vue源码自学教程交流
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Hello Vue: Vue快速入门教程Vue快速入门教程,此教程包括使用Kendo UI for Vue的组件。希望通过此教程能够成为你学习vue的一个很好的起点。这其中还包含一个可扩展的事例,如果你感兴趣可以深入学习下去。本教程针对的是第一次使用Vue资源管理器。我将向您展示如何使用Vue创建一个简单的示例,然后我将添加一些交互性和UI组件,最后添加更多功能和Kendo UI组件。虽然本教程演示非常基础,但它概述了使用Vue添加特性和功能的所有关键元素。扩展演示代码并交换更复杂的组件非常容易。我的例子,如Vue本身,是可扩展的。ps: 框架的名称在技术上是“Vue.js”,有些地方甚至会修改版本号以获得“Vue.js 2”,但大多数人只是在常用中使用“Vue”。本教程侧重于语言,并未涵盖更重要的Vue-cli等高级主题,但应该在以后会有介绍。让我们开始吧!Hello, world!首先,让我们先来了解一下开始使用Vue是多么容易。我们将从流行的“hello,world”应用程序的Vue实现开始。<!DOCTYPE html&g
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Hello Vue: Vue快速入门教程Vue快速入门教程,此教程包括使用Kendo UI for Vue的组件。希望通过此教程能够成为你学习vue的一个很好的起点。这其中还包含一个可扩展的事例,如果你感兴趣可以深入学习下去。本教程针对的是第一次使用Vue资源管理器。我将向您展示如何使用Vue创建一个简单的示例,然后我将添加一些交互性和UI组件,最后添加更多功能和Kendo UI组件。虽然本教程演示非常基础,但它概述了使用Vue添加特性和功能的所有关键元素。扩展演示代码并交换更复杂的组件非常容易。我的例子,如Vue本身,是可扩展的。ps: 框架的名称在技术上是“Vue.js”,有些地方甚至会修改版本号以获得“Vue.js 2”,但大多数人只是在常用中使用“Vue”。本教程侧重于语言,并未涵盖更重要的Vue-cli等高级主题,但应该在以后会有介绍。让我们开始吧!Hello, world!首先,让我们先来了解一下开始使用Vue是多么容易。我们将从流行的“hello,world”应用程序的Vue实现开始。请注意,我在这里是一个纯粹主义者,我使用原始的K
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Vue系列教程之目录使用Vue已一年多,为了提高自己,也为了把学到的知识分享给大家, 希望对大家有帮助。 <table><tr><td bgcolor=#ddd> <font size=3 face="黑体">先列个目录,后面再详细讲解。</font> </td></tr></table> 1.Vue系列教程基础之工具篇 1.1 VSCode 讲解常用插件,如代码自动格式化,目的是提高效率。 1.2 npm 讲解如何使用npm安装依赖包。 1.3 Chrome 讲解如何查看,调试html,js,css。 2.Vue系列教程基础之Vue.js 2.1 环境搭建 讲解如何搭建Vue环境,并创建一个HelloVue工程
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vue源码分析:渲染篇这篇文章是2017年5月份作者大大写的,快一年了,写得很好,多看看。我们现在用的也是vue2.0,可以从源码中深入理解一下vue是如何渲染页面和渲染过程以及原理。转载于https://blog.csdn.net/generon/article/details/72482844一、前言Vue.js框架是目前比较火的MVVM框架之一,简单易上手的学习曲线,友好的官方文档,配套的构建工具,让Vue.js在2016大放异彩,大有赶超React之势。前不久Vue.js 2.0正式版已出,在体积优化(相比1.0减少了50%)、性能提升(相比1.0提升60%)、API优化等各方面都更上一层楼;本文是系列文章,主要想通过对于Vue.js 2.0源码的分析,从代码层面解析Vue.js的实现原理,帮助读者能够更深入地理解整个框架的思想。此篇文章主要介绍前端渲染部分;不足之处还请批评指正,欢迎一起交流学习。二、Vue的初始化我们在使用Vue.js的时候,最基本的一个使用,就是在HTML引入Vue.js的库文件,并写如下一段代码:
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- 3.1 交互流程 在Spring Security 集成 CAS 认证的过程中,共有三个核心组成部分:浏览器、CAS 认证中心和基于 Spring Security 构建的资源服务。浏览器、认证中心、资源服务之间的交互流程如下:当用户访问开放资源时,无需经过 CAS 认证中心或者资源服务器上的安全过滤器;当用户访问私密资源时,资源服务器 ExceptionTranslationFilter 将会接收到 AccessDeniedException 或是 AuthenticationException,要求用户进行认证;资源服务器在过滤器 ExceptionTranslationFilter 中查找 CAS 认证相关配置 CasAuthenticationEntryPoint,如有则认定使用了 CAS 认证;资源服务器通过读取配置CasAuthenticationEntryPoint, 将用户浏览器地址跳转到认证中心,并指定返回地址;认证中心查看 Cookies 中是否保存了用户信息,如有直接认证,如果没有,要求用户填入其用户名密码;认证中心判断登录是否成功,浏览器将跳回原服务地址,并携带票据参数;回到资源服务后,CasAuthenticationFilter 会持续监听 /login/cas 地址的请求,过滤器会生成 UsernamePasswordAuthenticationToken 用来保存票据信息,并将认证状态置为已通过;资源服务的认证管理器 AuthenticationManager 传递票据到认证中心验证用户登录信息;认证中心认证完成后,应用服务会检查 CAS 返回的 XML 内容,判断是允许访问、拒绝访问或者是其他策略;通过之后,资源服务的认证管理器会继续获取用户的权限信息;如果获取成功,认证中心将生成认证凭证 Token 并保存到安全上下文;用户浏览器回到最初访问地址,并且顺利获得资源。
- 3.1 教学 Python 可以作为《程序设计语言》课程的教学语言,在教学领域得到了国际和国内知名高高校认可。以世界著名的麻省理工学院 (MIT)为例,《计算机科学及编程导论》在 MIT 的课程编号是 6.00.1,是 MIT 计算机科学及工程学院的经典课程。之前,课程一直使用 Scheme 作为教学语言,不过由于 Python 简单、易学等原因,近年来已经改用 Python 作为教学语言了。
- 2.2 调试源码 在开发的过程中需要对我们编写的代码进行调试,这里我们在 public 目录中创建了一个 html 文件用于在浏览器中打开。并且引入了 reactivity 的源码可以参考对比我们实现的 API 的功能,同学在使用时可以打开注释进行验证。<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <div id="app"></div> <!-- 我们自己实现的 reactivity 模块 --> <script src="/dist/umd/reactivity.js"></script> <!-- vue的 reactivity 模块,测试时可以使用 --> <!-- <script src="./vue.reactivity.js"></script> --> <script> const { reactive, effect } = VueReactivity; const proxy = reactive({ name: 'ES6 Wiki', }) document.getElementById('app').innerHTML = proxy.name; </script></body></html>
- 2.1 找到代码块源码 点击菜单栏-工具-代码块设置-vue代码块,可以看到下面这两段关于条件编译的代码块源码。实例:"#ifdef": { "body": [ "<!-- #ifdef ${1:APP-PLUS/APP-VUE/APP-NVUE/MP/MP-ALIPAY/MP-BAIDU/MP-WEIXIN/MP-QQ/MP-TOUTIAO/MP-360/H5/QUICKAPP-WEBVIEW-HUAWEI/QUICKAPP-WEBVIEW-UNION/QUICKAPP-WEBVIEW} -->", "$0", "<!-- #endif -->" ], "prefix": "ifdef", "project": "uni-app", "scope": "source.vue.html" }, "#ifndef": { "body": [ "<!-- #ifndef ${1:APP-PLUS/APP-VUE/APP-NVUE/MP/MP-ALIPAY/MP-BAIDU/MP-WEIXIN/MP-QQ/MP-TOUTIAO/MP-360/H5/QUICKAPP-WEBVIEW-HUAWEI/QUICKAPP-WEBVIEW-UNION/QUICKAPP-WEBVIEW} -->", "$0", "<!-- #endif -->" ], "prefix": "ifndef", "project": "uni-app", "scope": "source.vue.html" },2.2 代码块源码解析我能上面贴出的代码块,包括两个条件编译的代码块,分别是 ifdef、ifndef。每个代码块都几个配置项,这两个代码块包含的配置项分别是 “body”、“prefix”、“project”、“scope”,当然还有一些其他的配置项,下面我们来通过这些配置项了解一下代码块源码。
- 6. 本课程学习基础 本课程的学习除了介绍 Django 框架的基本使用外,后面很多时候我会带领大家进入 Django 框架的源码进行学习,Django 框架的源码其实并不是非常复杂,有时候也会有写的很简单的部分,我会尽量简化代码带领大家更深入地学习 Django 框架。因此,为了学好这门课程,我们需要掌握以下几个基础知识:前端基础:包括 HTML/CSS,JS 代码写的会比较少,但是作为一个 Web 服务开发者,JS 基础是必要的;Python 基础:掌握基本的 Python 编程知识,然后深入了解一些关于魔法函数的知识,这在 Django 的源码中会经常用到;英文基础:官网文档对 Django 有着非常详细的描述,几乎所有的教材、专栏以及个人写的博客,包括本专栏都会大量参考官方文档,这是最权威的 Django 资料。希望本课程学习完毕后,你也能继续到官方网站上继续学习并阅读最新的手册。只有不断地学习,不断地翻看和调试源码,不断实践,最后才能成为精通 Django 的开发者。
- 3.3 源码阅读 思考:StringDecoder 和 StringEncoder 到底怎么实现的呢?StringDecoder 源码:@Sharablepublic class StringDecoder extends MessageToMessageDecoder<ByteBuf> { protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg, List<Object> out) throws Exception { //直接msg.toString() out.add(msg.toString(this.charset)); }}发现 StringDecoder 的源码非常的简单,直接.toString() 转换即可。StringEncoder 源码:@Sharablepublic class StringEncoder extends MessageToMessageEncoder<CharSequence> { protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, CharSequence msg, List<Object> out) throws Exception { if (msg.length() != 0) { //继续跟进源码 out.add(ByteBufUtil.encodeString(ctx.alloc(), CharBuffer.wrap(msg), this.charset)); } }}public static ByteBuf encodeString(ByteBufAllocator alloc, CharBuffer src, Charset charset) { //继续跟进源码 return encodeString0(alloc, false, src, charset, 0);}保留核心源码static ByteBuf encodeString0(ByteBufAllocator alloc, boolean enforceHeap, CharBuffer src, Charset charset, int extraCapacity) { CharsetEncoder encoder = CharsetUtil.encoder(charset); int length = (int)((double)src.remaining() * (double)encoder.maxBytesPerChar()) + extraCapacity; boolean release = true; //1.创建ByteBuf分配器 ByteBuf dst; if (enforceHeap) { dst = alloc.heapBuffer(length); } else { dst = alloc.buffer(length); } ByteBuf var12; try { //2.得到NIO的ByteBuffer【跟进Netty的ByteBuf基本上一样】 ByteBuffer dstBuf = dst.internalNioBuffer(0, length); int pos = dstBuf.position(); //3.把内容写得NIO的ByteBuffer CoderResult cr = encoder.encode(src, dstBuf, true); cr = encoder.flush(dstBuf); //4.更新ByteBuf的写指针writeIndex dst.writerIndex(dst.writerIndex() + dstBuf.position() - pos); //5.给var12赋值 var12 = dst; } catch (CharacterCodingException var16) { throw new IllegalStateException(var16); } return var12;}大致流程就是把字符串内容转换成 NIO 的 ByteBuffer,这里大致知道整个流程即可,不用深究每行代码的意思,其实 Netty 的 ByteBuf 底层就是基于 ByteBuffer 进行封装的。
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