手机写python编译器
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手机写python编译器相关知识
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21分钟学会写编译器本文来自网易云社区。知乎上有一种说法是「编译器、图形学、操作系统是程序员的三大浪漫」。先不管这个说法是对是错,我们假设一个程序员在国内互联网公司写代码,业余时间不看相关书籍。那么三年之后,他的这些知识会比在校时损耗多少?很显然,损耗的比例肯定非常高,毕竟国内互联网公司日常开发工作中,程序员基本很少接触这三块知识。大部分程序员工作几年后对编译原理相关的概念只能生理上起反应,脑海里很难再串联起相关概念了。编译原理的概念有让人看到就头痛的特质,学校里要死记硬背,考试过了巴不得赶紧全忘掉,相信不少同学现在看到下面概念还会觉得蛋疼:非确定性有限自动机/确定性有限自动机四元式序列上下文无关文法/BNF终结符/非终结符LL(1)/LR(1)特设语法制导转换局部优化如果要按照课程来,光是背下这些名词和释义别说21分钟了,21天都搞不定。更何况背下来这些名词之后如何写编译器又是另一个问题。我们很多时候,都只是想快速上手写一个编译器,有可能是因为好奇,有可能是想实现自己的玩具DSL(领域特定语言),或者有可能是为了在约架时候防
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如何去安装python的编译器和PyCharm安装python的编译器和PyCharm 对于这个问题,我一定要在这里说一下 我们写代码的地方是PyCharm,而我们的编译器在地址a可以下载,点击download中的Window、mac等,看你的编译系统是哪个了,对于选项这个问题,可以参考网址b来学习,推荐大家选的是3.7和3.6的版本 python的IDE环境(理解为编代码的环境)可以在下载地址里下载PyCharm,推荐小白写学不要钱的哪个业余版,等真正的想学习正式的python时,可以选择付费的专业版,我选择普通版本的带大家写代码,实际开发就是专业版 安装时如果觉
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精读《手写 SQL 编译器 - 词法分析》1 引言因为工作关系,需要开发支持众多方言的 SQL 编辑器,所以复习了一下编译原理相关知识。相比编译原理专家,我们只需要了解部分编译原理即可实现 SQL 编辑器,所以这是一篇写给前端的编译原理文章。解析 SQL 可以分为如下四步:词法分析,将 SQL 字符串拆分成包含关键词识别的字符段(Tokens)。语法分析,利用自顶向下或自底向上的算法,将 Tokens 解析为 AST,可以手动,也可以自动。错误检测、恢复、提示推断,都需要利用语法分析产生的 AST。语义分析,做完这一步就可以执行 SQL 语句了,不过对前端而言,不需要深入到这一步,可以跳过。2 精读词法分析就像刀削面的过程,拿着一段字符串(面条)一端不断下刀,当面条被切完也就完成了词法分析,所以词法分析是 字符串 -> 一堆字符段 的过程。流程很简单,难点就在下刀的分寸了,每次砍几厘米呢?回到词法分析,为了准备切分,我们需要定义 SQL 的 Token 有哪些类型,即 Token 分类。Token 分类SQL 的 Token 可以分为如下几类
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11 个最佳的 Python 编译器和解释器Python 是一门对初学者友好的编程语言,是一种多用途的、解释性的和面向对象的高级语言。 它拥有非常小的程序集,非常易于学习、阅读和维护。其解释器可在Windows、Linux 和 Mac OS 等多种操作系统上使用。它的可移植性和可伸缩性等特性使得它更加容易被运用。 [Python] 库可用于以下用途: Web 开发 数据科学 机器学习 多媒体 软件开发 像 Django 这样的 Web 框架 GUI 应用 大多数极客认为 [Python]是解释性语言,但它也存在编译过程。编译部分在代码执行时完成,并被删
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手机写python编译器相关教程
- 1.1 Java 中的编译 在 Java 中,程序不是直接被编译为可执行文件,而是被编译为字节码文件, JVM(Java虚拟机)在运行时执行字节码文件。当我们使用 javac 编译器时,Java 源代码文件被编译为字节码文件,字节码文件以扩展名 .class 的形式保存在磁盘上。当程序运行时,字节码文件将被转换为机器代码,并在内存中执行。总的来说,Java 源代码需要被“转换”两次才能被计算机执行:Java 源代码被编译为字节码:由 javac 前端编译器完成;字节码被编译为机器码:由 JVM 的执行引擎完成。下图描述了一个Java程序从编写到编译,再到执行的步骤:
- 1. C 语言编译器 每个语言都需要编译器,甚至包括可以直接操作 CPU 内部寄存器的汇编语言。编译器的作用就是将我们用接近人类自然语言编写的程序翻译成计算机可以直接执行的二进制文件。其实使用二进制是人类在计算机发明过程中妥协于工程实践的一个行为。因为从最高效率的数字进制来说,三进制其实更为有效率,但是实现起来不那么容易。C 语言的编译器有非常多种,下面我们列举了一些,供大家参考。编译器编译器作者支持的操作系统是否有相关的集成开发环境授权许可类型AMPCAxiomatic Solutions Sdn BhdWindows,Unix & OtherYesProprietaryAmsterdam Compiler KitAndrew Tanenbaum and Ceriel JacobsUnix & OtherNoBSDCCS C CompilerCCS, Inc.Windows,Unix & OtherYesProprietaryClangLow-Level Virtual MachineWindows,Unix & OtherNoBSDDMS Software Reengineering ToolkitSemantic DesignsWindows,Unix & OtherNoProprietaryGCC CGNU ProjectWindows,Unix,IBM mainframe, AmigaOS, VAX/VMS, RTEMSNoGPLRCC (RCOR C Compiler)Rodrigo Caetano (rcor)Windows,UnixNoGPLInteractive CKISS Institute for Practical RoboticsWindows, Unix, Mac, Linux, IRIX,Solaris, SunOSNoLabWindows/CVINational InstrumentsWindows,Unix & OtherYesProprietarylccChris Fraser and David HansonWindows,Unix & OtherWindows onlyFreeware (source code available for non-commercial use)Mark Williams CMark Williams CompanyWindows,OtherYesProprietaryMicrosoft CMicrosoftWindowsYesProprietaryNwccNils WellerWindows,Unix,OtherNoBSDOpen64SGI Google HP Intel Nvidia PathScale Tsinghua University and othersUnix,OtherNoGPLPelles CPelle OriniusWindowsYesFreewarePGCCThe Portland GroupWindows,Unix,Other— Mac OS XYes — Visual Studio on WindowsProprietaryPortable C CompilerAnders Magnusson and othersWindows,Unix,OtherNoBSDPower CMix SoftwareOtherNoProprietaryQuickCMicrosoftWindowsYesProprietarySAS/CSAS InstituteWindows,Unix,Other-IBM mainframe, AmigaOS, 68K, 88K, UnixYesProprietaryTiny C CompilerFabrice BellardWindows,UnixNoLGPLTurbo CEmbarcaderoOtherNoProprietary - V 2.01 freely availableCCS C CompilerCCS, Inc.Windows,Unix,OtherYesProprietaryMikroC CompilerMikroElektronika, Inc.Windows,Unix,OtherYesProprietaryups debugger (includes C interpreter)Tom Hughes, Ian Edwards, and othersUnix,Other-Solaris, SunOSYesGPLVBCCDr. Volker BarthelmannWindows,Unix,OtherNoFreeware (source code available,XL CIBMUnix-AIXEclipseProprietary当然,编译器还与计算硬件平台息息相关。同一个编译器会因为计算机体系结构不同而分为不同的版本。如 arm64,armhf,x86, x86_64,PowerPC 等等。在本教程中,我们主要会使用到 gcc 编译器。同时我们会在 arm64,armhf,x84_64 等硬件平台上编译我们的程序。从中可以看出 C 语言的移植性还是很好的。同样的程序,我们可以在不同的编译器以及硬件平台上编译执行。Tips:请大家注意,我们的学习要求操作系统为 Windows 10,Linux, Unix, 或者 MacOS。对于微软已经停止维护的 Windows 7 以及更早的系统。我们没有办法使用新的特性来编译和运行相关的程序。
- 3.HTML和编译型语言的区别 计算机语言分成解释型语言和编译型语言两种。我们下面来展开讲一下解释型语言和编译型语言两者的区别:在说两区别之前我们先来讲一下计算机怎么把代码翻译成计算机能看得懂的语言(翻译成机器码)。众所周知,计算机 CPU 的集成电路中,除了电容、电阻、电感就是晶体管了,每个晶体管相当于一个开关,理论上 CPU 只能存储识别两个标识符,那就是 0 和 1,所以说 CPU 识别的指令集只能由 0 和 1 组合。那么所有的计算机语言想要 CPU 能看得懂,必须翻译成 0/1 代码才行,这个由 0/1 组成的代码叫做机器码。但是机器码相对于人来说过于繁琐,所以就有人发明了高级语言、低级语言等等,这些语言的分级是根据它的语法是贴近人还是贴近机器来区分的,越贴近人它就越高级,越贴近机器它就越低级,但是最终想要 CPU 可以识别都需要翻译成机器码。典型的低级语言包括刚刚提到的机器码、汇编语言、c 等,高级语言包括 PHP、c#、JavaScript、Java、Python 等等。什么是编译型语言和解释性语言呢?刚刚我们提到翻译成机器码,这个翻译的过程就叫做编译或解释。编译型语言是指通过编译器翻译成完整的机器码,然后通过 CPU 去执行。而解释型语言是指通过一个虚拟机的方式一行行的翻译,翻译一行执行一行;还有一种方式是混合型,介于两者之间。常见的编译型语言包括 c++、c、rust等,解释型语言包括 JavaScript、PHP、HTML 等等,混合型包括 Python、Java等。
- 4.2 手势处理逻辑编写 手势处理基本遵循上述逻辑,分为 4 步:第一步: 首先创建一个ScaleListener,覆写onScale方法来接收缩放手势;第二步: 然后创建ScaleGestureDetector,构造器传入 context 对象及刚刚创建的ScaleListener对象;第三步: 接着覆写onTouchEvent(MotionEvent ev),调用 ScaleGestureDetector 的onTouchEvent()方法,传入 MotionEvent,这样就把触摸事件传递给了ScaleGestureDetector,后续的整个缩放手势就全权交给ScaleGestureDetector来处理。第四步: 最后我们只需要在onScale()中完成我们的图片缩放逻辑即可。代码如下,整体思路还是比较清晰的:package com.emercy.myapplication;import android.app.Activity;import android.graphics.Matrix;import android.os.Bundle;import android.view.MotionEvent;import android.view.ScaleGestureDetector;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv; private Matrix matrix = new Matrix(); private float scale = 1f; private ScaleGestureDetector mDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv = findViewById(R.id.imageView); // 第2步:创建缩放手势检测器ScaleGestureDetector,用于检测缩放手势 mDetector = new ScaleGestureDetector(this, new ScaleListener()); } // 第3步:覆写onTouchEvent,将触摸事件传递给ScaleGestureDetector public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { mDetector.onTouchEvent(ev); return true; } // 第1步:创建缩放监听器,用于接收缩放事件 private class ScaleListener extends ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener { @Override public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) { // 第4步:实现图片缩放逻辑 scale *= detector.getScaleFactor(); scale = Math.max(0.1f, Math.min(scale, 5.0f)); matrix.setScale(scale, scale); iv.setImageMatrix(matrix); return true; } }}编译运行效果如下:我们用双指向外或者向内滑动,就可以看到“照骗”会跟随我们的手势而放大/缩小,整个流程非常顺滑无污染,欢迎自行编译体验。温馨提示: 照骗高清,请谨慎放大
- 1. 编译程序 大家可能有个疑问,为什么需要编译程序呢?计算机不能直接执行我们编写的源代码吗?这是由于计算机只能识别由0和1组成的二进制代码。需要通过编译将源代码转换为计算机认识的二进制代码。
- 2. 打包为 H5 手机版 在 HBuilderX 工具栏,单击发行,选择网站-H5手机版。出现下面弹框,我们填写网站标题和网站域名之后,点击发行就可以了。编译成功后,会显示打包文件的保存地址。uni-app 在打包成 h5 项目时,如果根据默认的配置,项目一般是打不开的,需要在打包之前,将 vue.config 配置文件中的 publicPath 选项配置成(./),这样编译出来的html文件还有引用js、css文件的路径会自动变成cdn上的地址。不然打包出来是 (/xxx/xxx)这种格式,编译出来的html文件找不到正确的路径,是打不开的。
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