绘制html页面相关知识
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Android性能优化:手把手带你全面了解 绘制优化前言在 Android开发中,性能优化策略十分重要本文主要讲解性能优化中的绘制优化,希望你们会喜欢。目录示意图1. 影响的性能绘制性能的好坏 主要影响 :Android应用中的页面显示速度2. 如何影响性能绘制影响Android性能的实质:页面的绘制时间1个页面通过递归 完成测量 & 绘制过程3. 优化思路主要优化方向是:降低View.onDraw()的复杂度避免过度绘制(Overdraw)4. 具体优化方案具体如下下面,我将详细分析每种优化方案4.1. 降低View.onDraw()的复杂度4.1.1 onDraw()中不要创建新的局部对象4.1.2 避免onDraw()执行大量 & 耗时操作4.2 避免过度绘制(Overdraw)4.2.1 过度绘制的简介示意图4.2.2 过度绘制的表现形式过度绘制 会导致屏幕显示的色块不同,具体如下示意图附:示例说明4.2.3 过度绘制的优化原则很多 过度绘制是难以避免的,如 上述实例的 文字 & 背景导致的过度绘制;只能尽可能避免过度绘制:尽
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怎样绘制流程图?分享绘制流程图简单方法绘制采购流程图:1.上述采购流程图模板是在迅捷画图网站中下载分享使用的,在该网站中还可以在线绘制流程图,进入首页面中选择立即体验在新建文件页面中选择流程图进行新建使用。或者是从模板也面中进行新建,就是从上述分享的这些模板中选择对内容进行修改,框架结构不变。2.新建文件完成会直接转入在线编辑页面中,首先需要做的操作就是对流程图框架进行搭建,根据采购过程提前设计流程图框架,利用左侧页面中的流程图流程图进行搭建使用。3.图形与图形之间需要使用连接线进行链接来确定流程图走向,同样在左侧页面中,双击流程图图形可以对里面的内容进行添加使用。4.之后要做的就是对流程图图形的背景色以及字体大小及样式进行设置使用,点击流程图图形在右侧出现的工具栏中进行编辑使用。5.这样一个可以使用的基础流程图就绘制成功了,可以导出进行储存,方便新人查看采购流程图,在编辑页面的右上角选择导出操作之后选择导出格式就可以啦。以上内容为大家分享了几款采购流程图模板以及怎样在迅捷画图网站中绘制流程图的详细绘制过程,希望上述的操作方法可以给大家带来帮助
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HTML页面禁止选择、页面禁止复制、页面禁止右键HTML页面内容禁止选择、复制、右键刚在一个看一个站点的源代码的的时候发现的,其实原来真的很简单 <body leftmargin=0 topmargin=0 oncontextmenu='return false' ondragstart='return false' onselectstart ='return false' onselect='document.selection.empty()' oncopy='document.selection.empty()' onbeforecopy='return false' onmouseup='document.selection.empty()'>关键就在 oncon
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【Java框架型项目从入门到装逼】第八节 - 用EasyUI绘制主界面1.引入资源包 在上一节中,我们把基本的框架都搭好了,用了Spring,SPringMVC。这一节,我们先来画页面,前端框架采用EasyUI来实现。 easyui是一种基于jQuery的用户界面插件集合,使用easyui我们就不需要写很多代码,只需要通过编写一些简单HTML标记,就可以定义用户界面。 现在,我们把easyui需要的资源包拷贝进来。 2.绘制主界面 界面的话,我们就用html来实现吧,在WebContent目录下新建一个页面叫index.html。 目录结构如下: 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta char
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Swift之基于CALayer的图形绘制 本课主要讲解CoreAnimation框架,让大家掌握CALayer绘制实现方式。同时,根据所需知识完成一些圆形进度条的绘制。
讲师:雪的痕迹 中级 2124人正在学习
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- 2.4 绘制 绘制选项提供了有关应用界面及其操作方式的视觉提示。启用显示布局边界可以显示应用的裁剪边界、外边距和设备上的其他界面结构。其他绘制选项包括:强制使用从右到左的布局方向:强制屏幕布局方向为从右到左 (RTL) 或从左到右(默认设置)。窗口动画缩放:设置窗口动画播放速度,以便我们查看不同速度下的性能。缩放越小,速度越快。过渡动画缩放:设置过渡动画播放速度,以便我们查看不同速度下的性能。缩放越小,速度越快。模拟辅助显示屏:以叠加层的形式在设备上创建辅助屏幕。 这在使用 Presentation API 支持其他屏幕时非常有用。
- 2. 绘制文本 在 canvas 的 API 中已经封装了绘制文本的方法:fillText,我们可以直接调用使用。先看一个案例:1442运行结果:上面我们就绘制了一行文本,但是我们可以发现,这个字很小,如果我们想自定义字体样式,那就需要用到设置字体属性:font 了,在 canvas 中使用 font 和 CSS font 规范相同。看一个案例:1443运行结果:这样我们就绘制了 60px 的微软雅黑文字。
- 2. 绘制折线 绘制线段上一小节我们已经学过了,利用 moveTo、lineTo、stroke 这三个方法就可以做到。 那我们如果要画一条折线怎么画呢?答案就是用多次 lineTo 就可以了。先看整体案例:1411运行结果:我们将上面的例子拆分讲解:获取 canvas 的渲染上下文。const canvas = document.getElementById('imooc');const ctx = canvas.getContext('2d');将笔触移动到 (100, 100) 这个坐标点。ctx.moveTo(100, 100)路径绘制到 (200, 200) 这个点,再绘制到 (300, 100) 这个点,这里路径走势是从 (100, 100) 的起点连到 (200, 200) 这个点,然后从 (200, 200) 这个点再连到 (300, 100) 这个点。ctx.lineTo(200, 200)ctx.lineTo(300, 100)开始描边。ctx.stroke()到这里,我们就完成了一条折线的绘制。
- 3. 控制页面中的文本 在这个知识点中,将带领大家学习如何控制页面中的文本。思维灵活的同学们想必已经猜到了文本的样式控制是如何完成的。其实就是把 HTML 元素中涉及字体的属性(大多数和 font 有关)进行编辑即可。具体我们来看一下操作步骤:第一步:在第一个知识点中的页面布局中的 maindiv 中加入一段文字,然后在 CSS 设计器的选择器中选择这个 maindiv 在属性面板中切换到文本类属性,改变里面的值,观察效果即可。
- 6.3 创建控制器方法,指向商品页面 创建控制器类, GoodsController , Thymeleaf 直接使用 HTML 作为模板页面,故代码如下:实例:/** * 商品控制器 */@Controller // 标注为控制器public class GoodsController { /** * 获取商品列表 */ @RequestMapping("/goods") // 请求路径 public String goods() { return "goods.html";// 跳转到goods.html页面 }}
- 2. 绘制多条折线 如果我们要绘制多条折线,应该怎么做呢?这一小节我们就来画三条折线,为了区分三条折线,我们会用上一节学习的 strokeStyle 属性来给线段设定不同的颜色,本节还将学习一个新的属性 lineWidth ,该属性作用为设置线段宽度。首先,我们分别绘制三条折线。先看一个整体案例:1412运行结果:我们将上面的例子拆分讲解:获取 canvas 的渲染上下文。const canvas = document.getElementById('imooc');const ctx = canvas.getContext('2d');绘制第一条折线,折线的颜色为红色 (red),折线的宽度为 4px。ctx.moveTo(10,10);ctx.lineTo(100,50);ctx.lineTo(200,10);ctx.strokeStyle="red";ctx.lineWidth=4; //设置线段宽度为4pxctx.stroke();绘制第二条折线,折线的颜色为绿色 (green),折线的宽度为 5px。ctx.moveTo(10,30);ctx.lineTo(100,70);ctx.lineTo(200,30);ctx.strokeStyle="green"ctx.lineWidth=5; //设置线段宽度为5pxctx.stroke();绘制第三条折线,折线的颜色为蓝色 (blue),折线的宽度为 6px。ctx.moveTo(10,50);ctx.lineTo(100,100);ctx.lineTo(200,50);ctx.strokeStyle="blue"ctx.lineWidth=6; //设置线段宽度为6pxctx.stroke();通过运行上面的案例,我们有没有发现一个问题?那就是绘制出来的线段都是一个颜色,而且线段的宽度都是一样的,都是最后设置的蓝色和 6px 宽,这个是什么原因呢?这里我们需要明白一个原理就是:canvas 是基于状态的绘制。什么是“canvas 是基于状态的绘制?”我们用上面的案例来说明,上面案例中,每次使用 stroke() 时,都会把之前已经绘制的内容重新绘制一遍,例如开始 stroke() 第二条折线的时候,canvas 会把第一条折线重新再绘制一遍,开始 stroke() 第三条折线的时候,会把第一条折线和第二条折线再重新绘制一遍,之前绘制的折线不是消失了,而是被遮挡了。因为 canvas 是基于状态的绘制,所以我们这里看到了三条一样的折线,那么我们想要绘制不一样的折线应该怎么做呢?这里就需要用到新的方法 beginPath(),从字面意思我们可以知道,它的作用是重新开始一个路径。下面我们来看一个案例:1413运行结果:我们将上面的例子拆分讲解:获取 canvas 的渲染上下文。const canvas = document.getElementById('imooc');const ctx = canvas.getContext('2d');绘制第一条折线,折线的颜色为红色 (red),折线的宽度为 4px,第一个 beginPath 是可以省略的,因为 canvas 默认开始就是一个新的路径。ctx.beginPath() //开始一个新路径(第一个可以省略)ctx.moveTo(10,10);ctx.lineTo(100,50);ctx.lineTo(200,10);ctx.strokeStyle="red";ctx.lineWidth=4;ctx.stroke();绘制第二条折线,开始之前增加了 beginPath 方法,折线的颜色为绿色 (green),折线的宽度为 5px。ctx.beginPath()ctx.moveTo(10,30);ctx.lineTo(100,70);ctx.lineTo(200,30);ctx.strokeStyle="green"ctx.lineWidth=5; ctx.stroke();绘制第三条折线,开始之前增加了 beginPath 方法,折线的颜色为蓝色 (blue),折线的宽度为 6px。ctx.beginPath()ctx.moveTo(10,50);ctx.lineTo(100,100);ctx.lineTo(200,50);ctx.strokeStyle="blue"ctx.lineWidth=6;ctx.stroke();到这里我们就完成了多条折线的绘制。
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