vue组件继承样式问题
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vue组件继承样式问题相关知识
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JavaScript继承方式最佳实践—寄生组合继承的详细推理前言也许学过JavaScript继承方式的朋友都知道,自定义引用类型的最佳继承方式非寄生组合继承方式莫属;然而,JavaScript中最常用的继承方式却不是寄生组合继承而是组合继承;其实,寄生组合继承方式是经组合继承方式改进而来的更有效率的继承方式,不过它比组合继承方式更难理解和掌握,我想这可能也是为什么大家更愿意使用组合继承方式而不是寄生组合继承方式的原因吧。本文将从原型链开始,争取以尽可能详细和易于理解的方式来逐步推理寄生组合继承方式;不过其中会需要用到一些有关原型和设计模式的基础知识(如正文开头直接使用组合使用构造函数模式和原型模式的方法创建自定义引用类型),有关这方面的介绍大家可以先参考我的另一篇文章:《JS设计模式深入理解—单例、工厂、构造函数、原型、组合构造原型、动态原型》正文JavaScript继承方法的核心是原型链,其基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法。我们都知道构造函数、原型和实例之间有这样的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指
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JavaScript继承方式最佳实践—寄生组合继承的详细推理前言也许学过JavaScript继承方式的朋友都知道,自定义引用类型的最佳继承方式非寄生组合继承方式莫属;然而,JavaScript中最常用的继承方式却不是寄生组合继承而是组合继承;其实,寄生组合继承方式是经组合继承方式改进而来的更有效率的继承方式,不过它比组合继承方式更难理解和掌握,我想这可能也是为什么大家更愿意使用组合继承方式而不是寄生组合继承方式的原因吧。本文将从原型链开始,争取以尽可能详细和易于理解的方式来逐步推理寄生组合继承方式;不过其中会需要用到一些有关原型和设计模式的基础知识(如正文开头直接使用组合使用构造函数模式和原型模式的方法创建自定义引用类型)正文JavaScript继承方法的核心是原型链,其基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法。我们都知道构造函数、原型和实例之间有这样的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而通过构造函数创建的实例都包含一个指向原型对象的内部指针。那么,如果我们让一个构造函数的原型对象等于另一个类型的实例,结
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设计模式之美学习(八):为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?在面向对象编程中,有一条非常经典的设计原则,那就是:组合优于继承,多用组合少用继承。为什么不推荐使用继承?组合相比继承有哪些优势?如何判断该用组合还是继承? 为什么不推荐使用继承? 继承是面向对象的四大特性之一,用来表示类之间的 is-a 关系,可以解决代码复用的问题。虽然继承有诸多作用,但继承层次过深、过复杂,也会影响到代码的可维护性。所以,对于是否应该在项目中使用继承,网上有很多争议。很多人觉得继承是一种反模式,应该尽量少用,甚至不用。为什么会有这样的争议
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设计模式之美学习(八):为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?在面向对象编程中,有一条非常经典的设计原则,那就是:组合优于继承,多用组合少用继承。为什么不推荐使用继承?组合相比继承有哪些优势?如何判断该用组合还是继承? 为什么不推荐使用继承? 继承是面向对象的四大特性之一,用来表示类之间的 is-a 关系,可以解决代码复用的问题。虽然继承有诸多作用,但继承层次过深、过复杂,也会影响到代码的可维护性。所以,对于是否应该在项目中使用继承,网上有很多争议。很多人觉得继承是一种反模式,应该尽量少用,甚至不用。为什么会有这样的争议
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- 3.1 为什么不支持类的多继承 我相信大家都知道经典的多继承问题,俗称 “钻石继承问题”。我们用反证法,假设 Java/Kotlin 中支持类的多继承,一起来看个例子,对于 A 类中有一个 invoke 方法,B,C 两个类都去继承 A 类,然后 D 类去分别去继承 B,C 类。abstract class A { abstract fun invoke()}class B: A { override fun invoke() = println("B invoke")}class C: A { override fun invoke() = println("C invoke")}class D: B,C {//假设支持类的多继承 override fun invoke() = println("C invoke")// B ? C}那么问题就来了 D 类应该是继承 B 类 invoke 方法,还是 C 类 invoke 方法呢?所以这样类的多继承很容易带来歧义。但是我们知道在开发过程中还是可能遇到多继承的问题,我们一般常用的方法是采用接口多继承方式来解决,因为我们知道在 Java 和 Kotlin 中是支持接口的多继承的。
- 2.1 继承特性 现在我们解决了同时构建不同模块同时构建的问题,但是,对于多模块项目来说,还是会有些其他的问题存在,例如,不同模块间有相同的 groupId,version ;有时候,也会需要引入相同的依赖。这个时候,如果每个模块都重复引入的话,结果就会造成冗余。作为一个遵循面向对象的程序员来讲,这样的做法显然是不合理的。因此,Maven 也引入了类似的机制来解决这个问题,就是继承的特性。类似于 Java 中的父类与子类,我们也可以创建一个父模块,让其他的模块作为子模块来继承该模块,从而继承父模块中声明的依赖以及配置。对于父模块来说,只是作为配置的公共模块,是不需要代码的,而且 pom.xml 文件中的 packaging 方式也是 pom,因此,我们可以将聚合模块同时作为父模块来使用,没有必要再创建一个父模块。(当然,这里也是可以单独创建父模块的)此时,我们查看 mall-core 或者 mall-account 的 pom.xml 文件。mall-core 模块的 pom.xml 文件我们可以看到 mall-core 模块继承了父模块的坐标信息,并重新定义了 artifactId 。这时候,我们在父模块引入一个依赖,然后查看 mall-core 模块的 pom.xml 文件,会发现,在 mall-core 模块中也会引入这个依赖。但是,实际上,我们并没有在 mall-core 模块中显式的声明这个依赖。
- 2.3 继承 了解了 __proto__ 、 prototype 、 constructor 三者的关系那么我们就要来学习一下构造函数的继承了,上面我们定义了一个动物的构造函数,但是我们不能直接去 new 一个实例,因为 new 出来的实例没有任何意义,是一个动物实例,没有具体指向。这时我们需要创建一个子类来继承它。这时可以对 Animal 类做个限制:function Animal(type) { if (new.target === Animal) { throw new Error('Animal 类不能被 new,只能被继承!') } this.type = type || '鸟类';}Animal.prototype.eat = function() { console.log('鸟类吃虫子!')};var animal = new Animal();//VM260:3 Uncaught Error: Animal 类不能被 new,只能被继承!既然不能被 new 那要怎么去继承呢?虽然不能被 new 但是我们可以去执行这个构造函数啊,比较它本质还是一个函数。执行构造函数时 this 的指向就不是当前的实例了,所以还需要对 this 进行绑定。我们定义一个子类:Owl(猫头鹰)function Owl() { Animal.call(this);}var owl = new Owl();通过使用 call 方法在 Owl 内部绑定 this,这样实例就继承了 Animal 上 this 的属性了。但是在 Animal 的原型中还有关于 Animal 类的方法,这些方法怎么继承呢?首先要明确的是不能使用 Owl.prototype = Animal.prototype 这样的方式去继承,上面也说了这会使我们对子类原型修改的方法会作用到其他子类中去。那么怎么可以实现这一继承呢?这时就需要原型链出场了,我们可以使用 Owl 原型上的原型链指向 Animal 的原型,实例 owl 根据链的查找方式是可以继承 Animal 的原型上的方法的。function Owl() { Animal.call(this);}Owl.prototype.__proto__ = Animal.prototype;var owl = new Owl();owl.eat(); // 鸟类吃虫子!通过原型链的方式还是比较麻烦的,也不优雅,ES6 提供了 setPrototypeOf() 方法可以实现相同的效果:// Owl.prototype.__proto__ = Animal.prototype;Owl.setPrototypeOf(Owl.prototype, Animal.prototype);这样在子类 Owl 的原型上增加方法不会影响父类,这样也算是比较好的方式解决了子类的继承。
- 2. 什么是 Sass 继承 继承,我们也叫做代码重用,在 Sass 中支持对样式进行继承。
- Java 继承 本小节我们将学习 Java 的继承,通过本小节的学习,你将知道什么是继承,继承有什么特点,如何实现继承,方法重写的概念和实现,方法重写和方法重载是比较容易混淆的概念,我们也会介绍两个概念的区别,这些都是本小节的重点,本小节的最后我们还会介绍 super 关键字以及 final 关键字。
- 3. 优先、继承原则 css 的解析遵循 2 个原则,优先原则和继承原则。优先原则:后解析的内容会覆盖前边解析的内容;同一个选择器从上到下读取 css 样式;同一类选择器从上往下执行;不同类型的选择器优先级遵循先执行低优先级再执行高优先级;外部样式与内部样式合并之后一起执行,遵循从上往下的执行顺序;内联样式最后执行 - 优先级最高;加!important 标识最后执行。继承原则 - 嵌套的标签拥有外部标签的部分样式,子元素继承父元素的样式。文本相关的样式被继承,其他的不能继承;块元素的宽度默认继承父元素的宽度,高度则自适应。
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