java计算器相关知识
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java 计算器 (非图形,两个数的简单四则预算,集合框架之前的知识做的)学到集合框架,可以把字符串类型的数字装化为基本数据类型,就产生了做个简单的计算器的想法。可是在网上查了半天代码,最简单的都已经实现了图形界面。而我的这个代码目前只能实现两个数运算,这还是最简单的项目,差距就这么大。实在是有点受打击。 而且更受打击的是,只能进行一步运算。期待大神的指点。 上代码: 父类,省略了set/get方法; private String num1; private String num2; private String num3; private String result; private String operator; //加法子
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实现计算器的连续运算简易计算器的实现过程请参照Android攻城狮的第一门课(入门篇) 另外也推荐去看看本人的另一篇手记:无论怎么点都不会崩的计算器 上面说的简易计算器就是只能实现单个运算符的计算,比如1+1, 3*2... 本篇手记主要论述如何实现有多个运算符时的连续运算。再说一句闲话,这篇手记的产生是由于一位慕友的提问,后来我花了点时间实现了这个功能,核心代码如下: /** btnEqual 按钮事件 */ private String btnEqualEvent(String str) { if (str == null "".equals(str) str.endsWi
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如何写一个计算器考虑这样一个问题,给定一个字符串,“1+1+(3+4)-2*3+8/2”,如何将它转化为如下形式,“1+1=2”“3+4=7”“2+7=9”“2*3=6”“9-6=3”“8/2=4”“3+4=7”换句话说,就是如何将字符串按照四则运算计算出来,如何写一个计算器。拿java来举例,并且为了简单,我们只考虑个位数。这个过程大概分为这几个步骤,首先需要扫描字符串去除空白字符,其次将各个字符转换成对应的操作符或操作数,然后按照四则运算规则逐次计算并输出。好,我们首先构造一个scanner,它主要功能是顺序扫描字符串,返回字符并跳过其中的空白字符,如下public class Scanner { public Scanner(String source){ this.source = source.toCharA
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bc : 一个命令行计算器假如你在一个图形桌面环境中需要一个计算器时,你可能只需要一路进行点击便可以找到一个计算器。例如,Fedora 工作站中就已经包含了一个名为 Calculator 的工具。它有着几种不同的操作模式,例如,你可以进行复杂的数学运算或者金融运算。但是,你知道吗,命令行也提供了一个与之相似的名为 bc 的工具?bc 工具可以为你提供的功能可以满足你对科学计算器、金融计算器或者是简单计算器的期望。另外,假如需要的话,它还可以从命令行中被脚本化。这使得当你需要做复杂的数学运算时,你可以在 shell 脚本中使用它。因为 bc 也被用于其他的系统软件,例如 CUPS 打印服务,所以它可能已经在你的 Fedora 系统中被安装了。你可以使用下面这个命令来进行检查:dnf list installed bc假如因为某些原因你没有在上面命令的输出中看到它,你可以使用下面的这个命令来安装它:sudo dnf install bc用 bc 做一些简单的数学运算使用 bc
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- 5.6 如何实现计算器 由于篇幅,本节没有实现一个完整的计算器,在这里仅仅讨论实现计算器程序的关键要点。windows 自带的计算器的界面如下所示:计算器向用户展示各种按钮,包括:数字按键,0、1、2、3、4、5、6、7、9运算符按键,+、-、*、\、=用户在点击某个按键时,程序得到通知:按键被点击了,但是这样的信息还不够,为了实现运算逻辑,还需要知道具体是哪一个按键被点击了。为了区分是哪一个按键被点击了,可以为不同的按键设定不同的按键处理函数,如下所示:import tkinterdef on_button0_click(): print('Button 0 is clicked')def on_button1_click(): print('Button 1 is clicked')def on_button2_click(): print('Button 2 is clicked')root = tkinter.Tk()button0 = tkinter.Button(root, text = 'Button 0', command = on_button0_click)button0.pack()button1 = tkinter.Button(root, text = 'Button 1', command = on_button0_click)button1.pack()button2 = tkinter.Button(root, text = 'Button 2', command = on_button0_click)button2.pack()root.mainloop()为了节省篇幅,这里仅仅处理了 3 个按键。显然,这样的方式是很不合理的,在一个完整的计算器程序中,存在 20 多个按键,如果对每个按键都编写一个事件处理函数,就需要编写 20 多个事件处理函数。在下面的小节中,通过使用闭包解决这个问题。
- 1. 科学计算 科学计算是当今科学的"第三支柱",科学计算是解决科学和工程问题的计算机数学模型所需的工具、技术和理论的集合。当下我们大多数人接触科学计算,都是由人工智能与机器学习开始的。人工智能 可以简单理解为机器学习与大数据。 而 机器学习 是实现人工智能的方法,是人工智能研究的核心技术,在大数据的支撑下,通过各种算法让机器对数据进行深层次的统计分析以进行“自学”。机器学习中数据是非常重要的,而数据收集、分析与建模等过程与科学计算是密不可分的。
- 3.4 边缘计算 CDN 的发展不断在变更,从早期的静态内容,到后面的支持动态内容的加速,再到后面有了边缘计算的概念(CDN 和边缘计算是一种很好的结合,但是边缘计算的概念不限于此)。早期可能是简单的把视频内容缓存到 CDN 服务器,如借助边缘计算可以实现在近端对视频的压缩和解压缩等操作,就可以进一步降低传输到网络带宽,达到加速的目的。
- Java 运算符 我们已经学会了如何声明变量和赋值变量。那么你可能想知道如何对它们进行操作。本小节我们学习的运算符就可以对它们进行运算。运算符是一些特殊的符号,它们对一个,两个或多个操作数执行特定的运算,然后返回一个结果。这里的操作数指的就是运算符操作的实体。Java提供了一组丰富的运算符来操作变量。 我们可以将所有Java运算符分为以下几类:算术运算符关系运算符位运算符逻辑运算符赋值运算符其他运算符本小节我们将按照以上分类介绍 Java 中的运算符,并在最后介绍运算符的优先级。
- calc 计算属性 calc 这个属性可以达到什么效果呢?通过计算函数,可以在不刷新浏览器的情况下,实时的让属性值发生变化,我们一起看看 calc 的使用吧。
- 3.1 科学计算 NumPy 通常与 SciPy(Scientific Python)和 Matplotlib(绘图库)一起使用, 这种组合广泛用于替代 MatLab,是一个强大的科学计算环境,有助于我们通过 Python 学习数值计算或者统计分析。Python 作为 MatLab 的替代方案,现在越来越被视为一种更加高效和可扩展的实现语言。
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