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15个Web前端开发工程师必看的博客Web设计是一个不断变化的领域,因此掌握最新的发展趋势及技术动向对设计师来说非常重要,无论是学习新技术,还是寻找免费资源与工具,设计博客都是很不错的去处。 1.Smashing Magazine Smashing Magazine创建于2006年,是最好的设计博客之一,有很多Web设计和开发方面的高质量文章,内容涉及HTML5、CSS、JavaScript、Ph
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从零开始学 Web 之 HTML(一)认识前端>大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... > > - github:https://github.com/Daotin/Web > - 微信公众号:Web前端之巅 > - 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/ > - CSDN:https://blog.csdn.net/lvonve/ > > 在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目。现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧! 1、什么是前端 前端对于网站来说,通常是指网页,网站的前台部分包
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我的个人博客网站是怎么制作的?-雷小天博客首先得恭喜自己,因为今天我的个人博客网站终于上线了!要问到我做个人博客的初衷是什么?这得追溯到大学的时候,大学刚接触到Dreamweaver,喜欢上Photoshop是就萌芽出做一个属于自己的网站。那时就在想有个自己的网站得多神气啊!说实话那时就是单纯的喜欢,不过今天算是如愿以偿了! 说到做网站,我相信每一个做web前端
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Django 实战练习-简单博客简单博客创建 1.博客页面设计 1.1页面设计: (1)博客主页面 (2)博客文章内容页面 (3)博客撰写页面 1.2 博客主页面 (1)文章标题列表,超链接 (2)发表博客按钮(超链接) 编写思路: (1)取出数据库汇总所有文章对象 (2)将文章对象们打包成列表,传递到前端 (3)前端页面把文章以标题超链接的形式逐个列出 后端语句书写: 前端语句书写: 实例展示: 1.3 博客文章页面 (1)标题 (2)文章内容 (3)修改文章按钮(超链接) 配置函数 html样式书写 /blog/ar
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- 1.1 客户端-服务端模型: 客户端,是指发起请求的一方。也就是浏览器,或者指爬虫程序。通过发起请求,来获取想要的网页。服务端,请求的响应端,是 web 服务端。web 服务,是一个虚拟意思上的机器的概念。可以是一个计算机集群,也可以是一个软件或者程序。客户端,通过发送一个请求给服务端,然后进行等待。服务端按照客户端的请求,返回客户端需要的数据。这个过程,我们称之为经典的客户端——服务端模型。
- 2.5 引入客户端项目依赖 直接引入 Web 依赖和监控客户端依赖。实例: <!-- Web 依赖 --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <!-- Spring Boot Admin监控客户端依赖 --> <dependency> <groupId>de.codecentric</groupId> <artifactId>spring-boot-admin-starter-client</artifactId> <version>2.2.3</version> </dependency>
- GitHub 客户端 通过上一节的学习,我们知道了如何通过 Git 命令来操作 GitHub 代码仓库。有些 Git 基础知识还不熟练的朋友可能会觉得用 Git 操作略显吃力。不要着急,我们今天将会讲解 GitHub 客户端的使用方法,通过客户端,与 GitHub 远程代码仓库的互动将会变得更加简单。
- 4.2 客户端 1 实例:延迟 1 秒钟,每个 15 秒钟往服务端发送一次 hello world。channelFuture.channel().eventLoop().scheduleWithFixedDelay(new Runnable() { public void run() { channelFuture.channel().writeAndFlush("hello world"); } },1,15, TimeUnit.SECONDS);服务端执行结果:channelRead>>>hello world>>>2020-07-26T15:16:08.893exceptionCaught>>>null客户端执行结果:客户端关闭了Process finished with exit code 0代码说明:客户端每隔 15 秒发送一次数据;服务端如果 5 秒之内没有读写事件,则自动断开连接;从时间设置上来看,客户端每次发送数据都是超时了,因此,连接会被断开。
- 2.4 客户端凭证式 有的应用并没有明确的前端应用,比如控制台程序或者是服务接口,这种情况下就需要用到客户端凭证式获得凭证了。这种方式下,没有「人」的参与,只有认证服务对后台服务的认证。客户端凭证式
- 5.1 客户端 客户端实现的功能:在连接准备就绪时 channelActive () 发起登录认证。实例:public class ClientLoginHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { //1.通道激活的时候,发送账号、密码 @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { Map<String,String> map=new HashMap<String,String>(); map.put("username","admin"); map.put("password","1234567"); //对象流序列化Map ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os); oos.writeObject(map); byte[] bytes=os.toByteArray(); //关闭流 oos.close(); os.close(); //发送 ctx.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(bytes)); }}代码说明:channelActive 事件是通道建立时触发该事件,并且仅触发一次该事件,通常情况下,在 channelActive 里面实现登录认证;客户端往服务端发送数据的时候需要使用对象流进行序列化,客户端接收服务端响应信息的时候,需要通过对象流进行反序列化;Netty 底层是 ByteBuf 进行传输的(后面章节会详细介绍),最终网络底层传输则是 byte [],因此需要做序列化和反序列化操作。
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