vue组件交互引用类型
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vue组件交互引用类型相关知识
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vue 组件的理解现在主流框架都以组件作为基本的抽象单元,而最早的前端开发是以页面为单位,所有的html、css、js都在一个页面里面,随着后来慢慢由页面转到了应用,出现了模块封装、切分的需求,很快就发现应用其实可以抽象为组件树的,组件树的理解其实是以一种偏展示层的理解方式,react在这个领域最大的贡献就是揭示了一个事实----组件可以是函数。整个应用是一个大的函数,每个组件是一个函数,每个组件又可以调用其它的函数。vue中组件是可复用的 Vue 实例。我们可以在一个通过 new Vue 创建的 Vue 根实例中,把这个组件作为自定义元素来使用,它们与 new Vue 接收类似例如 data、computed、watch、methods 以及生命周期钩子这样相同的选项,个人理解组件可分为以下几类:1.展示型2.接入型 比如container,这类组件会与数据层的severs打交道,会包含一些跟服务器端数据端交互的逻辑,它会把数据往下传传给比较简单的展示型组件3.交互型 比如各类加强版的表单组件,大部分的现成组件库
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理解vue中的组件(二)上节说到组件https://segmentfault.com/a/1190000009236700,这一节继续来学习组件:原文博客地址,欢迎学习交流:点击预览从github上获取本文代码:示例代码封装的组件要具备复用性和通用性。先来说复用,复用主要是复用 HTML 结构,外加这块结构中的交互 js,和针对这一块设置的 css。 这三者是构成一个组件最基本的要素,这三者相互隔离有相互作用,将三者聚合起来,在需要使用的地方,类似一个变量(标签对)一样,会引用这一块的所有功能,可以多次使用。在 vue 中提供了单文件组件,一个文件就是一个组件,这样把组件模块化的方式,让开发者更方便的利用组件堆积页面。将三者聚合在一个文件中,孤立的存在,减少了改动组件而影响外界的风险,极大的提高了代码可维护性。再说通用性,在讨论通用性这点上,要向两个方面思考:外界使用组件,对组件所需要的数据进行定制,由外界传递进来(内部可以设置默认值)组件内部的交互要通知给外界,并在外界的控制下产生影响,做不同事情。组件达到复用后,可以在多个地
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Element组件引发的Vue中mixins使用,写出高复用组件我们都知道 Vue 采用的是一种组件化开发模式,组件在 Vue 中一个非常重要的核心概念。每个组件都是一个完整的实例,组件的创建,组件间的通讯,组件如何更好的复用,以及整个的生命周期的钩子。所以你会发现它都是围绕组件展开的。 我们就来说说如何创建一个灵活的高复用的组件。之前分享过一篇「slot」内容分发的文章,它可以让我们组件的内容更加的灵活。有兴趣的可以看下。《Vue一个案例引发「内容分发slot」的最全总结.md》 今天主要分享的是组件中另一种分发,功能的分发「mixins」,
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vue 组件通信的坑 vue 组件通信的坑当传输的数据为引用类型时,一定要注意,有可能改了子组件的数据,父组件的数据也发生了改变例子:如给子组件传输数据: dialogInfo直接将行数据row(对象)赋值给: dialogInfos(dialogInfo)在子组件中取值赋值: dialogInfo => ruleForm但是问题来了!虽然经过了怎么几次赋值!但是 父组件row对象 与 子组件ruleFrom 仍然是一个对象, 他们在底层引用的是一个地址 => 一个对象问题表现如下:修改子组件数据:(ruleFrom.share_subtitle)prop数据也变化了:(dialogInfo.form.share_subtitle)父组件的行数据也变了:以上问题的表明虽然 父 子 组件 的不同数据如果引用同一来源的引用数据,虽然 用的是 不同 的 vue 观察者 , 然而 他们本质
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- TypeScript 交叉类型 本节起开始介绍 TypeScript 高级类型,依次是交叉类型、联合类型、类型别名、索引类型、映射类型、条件类型。本节介绍交叉类型的语法和应用,跟数学集合里的相交不一样,TypeScript 的交叉类型并不是指每个类型的交集,& 的意思理解成 and ,A & B 表示同时包含 A 和 B 的结果。
- 2.4 图例的交互 图例组件具备两种交互能力,一是鼠标悬停时高亮突出相应的序列图形,例如:第二种是鼠标单击切换图例项的选中状态,控制相应图形的显示、隐藏,例如:与选中态相关的属性有:配置名类型默认值说明selectedModeboolean | stringtrue控制是否可以通过点击图例改变系列的显示状态inactiveColorstring#ccc图例关闭,即未选中时的颜色selectedobject初始的图例选中态表其中 selectedMode 支持 singlemultiple 用于设定组件是否支持多选,单选模式下的交互效果:selected用于设定图表初始渲染时,图例项的选中状态,注意这里需要提供 key-value 对象形态的值,例如:{ '邮件营销': false, '联盟广告': true, '视频广告': false, '直接访问': true, '搜索引擎': true}上述配置的渲染效果:提示:有两种接口能动态修改图例的选中态,一是 setOption({ legend:{ selected:{...}} }) 接口 ,但这种方法会导致整个图表重新计算、重新渲染,性能较低,应尽量避免使用。第二种方法是分发图例相关的 action,这种接口只会触发图例及相关序列的更新,性能更佳。ECharts 提供了 legendSelectlegendUnSelectlegendToggleSelectlegendScroll四种行为用以实现对图例组件的控制,调用规则可参考 ECharts action 交互 一节。
- 2. 什么 Vue.js 单文件组件 Vue 单文件组件主要是一个 .vue 文件,这是一个自定义的文件类型,一个 .vue 文件就是一个单文件组件。用类 HTML 语法描述一个 Vue 组件,每个 .vue 文件包含三种类型的顶级语言块,分别是 <template>、<script> 、 <style>。除了这三种类型的顶级语言块,还允许添加可选的自定义块。uni-app 只支持 vue 单文件组件(.vue 组件)。其他的诸如:动态组件,自定义 render,和<script type="text/x-template">字符串模版等,在非H5端不支持。
- ECharts action 交互 上一节通过我们对事件的了解和学习,我们应该以及可以应对用户的大部分操作了,但是除了用户的交互外,我们有时也需要在程序中调用方法来触发图表的行为,来完成所需的效果。下面我们就一起看一下 ECharts 中的交互系统能为我们带来哪些不一样的效果吧。
- 深度的交互式数据探索 交互是从数据中发掘信息的重要手段。“总览为先,缩放过滤按需查看细节”是数据可视化交互的基本需求。ECharts 一直在_交互_的路上前进,我们提供了 图例、视觉映射、数据区域缩放、tooltip、数据刷选等开箱即用的交互组件,可以对数据进行多维度数据筛取、视图缩放、展示细节等交互操作。
- 4.2 引用类型的传值 引用类型参数的传递,调用方的变量,和接收方的参数变量,地址指向的是同一个对象。双方任意一方对这个对象的修改,都会影响对方。我们来看一个实例:521运行结果:球队中现有球员:詹姆斯 科比 杜兰特 乔丹 将第一个球员替换:替换后球员:皮蓬 科比 杜兰特 乔丹 由运行结果可见:方法replaceFirstPlayer的参数players是数组类型,也就是引用类型。当我们在方法内部对players进行操作,其方法外部(即主方法中)的players变量也受到了影响。不只是数组,对象也是引用类型,其参数传递同样遵循以上结论。我们在日常的编码中,请注意区分基本类型和引用类型的方法传值区别。
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