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人人都能懂的Vue源码系列(一)—Vue源码目录结构阅读Vue的源码,或者阅读一个框架的源码,了解它的目录结构都是很有帮助的。下面我们来看看Vue源码的目录结构。 Vue各目录简介 Vue源码各个目录的详细介绍 熟悉每个模块具体的功能,对之后深入研究源码还是很有帮助的。 下次我们谈论的主题是Vue的构造函数,当new Vue实例的时候,会发生什么呢?生成的Vue实例又有哪些属性和方法呢?这些问题都会在下篇文章中进行详细的介绍。 人人都能懂的Vue源码系列文章基于Vue 2.5.13源码进行讲解,将会详细的介绍Vue源码的方方面面。为了让初学者也能
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vue 源码探究(第一弹)vue 源码探究(第一弹)最近在深 vue,接下来会有记录一系列 vue 源码解析方面的东西,主要从 3 个方面,开始解读:数据代理模板解析数据双向绑定在解析这些的时候,会发现源码中用到了很多 js 中比较核心但平时用的比较少的东西,在这里也先做一个 prepare 的预热吧。问题[].slice.call(lis): 将伪数组转换为真数组node.nodeType: 得到节点类型Object.defineProperty(obj, propertyName, {}): 给对象添加属性(指定描述符)Object.keys(obj): 得到对象自身可枚举属性组成的数组obj.hasOwnProperty(prop): 判断 prop 是否是 obj 自身的属性DocumentFragment: 文档碎片(高效批量更新多个节点)解析一、如何将伪数组转换为真数组首先抛出一个问题,什么叫做伪数组?const lis = document.getElementsByTagName(
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vue源码探究(第五弹)vue源码探究(第五弹)不知不觉,到了vue源码探究的最后一部分,也是最为复杂的一部分,数据劫持和数据的双向绑定。数据劫持数据劫持我们也可以称为数据绑定。初始化显示:页面(表达式/指令)能从data读取数据显示(编译/解析)更新显示:更新data中的属性数据 ===》 页面更新相关问题 preparedep与data中的属性一一对应watcher与模板中一般指令/大括号表达式一一对应什么时候一个dep中关联多个watcher?多个指令或表达式用到了当前同一个属性 {{name}} {{name}}什么时候一个watcher中关联多个dep?多层表达式的watcher对应多个dep {{a.b.c}}例子<div id="test"> <p>{{name}}</p> <p v-text="name"></p> <p
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Vue源码阅读 - 文件结构与运行机制vue已是目前国内前端web端三分天下之一,同时也作为本人主要技术栈之一,在日常使用中知其然也好奇着所以然,另外最近的社区涌现了一大票vue源码阅读类的文章,在下借这个机会从大家的文章和讨论中汲取了一些营养,同时对一些阅读源码时的想法进行总结,出产一些文章,作为自己思考的输出,本人水平有限,欢迎留言讨论~ 目标Vue版本:2.5.17-beta.0 vue源码注释:https://github.com/SHERlocked93/vue-analysis 声明:文章中源码的语法都使用 Flow,并且源码根据需要都有删节(为了不被迷糊
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- 2.1 找到代码块源码 点击菜单栏-工具-代码块设置-vue代码块,可以看到下面这两段关于条件编译的代码块源码。实例:"#ifdef": { "body": [ "<!-- #ifdef ${1:APP-PLUS/APP-VUE/APP-NVUE/MP/MP-ALIPAY/MP-BAIDU/MP-WEIXIN/MP-QQ/MP-TOUTIAO/MP-360/H5/QUICKAPP-WEBVIEW-HUAWEI/QUICKAPP-WEBVIEW-UNION/QUICKAPP-WEBVIEW} -->", "$0", "<!-- #endif -->" ], "prefix": "ifdef", "project": "uni-app", "scope": "source.vue.html" }, "#ifndef": { "body": [ "<!-- #ifndef ${1:APP-PLUS/APP-VUE/APP-NVUE/MP/MP-ALIPAY/MP-BAIDU/MP-WEIXIN/MP-QQ/MP-TOUTIAO/MP-360/H5/QUICKAPP-WEBVIEW-HUAWEI/QUICKAPP-WEBVIEW-UNION/QUICKAPP-WEBVIEW} -->", "$0", "<!-- #endif -->" ], "prefix": "ifndef", "project": "uni-app", "scope": "source.vue.html" },2.2 代码块源码解析我能上面贴出的代码块,包括两个条件编译的代码块,分别是 ifdef、ifndef。每个代码块都几个配置项,这两个代码块包含的配置项分别是 “body”、“prefix”、“project”、“scope”,当然还有一些其他的配置项,下面我们来通过这些配置项了解一下代码块源码。
- 2.1 Vue 代码块 比如可以搜索: vue watch 回车之后可以看到对应的代码块就生成了。
- 2.2 调试源码 在开发的过程中需要对我们编写的代码进行调试,这里我们在 public 目录中创建了一个 html 文件用于在浏览器中打开。并且引入了 reactivity 的源码可以参考对比我们实现的 API 的功能,同学在使用时可以打开注释进行验证。<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <div id="app"></div> <!-- 我们自己实现的 reactivity 模块 --> <script src="/dist/umd/reactivity.js"></script> <!-- vue的 reactivity 模块,测试时可以使用 --> <!-- <script src="./vue.reactivity.js"></script> --> <script> const { reactive, effect } = VueReactivity; const proxy = reactive({ name: 'ES6 Wiki', }) document.getElementById('app').innerHTML = proxy.name; </script></body></html>
- 3.1 vue 实例参数 在上述的例子中,我们首先使用 Vue 函数创建一个新的 Vue 实例,并在创建实例的时候传入了一个选项对象,接下来我们逐个分析每个对象属性的意义。3.1.1 el 属性el 属性表示 Vue 实例要挂载的节点,该属性的值可以是一个 CSS 选择器,也可以是一个 HTMLElement。545代码解释:JS 代码第 3-10 行,我们创建了一个 Vue 实例,将它挂载在 id 为 app 的 html 元素节点上。HTML 代码第 2-4 行,我们定义了 id 为 app 的 DOM 元素。所以我们看到 id 为 app 的节点内 {{ message }} 被替换成了 Hello Imooc !,而未给定 id 的元素并未受到 Vue 的作用。同样,我们可以使用 HTMLElement 的方式给 el 赋值:546代码解释:JS 代码第 4 行,我们使用 HTMLElement 的方式给 el 赋值。3.1.2 data 属性data 属性表示 Vue 实例中的数据,data接收一个 Object 或者返回一个对象数据的函数 Function。当一个 Vue 实例被创建时,它将 data 对象中的所有的属性加入到Vue 的响应式系统中。当这些属性的值发生改变时,视图也会同时更新。data 为对象的示例:547/修改 vue 实例上的 message 数据vm.message = 'Hello 句号 !'代码解释:JS 代码第 3-5 行,我们定义了 data 数据,在页面中可以看到已经显示出 message 的值。当我们打开控制台,修改 vm 上的 message 时,页面会同时做更新。data 为函数的示例:var vm = new Vue({ el: "#app", data() { return { message: 'Hello Imooc !' } }})TIPS:只有当实例被创建时就已经存在于 data 中的属性才是响应式的。也就是说在实例创建之后添加的新的属性不是响应式的,比如:548//修改 vue 实例上的 date 数据vm.date = "2020-08-08"代码解释:在 HTML 代码第 2 行,我们使用了数据 date 和 message,但是在创建 Vue 实例的时候我们只初始化了 message 而没有 date 的值,当我们在控制台修改实例上的 date 属性时,视图并不会更新。如果有一些属性在之后的过程中需要使用,那么你可以在创建Vue实例的时候设置一些初始值。比如:data: { date: '', count: 0}注意一下,如果 data 中初始化的属性是一个 Object 类型的,那么你需要将 Object 的属性也同时初始化。例如:549//修改 vue 实例上的 date 数据vm.message.title = "Hello Imooc !"代码解释:在 HTML 代码第 2 行, 我们使用了数据 message.title,但是在创建 Vue 实例的时候我们只初始化了 message 对象,但是该对象上并没有 title 属性,所以,当我们在控制台上修改 message.title 时,试图不会做更新。我们只需要给 message 初始化一个 title:550// 修改 message.titlevm.message.title = "Hello Imooc !"// 页面正常显示 Hello Imooc !
- 3. Scrapy 源码初探 看过了 Scrapy 的架构和数据处理流程,我们来简单了解下 Scrapy 框架的源码结构。熟悉和理解 Scrapy 框架的源码,对于我们日常开发的好处不言而喻,我总结了如下三点原因:熟悉掌握 Scrapy 框架用法的最好方式就是阅读源码;提升编程能力的最好途径也是阅读源码;此外,Twisted 模块在 Scrapy 框架中应用广泛,而国内关于该框架资源十分匮乏,我们可以借助 Scrapy 框架来完整学习 Twisted 模块的使用,体验这样一个异步通信机制带给我们的性能体验;方便问题排错以及后续基于 Scrapy 的深度定制开发。只有熟悉了 Scrapy 源码,我们才能针对 Scrapy 框架进行深度定制开发,实现与我们业务相关的爬虫框架;另外,熟悉源码能方便我们在调试 Scrapy 爬虫时快速定位为题原因,高效解决问题,这是一个经验丰富的爬虫工程师必须具备的技能;截止到这篇文章撰写完成(2020 年 7 月 12 日),Scrapy 最新发布的版本是 2.2.0 版本。我们从 github 上选择稳定的 scrapy 源码包,下载下来后解压并使用 VScode 软件打开该源码目录。下面就是 Scrapy-2.2.0 的源码内容:Scrapy-2.2.0版本源码结构我们依次对这些源码目录和文件进行简单说明,后面我们在学习中会逐渐深入源码去分析 Scrapy 框架的行为以及追踪爬虫的执行过程。来依次看看 Scrapy 源码的目录结构:commands目录:该目录下的文件正是 scrapy 所支持的命令。比如我们生成爬虫项目使用的命令 scrapy startproject xxxx 对应着文件 startproject.py,命令 scrapy shell http://www.baidu.com 对应的执行文件为 shell.py。因此,如果我们要追踪 scrapy 命令的运行过程就可以从这里入手跟踪代码了;contracts 目录:定义了若干简单 python 文件;core 目录:非常核心,定义了 scrapy 框架中的核心类与方法;downloadermiddleswares 目录:下载中间件相关的代码;extensions 目录:定义了一些扩展方法,比如 debug.py,telnet.py 等代码文件;http 目录:该目录下定义了 Request 和 Response 类及其相关的扩展类。下节和下下节会详细介绍该目录下的源码文件;linkextractors 目录:这里的代码主要是辅助 scrapy 核心对网页的链接进行抽取,定义了一系列的抽取类;loader目录:该目录下的代码是 Item Loader,具体信息可以参考源码下的 docs/topics/loaders.rst 文件进行深入了解;pipelines 目录:和 pipelines 模块相关,主要对爬虫抽取到的 items 数据进行再次处理;selector 目录:该目录下定义了解析网页的 Selector,主要是封装了 parsel 模块的 Selector 和 SelectorList;settings 目录:这里定义了操作配置文件的相关类以及一个默认的配置文件 (default_settings.py);spidermiddlewares 目录:定义了爬虫中间件的相关类与方法,spiders 目录:定义了爬虫模块的核心类;templates 目录:下面保存了创建 scrapy 项目所需要的一些模板文件;utils 目录:一些常用的辅助函数;其他文件:一些比较核心的代码文件都在这里,比如 cmdline.py、crawler.py、shell.py 等。看完这些介绍后有没有什么感觉?是不是觉得一个非常流行的 Python 框架也就那样?当然不是,在这里我们只是介绍了它的表面,并没有深究其内部细节。任何一个流行的框架必有其独特的优势,且必须代码精良。Scrapy 框架在简洁易用上做的非常不错,此外由于其使用 Twisted 作为其异步处理框架,因此基于 Scrapy 框架开发的爬虫一般具有不错的性能,加之良好的社区、文档和框架生态,终造就了今天的 Scrapy。接下来,我们会慢慢深入这些目录去探索 Scrapy 的源码,最后实现彻底掌握 Scrapy 框架的目的。
- 3.3 源码阅读 思考:StringDecoder 和 StringEncoder 到底怎么实现的呢?StringDecoder 源码:@Sharablepublic class StringDecoder extends MessageToMessageDecoder<ByteBuf> { protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg, List<Object> out) throws Exception { //直接msg.toString() out.add(msg.toString(this.charset)); }}发现 StringDecoder 的源码非常的简单,直接.toString() 转换即可。StringEncoder 源码:@Sharablepublic class StringEncoder extends MessageToMessageEncoder<CharSequence> { protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, CharSequence msg, List<Object> out) throws Exception { if (msg.length() != 0) { //继续跟进源码 out.add(ByteBufUtil.encodeString(ctx.alloc(), CharBuffer.wrap(msg), this.charset)); } }}public static ByteBuf encodeString(ByteBufAllocator alloc, CharBuffer src, Charset charset) { //继续跟进源码 return encodeString0(alloc, false, src, charset, 0);}保留核心源码static ByteBuf encodeString0(ByteBufAllocator alloc, boolean enforceHeap, CharBuffer src, Charset charset, int extraCapacity) { CharsetEncoder encoder = CharsetUtil.encoder(charset); int length = (int)((double)src.remaining() * (double)encoder.maxBytesPerChar()) + extraCapacity; boolean release = true; //1.创建ByteBuf分配器 ByteBuf dst; if (enforceHeap) { dst = alloc.heapBuffer(length); } else { dst = alloc.buffer(length); } ByteBuf var12; try { //2.得到NIO的ByteBuffer【跟进Netty的ByteBuf基本上一样】 ByteBuffer dstBuf = dst.internalNioBuffer(0, length); int pos = dstBuf.position(); //3.把内容写得NIO的ByteBuffer CoderResult cr = encoder.encode(src, dstBuf, true); cr = encoder.flush(dstBuf); //4.更新ByteBuf的写指针writeIndex dst.writerIndex(dst.writerIndex() + dstBuf.position() - pos); //5.给var12赋值 var12 = dst; } catch (CharacterCodingException var16) { throw new IllegalStateException(var16); } return var12;}大致流程就是把字符串内容转换成 NIO 的 ByteBuffer,这里大致知道整个流程即可,不用深究每行代码的意思,其实 Netty 的 ByteBuf 底层就是基于 ByteBuffer 进行封装的。
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