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网络前端开发

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网络前端开发相关知识

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    业务背景 最近在做大屏数据可视化项目得时候,在思考项目交付和运行情况得时候,考虑到了需要在公司大屏显示器上面展示,突然想到了项目可能面临断网及其网速慢得情况下得一下展示问题,因此作为专栏进行这两个问题得讲解 问题一 WebSocket 在网络终端和重新联网后自动链接 知识点: 理解WebSocket心跳及重连机制 在使用websocket的过程中,有时候会遇到网络断开的情况,但是在网络断开的时候服务器端并没有触发onclose的事件。这样会有:服务器会继续向客户端发送多余的链接,并且这些数
  • 前后台的网络数据传输
    摘要: 主要是围绕浏览器的工作展开,包括浏览器处理用户的交互、发送网络请求、收到网络响应之后的处理与渲染等等 前端: 主要是围绕浏览器的工作展开,包括浏览器处理用户的交互、发送网络请求、收到网络响应之后的处理与渲染等等 处理用户的交互 浏览器本身与用户的交互基本不涉及网络知识,但Web前端UI的设计与实现是一个前端研发攻城狮必须掌握的(主要是JS相关) 发送网络请求 最普通的就是“从地址栏输入URL开始……”,主要涉及用户端浏览器、操作系统的网络模块的相关处理。浏览
  • 测试开发之网络篇-网络路由
    互联网是一个庞大的分层网状结构,亿万的设备分布在其大大小小的子网中。这里我们展示了一个简化的办公网络,包括3个子网,子网间通过路由器相连,子网内部使用二层交换机或无线热点连接了一些电脑和办公设备。图中的二层交换机是工作在数据链路层的,它维护了一个通过ARP(Address Resolution Protocol,地址解析协议)学习到的、IP地址到物理地址的映射,以此来决定发往某个目标主机的数据包,从交换机哪个端口转发出去。从而实现同网段内设备的通信。路由器是工作在网络层的,它的端口连接了另一个路由器或交换机,每个端口配置了(到达)不同子网的地址。路由器间使用OSPF(Open Shortest Path First,开放式最短路径优先)协议,相互学习形成一个路由表,用于掌握类似“可以通过哪一个路由器的、哪个端口、到达指定的子网、距离有多远”等信息。网络里的每个主机(网卡),手工配置或从DHCP获得了一个IP地址,包括主机地址、子网掩码和默认网关。当子网3中的主机192.168.0.100/24希望向子网
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    前言 本文将带大家学习使用前端开发神器-charles,从基本的下载安装到常见配置使用,为大家一一讲解。 一、花式夸奖Charles 截取 Http 和 Https 网络封包。 支持重发网络请求,方便后端调试。 支持修改网络请求参数。 支持网络请求的截获并动态修改。 支持模拟慢速网络。 好,骑上我心爱的小摩托,准备上路... 二、下载与安装 官网下载传送门 本文所使用的的版本为 mac V4.5.6版本,不同版本间的具体化差异,大家可留言交流。 Charles破解工具可通过关注公众号「胡哥有话说」

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