桌面程序用html做页面
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桌面程序用html做页面相关知识
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迁移桌面程序到MS Store(4)——桌面程序调用Win10 API上一篇我们讨论了如何在转制的桌面程序中,通过StartupTask来实现转制版本的开机自启动。实际操作中,我们通过编辑Packaging工程中的Package.appxmanifest文件,来添加自启动的配置项。如果要在程序的UI中实现开启和关闭自启动的功能。那就需要通过代码来操作StartupTask对象。StarupTask位于Windows.wimd(Windows元数据文件)中的命名空间Windows.ApplicationModel。在桌面程序中调用Win10 API一般有以下两个途径。第一种是通过Nuget来安装一个叫做UwpDesktop的库,优点是比较简单,维护起来也方便。缺点在我看来比较严重,这个库很久没有更新了,Win10 kits的版本仍停留在14393。要知道即使是推荐给商业客户用的版本也已经是15063了。第二种是手动添加引用,这个听上去麻烦,但只要做过一次就会觉得还是自己动手靠谱。右键选择给工程Add References,打开文件夹C:\Program Files (x86)\
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用electron加Vuejs开发桌面程序electron是一个js的桌面程序框架,有很多程序基于它开发,比如VsCode,Atom等。而Vue.js是我们国人开发的著名js框架。用这两个结合开发就是强强联手,只要会网页开发就能写桌面程序,感觉不要太好首先我们需要先安装nodejs+npm, 因为太慢,就需要用国内的镜像服务器了,比如阿里的然后执行以下命令建一个基于vue的electron项目,项目名要替换成你的目录install.png最后就会看到一个程序启动index.png打开项目目录,核心的三个文件都在src子目录中,index.html, index.js, test.vue. 现在只是一个简单的hello world。 然后桌面程序最重要的是能访问本地电脑文件。现在我们加一些代码访问剪贴板和D盘根目录。剪贴板需要electron的API, 而本地文件则需要Nodejs的fs模块html.png然后修改下Vue模板,跟平常的Vue都是一致的,增加一个files数组去保存文件名template.png最后显示的效果如下UI.png右边就是C
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如何用Vue开发Electron桌面程序? 「干货分享」一、Electron介绍Electron 是一个由 GitHub 及众多贡献者组成的活跃社区共同维护的开源项目. 使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序1. 特点跨平台 可以打包成Mac、Windows 和 Linux三个平台的应用程序简化桌面端开发 (1)Electron 基于 Chromium 和 Node.js,可以使用 HTML, CSS 和 JavaScript 构建应用 (2)提供Electron api 和 NodeJS api社区活跃2. 兼容性xp无缘了, 可能需要使用nwjs等方案二、项目搭建1. 使用 vue cli 创建vue项目vue create electron-test复制代码2. 安装插件 vue-cli-plugin-electron-buildervue add electron-builder复制代码3. 安装完插件后, 项目中的一些变化① package.json 新增了几个scriptsnpm run electron:serv
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C#—使用InstallerProjects打包桌面应用程序前言打包桌面应用程序实在是一个不常使用的东西,偶尔使用起来经常会忘东忘西的耽误时间,因此,这篇文章多以图片记录过程,也是用于备忘。 下载打包工具C#打包桌面应用程序有很多种方法,这里介绍一种使用Microsoft Visual Studio Installer Projects工具打包的方法。首先,我们先创建一个Windows桌面应用,如图:接下来我们选择工具,点击扩展和更新,如图:然后我们得到界面如下,如图:界面默认显示的是已安装的内容,我们仔细看下内容,会发现,这里都是我们已经安装过的工具;在仔细看,我们会发现,这里大部分工具的创建者都是microsoft;也就是说,这里的工具都是官方给我们提供的工具。因为我们要下载本机不存在的工具,所以我们点击左侧菜单的【联机】按钮,然后在右上角的搜索框中输入Microsoft Visual Studio Installer Projects进行检索,如图:然后我们选中Microsoft Visual Studio Installer Projects选项,
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桌面程序用html做页面相关教程
- 3.3 桌面应用开发 Electron 是由 Github 开发的,可以使用 HTML、CSS、JavaScript 来构建桌面应用的开源库。使用Electron就可以让前端开发者进行桌面端应用的开发。Visual Studio Code、Atom、Skype 等应用都是使用 Electron 开发的。Electron
- 2. 页面模板 query.html 用户的数据存储在 Session 中,服务端程序使用页面模板 query.html 展示 Session 中的数据,代码如下:<html><head><meta charset='UTF-8'><title>显示 session 中的变量</title></head><body><h1>显示 session 中的变量</h1><h2>session.get('user') = {{ user }}</h2></body></html>在 Session 中存储了一个名称为 ‘user’ 的变量,页面模板显示该变量的值。
- 1.1 为什么要做页面布局? 布局,主要是指对页面展示结果的内容进行物理上的分区。就像我们买菜大多数情况下都喜欢把不同的菜装到不同的塑料袋里一样,如果你都装在一个塑料袋里,回家是不是还要分类取出来才能烹饪使用。设计页面也是一个道理。如果所有的 HTML 内容都放在一个页面里,从开发角度讲,很不容易维护。出了问题你不能迅速判断是哪里的问题。这对于今后同学们可能接触的工程级项目是很不利的。
- 3. 页面模板 upload.html <html><head><meta charset="UTF-8"><title>文件上传</title></head><body><h1>上传成功</h1><a href='/'>返回主页</a></body></html>在服务端保存上传文件后,服务端返回页面模板 upload.html,通知已经上传成功。用户点击 "返回主页",可以返回到网站根页面,在根页面可以查看到所有已经上传的文件,并下载。
- 3.6 开发前端页面 在 resource/templates 下分别新建 goods.html 和 myerror.html 页面,作为正常访问及发生异常时跳转的视图页面。实例:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>goods.html页面</title></head><body> <div>商品信息页面</div></body></html>实例:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>myerror.html页面</title></head><body> 错误码: <span th:text="${code}"></span> 错误信息: <span th:text="${message}"></span></body></html>
- 3.2 页面生命周期 函数名说明支持平台 onLoad 页面加载时触发,一个页面只会调用一次。可以传递参数,参数说明查看示例 3.2.1 所有 onShow 页面显示时触发,每次打开页面都会调用一次所有 onReady 页面初次渲染完成后触发,一个页面只会调用一次所有 onHide 页面隐藏时触发,每次隐藏页面都会被触发所有 onUnload 页面卸载时触发所有 onResize 页面每次窗口尺寸变化时会被触发,App、微信小程序 onPullDownRefresh 用户下拉页面时触发,一般用于页面下拉刷新,查看实例 3.2.2 所有 onReachBottom 页面上拉滚动触底时触发所有 onTabItemTap 点击底部 tab 栏时触发,参数为 Object,参数说明查看实例 3.2.3 微信小程序、百度小程序、H5、ApponShareAppMessage 点击右上角分享时触发微信小程序、百度小程序、字节跳动小程序、支付宝小程序 onPageScroll 页面滚动时触发,只监听页面垂直滚动所有 onNavigationBarButtonTap 监听原生标题栏按钮点击事件,参数说明查看实例 3.2.4App、H5onBackPress 页面返回时触发,查看实例 3.2.5App、H5onNavigationBarSearchInputChanged 监听原生标题栏搜索输入框输入内容变化事件 App、H5onNavigationBarSearchInputConfirmed 监听原生标题栏搜索输入框搜索事件 App、H5onNavigationBarSearchInputClicked 监听原生标题栏搜索输入框点击事件 App、H53.2.1 onLoad 参数说明页面生命周期函数 onLoad,是页面最先执行的生命周期函数,如果从上个页面跳转到本页面,可以通过参数 option 传递上个页面的数据。我们来看一下实例,比如要从首页(index.vue)跳转到个人中心页面(me.vue)。实例://index.vue//跳转语句,并在跳转链接上面加上要传递的数据uni.reLaunch({ url: 'test?name=我是首页的数据'});//me.vueexport default { //options参数就是上个页面传递过来的数据 onLoad: function (options) { console.log(options.name); }}//打印出来的结果我是首页的数据3.2.2 onPullDownRefresh 函数用于监听该页面用户下拉页面的动作。普通页面下拉不会触发 onPullDownRefresh 函数,要先在 pages.json 里面,找到当前页面的 pages 节点,并在 style 选项中将 enablePullDownRefresh 设置为 true,下拉页面才可以触发 onPullDownRefresh 函数。下面来看一下实例,比如我们想开启首页(index.vue)的下拉动作。实例://pages.json{ "path": "pages/index/index.vue", "style": { "enablePullDownRefresh": true }}调用完成 onPullDownRefresh 函数后,用 stopPullDownRefresh 函数可以停止当前页面的下拉状态。实例:export default{ onPullDownRefresh(){ console.log('用户下拉页面时触发') uni.stopPullDownRefresh() }}3.2.3 onTabItemTap 参数说明属性类型说明 indexString 被点击 tabItem 的序号,从 0 开始 pagePathString 被点击 tabItem 的页面路径 textString 被点击 tabItem 的按钮文字实例:export default { onTabItemTap(options) { console.log('被点击tabItem的序号index:' + options.index) console.log('被点击tabItem的页面路径pagePath:' + options.pagePath) console.log('被点击tabItem的按钮文字text:' + options.text) }}注意以下几点:onTabItemTap 常用于点击当前 tabitem,滚动或刷新当前页面。如果是点击不同的 tabitem,一定会触发页面切换。如果想在 App 端实现点击某个 tabitem 不跳转页面,不能使用 onTabItemTap,可以使用 plus.nativeObj.view 放一个区块盖住原先的 tabitem,并拦截点击事件。在 App 端,从 HBuilderX 1.9 的自定义组件编译模式才开始支持 onTabItemTap。3.2.4 onNavigationBarButtonTap 参数说明属性类型说明 indexNumber 原生标题栏按钮数组的下标实例:export default { onNavigationBarButtonTap(options) { console.log('index:' + options.index) }}3.2.5 onBackPress 参数说明返回结果的格式是这样的:event = {from:backbutton、 navigateBack}。其中 backbutton 表示来源是左上角返回按钮或 android 返回键;navigateBack 表示来源是 uni.navigateBack。属性类型说明 fromString 触发返回行为的来源:‘backbutton’—— 左上角导航栏按钮及安卓返回键;‘navigateBack’——uni.navigateBack () 方法实例:export default { onBackPress(options) { console.log('from:' + options.from) }}
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