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Multi-Stage Build多阶段Build Docker镜像我们在上一篇手记 中给大家介绍了如何完全使用Docker搭建Angular开发和测试环境,今天我们接着这个话题给大家看看如果通过Docker部署Angular项目。 我们先看看假如没有Docker,我们一般怎么去部署Angular项目,这里我们只是简要的说一下,具体大家可以search一下。简单来说,就是两步: ng build 部署到nginx ng build ng build 可以通过我们上一次的手记很容易的实现,比如: demo git:(master) docker run -it --rm -v /Users/penxiao/tmp/angular-docker/demo:/app xiaope
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TeamCity : Build 基本配置前文中我们在 TeamCity 中创建了一个项目 HelloApp,并在这个项目中创建了一个名为 HelloAppDailyBuild 的Build 用来编译 demo 程序。本文我们将详细介绍 Build 中的基本配置。下图是 Build 基本配置的概览:NameBuild 配置的名称。Build configuration IDBuild configuration ID: 在系统中标识该 Build 配置,自动生成的规则是:项目名称 +下划线 + build 配置名称。比如要导航到一个 build 配置的页面, URL为:http://xxxx/viewType.html?buildTypeId=HelloApp_HelloAppDailyBuild最后一个参数就是 Build configuration ID。这个ID非常重要,我们使用 urls, REST API 向服务器请求信息时,都要使用它。在服务器上,它还作为一些配置文件的目录名称。Description作为描述信息,Description
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Docker 深入篇之 Build 原理使用 Docker 时,最常用的命令无非是 docker container 和 docker image 相关的子命令,当然最初没有管理类命令(或者说分组)的时候,最常使用的命令也无非是 docker run docker commit docker build 和 docker images 这些。今天来聊一下和 Docker 中核心概念 image 相关的重要命令, docker build 或者说 docker image build 为了简便起见,下文的命令全部使用 docker build 。Docker Image先简单介绍下 Docker Image, 通常情况下我们将其称之为镜像,镜像是由多个层组成的文件,这些层用于在容器内执行代码(命令)等。每个镜像基本上都是根据应用程序完整的可执行版本进行构建的,并且需要注意的是,它会依赖于主机的系统内核。当用户在运行镜像时,这将会创建一个或者多个容器实例。DockerdDockerd 是 Docker 的服务端,默认情况下提供 Unix Domain
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深入理解 go build 和 go install1.作用go build:用于测试编译包,在项目目录下生成可执行文件(有main包)。go install:主要用来生成库和工具。一是编译包文件(无main包),将编译后的包文件放到 pkg 目录下($GOPATH/pkg)。二是编译生成可执行文件(有main包),将可执行文件放到 bin 目录($GOPATH/bin)。2. 相同点都能生成可执行文件3. 不同点go build 不能生成包文件, go install 可以生成包文件go build 生成可执行文件在当前目录下, go install 生成可执行文件在bin目录下($GOPATH/bin)3. 使用环境介绍$GOPATH/pkg 即图片中的 pkg 目录$GOPATH/bin 即图片中的 bin目录$GOPATH/src 即图片中的 src目录了解更多关于 go 的环境变量test1.gopackage mainimport "fmt"func main(){ &nb
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- 2.4 build build另一种指定镜像的方式,通过 build 这个配置我们能够直接采用 Dockerfile 来构建镜像,定义构建的环境目录。如果我们通过这种方式指定镜像,那么 Docker Compose 先会帮助我们执行镜像的构建,之后再通过这个镜像启动容器。Docker Compose 我们能够指定更多的镜像构建参数,例如 Dockerfile 的文件名,构建上下文,构建参数等等。此外,与image指令类似,我们希望Dockerfile的构建也是唯一可靠的,因此之前Dockerfile的写法也是不够稳定的,请读者自行在Dockerfile中的镜像和依赖上标明合适的版本号。
- 2.1 ruby-build ruby-build 是 rbenv 的一个插件,能在任意目录中编译和安装不同版本的 Ruby。ruby-build 也可以不依赖 rbenv 而单独使用。支持的平台有 macOS、Linux 和其它类 UNIX 操作系统
- 2. npm run build 项目打包 在项目编写完成之后,我们在项目的根目录下运行以下命令:npm run build打包结束之后,我们可以看到项目目录里面多了一个 dist 文件夹,这个文件夹里面就是我们项目打包之后的代码。
- 1.3 更改编译变体 默认情况下,在我们点击 Run 后,Android Studio 会编译应用的调试版本,不过这仅供在开发期间使用。要更改 Android Studio 使用的构建变体,请在菜单栏中依次选择 Build > Select Build Variant。对于不含原生/C++ 代码的项目Build Variants 面板有两列:Module 和 Active Build Variant。模块的 Active Build Variant 值决定了 IDE 部署到连接的设备并显示在编辑器中的构建变体。要在变体之间切换,请点击模块的 Active Build Variant 单元格,然后从列表字段中选择所需的变体。对于含有原生/C++ 代码的项目Build Variants 面板有三列:Module、Active Build Variant 和 Active ABI。模块的 Active Build Variant 值决定了 IDE 部署到设备并显示在编辑器中的构建变体。对于原生模块,Active ABI 值决定了编辑器使用的 ABI,但不会影响部署的内容。要更改构建变体或 ABI,请点击 Active Build Variant 或 Active ABI 列的单元格,然后从列表中选择所需的变体或 ABI。在我们更改所选内容后,IDE 会自动同步我们的项目。更改应用或库模块的任一列都会将更改应用于所有相关行。
- 3. 设置自动编译 要设置自动编译,我们打开首选项后,选择 General > Workspace,接着选择 Build > Build automatically 选项即可,如下图所示:
- 2. 通过界面配置 我们可以使用 Android Studio 界面将 Gradle 关联到外部 CMake 或 ndk-build 项目:从 IDE 左侧打开 Project 窗格,然后选择 Android 视图。右键点击我们想要关联到原生库的模块(例如 app 模块),然后从菜单中选择 Link C++ Project with Gradle。从下拉菜单中,选择 CMake 或 ndk-build。如果选择 CMake,请使用 Project Path 旁的字段为我们的外部 CMake 项目指定 CMakeLists.txt 脚本文件。如果选择 ndk-build,请使用 Project Path 旁的字段为我们的外部 ndk-build 项目指定 Android.mk 脚本文件。如果 Application.mk 文件与我们的 Android.mk 文件位于同一目录下,Android Studio 也会包含此文件。点击 OK。
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