网络前端开发相关知识
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前端网络监控与断网重链业务背景 最近在做大屏数据可视化项目得时候,在思考项目交付和运行情况得时候,考虑到了需要在公司大屏显示器上面展示,突然想到了项目可能面临断网及其网速慢得情况下得一下展示问题,因此作为专栏进行这两个问题得讲解 问题一 WebSocket 在网络终端和重新联网后自动链接 知识点: 理解WebSocket心跳及重连机制 在使用websocket的过程中,有时候会遇到网络断开的情况,但是在网络断开的时候服务器端并没有触发onclose的事件。这样会有:服务器会继续向客户端发送多余的链接,并且这些数
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前后台的网络数据传输摘要: 主要是围绕浏览器的工作展开,包括浏览器处理用户的交互、发送网络请求、收到网络响应之后的处理与渲染等等 前端: 主要是围绕浏览器的工作展开,包括浏览器处理用户的交互、发送网络请求、收到网络响应之后的处理与渲染等等 处理用户的交互 浏览器本身与用户的交互基本不涉及网络知识,但Web前端UI的设计与实现是一个前端研发攻城狮必须掌握的(主要是JS相关) 发送网络请求 最普通的就是“从地址栏输入URL开始……”,主要涉及用户端浏览器、操作系统的网络模块的相关处理。浏览
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测试开发之网络篇-网络路由互联网是一个庞大的分层网状结构,亿万的设备分布在其大大小小的子网中。这里我们展示了一个简化的办公网络,包括3个子网,子网间通过路由器相连,子网内部使用二层交换机或无线热点连接了一些电脑和办公设备。图中的二层交换机是工作在数据链路层的,它维护了一个通过ARP(Address Resolution Protocol,地址解析协议)学习到的、IP地址到物理地址的映射,以此来决定发往某个目标主机的数据包,从交换机哪个端口转发出去。从而实现同网段内设备的通信。路由器是工作在网络层的,它的端口连接了另一个路由器或交换机,每个端口配置了(到达)不同子网的地址。路由器间使用OSPF(Open Shortest Path First,开放式最短路径优先)协议,相互学习形成一个路由表,用于掌握类似“可以通过哪一个路由器的、哪个端口、到达指定的子网、距离有多远”等信息。网络里的每个主机(网卡),手工配置或从DHCP获得了一个IP地址,包括主机地址、子网掩码和默认网关。当子网3中的主机192.168.0.100/24希望向子网
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前端开发神器Charles从入门到卸载前言 本文将带大家学习使用前端开发神器-charles,从基本的下载安装到常见配置使用,为大家一一讲解。 一、花式夸奖Charles 截取 Http 和 Https 网络封包。 支持重发网络请求,方便后端调试。 支持修改网络请求参数。 支持网络请求的截获并动态修改。 支持模拟慢速网络。 好,骑上我心爱的小摩托,准备上路... 二、下载与安装 官网下载传送门 本文所使用的的版本为 mac V4.5.6版本,不同版本间的具体化差异,大家可留言交流。 Charles破解工具可通过关注公众号「胡哥有话说」
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- 4. 前端开发流程 前后端分离开发,实际上前端工作就简化了。我们直接新建项目文件夹 shop-front (商城前端项目文件夹),然后将前端页面放到该文件夹即可。注意该页面不需要放到 Spring Boot 项目目录下,随便找个目录放置即可。实际开发过程中,后端和前端的项目可能都不在一台计算机上。前端核心业务代码如下,由于前端技术不是本节介绍的重点,所以不再详细解释,感兴趣的同学可以从 Git仓库 查看完整代码 。实例: //初始化方法 $(function () { var row = ""; $.ajax({ type: "GET", url: "http://127.0.0.1:8080/goods", //后端接口地址 dataType: "json", contentType: "application/json; charset=utf-8", success: function (res) { $.each(res, function (i, v) { row = "<tr>"; row += "<td>" + v.id + "</td>"; row += "<td>" + v.name + "</td>"; row += "<td>" + v.price + "</td>"; row += "<td>" + v.pic + "</td>"; row += "</tr>"; $("#goodsTable").append(row); }); }, error: function (err) { console.log(err); } }); });开发完该页面后,直接使用浏览器双击打开,查看控制台发现有错误信息提示。浏览器控制台返回错误信息考验英文水平的时候到了!关键是 has been blocked by CORS policy ,意味着被 CORS 策略阻塞了。我们的前端页面请求被 CORS 阻塞了,所以没成功获取到后端接口返回的数据。
- 3.2 后端开发 在 Web 应用中,用户通过浏览器向服务器提交请求,服务器接收到请求后,对用户的请求进行处理,再将结果返回给用户。例如,使用 baidu 搜索引擎的过程如下:用户在 baidu 的搜索框中,输入关键字 “手机”,浏览器将关键字 “手机” 发送到 baidu 的服务器。baidu 服务器收到查询手机的请求,在数据库查找和手机相关的网页,按照与关键词的相关性进行排序,再将排序结果发送给用户。浏览器收到服务器的查询结果后,显示与 “手机” 相关的网页列表。在以上的 3 个步骤中,与用户交互的部分称之为前端,在服务器处理的用户请求的部分称为后端。Python 提供了大量的模块和框架可以用于后端开发。有很多知名的网站后端采用了 Python,例如,国内的豆瓣就是一个应用Python打造的非常成功的 Web 2.0 站点。
- Socket 网络接口 大家在学习计算机网络的时候一定学习过 TCP/IP 协议以及最经典的 OSI 七层结构,简单的回忆一下这 7 层结构:从下到上依次是:物理层数据链路层互联层网络层会话层表示层应用层TCP/IP 协议对这 7 层了做一点精简,变为了 4 层结构:我们现在的网路通信模型基本上都是按照这个层级来分发的,当然也包括了 Android 中的网络模型,简单回顾一下基础之后,开始学习今天的网络接口——Socket。
- 6. 网络字节序 前面两小节讨论的都是 CPU、Java 虚拟机的字节序,通常叫做主机(host)字节序。在网络编程中,字节流在网络中传输是遵循大端序的,也叫网络字节序。由于 Java 虚拟机的字节序和网络字节序是一致的,对于 Java 程序员来说,通常不太关心字节序的问题。然而,当 Java 程序和 C 程序进行通信的时候,需要关心字节序的问题。
- 3.1 网页开发 网页开发的基本三大件为 HTML、CSS、JavaScript,如果将 HTML 比作骨架,CSS 比作皮肤,那 JavaScript 就是可以让骨架动起来,改变皮肤性状的存在。现代的前端应用离不开 JavaScript ,随着浏览器的性能越来越好,产品交互越来越复杂,JavaScript 的地位也越来越高。表单验证、动画效果甚至 3D 应用,均可以由 JavaScript 来完成。使用 WebGL 制作的 3D 应用,可以直接运行在现代浏览器
- 3.3 网络爬虫 网络爬虫,又被称为网页蜘蛛、网络机器人,是一种按照一定的规则,自动地抓取网页的程序。网络爬虫把网站的网页下载到在本地,然后对下载的网页进行关键字提取和数据分析。例如,baidu 搜索引擎使用到大量的网络爬虫,过程如下:选择站点作为爬虫的目标。按照一定的策略,抓取该站点的网页。对下载的网页进行关键字提取,建立索引。Python 提供了大量的模块和框架可以用于网络爬虫。例如,Python 提供了 requests 模块根据指定的 url 抓取网页。Python 同时提供了网络爬虫框架,例如 Scrapy,基于 Scapy 框架开发可以快速实现抓取 web 站点并从页面中提取结构化的数据。
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