go语言入门相关知识
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go语言入门-安装-编写-运行一、安装把下载的GO语言解压后放到C盘。二、进行变量设定。在环增变量-系统变量中我们共增加了五个全局变量,具体名字是1、变量名:GOBIN 变量值:c:\go\bin 它的意思就是GO的编译目录在c:\go\bin这个文件夹里。2、变量名:GOROOT 变量值:c:\go 它的意思就是GO的主目录在c:\go这个文件夹里.3、变量名:GOOS 变量值:mingw 如果你下载的是第二个地址的话,这个变量值应当是windows. 这是为什么呢,因为我们C:\go\pkg目录下有个文件夹名字叫mingw_386,它的破折号前面就是mingw 。而如果我们下载第二个地址的GO语言时,C:\go\pkg目录下那个文件夹名字变成了windows_386,GOOS要找这个文件夹,所以我们要根据情况进行变动,你如不变,编译程序就会找不到库而报错。4、变量名:GOARCH
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Go语言编程开发入门简介 Go语言编程开发入门简介: Go语言是google开发的一门新的系统级语言,项目主页:http://golang.org/1. 安装go语言环境目前go语言主要用于Linux环境,提供源代码方式安装。关系安装的完整介绍请参考官方网站: http://golang.org/doc/install.html。这里的文档主要是针对Linux系统的用户。go采用Mercurial管理代码,因此需要现安装Mercurial工具。除此之外,go的编译还依赖以下工具:bison/gcc/libc6-dev/ed/gawk和make。先创建一个空目录,假设为 $HOME/go,可以用以下命令获取源代码:代码: 全选$ hg clone -r release https://go.googlecode.com/hg/ $HOME/go然后配置环境变量:代码: 全选export GOROOT=$HOME/goexport GOARCH=386export GOOS=linuxexport GOBIN=$HOME/b
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Go语言编程开发入门简介 Go语言编程开发入门简介: Go语言是google开发的一门新的系统级语言,项目主页:http://golang.org/1. 安装go语言环境目前go语言主要用于Linux环境,提供源代码方式安装。关系安装的完整介绍请参考官方网站: http://golang.org/doc/install.html。这里的文档主要是针对Linux系统的用户。go采用Mercurial管理代码,因此需要现安装Mercurial工具。除此之外,go的编译还依赖以下工具:bison/gcc/libc6-dev/ed/gawk和make。先创建一个空目录,假设为 $HOME/go,可以用以下命令获取源代码:代码: 全选$ hg clone -r release https://go.googlecode.com/hg/ $HOME/go然后配置环境变量:代码: 全选export GOROOT=$HOME/goexport GOARCH=386export GOOS=li
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不一样的go语言之入门篇-Hello World这是《不一样的go语言》的开篇之作,我尝试以非go语言转变者的角度来聊一聊go语言。所以今天先从go语言的基础开始,即语法。 学习一门新的编程语言,必从语法开始。但需要注意的是,对于一个有大量项目经验的程序员来说,可能看完语言介绍或者看完Hello World之后,就着急地想着上手写个小东东玩玩,比如写个简单的web服务。但是将一门新的语言应用到实际项目中需要的东西很多很多。诸如go语言的项目结构是怎么样的?有没有什么约定?用什么IDE?依赖是怎么管理的?项目是怎么构建的?是怎么发布的?如果带着这么多的思想负担去学习一门新语言,这个时间花费恐怕会得不偿失。 因而我觉得回归本真最好不过。回到C语言的时代,面向过程、面向单文件编程。所以的代码放在一个文件里,使用命令行编译、运行。 接下来的示例,就是go语言版的Hello World。新建文件main.go[eventer@localhost]# vi main.go然后敲入以下代码:package mainimport&nb
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- 5. Go 语言的 HelloWorld 环境搭建完成之后就可以尝试编写我们的第一个 Go 程序了,Go 程序有一些不同于其它语言的特性。它必须编写在 %GOPATH%/src 内,并且必须在 “包” 内。在 src 文件夹下新建一个任意名称的文件夹,并在这个文件夹下新建一个文件 helloworld.go,并使用 VSCode 打开这个文件夹。在 helloworld.go 文件中键入代码:package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello World!") }我们来对这一段简单的 Go 语言代码逐行来解释下:第 1 行:这一行是包名,Go 语言中每一个文件开头都是包名,只有 main 函数的包名字可以叫 main;第 3 行:这一行的作用是导入包,是将在这个 Go 文件中使用到的 Go 语言官方库,或者第三方库导入进来;第 5 行:主函数声明,main 函数是每一个 Go 程序的入口;第 6 行:输出语句。将 “Hello World !” 输出到控制台。右击这个文件,选中在终端中打开。打开终端 在终端中输入执行语句来执行 helloworld.go 文件 :go run helloworld.go得到执行结果,可以看到,在终端中已经输出了 Hello World!可以看到 Hello World 输出成功。
- Go 语言的 := 前面两个小节我们分别学习了 Go 语言中的变量声明和赋值。按照一贯的思维,变量肯定是要先声明然后才能被赋值并使用。但是在 Go 语言中新增了一个特殊的运算符 := ,这个运算符可以使变量在不被声明的情况下直接使用,这节课我们就来具体看下这个特殊的运算符:
- Go 语言中的 nil nil 是 Go 语言中内置的一个标识符,有人会把它当作其它语言中的NULL,这个是不准确的。本文就来介绍一下 Go 语言中的 nil 的特点。
- Go 语言简介 图片来源于网络学习任何知识之前肯定要对这个知识有一个简单的了解,当然学习 Go 语言也一样,这个小节我们就来简单认识下 Go 语言,了解下 Go 语言的来龙去脉。
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- Go 语言中的函数 本文来介绍 Go 语言中的函数。Go 语言的函数和其它语言的用法类似,但是 Go 语言中所有东西都是变量,包括函数,函数在 Go 语言中也是变量的一种,所以函数名的命名规则和变量名相同,同时这个和我们后面要讲解的函数式编程有关,目前本文仅介绍 Go 语言中函数的声明和使用。
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