counter相关知识
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自动编号/图片标题编号1. 自动编号 2. counter-reset:(h2 -1) 计数器重置h2 默认是0 设置为-1 3. counter-increment:h2 counter-reset:h3 使h2得值增加一 重置一下 h3的值 4. h2 before( content"counter(h2)",”h2之前添加","作为 前缀 5. h3 (counter-increment:h3 counter-reset :h4 h3得值增加一 重置h4得值 6. h3 before( content:counter(h2)“ ," counter(h3)" " h2 前缀是 , h3的前缀是 空格 7. h4(counter-increment(h4) h4的值增加一 8. h4 before(content:co
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Python的collections.Counter类型,师兄教你如何去掌握python的collections.Counter类型。collections.Counter 类型可以用来给可散列的对象计数,或者是当成多重集合来使用 —— 多重集合就是在集合里的元素可以多次出现。collections.Counter 类型其它编程语言中的 bags 或者 multisets2有相似之处。 (1)基本用法counter = collections.Counter(['生物', '印记', '考古学家', '生物', '枣', '印记'])logging.info('counter -> %s', counter)counter.update(['化石', '果实', '枣', '生物'])most = counter.most_common(2)logging.info('most -> %s', most)运行结果:INFO - counter -> Counter({'生物': 2, '印记': 2, '考古学家': 1, '枣': 1})INFO - counter -> Counter({'生物': 3, '印
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CSS计数器计数器步骤:1、设置计数器的名称,同时设置初始值。 例:counter-reset: like ;(默认值为0)2、设置计数器的自增。 例: counter-increment: like 1;(当没有给值时,初始值为1)3、把Increment放置在自增的标签内。实例:html部分:<ol> <li>吃饭</li> <li>睡觉</li> <li>玩耍</li></ol>css部分:ol{ counter-reset : like;}li{ counter-increment : like 1;}li:before{ content : counters(like) '、' color:blue;}注意:reset解决兼容性;counter-reset: like 1; 分隔符用空格,表示初始值1;counter-reset: like; 当没有初始值,默认0;多个计数器的名称
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程序员:不能逃避的synchronize和volatile学习笔记,我也是呆呆做了好久,学了一下PS,然后继续思考了一会,再开始写出来的,希望可以简明易懂。 原子性 首先是我们彼此都要保持一致的观点:原子(Atomic)操作指相应的操作是单一不可分割的操作 emmmm,这里很牵强的解释下原子性,还是不懂就搜搜其他文章,最好看看一些具体的例子 首先是代码例子 对int型变量conut执行counter++的操作不是原子操作 这可以分为3个操作 1、读取变量counter的当前值 2、拿counter当前值和1做加法运算 3、将counter的当前值增加1后赋值给counter变
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- 9. 混合类型 在前面已经介绍,接口可以描述函数、对象的方法或者对象的属性。有时希望一个对象同时具有上面提到多种类型,比如一个对象可以当做函数使用,同时又具有属性和方法。interface Counter { (start: number): string; interval: number; reset(): void;}function getCounter(): Counter { let counter = function (start: number) { } as Counter; counter.interval = 123; counter.reset = function () { }; return counter;}let c = getCounter();c(10);c.reset();c.interval = 5.0;代码解释:第 1 行,声明一个接口,如果只有 (start: number): string 一个成员,那么这个接口就是函数接口,同时还具有其他两个成员,可以用来描述对象的属性和方法,这样就构成了一个混合接口。第 7 行,创建一个 getCounter() 函数,它的返回值是 Counter 类型的。let counter = function (start: number) { } as Counter;第 8 行,通过类型断言,将函数对象转换为 Counter 类型,转换后的对象不但实现了函数接口的描述,使之成为一个函数,还具有 interval 属性和 reset() 方法。断言成功的条件是,两个数据类型只要有一方可以赋值给另一方,这里函数类型数据不能赋值给接口类型的变量,因为它不具有 interval 属性和 reset() 方法。类型断言在之后的小节也会单节介绍。
- 3. 注释的规范 尽量让代码能够自解释,从而减少注释的使用;用空格将注释符号和内容隔开;避免多余的注释;及时更新注释,没有注释比过期的注释更好;英文的注释往往更好,超过一个英文单词的注释首字母应该大写并使用标点符号。实例:# 不好的例子counter += 1 #increments counter by one解释:上面的例子中,我们应该将注释符号和内容之间加一个空格。因为“increments counter by one”是一句话,所以我们应该首字母大写且末尾要加标点符号.。# 正确的例子counter += 1 # Increments counter by one. Good code is like a good joke - it needs no explanation.好的代码就像个玩笑-不需要解释。– Russ Olsen
- 3. 使用特殊的属性名 对象的属性名是可以用任意字符串表示的。上面有提到,声明属性的时候可以带上引号。如果不带引号,那属性名必须要符合变量命名的规则,使用引号包裹属性名,则可以使用任意字符串作为属性名。var obj = { --^$@@@age: 16,};上面这样写是会报错的,如果非要使用这样的属性名,就可以加上一对引号,可以双引号,也可以是单引号,使用引号的规则和字符串一致。var obj = { '--^$@@@age': 16,};这种特殊的属性名无法通过 对象.属性名 的形式访问。var obj = { '--^$@@@age': 16,};var val = obj.--^$@@@age;JavaScript 无法解析这种特殊的语法,所以要使用 对象['属性名'] 的形式访问。var obj = { '--^$@@@age': 16,};var val = obj['--^$@@@age'];console.log(val); // 输出:16特殊的属性名场景比较少,如统计字符串的场景。var counter = {};var strs = [ '#@T%TGFDSgfdsgsf', '#@T%TGFDSgfdsgsf', '123fdafeafewa', '123fdafeafewa', '#@T%TGFDSgfdsgsf',];strs.forEach(function(item) { if (item in counter) { counter[item]++; } else { counter[item] = 0; }});console.log(counter);strs 是由字符串组成的数组,即需要统计的一组数据。利用对象的特性来对字符串分类计数。
- 2.1 模拟私有属性 在 JavaScript 中是没有私有属性特性的,利用闭包来隐藏变量,就可以模拟出私有属性的效果。var counter = (function() { var count = 0; return { increment: function() { count++; return count; }, zero: function() { count = 0; return count; }, get value() { return count; }, };})();counter.increment();console.log(counter.value); // 输出:1counter.increment();console.log(counter.value); // 输出:2console.log(counter.count); // 输出:undefined这里的自执行匿名函数返回一个对象,对象中的方法就具有访问上层函数中的变量的能力,所以他们都能访问 count。因为 count 不会被释放,所以可以当作一个属性来使用。
- 2. 二叉树深度 面试官提问:给定一个二叉树根节点,如何求解这棵二叉树最大深度?题目解析:求解二叉树深度问题是来源于算法网站LeetCode的经典题目,题目链接:https://leetcode.com/problems/maximum-depth-of-binary-tree/。首先给出二叉树最大深度的定义:二叉树从根节点到所有叶子节点的最长一条路径。例如下图的二叉树,最大深度路径就是3 -> 20 -> 16以及3 -> 20 -> 8,所以最大深度为2。二叉树结构求解二叉树问题的通用解法是递归算法,使用递归需要满足三个条件:(1)初始问题可以拆分为多个子问题;(2)子问题除了数据量不同,求解思路和初始问题相同;(3)必须存在递归终止条件。递归算法的优势是代码简洁,在面试过程中白板编程能容易实现 bug free,所以比较推荐候选人尽量采用递归。二叉树自身的数据结构也可以通过递归实现,对于根节点以及任何一个中间节点,本质上都是存在两个左右子树指针(叶子节点的子树存在,但为空)。回到题目,对于任何一个节点,如果我们知道左右子树的深度,那么左右子树深度的最大值加一,就是当前节点的深度,这就是子问题的通用解法。最后,确定递归终止条件:如果我们遍历到了空节点,那么停止搜索,算法的 Java 实现,示例:class Solution { public int maxDepth(TreeNode root) { //主函数入口 int depth=0; depth=calDepth(root, depth); return depth; } public int calDepth(TreeNode node, int depth){ //递归终止条件:如果到了空节点,直接返回深度 if(node==null) return depth; //深度+1 depth++; //返回左右子树的最大深度 return Math.max(calDepth(node.left, depth), calDepth(node.right,depth)); }}从本题中我们可以抽象得到二叉树问题的常见通用解决方案。二叉树递归本质上属于深度优先搜索算法,我们定义深度优先搜索的 DFS函数,在 DFS 中首先要给出递归终止条件,常见的终止条件是二叉树的叶子节点或者空节点,其次是对于函数入参根节点的左子树和右子树调用函数,在不同函数之间定义 counter 记录结果值或者中间变量值。算法的伪代码,示例:public void Solution(TreeNode root){ //调用递归函数 dfs(root,counter);}public Object dfs(TreeNode root, Object counter){ //1. 递归终止判断 if(...) ... //2. 递归调用 dfs(root.left, counter_1); dfs(root.right, counter_2); ...}
- 8. 寄存器简介 寄存器( PC register )基本概念:每个线程启动的时候,都会创建一个 PC(Program Counter,程序计数器)寄存器。PC 寄存器里保存有当前正在执行的 JVM 指令的地址。寄存器简介:每一个线程都有它自己的 PC 寄存器,也是该线程启动时创建的。保存下一条将要执行的指令地址的寄存器是:PC 寄存器。PC 寄存器的内容总是指向下一条将被执行指令的地址,这里的地址可以是一个本地指针,也可以是在方法区中相对应于该方法起始指令的偏移量;每个线程都有一个寄存器,是线程私有的,其实就是一个指针,指向方法区中的方法字节码(用来存储指向下一条指令的地址,以及即将要执行的指令代码),由执行引擎读取下一条指令,是一个非常小的内存空间,几乎可以忽略不记;这块内存区域很小,它是当前线程所执行的字节码的行号指示器,字节码解释器通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。如果执行的是一个 Native 方法,那这个计数器是空的。
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