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web前端轮播

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web前端轮播相关知识

  • 手把手教你用原生JavaScript造轮子(2)——轮播图
    通过上一篇文章的学习,我们基本掌握了一个轮子的封装和开发流程。那么这次将带大家开发一个更有难度的项目——轮播图,希望能进一步加深大家对于面向对象插件开发的理解和认识。So, Let's begin!目前项目使用 ES5及UMD 规范封装,所以在前端暂时只支持<script>标签的引入方式,未来会逐步用 ES6 进行重构演示地址:carouselcarousel-mobileGithub:csdwheels如果觉得好用就点个Star吧~(〃''〃)Web轮播思路分析老规矩,在写代码之前,我们需要对要开发的东西有个感性的认识,比如你可以先在脑中大致过一遍最终的项目效果是如何的,而在这里你可以直接看上面的动态图or项目页面进行体验。实际的开发阶段之前,我们更要对插件的逻辑思路有一个整体的分析,这样在开发时才会更有效率,并且可以有效避免因为思路不清晰而导致的问题。首先来看看Web轮播的效果及交互有哪些:每隔一段时间自动轮播左右箭头可切换轮播圆点可切换轮播当鼠标在轮播区域内时,轮播
  • 手把手教你用原生JavaScript造轮子(2)——轮播图(更新:ES6版本)
    通过上一篇文章的学习,我们基本掌握了一个轮子的封装和开发流程。那么这次将带大家开发一个更有难度的项目——轮播图,希望能进一步加深大家对于面向对象插件开发的理解和认识。So, Let's begin!目前项目使用 ES5及UMD 规范封装,所以在前端暂时只支持<script>标签的引入方式,未来会逐步用 ES6 进行重构演示地址:carouselcarousel-mobileGithub:csdwheels如果觉得好用就点个Star吧~(〃''〃)Web轮播思路分析老规矩,在写代码之前,我们需要对要开发的东西有个感性的认识,比如你可以先在脑中大致过一遍最终的项目效果是如何的,而在这里你可以直接看上面的动态图or项目页面进行体验。实际的开发阶段之前,我们更要对插件的逻辑思路有一个整体的分析,这样在开发时才会更有效率,并且可以有效避免因为思路不清晰而导致的问题。首先来看看Web轮播的效果及交互有哪些:每隔一段时间自动轮播左右箭头可切换轮播圆点可切换轮播当鼠标在轮播区域内时,轮播
  • JavaScript实战项目:移动端 Touch 轮播图
    Touch 轮播图 touch轮播图其实就是通过手指的滑动,来左右切换轮播图,下面我们通过一个案例,来实现下。 1. html 结构 结构上,还是用ul、li来存放轮播图片,ol、li来存放轮播小圆点: 2. 样式初始化 html的一些标签,都会有一些默认样式,比如body标签默认是有一个边距的,为了不影响美观,我们需要清除掉。 /* 清除标签默认边距 */ body,ul,li,ol,img { margin: 0; padding: 0; } /* 清除 ul 等标签前面的“小圆点” */ ul,li,ol { list-style-type: none; } /
  • bootstrap轮播格式
    <!-- ol标签是图片轮播的控制点 -->   <ol class="carousel-indicators">    <!--        每一个li就是一个单独的控制点         data-target属性就是指定当前控制点控制的是哪一个轮播图,其目的是如果界面上有多个轮播图,便于区分到底控制哪一个         data-slide-to属性是指当前的li元素绑定的是第几个轮播项       注意,默认必须给其中某个li加上active,展示的时候就是焦点项目  &n

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