对话框 jquery
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对话框 jquery相关知识
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2Android 对话框 1.基础的对话框AlerDialog.Builder2.时间对话框TimePickerDialog3.日期对话框DatePickerDilog 获取当前时间Calendar calendar=Calendar.getInstance();4.进度条ProgressDialog5.自定义多选框package com.example.cishidai;import android.app.DatePickerDialog;import android.app.Dialog;import android.app.ProgressDialog;import android.app.TimePickerDialog;import android.content.DialogInterface;import android.support.v7.app.AlertDialog;import&n
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Dialog对话框1、对话框的分类 <1>AlertDialog 警告对话框(提示对话框) (1)父类:android.app.Dialog (2)创建AlertDialog对话框的步骤 a.创建AlertDialog.Builder对象,该对象能创建AlertDialog; 1. AlertDialog alert
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安卓 Dialogs(对话框)对话框是一个小的窗口用以提示用户做出决定或输入额外的信息。对话框不会填满屏幕并且通常被用作模态事件,要求用户做出行动才能继续下去。对话框设计:关于如何设计你的对话框,包括一些建议,请阅读 Dialogs 设计向导。Dialog类是对话框的基类,你应该避免直接实例化Dialog。改为使用如下的一个子类: AlertDialog一个可以展示 标题,三个按钮,可选择项的列表或自定义布局 的对话框。DatePickerDialog or TimePickerDialog一个使用预先定义好的UI,允许用户选择一个日期或时间 的对话框避免使用ProgressDialog 安卓包含了一个名为ProgressDialog的对话框,它可以展示一个带有进度条的对话框。然而,如果你需要指出加载状态或不确定的进度信息,你应该遵循 Progress & Activity&n
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消息对话框 confirm() prompt()JavaScript-确认(confirm 消息对话框) confirm 消息对话框通常用于允许用户做选择的动作,弹出对话框(包括一个确定按钮和一个取消按钮)。 语法: confirm(str); 参数说明: str:在消息对话框中要显示的文本 返回值: Boolean值(注: 通过返回值可以判断用户点击了什么按钮) 返回值: 当用户点击"确定"按钮时,返回true 当用户点击"取消"按钮时,返回false <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title
对话框 jquery相关课程
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PHP中的会话控制 完整简介:我们都知道HTTP是无状态协议,那在WEB开发中我们如何让服务器知道你是你,就需要用到会话控制技术。本课程带你了解PHP中如何实现会话控制。
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对话框 jquery相关教程
- 3.5 列表对话框 使用列表对话框会弹出一个选择列表,用户可以从列表中选择一个并直接关闭对话框,设置列表采用setItems()接口:package com.emercy.myapplication;import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.content.DialogInterface;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { final String[] hero_road = new String[] { "对抗路", "打野", "中路", "发育路", "辅助" }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); findViewById(R.id.alert).setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); AlertDialog alert = builder .setIcon(R.drawable.warning) .setTitle("选择你要走的峡谷分路") .setItems(hero_road, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(getApplicationContext(),"我要走" + hero_road[which], Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }).create(); alert.show(); }}效果如图:
- 3.2 普通对话框 一个普通的 AlertDialog 也是大家日常见到最多的一种,直接弹出一个提示,然后给出 1 - 3 个选项,比如“是”、“否”、“取消”等等,使用方法非常简单,基本上可以直接套用 3.1小节的步骤,代码如下:package com.emercy.myapplication;import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.content.DialogInterface;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); findViewById(R.id.alert).setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); AlertDialog alertDialog = builder .setIcon(R.drawable.warning) .setTitle("系统消息:") .setMessage("弹出一个普通的AlertDialog,\n提供确定、退出、取消三个Button") .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(MainActivity.this, "已确定", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }) .setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(MainActivity.this, "已为您取消", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }).setNeutralButton("退出", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(MainActivity.this, "已退出对话框", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }).create(); // 通过 create() 创建AlertDialog对象 alertDialog.show(); // 通过 show() 展示对话框 }}然后为 Activity 编写一个布局文件,其中放置一个 Button 用于触发对话框,如下:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="MainActivity"> <Button android:layout_centerInParent="true" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="弹出普通 AlertDialog" android:id="@+id/alert" /></RelativeLayout>编译之后点击屏幕中间的 Button,弹出来的就是一个普通对话框了。我们设置了“确定”、“取消”、“中立” 3 个Button,分别表示“确定”、“取消”以及“退出对话框” 3 种操作,实际使用中,可以在回调接口里针对 3 种 Button 设置不同的回调逻辑,效果如下:
- 3.3 单选对话框 单选对话框在普通对话框的基础之上增加一个用户的输入,顾名思义,我们可以给用户提供一些选项让用户勾选,然后在点击“确定”之后获取到用户的选择。通过setSingleChoiceItems方法设置一个字符串数组作为单选项,然后通过DialogInterface.OnClickListener接口监听用户的选择操作。package com.emercy.myapplication;import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.content.DialogInterface;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { final String[] hero_road = new String[] { "对抗路", "打野", "中路", "发育路", "辅助" }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); findViewById(R.id.alert).setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); AlertDialog alert = builder .setIcon(R.drawable.warning) .setTitle("选择你要走的峡谷分路") .setSingleChoiceItems(hero_road, 0, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(getApplicationContext(),"我要玩" + hero_road[which], Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }).create(); alert.show(); }}效果如下:
- jQuery jQuery is a fast, small, and feature-rich JavaScript library. It makes things like HTML document traversal and manipulation, event handling, animation, and Ajax much simpler with an easy-to-use API that works across a multitude of browsers. With a combination of versatility and extensibility, jQuery has changed the way that millions of people write JavaScript.(jQuery 官方介绍)
- 1.jQuery Ajax 这个技术在前面章节有独立章节进行讲解。事实上,$.ajax 是基于原生 XMLHttpRequest 进行了封装,并且提供了一套高度统一的设计和编程接口。在我们的代码中,我们一般都这样写:$.ajax({ method: 'POST', url: url, data: data, success: function () {}, error: function () {}});或者结合 deferred 的写法:$.ajax({ url: url, method: 'GET', data : data}).done(data => { // code}).fail(err => { // code})不吹不黑,jQuery 提供的这一套 Ajax 工具方法真的非常优秀,并且经历了这么多年的打磨,其稳定性、成熟度自然不必多言。关于 jQuery 的 Ajax 工具方法的优点,在前面章节已经讲过。至少从使用体验上来讲,简单易用,功能齐全,以至于我身边至今依然有很多开发者在使用这一套工具函数。然而,随着技术的发展,jQuery 也逐步走向一个衰弱的过程。越来越多的前端开发者开始使用诸如 Angular、React 和 Vue 这样的新型框架。想像一下,如果我们在一个基本用不到 jQuery 的技术中进行前端开发,为了要使用 jQuery 的 Ajax 相关方法而强行引入整个 jQuery,这显然是不现实也不可取的。在更新的技术中,我们将寻求体积更小,更为先进的类库。
- 2. 引入 jQuery jQuery 可以直接从官网下载,也可以用 npm 安装,也可以使用 bower 等这些包管理工具,本篇幅采用 CDN 的形式引入,本身 jQuery 就是一个 .js 文件,只需引入就能使用。<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script>引入之后就可以在全局下通过 jQuery 或者 $ 调用 jQuery 了。<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script><script> console.log($); console.log(jQuery); console.log($ === jQuery); // 输出:true</script>
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