鼠标 jquery相关知识
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鼠标移入移出效果 -- jQuery/Vue版元素内遮罩层根据鼠标方向显示的效果比较常见,比如百度图片里的图片信息展示。自己动手实现jQuery插件版和Vue组件版效果。原文链接实现思路1、根据鼠标的位置定位在元素内出现的方向2、根据方向动态设置遮罩层样式3、设置动画移动遮罩层jQuery版jQuery插件可以通过$.fn.extend方法进行拓展。html<div class="container"> <div class="content" style="background:aqua"> <div class="shade"> &nb
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鼠标滚轮事件 鼠标滚轮事件和页面滚动事件是有区别的,当你见到一个页面可以用鼠标滚动切换页面内容,但是却没有见到页面内有滚动条,不用奇怪,这个就是用鼠标滚轮事件实现的。 原生的js是支持鼠标滚轮事件的,而我们平时用的jquery版本却不支持,但是强大的jquery竟然不支持这类常用事件,岂不让人大跌眼镜,自然不会,这个事件已经被封装成了jquery的插件,只需在调用时引入这个插件js文件即可正常使用。插件下载地址http://www.jq22.com/jquery-info357以下简要说一下使用方法$('#myWheel').mousewheel(function(event, delta) { if (delta > 0) {
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JS/jquery实现鼠标控制页面元素显隐对于鼠标指针的移入和移出,就涉及到了mouseover、mouseout和mouseleave事件。mouseover:当鼠标指针移到目标元素时触发该事件;mouseout:当鼠标指针移出目标元素或其子元素时,都会触发该事件;mouseleave:只有到鼠标指针移出目标元素时,才会触发该事件;这里需要特别注意mouseout与mouseleave的区别。我们通过下面代码示例来看一下:<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>鼠标控制页面元素显隐</title> <script src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/
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JQuery——鼠标事件2 鼠标事件.hover()、.focus()和.focusout()1 .handlerIn(eventObject):当鼠标指针进入元素时触发执行的事件函数2 .handlerOut(eventObject):当鼠标指针离开元素时触发执行的事件函数3 .hover()在元素上移进移出切换器颜色 4 .focus()监听用户在点击时的聚焦5 $ele.focusin()绑定$ele元素,不带任何参数一般是用来指定触发一个事件6 $ele.focusin( handler )绑定$ele元素,每次$ele元素触发点击操作会执行回调 handler函数,可以针对事件的反馈做很多操作7 $ele.focusin( [eventData ], handler )绑定$ele元素,每次$ele元素触发点击操作会执行回调 h
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Canvas玩转图像处理 canvas为开发者们提供了激动人心的图像操作方法,让我们一起来看看,我们都能使用这些方法,如何使用canvas玩转图像处理吧!
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- 3. 模拟鼠标操作 最后一部分我们来看看和鼠标操作相关的方法,总共有4个方法:splash:mouse_click():模拟鼠标的点击动作,该方法的原型为 splash:mouse_click(x, y);示例1:local button = splash:select('button')-- 对于选中的button元素执行点击动作button:mouse_click()示例2:-- 通过(x, y)坐标执行鼠标点击动作function main(splash) assert(splash:go(splash.args.url)) -- 定义js函数 local get_dimensions = splash:jsfunc([[ function () { var rect = document.getElementById('button').getClientRects()[0]; return {"x": rect.left, "y": rect.top} } ]]) splash:set_viewport_full() splash:wait(0.1) -- 执行js方法,获取元素的坐标位置 local dimensions = get_dimensions() -- FIXME: button must be inside a viewport splash:mouse_click(dimensions.x, dimensions.y) -- Wait split second to allow event to propagate. splash:wait(0.1) return splash:html()endsplash:mouse_hover():模拟鼠标悬停事件,方法原型为 splash:mouse_hover(x, y);splash:mouse_press():在网页中触发鼠标按下事件,方法原型为 splash:mouse_press(x, y);splash:mouse_release():在网页中触发鼠标释放事件。方法原型为 splash:mouse_release(x, y);
- jQuery jQuery is a fast, small, and feature-rich JavaScript library. It makes things like HTML document traversal and manipulation, event handling, animation, and Ajax much simpler with an easy-to-use API that works across a multitude of browsers. With a combination of versatility and extensibility, jQuery has changed the way that millions of people write JavaScript.(jQuery 官方介绍)
- 2. 引入 jQuery jQuery 可以直接从官网下载,也可以用 npm 安装,也可以使用 bower 等这些包管理工具,本篇幅采用 CDN 的形式引入,本身 jQuery 就是一个 .js 文件,只需引入就能使用。<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script>引入之后就可以在全局下通过 jQuery 或者 $ 调用 jQuery 了。<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script><script> console.log($); console.log(jQuery); console.log($ === jQuery); // 输出:true</script>
- 1.引入 Jquery 因为我们使用的 Ajax 方法是 jQuery 提供的,因此我们需要在页面中引入 jQuery 脚本。<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.js"></script>Tips: 注意 jQuery 脚本要放在使用到 jQuery 的脚本之前,这样才可以在我们的页面中愉快的玩耍~
- 2. 为网页添加鼠标经过图片 网页的世界中,总少不了形形色色的图片。甚至大部分你看起来不像是的图片的东西,比如有特效,有动画的“好似”视频的网页元素,其实都用了某种格式的图片。而在现代网页中一种非常常见的网页图片元素就是鼠标经过图像,可能从代码角度并没有这个专有名词,而在 Dreamweaver CC 2018 中就是有这么一种设置,可以轻松的帮助我们设置鼠标经过图像。那么这个到底是一个什么样的图像效果呢?简单来说,就是在一张原有的网页中的图片的基础上,当鼠标移动到这张原有的图片的时候,原有的图片的位置就显示第二个图片了。而当鼠标一旦离开第二个图片,又会显示原有的第一张的图片,这种看似动态的效果,其实在网页中非常常见,Dreamweaver CC 2018 的操作原理是为我们封装,打包了一个 function 函数。没错,就是使用了 Javascript 。而我们在使用和设置这个功能的时候,全然不用估计自己写不写的出来 Javascript 函数,在这个擦作里,我们大家不会写 Javascript 函数都完全没有关系,所以大家不要对这一节的学习有任何的心理负担,老师不会提,也更不会讲解 Javascript 函数的相关知识。我们今天就单单谈这个功能在 Dreamweaver CC 2018 中的实现。这就是我们今天这一节要着重给大家讲解的东西。第一步:先打开桌面上的 Dreamweaver CC 2018 。对,没错,双击 DW!!!第二步:老生常谈的话题,新建一个空白的 HTML 文档。第三步:这一步就是我们最关键的一步,也是大家要重点记忆和跟着操作的一步。首先我们点击菜单栏中的插入,在插入菜单弹出的下拉菜单栏中,选择 HTML 。从下面的图片中可以看到,选择 HTML 中,弹出的下一级菜单列表中有一个设置鼠标经过图像选项!!! 这里就是我们要点击的,发现这个选项之后,单击它。第四步:点开鼠标经过图像后的弹出界面如下图所示,我们发现在这个设置界面中,有一个原始图像选项,有一个鼠标经过图像选项。分别为这两个图片选择本地的两张不同的图片后,就可以完成我们鼠标经过图像的设置了。具体是什么效果呢?请看下面你的动态图片。怎么样?这种特效是不是在网页中似曾相识?也许你在较大体积的图片中不常见,但是比如一些小的按钮,鼠标一划过,就由方的变成圆的,或由三角的变成圆形。这种小地方特别容易使用到我们今天讲的鼠标经过图像的控制。
- 3. 使用 jQuery jQuery 使用 $ 或者 jQuery 来生成一个 jQuery 对象,这里统一使用 $。1167$ 可以接受一个 CSS 规范的选择器,用来选择元素,html 方法相当于设置 DOM 节点的 innerHTML 属性。在 DOM 相关章节有提到,如果使用 querySelector 来选择节点,碰到节点不存在的情况下,会返回 null,这样就需要一层判断, jQuery 已经处理好了这些情况。<div>DOM节点</div><div class="element"></div><script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script><script> $('.ele').html('<p>这里是用 jQuery 插入的 HTML</p>'); console.log('不会影响正常程序执行');</script>其可以接受的参数不仅仅是 CSS 选择器,也可以是一个原生 DOM 节点,一段 HTML 字符串等。jQuery 选择 $ 作为作为入口名称,一部分是因为简单,原生 DOM 提供的选择 DOM 节点的方法都是一长串,另一个原因是 $ 本身的发音 dollar 和 DOM 的发音接近。
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