用python绘制gui
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用python绘制gui相关知识
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ThreeJs 图形绘制基础一、前言 和其他 GUI 系统一样,web 也提供了一个使用 canvas 来绘制图形的基础环境。利用 canvas 我们可以绘制矩形,三角形,直线,圆弧和曲线等比较复杂的图形。具体可以参考 使用canvas来绘制图形 WebGL 本质上也是在 canvas 上作画,只不过它基于是一个 3D 的场景。而在 ThreeJs 中,提供了一个套 Shape 和 Curve 相关的 API 来帮助我们在 3D 场景中绘制出我们想要的图形。 二、图形绘制主要流程 图形绘制一般流程为:构造 Shape、构造 BufferGeometry 、构造
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我的Python GUI之旅最近用python帮朋友写一个读写二进制文件的程序,很快就写好了控制台程序。用过之后感觉不方便,因为涉及到数据检索,在控制台下执行这样的操作太痛苦了,于是便有了编写窗口程序的需求。我也因此开始了我的python gui之旅。 因为用python的时间不长,对其gui编程没有任何了解,说实话一开始就没打算用python写窗口程序,我觉得这不是python的强项。但世界是在变化着的,呵呵,闲话少叙,进入正题。 经过一番google,首先进入我视野的是pyqt和wxPython,pyqt是基于目前比较成熟的商业套件Qt的,并且有比较好的开发环境Eric(正是这一点吸引了我)。于是下载qt、pyqt、Eric,好麻烦哦。总算下完了,执行安装吧,蹦出来一提示:“需要安装g++编译器”。太郁闷了,我不就是想开发一个简单的窗口程序嘛,至于这么麻烦嘛,放弃! 于是转向wxPython,下载完成后执行安装,很快完成。但是却没有找到启动开发环境的地方,反复琢磨才弄明白,wxPython只是提供gui开发的基础库,并没
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Python你真的会吗?不会用python绘制直方图你都不会吧?一文细讲,教你用python绘制出来!matplotlib库作为Python的经典和最为常用的数据可视化库,它拥有强大的绘制图表的能力。今天呢,咱们就探讨一种常用图形,它就是大家很熟悉的 直方图 。那什么是直方图呢?其实直方图就是用来展现连续性数据分布特征的统计图形,通过绘制直方图,就可以很直观的观测出数据集中的各组成数据的特征、趋势和波动等情况哦。在Python数据可视化中,直方图的绘制其实是通过调用 hist()函数 来进行绘制和生成的!为了让大家对于直方图和hist()函数有更直观的印象和更深入的了解,咱们还是举个“栗子”吧! 上面就是咱们所编写的绘制直方图的程序哦,下面咱们就重点来看一下上面红色方框中hist()函数吧!plt.hist(x_axis,bins=y_axis,color='red',histtype='bar',rwidth=0.97)首先看一下第一个参数x_axis,它代表的是连续型数据输入值哦,就是上面第10行咱们给x轴所赋的值。第二个参数bins表示的是用于确定柱体的个数哦,当然啦也可能是柱体边缘的范围哦。第三个参
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初识Python的GUI编程闲话前几天有位人吐槽我的公众号内容除了爬虫还是爬虫,看的想吐。其实我写爬虫写的也快吐了,但是限于自己水平,我现在只会写爬虫啊!!。一方面,公众号要保持定期更新;另一方面自己又在读研面临论文毕业等压力。多种压力下,时间异常的紧张,导致自己没有多少时间学习新东西。最终公众号的内容只能是以爬虫为主。希望大家见谅,我会抽空学新知识,但是目前还是得以爬虫为主,通过爬虫大家能更好更快速的入门python。我一直持此观点!!!GUI编程GUI(graphics user interface )图形用户界面GUI是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。基于图形的界面,windows就是一个图形用户界面的操作系统,而DOS是基于命令提示符的操作系统。图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受。Python的GUI编程python提供了多个图形开发界面的库,几个常用Python GUI库如下:Tkinter: Tkinter模块("Tk 接口")是Python的标准Tk GUI工具包的接口,是内置于pytho
用python绘制gui相关课程
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7个经典应用诠释Java算法精髓,让你在实际开发如鱼得水 采用基础的Java语言,通过7款经典好玩的游戏,bobo老师带你进入不一样的算法世界,体验算法在实际开发中的应用
讲师:liuyubobobo 中级 1761人正在学习
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Swift之基于CALayer的图形绘制 本课主要讲解CoreAnimation框架,让大家掌握CALayer绘制实现方式。同时,根据所需知识完成一些圆形进度条的绘制。
讲师:雪的痕迹 中级 2124人正在学习
用python绘制gui相关教程
- 2.4 绘制 绘制选项提供了有关应用界面及其操作方式的视觉提示。启用显示布局边界可以显示应用的裁剪边界、外边距和设备上的其他界面结构。其他绘制选项包括:强制使用从右到左的布局方向:强制屏幕布局方向为从右到左 (RTL) 或从左到右(默认设置)。窗口动画缩放:设置窗口动画播放速度,以便我们查看不同速度下的性能。缩放越小,速度越快。过渡动画缩放:设置过渡动画播放速度,以便我们查看不同速度下的性能。缩放越小,速度越快。模拟辅助显示屏:以叠加层的形式在设备上创建辅助屏幕。 这在使用 Presentation API 支持其他屏幕时非常有用。
- 2.8 绘制渐变 使用 createLinearGradient 方法可以绘制线性的渐变,适用于矩形、圆形、线条、文本等。1247绘制渐变对象,必须使用两种或两种以上的颜色。停止颜色,使用 addColorStop 方法指定颜色停止,参数为 0 - 1
- 2. 绘制文本 在 canvas 的 API 中已经封装了绘制文本的方法:fillText,我们可以直接调用使用。先看一个案例:1442运行结果:上面我们就绘制了一行文本,但是我们可以发现,这个字很小,如果我们想自定义字体样式,那就需要用到设置字体属性:font 了,在 canvas 中使用 font 和 CSS font 规范相同。看一个案例:1443运行结果:这样我们就绘制了 60px 的微软雅黑文字。
- 2. 绘制折线 绘制线段上一小节我们已经学过了,利用 moveTo、lineTo、stroke 这三个方法就可以做到。 那我们如果要画一条折线怎么画呢?答案就是用多次 lineTo 就可以了。先看整体案例:1411运行结果:我们将上面的例子拆分讲解:获取 canvas 的渲染上下文。const canvas = document.getElementById('imooc');const ctx = canvas.getContext('2d');将笔触移动到 (100, 100) 这个坐标点。ctx.moveTo(100, 100)路径绘制到 (200, 200) 这个点,再绘制到 (300, 100) 这个点,这里路径走势是从 (100, 100) 的起点连到 (200, 200) 这个点,然后从 (200, 200) 这个点再连到 (300, 100) 这个点。ctx.lineTo(200, 200)ctx.lineTo(300, 100)开始描边。ctx.stroke()到这里,我们就完成了一条折线的绘制。
- 2. 利用 arc 方法绘制圆 绘制圆在 canvas 中是常用的方法,在 canvas API 中直接提供了一个封装好的绘制圆的方法 arc()。 这个方法接收 5 个必填参数x,y,r,sAngle,eAngle,还有一个 Boolean 类型的可选参数 counterclockwise,用于规定是从顺时针还是逆时针开始绘制路径。先看整体案例:1429运行结果:我们从案例中可以看到,绘制一个圆形路径只需要调用一个函数即可,arc 方法和我们之前学过的 rect 绘制矩形的方法类似,也是绘制了一个路径,我们后续对路径的描边或者填充依然是需要调用 stroke 或者 fill 方法。
- 2.7 绘制文字 使用 strokeText 绘制文字。1244
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