音乐html代码相关知识
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看得见的音乐莱恩·哈雷德: 想听音乐,一定要亲临现场!https://www.ted.com/talks/ryan_holladay_to_hear_this_music_you_have_to_be_there_literally/transcript?language=en#t-35619看得见的音乐中央公园是美国最美的设计之一,但是如果没去过现场就很难体会到其中的美。莱恩和他的哥哥也制作了这样一款音乐产品,它通过GPS获取你的地理位置,然后提供不同的音乐片段,而这些片段的链接还非常的顺畅,并且和你的方向有关,如果你是走进一个公园,它会越来越强,如果你是离开,它会渐渐消失,这个不是拼接,而是像拼图一样。随你的路线和位置而变化。这是艺术和科技的无缝链接。将GPS技术和音乐结合的工作,仅仅是一种理念,但它给音乐产业带来一个新愿景,有时候传统音乐很难在数码时代,找到立足之地(通过地理感知音乐),人们开始看到这些新技术,不仅仅能为音乐加上,铃声和口哨声,而是能开辟一番新天地 让人们能够与音乐互动,并感知它们。这个演讲让我感
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前端切图:自制简易音乐播放器音乐播放器是一个非常常见的应用,这篇博客就是介绍如何制作一个简单的音乐播放器,这款音乐播放器具有以下的功能:图片旋转功能,点击播放,点击暂停播放的功能,音量调大调小功能,设置音频的播放时间,循环播放,自动播放,切换歌曲功能。效果如下:图片发自简书App代码如下:<!DOCTYPEhtml><html> <head> <metacharset="UTF-8"> <title></title>
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前端切图:自制简易音乐播放器音乐播放器是一个非常常见的应用,这篇博客就是介绍如何制作一个简单的音乐播放器,这款音乐播放器具有以下的功能:图片旋转功能,点击播放,点击暂停播放的功能,音量调大调小功能,设置音频的播放时间,循环播放,自动播放,切换歌曲功能。效果如下:代码如下:<!DOCTYPEhtml><html> <head> <metacharset="UTF-8"> <title></title> &nb
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音乐html代码相关教程
- 3.为网页添加背景音乐 这里我们要给大家讲解一个好用的神奇的标签,就是 bgsound ,我们可以写一个这样的标签到网页的 body 标签里。 <bgsound src=""> 其中双引号中的部分,需要用你的本地音频文件目录位置进行替换。把这个标签粘贴到网页的 body 中,就可以为网页设置背景音乐了。由于是音频,所以老师就无法截图给大家说明了,大家只要按找老师说的方式去操作,就会很容易的给网页添加了背景音乐。
- 3. 创建HTML页面并学会添加音乐播放功能。 学习过视频的添加后,想必比较聪明的同学对网页中音频的添加业有了自己的猜想。没错,方法大致相同。区别就是在 body 标签中加入的代码内容不同,我们添加这样一行代码到 body 标签中:<audio controls="controls" style="width:400px;height:45px;" ><source src="audio/moocwiki.mp3" type="audio/mpeg"/></audio>将这一段代码添加进代码视图中的 body 中后,我们在浏览器中打开相应页面就可以看到一个音频播放器出现在网页中了,同学们也要注意和视频播放器一样的问题,就是格式问题。音频也是具备多种格式,具备不同的浏览器支持类型。
- 4.5 HTML代码结构 符合HTML标准的网页代码结构大致格式如下923上述内容是一个大致符合 w3c 标准的 HTML 代码框架,其中包含文档描述头标签、HTML标签、头标签和 body 标签,但是实际开发者可能不会包含这么完整的标签框架,例如可以只声明 body 内的标签:924这样的话,浏览器的展示效果并未有什么变化,但是当打开浏览器调试工具可以发现:浏览器帮我们补齐的缺失的标签。
- 2. 音乐推荐器2.0版本 添加新需求时,如何做到不修改,去扩展?是不是想到了单一职责?是的,类的职责越单一,那么它就越稳定。RecommendMusicService 类的职责太多了,负责n种风格的推荐。OK,那么我们第一件事就是要减少 RecommendMusicService 类的职责,把每种不同风格的推荐提取到不同的类当中。比如MetalMusicRecommendService、PopMusicRecommendService、CountryMusicRecommendService。这些类都可以通过 recommed 方法生成推荐的歌曲清单。而 RecommendMusicService 类只是通过调用不同 MusicRecommendService 的 recommed 方法来实现推荐。代码如下:MetalMusicRecommendService 类:public class MetalMusicRecommendService { public List<String> recommend(){ List<String> recommendMusicList = new ArrayList<>(); recommendMusicList.add("Don't cry"); recommendMusicList.add("Fade to black"); return recommendMusicList; }}同类型的还有 GrungeMusicRecommendService、PopMusicRecommendService、CountryMusicRecommendService 类现在我们来改造 MusicRecommendService 类:public class RecommendMusicService { private MetalMusicRecommendService metalMusicRecommendService = new MetalMusicRecommendService(); private GrungeMusicRecommendService grungeMusicRecommendService = new GrungeMusicRecommendService(); private CountryMusicRecommendService countryMusicRecommendService = new CountryMusicRecommendService(); private PopMusicRecommendService popMusicRecommendService = new PopMusicRecommendService(); public List<String> recommend(String style) { List<String> recommendMusicList = new ArrayList<>(); if ("metal".equals(style)) { metalMusicRecommendService.recommend(); } else if ("country".equals(style)) { countryMusicRecommendService.recommend(); } else if ("grunge".equals(style)) { grungeMusicRecommendService.recommend(); }else { popMusicRecommendService.recommend(); } return recommendMusicList; }}改造后,如果有了新音乐风格推荐的需求,只需要增加相应的 xxxMusicRecommendService 类。然后在 RecommendMusicService 中增加相应分支即可。这样就做到了开闭原则。那么还有什么违背设计原则的地方吗?RecommendMusicService 是不是依赖的 xxMusicRecommendService 类太多了?没错,而且这么多类,实际上都是做推荐的事情,且都是通过 recommend 方法提供推荐结果。这完全可以抽象出接口,比如 MusicRecommendInterface。那么 RecommendMusicService 依赖 MusicRecommendInterface 就可以了。这解决了依赖反转问题----应该依赖接口,而不是依赖具体实现。我们又复习了单一职责和依赖反转原则。不愧是指导设计模式的原则,真的是无处不在。依赖 MusicRecommendInterface 没问题,但是不同的音乐风格,怎么能实例化 MusicRecommendInterface 的某个具体实现呢?工厂模式于是就应运而生了!
- 3. 音乐推荐器3.0版本 我们回顾一下文章开头说到,工厂模式解决的是类的实例化。无论你需要哪种风格的 MusicRecommendService,只需要告诉工厂,工厂会给你实例化好你需要的具体实现。而工厂能做到这些是基于继承和多态。RecommendMusicService 只需要依赖 MusicRecommendInterface,具体需要哪个MusicRecommendService 的实现,只需要告诉 RecommendServiceFactory 即可。MusicRecommendService 拿到具体的实现后调用它的 recommand 方法,就可以得到相应风格的推荐歌曲清单。首先我们需要定义所有 MusicRecommendService 要实现的接口,很简单,只有一个 recommend 方法:public interface MusicRecommendInterface { List<String> recommend();}我们2.0版本中的 xxxMusicRecommendService 都需要实现此接口,例如:public class GrungeMusicRecommendService implements MusicRecommendInterface { public List<String> recommend() { List<String> recommendMusicList = new ArrayList<>(); recommendMusicList.add("About a girl"); recommendMusicList.add("Smells like teen spirit"); return recommendMusicList; }}不同音乐风格的推荐逻辑在各自实现的 recommend() 方法中。下面就是工厂模式中的工厂代码了,其实很简单,只是根据不同的参数实例化不同的实现并返回。public class MusicRecommendServiceFactory { MusicRecommendInterface createMusicRecommend(String style) { if ("metal".equals(style)) { return new MetalMusicRecommendService(); } else if ("country".equals(style)) { return new CountryMusicRecommendService(); } else if ("grunge".equals(style)) { return new GrungeMusicRecommendService(); } else { return new PopMusicRecommendService(); } }}我们再来看看 RecommendMusicService 的代码:public class RecommendMusicService { private MusicRecommendServiceFactory recommendMusicServiceFactory = new MusicRecommendServiceFactory(); public List<String> recommend(String style) { MusicRecommendInterface musicRecommend = recommendMusicServiceFactory.createMusicRecommend(style); return musicRecommend.recommend(); }}是不是简单多了,已经不再依赖那么多的 MusicRecommendInterface 的实现了。它要做的事情仅仅是通过工厂得到想要的 RecommendMusicService 实现,然后调用它的 recommend() 方法,就可以得到你想要的推荐结果。类图如下:以上三种实现方式总结如下:
- 1. 音乐推荐器1.0版本 如果之前没有学习过设计模式,很可能你的实现会是这样。编写 RecommendMusicService 类,里面有一个 Recommend方法。根据输入的风格不同,执行不同的推荐逻辑。代码如下:public class RecommendMusicService { public List<String> recommend(String style) { List<String> recommendMusicList = new ArrayList<>(); if ("metal".equals(style)) { recommendMusicList.add("Don't cry"); } else if ("country".equals(style)) { recommendMusicList.add("Hotel california"); } else if ("grunge".equals(style)) { recommendMusicList.add("About a girl"); }else { recommendMusicList.add("My heart will go on"); } return recommendMusicList; }}是不是觉得 recommed 方法太长了? OK,我们重构下,把每种音乐风格的推荐逻辑封装到相应的方法中。这样推荐方法就可以复用了。public class RecommendMusicService { public List<String> recommend(String style) { List<String> recommendMusicList = new ArrayList<>(); if ("metal".equals(style)) { recommendMetal(recommendMusicList); } else if ("country".equals(style)) { recommendCountry(recommendMusicList); } else if ("grunge".equals(style)) { recommendGrunge(recommendMusicList); }else { recommendPop(recommendMusicList); } return recommendMusicList; } private void recommendPop(List<String> recommendMusicList) { recommendMusicList.add("My heart will go on"); recommendMusicList.add("Beat it"); } private void recommendGrunge(List<String> recommendMusicList) { recommendMusicList.add("About a girl"); recommendMusicList.add("Smells like teen spirit"); } private void recommendCountry(List<String> recommendMusicList) { recommendMusicList.add("Hotel california"); recommendMusicList.add("Take Me Home Country Roads"); } private void recommendMetal(List<String> recommendMusicList) { recommendMusicList.add("Don't cry"); recommendMusicList.add("Fade to black"); }}这样是不是很完美了!recommend 方法精简了很多,而且每种不同的推荐逻辑都被封装到相应的方法中了。那么,如果再加一种风格推荐怎么办?这有什么难,recommed 方法中加分支就好啦。然后在 RecommendMusicService 中增加一个对应的推荐方法。等等,是不是哪里不太对?回想一下设计模式6大原则的开闭原则----对扩展开放,对修改关闭。面对新风格推荐的需求,我们一直都在修改 RecommendMusicService 这个类。以后每次有新风格推荐要添加,都会导致修改 RecommendMusicService 。显然这是个坏味道。那么如何做到实现新的风格推荐需求时,满足开闭原则呢?
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