spring源码相关知识
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Spring源码导入Eclipse最近开始阅读 Spring 源码,一步步教大家我是如何阅读的。 1.下载源文件 我使用的图形化工具 SourceTree 下载 github 上的源码,拉取 https://github.com/spring-projects/spring-framework.git 文件,挺多的、  2.编译 参考 import-into-eclipse.md 文件进行导入工程 2.1 下载安装好 gradle 然后配置 gradle 环境变量,执行 gradlew.bat 我的目录是 I:\mygit\java\spring-framework-src  2.2 确保 eclipse 使用的 JDK8 以上的 2.3 安装 [Kotlin Plugin
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Spring源码解析系列汇总相信我,你会收藏这篇文章的 本篇文章是这段时间撸出来的Spring源码解析系列文章的汇总,总共包含以下专题。喜欢的同学可以收藏起来以备不时之需 SpringIOC源码解析(上) 本篇文章搭建了IOC源码解析的demo环境,启动这个环境即可开启阅读Spring源码的第一步 开始源码阅读时介绍了Spring容器中最经典的容器ClassPathXmlApplicationContext,这个容器是我们在学习Spring的时候最先接触的一个容器,它负责加载当前环境下的xml配置文件 紧接着介绍了bean工厂BeanFactory以及容器中bean的包装类Bea
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Spring 源码第四弹!深入理解 BeanDefinition聚沙成塔!不知不觉 Spring 源码已经更到第五篇啦~ 看源码之前,要先会用功能,这是最基本的,因为在源码讲解中,默认大家已经熟知 Spring 基本用法了,如果还不熟悉 Spring 的基本用法,可以看一下松哥发布在 B 站上的免费入门视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Wv41167TU。 上篇文章和小伙伴们介绍了 Spring 源码中的 EntityResolver,这个是用来解决 XML 文件校验问题的。 接下来本来应该接着第二弹的 XML 文件解析流程继续往下走了,考虑到接下来我们会涉及到一个
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【Spring源码解读】bean标签中的属性说明 今天在阅读Spring源码的时候,发现在加载xml中的bean时,解析了很多标签,其中有常用的如:scope、autowire、lazy-init、init-method、destroy-method等等。但还有很多很少用甚至没用过的标签,看来对这个经常使用的框架,还是知之甚少,本着探索的精神,决定将bean中所有相关标签的作用做一次整理,以便完善自己的知识体系。 另外,说明一下,使用的Spring源码版本为当前最新版本5.2.0.BUILD-SNAPSHOT,跟老版本中的相关代码可能会有少数差异。 Spring中对属性标签的解析 解析Spring中
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- 2.2 Spring 框架源码下载 下载方式:下载源码文件 。Spring 的源码下载地址 :https://github.com/spring-projects/spring-framework/releases 第二种是使用 maven 的坐标方式 。maven 的 pom 文件坐标。<dependency><groupId>org.springframework</groupId><artifactId>spring-context</artifactId><version>5.2.2.RELEASE</version></dependency>
- 2.1 找到代码块源码 点击菜单栏-工具-代码块设置-vue代码块,可以看到下面这两段关于条件编译的代码块源码。实例:"#ifdef": { "body": [ "<!-- #ifdef ${1:APP-PLUS/APP-VUE/APP-NVUE/MP/MP-ALIPAY/MP-BAIDU/MP-WEIXIN/MP-QQ/MP-TOUTIAO/MP-360/H5/QUICKAPP-WEBVIEW-HUAWEI/QUICKAPP-WEBVIEW-UNION/QUICKAPP-WEBVIEW} -->", "$0", "<!-- #endif -->" ], "prefix": "ifdef", "project": "uni-app", "scope": "source.vue.html" }, "#ifndef": { "body": [ "<!-- #ifndef ${1:APP-PLUS/APP-VUE/APP-NVUE/MP/MP-ALIPAY/MP-BAIDU/MP-WEIXIN/MP-QQ/MP-TOUTIAO/MP-360/H5/QUICKAPP-WEBVIEW-HUAWEI/QUICKAPP-WEBVIEW-UNION/QUICKAPP-WEBVIEW} -->", "$0", "<!-- #endif -->" ], "prefix": "ifndef", "project": "uni-app", "scope": "source.vue.html" },2.2 代码块源码解析我能上面贴出的代码块,包括两个条件编译的代码块,分别是 ifdef、ifndef。每个代码块都几个配置项,这两个代码块包含的配置项分别是 “body”、“prefix”、“project”、“scope”,当然还有一些其他的配置项,下面我们来通过这些配置项了解一下代码块源码。
- 3. Scrapy 源码初探 看过了 Scrapy 的架构和数据处理流程,我们来简单了解下 Scrapy 框架的源码结构。熟悉和理解 Scrapy 框架的源码,对于我们日常开发的好处不言而喻,我总结了如下三点原因:熟悉掌握 Scrapy 框架用法的最好方式就是阅读源码;提升编程能力的最好途径也是阅读源码;此外,Twisted 模块在 Scrapy 框架中应用广泛,而国内关于该框架资源十分匮乏,我们可以借助 Scrapy 框架来完整学习 Twisted 模块的使用,体验这样一个异步通信机制带给我们的性能体验;方便问题排错以及后续基于 Scrapy 的深度定制开发。只有熟悉了 Scrapy 源码,我们才能针对 Scrapy 框架进行深度定制开发,实现与我们业务相关的爬虫框架;另外,熟悉源码能方便我们在调试 Scrapy 爬虫时快速定位为题原因,高效解决问题,这是一个经验丰富的爬虫工程师必须具备的技能;截止到这篇文章撰写完成(2020 年 7 月 12 日),Scrapy 最新发布的版本是 2.2.0 版本。我们从 github 上选择稳定的 scrapy 源码包,下载下来后解压并使用 VScode 软件打开该源码目录。下面就是 Scrapy-2.2.0 的源码内容:Scrapy-2.2.0版本源码结构我们依次对这些源码目录和文件进行简单说明,后面我们在学习中会逐渐深入源码去分析 Scrapy 框架的行为以及追踪爬虫的执行过程。来依次看看 Scrapy 源码的目录结构:commands目录:该目录下的文件正是 scrapy 所支持的命令。比如我们生成爬虫项目使用的命令 scrapy startproject xxxx 对应着文件 startproject.py,命令 scrapy shell http://www.baidu.com 对应的执行文件为 shell.py。因此,如果我们要追踪 scrapy 命令的运行过程就可以从这里入手跟踪代码了;contracts 目录:定义了若干简单 python 文件;core 目录:非常核心,定义了 scrapy 框架中的核心类与方法;downloadermiddleswares 目录:下载中间件相关的代码;extensions 目录:定义了一些扩展方法,比如 debug.py,telnet.py 等代码文件;http 目录:该目录下定义了 Request 和 Response 类及其相关的扩展类。下节和下下节会详细介绍该目录下的源码文件;linkextractors 目录:这里的代码主要是辅助 scrapy 核心对网页的链接进行抽取,定义了一系列的抽取类;loader目录:该目录下的代码是 Item Loader,具体信息可以参考源码下的 docs/topics/loaders.rst 文件进行深入了解;pipelines 目录:和 pipelines 模块相关,主要对爬虫抽取到的 items 数据进行再次处理;selector 目录:该目录下定义了解析网页的 Selector,主要是封装了 parsel 模块的 Selector 和 SelectorList;settings 目录:这里定义了操作配置文件的相关类以及一个默认的配置文件 (default_settings.py);spidermiddlewares 目录:定义了爬虫中间件的相关类与方法,spiders 目录:定义了爬虫模块的核心类;templates 目录:下面保存了创建 scrapy 项目所需要的一些模板文件;utils 目录:一些常用的辅助函数;其他文件:一些比较核心的代码文件都在这里,比如 cmdline.py、crawler.py、shell.py 等。看完这些介绍后有没有什么感觉?是不是觉得一个非常流行的 Python 框架也就那样?当然不是,在这里我们只是介绍了它的表面,并没有深究其内部细节。任何一个流行的框架必有其独特的优势,且必须代码精良。Scrapy 框架在简洁易用上做的非常不错,此外由于其使用 Twisted 作为其异步处理框架,因此基于 Scrapy 框架开发的爬虫一般具有不错的性能,加之良好的社区、文档和框架生态,终造就了今天的 Scrapy。接下来,我们会慢慢深入这些目录去探索 Scrapy 的源码,最后实现彻底掌握 Scrapy 框架的目的。
- 源码安装软件 本小节介绍如何使用软件的源码包安装软件,以安装 nginx 源码包为例。
- 3.3 源码阅读 思考:StringDecoder 和 StringEncoder 到底怎么实现的呢?StringDecoder 源码:@Sharablepublic class StringDecoder extends MessageToMessageDecoder<ByteBuf> { protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg, List<Object> out) throws Exception { //直接msg.toString() out.add(msg.toString(this.charset)); }}发现 StringDecoder 的源码非常的简单,直接.toString() 转换即可。StringEncoder 源码:@Sharablepublic class StringEncoder extends MessageToMessageEncoder<CharSequence> { protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, CharSequence msg, List<Object> out) throws Exception { if (msg.length() != 0) { //继续跟进源码 out.add(ByteBufUtil.encodeString(ctx.alloc(), CharBuffer.wrap(msg), this.charset)); } }}public static ByteBuf encodeString(ByteBufAllocator alloc, CharBuffer src, Charset charset) { //继续跟进源码 return encodeString0(alloc, false, src, charset, 0);}保留核心源码static ByteBuf encodeString0(ByteBufAllocator alloc, boolean enforceHeap, CharBuffer src, Charset charset, int extraCapacity) { CharsetEncoder encoder = CharsetUtil.encoder(charset); int length = (int)((double)src.remaining() * (double)encoder.maxBytesPerChar()) + extraCapacity; boolean release = true; //1.创建ByteBuf分配器 ByteBuf dst; if (enforceHeap) { dst = alloc.heapBuffer(length); } else { dst = alloc.buffer(length); } ByteBuf var12; try { //2.得到NIO的ByteBuffer【跟进Netty的ByteBuf基本上一样】 ByteBuffer dstBuf = dst.internalNioBuffer(0, length); int pos = dstBuf.position(); //3.把内容写得NIO的ByteBuffer CoderResult cr = encoder.encode(src, dstBuf, true); cr = encoder.flush(dstBuf); //4.更新ByteBuf的写指针writeIndex dst.writerIndex(dst.writerIndex() + dstBuf.position() - pos); //5.给var12赋值 var12 = dst; } catch (CharacterCodingException var16) { throw new IllegalStateException(var16); } return var12;}大致流程就是把字符串内容转换成 NIO 的 ByteBuffer,这里大致知道整个流程即可,不用深究每行代码的意思,其实 Netty 的 ByteBuf 底层就是基于 ByteBuffer 进行封装的。
- 1.4 源代码文件 既然源代码需要提供给计算机执行,我们就要将源代码以文件的形式保存在计算机的磁盘上。需要注意的是:源代码文件的命名必须与类名相同,且后缀名为.java。例如:HelloWorld 类对应的源代码文件名应该为 HelloWorld.java,而 ImmocStudent.java 源代码文件的对应类名为 ImmocStudent。
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