多线程下载器python
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多线程下载器python相关知识
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转 android 多线程下载多线程下载在我们生活中非常常见,比如迅雷就是我们常用的多线程的下载工具,当然还有断点续传,断点续传我们在下一节来讲,android手机端下载文件时也可以用多线程下载,我们这里是在java中写一个测试,其实android中的实现和java是一样的,学会了java就知道怎么在android中实现了,废话不多说了,怎么实现多线程和多线程的原理是什么样的,现在我们来学习一下。 多线程下载原理及步骤:1. 在本地创建一个大小跟服务器文件相同大小的临时文件。2. 计算分配几个线程去下载服务器上的资源,知道每个线程下载文件的位置。步骤二的具体方法和操作:文件的长度/3(线程的个数)=每个线程下载文件的大小假设文件长度为10,则线程1:0-2线程2:3-5线程3:6-文件末尾每个线程下载的位置的计算方式:开始位置:(线程id - 1)* 每一块的大小结束位置:(线程id * 每一块大小)-11. 开启多
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Python多线程----线程池Python多线程----线程池 需求:假设我们现在有一个多线程项目,每有一个用户连接进来,我们的服务器就会创建一个线程。而我们的服务器最多能够承载100个线程,再多就会崩溃。为了防止恶意用户伪装真实用户构建大量的访问来让我们的服务器崩溃,现在需要对线程数量进行限制,一共只有100个线程,并且当一个用户访问结束以后线程会自动归还,等待下一个用户访问。如果100个线程全部被占用则101个用户进入阻塞时间,直到某一个用户退出,线程得到释放,101个用户才能被通行。 不难看出上面的需求
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视频图片--多线程下载工具还嫌网速慢? 那是因为你没有一个好的下载工具, 多线程下载, 线程个数自己定义, 想多块就多快,一起来看看吧!!!多线程使用线程计数同步辅助,同步计算多线程个数,如果线程下载超时, 支持重新下载,方便使用. 1.多线程工具类: MutiThreadDownLoad.java import java.io.InputStream; import java.io.RandomAccessFile; import java.net.HttpURLConnection;import java.net.URL; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date;import java.util.concurrent.CountDownLatch;public class MutiThreadDownLoad&n
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Android多线程系列之多线程下载之断点续传(2)在上一节中我们学习了在java中学习多线程下载的基本原理和基本用法,我们并没有讲多线程的断点续传,那么这一节我们就接着上一节来讲断点续传,断点续传的重要性不言而喻,可以不用重复下载,也可以节省时间,实现断点续传的关键在于怎么记录下载的进度和怎么标识,现在我们就来讲一下。简言之就是:为每个线程开辟一个文件,分别来记录每个线程的下载进度,在每个线程下载之前判断这个标记文件是否存在,如果存在读取相应文件里面的数据,并将下载文件的线程设置到相应的下载点即可。这一节的代码和上一节其实差不多,仅仅就是多了标记下载进度的一段代码。现在我们一起来看看吧。这段代码就是在下载线程中去判断每个线程的记录下载进度的文件是否存在,如果存在则读取里面的进度。并把startIndex的值设置到相应的数据。这个记录文件的生成就是在下载的文件写入到本地的过程中来标记生成的。最后就是在所有线程结束后,把标记每个线程下载进度的文件删除。记住:实在所有线程结束后一起删除,并不是在每个下载线程运行完后就删除。为什么是所有线程完后再删除呢?自己考虑吧
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- 浏览器的多线程和单线程 学习过 JavaScript 的可能会了解,JavaScript 的宿主浏览器只有一个线程运行 JavaScript,除了 JavaScript 的线程,浏览器中单个页面还有一些其他线程,例如:UI 线程负责处理渲染 DOM 元素;GUI 线程用于处理与用户交互的逻辑;网络线程用于发送接收 HTTP 请求;file 线程用于读取文件;定时器线程处理定时任务等等。
- 2. 多线程的基本使用 Python 的 threading 模块中提供了类 Thread 用于实现多线程,用户有两种使用多线程的方式:在线程构造函数中指定线程的入口函数。自定义一个类,该类继承类 Thread,在自定义的类中实现 run 方法。
- Java 多线程 本小节我们将学习 Java 多线程,通过本小节的学习,你将了解到什么是线程,如何创建线程,创建线程有哪几种方式,线程的状态、生命周期等内容。掌握多线程的代码编写,并理解线程生命周期等内容是本小节学习的重点。
- 7. 多线程下的 ThreadLocal 对 ThreadLocal 的常用方法我们已经进行了详细的讲解,那么多线程下的 ThreadLocal 才是它存在的真实意义,那么问了更好的学习多线程下的 ThreadLocal,我们来进行场景的创建,通过场景进行代码实验,更好的体会并掌握 ThreadLocal 的使用。场景设计:创建一个全局的静态 ThreadLocal 变量,存储 String 类型变量;创建两个线程,分别为 threadOne 和 threadTwo;threadOne 进行 set 方法设置,设置完成后沉睡 5000 毫秒,苏醒后进行 get 方法打印;threadTwo 进行 set 方法设置,设置完成后直接 get 方法打印,打印完成后调用 remove 方法,并打印 remove 方法调用完毕语句;开启线程 threadOne 和 threadTwo ;执行程序,并观察打印结果。结果预期:在 threadOne 设置成功后进入了 5000 毫秒的休眠状态,此时由于只有 threadTwo 调用了 remove 方法,不会影响 threadOne 的 get 方法打印,这体现了 ThreadLocal 变量的最显著特性,线程私有操作。实例:public class DemoTest{ static ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<>(); public static void main(String[] args){ Thread threadOne = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { local.set("threadOne's local value"); try { Thread.sleep(5000); //沉睡5000 毫秒,确保 threadTwo 执行 remove 完成 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(local.get()); } }); Thread threadTwo = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { local.set("threadTwo's local value"); System.out.println(local.get()); local.remove(); System.out.println("local 变量执行 remove 操作完毕。"); } }); threadTwo. start(); threadOne. start(); }}结果验证:threadTwo's local valuelocal 变量执行 remove 操作完毕。threadOne's local value从以上结果来看,在 threadTwo 执行完 remove 方法后,threadOne 仍然能够成功打印,这更加证明了 ThreadLocal 的专属特性,线程独有数据,其他线程不可侵犯。
- Ruby 的多线程 本章节让我们来学习 Ruby 的多线程。您将会了解到:什么是多线程,Ruby 中如何创建线程等知识。
- 1. Ruby 中的线程 通俗一点来讲,线程可以让程序同时执行多项操作。比如:读取多个文件、处理多个请求、建立多个API连接。多线程可以更好地利用CPU的核心,CPU的一个核好比一个普通人,一个普通人只能干一件事,多个人可以分开干不同的事或干很多次同样的事。注意事项:在MRI(Matz 的 Ruby 解释器)中,这是运行 Ruby 应用程序的默认方式,只有在运行 I/O 绑定的应用程序时,您才能从线程中受益。由于存在 GIL(Global Interpreter Lock,是由编程语言解释器线程持有的互斥锁,以避免与其他线程共享不是线程安全的代码。),因此存在此限制。对于一般的 Ruby 和 Python 应用,即使在多核处理器上运行,使用 GIL 的解释器始终总是允许一次仅执行一个线程。每个进程都有至少一个线程,您可以按需创建更多线程。
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