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vue页面占用的内存变小

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vue页面占用的内存变小相关知识

  • 如何优化Python占用的内存
    概述 如果程序处理的数据比较多、比较复杂,那么在程序运行的时候,会占用大量的内存,当内存占用到达一定的数值,程序就有可能被操作系统终止,特别是在限制程序所使用的内存大小的场景,更容易发生问题。下面我就给出几个优化Python占用内存的几个方法。 说明:以下代码运行在Python3。 举个栗子 我们举个简单的场景,使用Python存储一个三维坐标数据,x,y,z。 Dict 使用Python内置的数据结构Dict来实现上述例子的需求很简单。 >>> ob = {'x':1, 'y':2, 'z':3} >>> x = ob['x'
  • Java 里面有sizeof,计算内存占用的方法么
    最近自己在做项目的时候,因为有部分的内容会存储到本地内存,但是担心占用过大,这个时候就需要计算我使用的内存的大小,防止占用过大。之前接触C,C可以很方便的操作内存,程序开始的时候就可以分配一大块内存供某个需求使用,如果不够了可以进行某些方法进行业务回收等等。但是Java是由Java虚拟机进行自动分配和回收内存,不建议上层直接使用,虽然也提供了unsafe的使用,直接操作内存,但是毕竟不太安全。所以目前在java上预分配一块内存似乎并不太容易实现。我们最终还是回到每次计算我们某个结构的大小来看内存的使用情况。我们都知道,Java的Class是基本的表示结构,所以我们计算大小得先从这个基本的Class看起。下面我们来看看一段代码:    public static void main(String[] aa) {         Num&nbs
  • Android 一张图片BitMap占用内存的计算
    图片大小的影响因素android中大的图片一般要经过压缩才显示,否则可能会发生OOM。图片所占用的内存和图片的宽度、长度、单位像素占的字节数三个因素有关。图片色彩我们都知道颜色经常用ARGB来表示,A表示Alpha,即透明度;R表示red,即红色;G表示green,即绿色;B表示blue,即蓝色。Bitmap的色彩也是用ARGB来表示的Bitmap.ConfigBitmap.Config中有Bitmap.Config.ALPHA_8、Bitmap.Config.RGB_565、Bitmap.Config.ARGB_4444、Bitmap.Config.ARGB_8888有四个枚举变量。Bitmap.Config.ALPHA_8表示:每个像素占8位,没有色彩,只有透明度A-8,共8位。Bitmap.Config.ARGB_4444表示:每个像素占16位,A-4,R-4,G-4,B-4,共4+4+4+4=16位。Bitmap.Config.RGB_565表示:每个像素占16位,没有透明度,R-5,G-6,B-5
  • 关于Android中图片大小、内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析
    这是一个Android开发者都没有搞清楚的问题,这篇文章通过实验的方式研究了这个问题,并给出了结论,觉得不错,推荐给大家。其实,这个问题我在我的知识星球里就系统的讨论过这个问题,不单单是讨论这个问题,还系统的讨论了bitmap高效加载的问题,更多Android学习和视频资料欢迎加入我们的知识星球:欢迎加入Java和Android架构知识星球研究内容本篇内容主要探讨以下场景:同一张图片,放置在不同的drawable文件夹,在同一设备上运行,对图片大小及内存占用有什么影响。研究方法控制变量法分析法测试环境采用锤子T1手机(1080*1960,xxhdpi)进行测试对于内存的查看,使用AS自带的内存查看工具。图片大小使用如下代码获取研究过程下面将给出测试的过程的截图,然后进行分析和总结下面的测试使用的是一张720*1280分辨率的png图片,32位色,占用硬盘大小为77.11k下面给出测试工程代码,非常简单主界面布局界面   在不设置图片的情况下,App占用内存8.31M以下为测试部分把图片放

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