web前端发展历史相关知识
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前端架构发展史最初,前端是没有架构的,因为功能简单的代码毫无架构可言。通过一个简单的jQuery库操作DOM就能完成的工作,无需复杂的设计模式和代码管理机制,也就不需要架构来支持起应用。 前端开发的发展历史分为以下几个阶段: 古典时代:由后端渲染出前端HTML,用Table布局,用CSS进行简单的辅助 动效时代:前端开始编写一些简单的JavaScript脚本来做动画效果,如轮播广告 Ajax异步通信时代:2005年,Google在诸多Web应用中使用了异步通信技术如 Google地图,开启了Web前端的一个新时代 一旦前端应
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web前端发展史,引领新技术、前端价值阿里前端技术委员会主席圆心老师发表了《前端路上的思考》的演讲,分别从前端的发展历程、今天的机会、如何引领新技术、前端价值这四个方面谈了下他的看法。本文整理内容如下。 前端发展史 我把前端发展编为五个阶段,这个五个阶段跟网络上看到的阶段分析不同。我认为每个阶段有一个理论或者方法论的支撑,带来了一次飞跃。这是我的前端交流学习qun:前面是七三一,中间是七七一,后面是二一一。如果需要学习资料在里面下载。我做这行十多年,有问题随时来问我,学习方法,学习效率等等问题。
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前端简史1990 年蒂姆·伯纳斯·李(Tim Berners-Lee)在欧洲粒子物理实验室里开发出了世界上第一个网页浏览器,从此互联网时代来临,前端技术也随之不断发展。在长达 40 年的互联网时代,前端技术从简单的文本信息,发展到现在丰富多样的信息时代,到底经历了什么样的技术变革呢?我们解决呢什么问题呢?它为什么会这样变化?它的未来有是如何呢?这些都是值得我们去思考的问题,让我们重返历史,和了不起的科学家、工程师们一起来体验技术的变革。 在整个前端发展过程中,我们一直在解决这三个问题
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【九月打卡】第12天. 模块化的发展历史课程名称:web前端架构师 课程章节:第12周 第6章 主讲老师:张轩 课程内容:模块化的发展历史 模块化 模块化的优点 可维护性 可复用性 开始 使用 backbone.js 的方法 <script src="spec/support/jquery.js"></script> <script src="spec/support/underscore.js"></script> <script src="spec/support/backbone.js"></script> <script src="backbone.localStorage.js"></script> <script src="todos.js"></script></script> 全局变量 + 命名空间(IIFE) IIFE 自执行
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- 2. MySQL 发展历史 1979 年,MySQL 的历史最早可以追溯到 1979 年,有一个人叫 Monty Widenius 在一个名为 TcX 的小公司打工并用 BASIC 设计了一个报表工具,可以在 4M 主频和 16KB 内存的计算机上运行。过了不久,又将此工具使用 C 语言重写,移植到 Unix 平台,当时,它只是一个很底层的面向报表的存储引擎;1996 年,MySQL 1.0 发布,只面向一小拨人,相当于内部发布。到了 96 年 10 月,MySQL 3.11.1 发布了;1999 - 2000 年,有一家公司在瑞典成立了,叫 MySQL AB (AB 是瑞典语“股份公司”的意思)。 雇了几个人,与 Sleepycat 合作,开发出了 Berkeley DB 引擎, 因为 BDB 支持事务处理,所以,MySQL 从此开始支持事务处理了;2000 年 4 月,MySQL 对旧的存储引擎进行了整理,命名为 MyISAM。同时,2001 年,Heikiki Tuuri 向 MySQL 提出建议,希望能集成他们的存储引擎 InnoDB ,这个引擎同样支持事务处理,还支持行级锁;2004 年 10 月,发布了经典的 4.1 版本。 2005 年 10 月,有发布了里程碑的一个版本,MySQL 5.0. 在5.0 中加入了游标,存储过程,触发器,视图和事务的支持。在 5.0 之后的版本里,MySQL 明确地表现出迈向高性能数据库的发展步伐;2011 年 4 月,MySQL 5.6 发布,作为被 Oracle 收购后,第一个正式发布并做了大量变更的版本(5.5版本主要是对社区开发的功能的集成),对复制模式,优化器等做了大量的变更,其中最重要的主从 GTID 复制模式,大大降低了 MySQL 高可用操作的复杂性;2016 年 9 月,Oracle 决定跳过 MySQL 5.x 命名系列,并抛弃之前的 MySQL 6,7 两个分支(6,7 是两个从来没有对外发布的两个分支),直接进入 MySQL 8 版本命名,自此正式进入 MySQL 8.0 时代。
- 3. Socket 发展史 我们现在以及今后所讨论的 Socket 都叫做 Berkeley (伯克利) Socket,是由加州大学伯克利分校的计算机系统研究小组发布的。从历史上来看,Berkeley Socket 是随着 4.x BSD(Berkeley Software Distribution) 操作系统一起发布的。BSD 操作系统最早是在贝尔实验室的 Unix V6 之上增加了一些新的功能,或者是一些优化,所以不是完全自己实现的,这个版本就是 BSD1。从 BSD1 开始,中间经历了好几个版本,直到 BSD 4.2 开始支持了 TCP/IP 软件。关于 Berkeley Socket 的发布历史年表,如下:4.2 BSD(1983)第一个包含 TCP/IP 的版本。4.3 BSD(1986)对 TCP/IP 的支持更加完善。4.3 BSD Tahoe(1988) 支持慢启动、拥塞避免等。4.3 BSD Reno(1990)支持 TCP 头部预测、SLIP 头部压缩等。4.4 BSD(1993)支持多播、长肥管道修改等。由于 BSD 是基于 AT&T 的 UNIX 发布的,核心代码都是 AT&T 的 UNIX,所以受限于 AT&T License。伯克利的研究人员决定开发可以自由发布的系统,所以在 4.3 BSD Tahoe 基础之上,对系统中原有 AT&T 的源码进行重写,发布了 BSD Net/x 系列,它的历史年表如下:BSD Net/1(1989)针对网络部分进行移植。BSD Net/2(1991)对系统中网络以外的组件进行了移植,BSD Net/3(1994)也叫 4.4 BSD-Lite,是一个系统功能比较完善的版本,符合 BSD license 的规定。后来出现的 OpenBSD、FreeBSD 都是基于 4.4 BSD-Lite 修改的。
- 2. TensoFlow的发展历史 TensorFlow 是由谷歌公司开发的一款机器学习的框架,最初在谷歌大脑团队内部使用(那时还叫作DistBelief),主要用于构建一些常用的神经网络,并于 2015 年宣布开源。DistBelief 最初用于构建各尺度下的神经网络分布式学习和交互系统(初学者可能不容易理解,暂时可以认为是用于构建分布式的神经网络),这被称作第一代机器学习系统。DistBelief 框架在谷歌旗下的产品中被广泛使用。后来在一步步的发展过程之中不断增添新的功能,并进行了重构,最终形成了 TensorFlow,被称作第二代机器学习系统,目前 TensorFlow 框架已经广泛应用于各个机器学习领域。得益于 TensorFlow 的出现与不断地完善,机器学习开发者们可以更加迅速地、快捷地来构建自己的神经网络,同时可以以一种更加高阶、简洁的语法方式来进行模型的训练与保存。从工业的角度来说,TensorFlow 有着较快的训练速度;而在人工智能行业的竞争中,更快的训练速度意味着更强的行业竞争力,再加之以分布式训练的优势,TensorFlow 得以在工业生产之中大规模使用。我们总览整个 TensorFlow 的发展历程,从最开始非正式版本诞生时受到广泛关注,到 1.x 版本的迅速发展,再到 2019 年 2.0 版本发布,TenosrFlow 正在生产的角度上逐渐趋于完备。作为一个机器学习的框架,TensorFlow 的工业设计比较完整,而且它的更新也在顺应时代潮流向前发展(比如 2.x 版本的 Eager 模式的发布)。依托于 Google 的强大研发与号召力,我们有理由相信TensorFlow 的未来的发展前景会非常广阔。
- 3. Hibernate 的发展历史 喝水不忘挖井人,先了解下 Hibernate 的发展历程。故事的大致情节就是澳大利亚墨尔本一位名为 Gavin King 的 27 岁的程序员嫌弃原有的 Jdbc 编码工作方式太过无聊、无脑。于是就买了一本 SQL 编程的书籍在不长的时间内写了这么一个叫 Hibernate 的框架。Hibernate 一出江湖,便一鸣惊人如此而已;Hibernate 承载了一个程序员的励志故事。Hibernate 由最初的 1.0 版本演变到了现在 6.x 版本(官网最新显示),功能越来越强大,体积当然也越来越强大。至于你爱不爱它,还是要看项目的需要。故事讲完,继续!
- 1.1 Web 的历史 1989年,TimBerner 提出了一种能让远隔两地的研究者们共享知识的设想。它的基本理念是:借助多文档之间相互关联形成的超文本(HyperText),连成可相互参阅的 WWW(World Wide Web)。在互联网早期,网站的内容是静态的,浏览相同地址的页面返回的内容不会发生变化。由于网页的内容是不发生变化的,因此早期互联网站只能用于共享静态的文档,无法实现复杂的应用。互联网得到了飞速的发展,人们不再满足网页只有静态文本的形式,出现了动态网页的技术,例如专用于开发动态网页的 PHP 编程语言。1995 年,Rasmus Lerdorf 发明了 PHP 编程语言。PHP 是在服务器端执行脚本语言,它动态生成 HTML 文本返回给浏览器。
- 2. 发展历史 2001年9月4日,发布 SVG 1.0;2003年1月4日,发布 SVG 1.1;2003年1月14日,推出 SVG 移动子版本:SVG Tiny 和 SVG Basic;2008年12月22日,发布 SVG Tiny 1.2;2011年8月16日,发布 SVG 1.1 第二版,成为 W3C 目前推荐的标准;W3C 目前仍正在研究制定 SVG 。
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