mysql触发器相关知识
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【原创】利用MySQL触发器高性能造数据 MySQL 触发器功能比较简单,大部分只用来简单的更新第三方表,今天我来演示下MySQL触发器在造数据方面的功效。 下面是基表结果: CREATE TABLE `tb1` ( `id` varchar(255) NOT NULL, `log_date` date DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 ROW_FORMAT=FIXED 这个是对基表的批量插入存储过程: CREATE DEFINER = 'root'@'localhost' PROCEDURE db_myisam.sp_generate_tb1_data(IN cur_1  
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mysql触发器基础运用解读触发器定义: 触发器是与表操作有关的数据库对象,当触发器所在表上发生指定事件时,将调用该对象。(触发器的这种特性可以协助应用在数据库端确保数据的完整性) 本质意义: 脱离程序代码的数据库表数据更新的(更新,插入,删除)逻辑实现。只要触发器所在表数据改变满足触发条件,执行对应的sql语句去执行更新操作。(用于维护数据完整性,常见订单信息的更新等) 优缺点 参考:MySQL触发器的利弊(https://itbilu.com/database/mysql/4y77zMXel.html) 优点(常见应用场景) 基于行数
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MySQL触发器触发器是一种与表操作有关的数据库对象。当有触发器的数据表上出现指定事件时,将调用该触发器对象,即表上的操作事件触发表上的触发器执行。能决定触发器执行某个操作的事件有:(insert)插入语句、(update)更新语句和(delete)删除语句。使用触发器可以保证某些操作之间的一致性。MySQL创建一个执行语句的触发器:创建触发器trigger_name:触发器名称,可以自己定义;trigger_time:触发时机,有两个取值BEFORE|AFTER,指定触发器执行的时间。trigger_event:触发事件,取值包括INSERT UPDATE和DELETE。tbl_name:建立触发器的数据表的名称,即在哪张表上建立触发器。FOR EACH ROW:表示任何一条满足触发条件的记录上的操作都会触发触发器。trigger_stmt:触发器程序体,指触发器被触发后执行的程序,可以是一条SQL语句,也可以是BEGIN和END包含的多条语句。需要注意的是不能在同一张表上建立2种同类型的触发器,一张表最多创建6个触发器
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Mysql 触发器当执行某些sql语句时,触发的语句1.基本格式create trigger 触发器名 after/before insert/update/delete on 表名 for each row begin... sql语句 ...end;#代表当对表的每一行进行插入/更新/删除事件之前或之前执行的sql语句2.使用举例(1)脚本使用create trigger abc after insert on peoples for each row begin update food set number=number+1 where id=5; end;#触发器-在peoples里插入数据后执行insert into peoples(id, use
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- 2. MySQL 发展历史 1979 年,MySQL 的历史最早可以追溯到 1979 年,有一个人叫 Monty Widenius 在一个名为 TcX 的小公司打工并用 BASIC 设计了一个报表工具,可以在 4M 主频和 16KB 内存的计算机上运行。过了不久,又将此工具使用 C 语言重写,移植到 Unix 平台,当时,它只是一个很底层的面向报表的存储引擎;1996 年,MySQL 1.0 发布,只面向一小拨人,相当于内部发布。到了 96 年 10 月,MySQL 3.11.1 发布了;1999 - 2000 年,有一家公司在瑞典成立了,叫 MySQL AB (AB 是瑞典语“股份公司”的意思)。 雇了几个人,与 Sleepycat 合作,开发出了 Berkeley DB 引擎, 因为 BDB 支持事务处理,所以,MySQL 从此开始支持事务处理了;2000 年 4 月,MySQL 对旧的存储引擎进行了整理,命名为 MyISAM。同时,2001 年,Heikiki Tuuri 向 MySQL 提出建议,希望能集成他们的存储引擎 InnoDB ,这个引擎同样支持事务处理,还支持行级锁;2004 年 10 月,发布了经典的 4.1 版本。 2005 年 10 月,有发布了里程碑的一个版本,MySQL 5.0. 在5.0 中加入了游标,存储过程,触发器,视图和事务的支持。在 5.0 之后的版本里,MySQL 明确地表现出迈向高性能数据库的发展步伐;2011 年 4 月,MySQL 5.6 发布,作为被 Oracle 收购后,第一个正式发布并做了大量变更的版本(5.5版本主要是对社区开发的功能的集成),对复制模式,优化器等做了大量的变更,其中最重要的主从 GTID 复制模式,大大降低了 MySQL 高可用操作的复杂性;2016 年 9 月,Oracle 决定跳过 MySQL 5.x 命名系列,并抛弃之前的 MySQL 6,7 两个分支(6,7 是两个从来没有对外发布的两个分支),直接进入 MySQL 8 版本命名,自此正式进入 MySQL 8.0 时代。
- 2.2 改变触发类型 图表上的 tooltip 默认触发类型为 item,即鼠标悬停在数据项上时触发,且提示框紧跟在数据项附近。可通过 trigger 属性修改触发方式,支持如下值:item:默认值,当鼠标悬停在数据项上时触发;axis:当鼠标悬停在坐标轴上时触发;none:鼠标操作及 action 均不触发提示框。首先看看 item 示例:1323示例效果:上例基础上,修改 tooltip 为:tooltip: { show: true, // 设定为按坐标轴触发 trigger: 'axis',},示例效果:Tips:axis 模式在直角坐标系、极坐标系下的所有图表均有效,且可以通过 tooltip.axisPointer.axis 属性指定触发的坐标轴。其他坐标系图表只能支持 item或 none 触发。
- 2.2. 触发 mutation 我们不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。” 要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:store.commit('increment')
- 2.3 改变触发条件 默认情况下,tooltip 在鼠标悬停时触发,可以通过 tooltip.triggerOn配置项修改触发条件,接受如下值:mousemove:默认值,鼠标悬停在数据项/组件上时触发;click:鼠标点击时触发;none:鼠标交互不触发显示。当 tooltip.triggerOn值为 none 时,可通过 Action 交互 接口控制提示框:使用 [tooltip.showTip(https://www.echartsjs.com/zh/api.html#action.tooltip.showTip) 显示提示框,用法:echartInstance.dispatchAction({ type: 'showTip', // 系列的 index seriesIndex?: number, // 数据的 index dataIndex?: number, // 可选,数据名称,在有 dataIndex 的时候忽略 name?: string, // 本次显示 tooltip 的位置。只在本次 action 中生效。 // 缺省则使用 option 中定义的 tooltip 位置。 position: Array.<number>|string|Function,})使用 [tooltip.hideTip(https://www.echartsjs.com/zh/api.html#action.tooltip.hideTip) 隐藏提示框,用法:dispatchAction({ type: 'hideTip',});综合示例:1324运行效果:Tips:tooltip.showTip行为是鼠标交互的替换方式,效果与鼠标触发一模一样,这背后有两层含义,一是无论调用多少次,当前只会有一个提示框被激活。例如上例中并没有调用 tooltip.hideTip行为,当每次 tooltip.showTip之后都会自动把前一个提示框隐藏掉。二是,接口触发与鼠标交互触发相互冲突,比如上例运行过程中,如果鼠标悬停在数据项上,效果:这一点可能导致图表效果比较混乱,应用时务必注意。
- 2.3.1 触发代码块 系统帮我们预设的代码块文件有4个,点击菜单栏-工具-代码块设置就可以看到,分别是 HTML代码块(html.json)、css代码块(css.json)、javascript代码块(javascript.json)、vue代码块(vue.json)。我们使用代码块的时候,在页面文件中输入代码块的 ”prefix” 配置项,就会触发这个代码块。比如我们想要输入 <text></text> 标签,只需要输入 text 再回车就可以了。text 代码块在vue.json 文件中可以找到,触发字符是 utext,我们输入 text 也可以触发。还有两个比较快速的方法:输入 v,就会出现 vue代码块列表;输入 u,就会出现 uni-app 代码块列表。
- 2. 触摸事件类型 一次完整的触摸事件是从手指触摸屏幕一直到离开屏幕,这个过程可能非常短暂,但是对于 Android 系统而言发生了很多状态的切换,常用的主要有以下几种:ACTION_DOWN:手指刚接触到的状态ACTION_POINTER_DOWN:在第一个状态之后其他的点发生了触摸ACTION_MOVE:手指触摸滑动ACTION_POINTER_UP:除了第一个触摸点以外的触摸点离开屏幕ACTION_UP:第一个接触的点离开屏幕ACTION_CANCEL:滑动时移动到无效区域
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