手机html答题页面代码
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手机html答题页面代码相关知识
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HTML网页开发知识点:html+div+css+ps切图+阿里图标+html5标签+css3动画+手机网站开发+swiper.js+个人网站上线(备案/域名/管理)+less+sass+iscroll.js 通过学习html基础知识点,结合案例演示,进行京东、淘宝等企业实战项目,制作pc版页面和手机响应式页面 了解企业网页开发流程、代码书写的规范标准、网站性能优化、浏览器各版本兼容等问题处理知识点:html+div+css+ps切图+阿里图标+html5标签+css3动画+手机网站开发+swiper.js+个人网站上线(备案/域名/管理)+less+sass+iscroll.js 通过学习html基础知识点,结合案例演示,进行京东、淘宝等企业实战项目,制作pc版页面和手机响应式页面 了解企业网页开发流程、代码书写的规范标准、网站性能优化、浏览器各版本兼容等问题处理
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H5邀请好友PK答题之前花2周做了一个答题PK的H5页面项目,不是小程序,只是H5页面。时间安排:5天搭建页面和补充动画顺便等后台开发出接口,1天套页面接口,5天测试改bug。其中测试改bug的时候,很多细节点还是蛮多的,现在项目上线就整理下思路。页面展示a.jpg页面逻辑页面首先获取用户信息接口根据cookie判断登录,接着分【自动匹配】(和机器人对玩)和【向好友发起挑战】(发送游戏链接给好友)两条答题路线。自动匹配请求接口1s轮询一次等待;请求成功获取机器人的答题信息存入数组,进入答题页面;开始答题获取题目接口,10s倒计时期间提交答案判断是否正确;答题结束请求答题结果接口展示对战结果。邀请好友答题创建游戏房间链接复制粘贴给好友(游戏房间带上邀请者id和时间戳),1s1次轮询房间状态;对手点击链接请求加入房间接口;开始答题获取题目接口,请求成功进入10s倒计时答题开始;每s请求检查对手的答题情况展示得分;5题对战结束,展示得分秒数结果。页面代码图片预加载img_list =['images/a0.jpg&
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html+css仿oppo手机官方网站首先说明我只是一个刚学习一个月的新手小白,代码格式等一些方面没有标准规范,望谅解!我最讨厌磨叽的人了,话不多说,在这里给大家奉上前几天做的oppo手机官方网站。 oppo手机官方网站 主页面 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>『OPPO手机
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请求高手帮我解释下列代码(手机页面)<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <title>仿安卓手机拨号界面按键特效</title> <script type="text/javascript" src="/ajaxjs/jquery-1.6.2.min.js"></script> <script type="text/javascript"> $(document).ready(function() { / Current
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- 1. HTML 结构代码展示 <!DOCTYPE HTML> <!-- HTML5标准网页声明 --><HTML> <!-- HTML为根标签,代表整个网页 --><head> <!-- head为头部标签,一般用来描述文档的各种属性和信息, 包括标题等--> <meta charset="UTF-8"> <!-- 设置字符集为utf-8 --> <title>my HTML</title> <!-- 设置浏览器的标题 --></head><!-- 网页所有的内容都写在body标签内 --><body> 我的第一个HTML网页</body></HTML>Tips:<!-- -->为HTML文件的注释, 注释的内容写在 <!-- --> 内,但不会在页面中显示。
- 1. 在网页中插入标题 标题,和我们语文中学习的文章标题一样,网页也需要一个属于自己的标题。标题可以是文字,可以是图片。但大多数情况下,我们所说的还是和语文作文中的标题一样,即文字标题。那么如何利用 Dreamweaver CC 2018 设置网页的标题呢?原理很简单,代码层面你可以手写 h 标签,注意, h 标签也是成对出现的标签哦!而利用 Dreamweaver CC 2018 我们可以使用它自带的插入面板来实现。具体实现我们可以看下面的动态图片。大致的操作过程就是:在新建的空白 HTML 页面上点击右侧的插入面板,找到标题这个选项,我们可以发现它里面有 h1-h5 等多个选项,任选一个点击它,( h 后面的数字越小,代表标题大小越大)然后你就可以看到页面中插入了不同大小的标题。我们可以双击左侧插入的标题去修改你想设置的标题内容。怎么样?是不是很 easy ? 其实这对于熟悉 HTML 的同学很简单。只不过今天我们要在 Dreamweaver CC 2018 里给它一个完美的答案。好了,以上就是我们应该掌握的在 Dreamweaver CC 2018 中插入标题的方法。似曾相识而且很简单?大家只要仔细观察上面的动态图片,相信可以在5秒种都不到就彻底掌握它!
- 4.5 HTML代码结构 符合HTML标准的网页代码结构大致格式如下923上述内容是一个大致符合 w3c 标准的 HTML 代码框架,其中包含文档描述头标签、HTML标签、头标签和 body 标签,但是实际开发者可能不会包含这么完整的标签框架,例如可以只声明 body 内的标签:924这样的话,浏览器的展示效果并未有什么变化,但是当打开浏览器调试工具可以发现:浏览器帮我们补齐的缺失的标签。
- 4. 面试题 模块化在面试中经常会被问到,掌握其深层原理是回答这类问题的关键。下面是面试中参考的两道题,这里和大家分享一下,提供的答案仅供参考。commonjs 规范与 es module 规范的区别?两个规范的区别可以从以下几个方面来回答:模块的导出和导入:commonjs 使用的是 module.exports 和 require;es module 使用的是 export 和 import;模块的引入方式:commonjs 是动态引用;esmodule 是静态分析,export 和 import 只能出现在代码的顶层,在编译时就可以确定引用;模块的引用类型:commonjs 对基本类型传递值,esmodule 对基本类型是传递引用;CommonJs 的 this 是当前模块,ES6 Module 的 this 是 undefined;对 webpack 来说,想要支持 tree shaking,包必须采用 es module 规范。JS 在加载时分为两个阶段:编译和执行,而 ES6 模块是在 编译时进行加载(也可以叫:静态加载),这使得静态分析成为可能。es module 自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上 "use strict";。题目:commonjs 规范的循环引用这是一道经典的 commonjs 的面试题,分析下列这段代码,并解释原理。//main.jsvar a = require('./a')console.log(a)// a.jsmodule.exports.a = 1var b = require('./b')console.log(b)module.exports.a = 2// b.jsmodule.exports.b = 11var a = require('./a')console.log(a)module.exports.b = 22回答本题的核心就是要知道 require 后的模块是会被缓存的,还需要注意的是先加入缓存,然后再执行。这样在按照代码同步的执行顺序去分析代码就会很清晰。具体分析如下:使用 node main.js 执行 main.js 文件内容;执行 require('./a') 会将 a 模块加入缓存,然后执行 a 模块中的内容,执行权交到了 a 模块中,执行 a;执行第一行将缓存的 a 值赋值为 1,然后执行第二行 require('./b') 把 b 模块加入缓存,并把执行权交到 b 模块中;b 模块中把 b 的值赋值为 11,在 require('./a') 时,是从缓存中取的值,这里就会在控制台打印 {a: 1},最后把缓存中的 b 值修改为 22,执行权交给上一级;代码执行权回到 a 模块中,这时 b 从缓存中取的值是 22,控制台中打印 { b: 22 } ,最后把缓存中的 a 值修改为 2,执行权交给上一级;代码执行回到 main 模块中,这时缓存中的 a 是 2,控制台中打印 { a: 2 } ,然后代码执行完毕。
- 3. 配置页面到 html 一般写 web 应用,会涉及到很多 html 文件,我们不可能将其全部都放在 Go 文件的字符串里,不方便调试的同时也影响代码维护。所以我们一般会直接加载 html 文件。代码示例:package mainimport ( "net/http" "text/template")func main() { http.HandleFunc("/index", index) //设置访问的路由 http.ListenAndServe("127.0.0.1:9300", nil) //设置监听的端口}func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if r.Method == "GET" { t, _ := template.ParseFiles("view/index.html")//加载html文件 t.Execute(w, nil)//将文件输出到浏览器 }}目录结构如下index.html 的代码如下:<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>Go语言实战1</title></head><body> <div> <h3>登录</h3> <form> <div> <div> <input type="text" id="username" name="username" placeholder="请输入账号"> </div> </div> <div> <div> <input type="password" id="password" name="password" placeholder="请输入密码"> </div> </div> <div > <div > <button id="loginbtn" type="button" >登录</button> </div> </div> </form> </div></body></html>执行上述 Go 语言代码,在浏览器中输入127.0.0.1:9300/index。
- 7.4 创建商品页面 手工添加 src/main/webapp 及子目录如下,同时目录下放一个 goods.jsp 用于测试。注意该目录是一个 Source Folder 源代码目录,不是普通文件夹目录。spring-boot-jsp 项目结构实例:<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%><!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>商品列表</title></head><body>商品列表</body></html>注意,我们还需要添加一个视图解析器,实现 JSP 页面往指定目录跳转。实例:@SpringBootApplicationpublic class SpringBootJspApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(SpringBootJspApplication.class, args); } @Bean // 注册视图解析器 public InternalResourceViewResolver setupViewResolver() { InternalResourceViewResolver resolver = new InternalResourceViewResolver(); resolver.setPrefix("/WEB-INF/jsp/");// 自动添加前缀 resolver.setSuffix(".jsp");// 自动添加后缀 return resolver; }}此时我们启动项目,然后访问 http://127.0.0.1:8080/goods ,即可显示对应页面内容。
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