buffer相关知识
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[Node.js]Buffer摘要在js中是没有二进制类型的,但在处理tcp或者文件流时,必须使用到二进制数据,因此Node.js定义了一个Buffer类型,该类型用来创建一个专门存储二进制数据的缓存区。在Node.js中,Buffer类是随Node内核一起发布的核心库。Buffer库为Node.js带来了一种存储原始数据的办法,可以让Node.js处理二进制数据,每当需要在Node.js中处理I/O操作中移动的数据时,就有可能使用Buffer库。原始数据存储在Buffer类的实例中。一个Buffer类似于证书数组,但她对应于V8堆内存之外的一块原始内存。创建Buffer类Buffer可以通过多种方式创建。//方式一var buf=new Buffer(10);//方式二 通过给定的数组 创建Buffer实例var buf2=new Buffer([10,20,30,40,50]);//方式三 通过一个字符串创建Buffer实例//utf-8是默认的编码方式,此外它同
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OpenCL的buffer以及sub-bufferbuffer,sub-buffer和image对比相同点:都是OCL memory对象维度特性关键词buffer一维array of bytessub-buffer一维views into bufferimage二维或者三维读写操作、可选的format、sampler及clamp关于buffer的释放问题在OpenCL中,对于cl_mem对象都是采用reference-counted的模式来控制对相应资源的释放的。OpenCL中增加某个cl_mem的方法为cl_int clRetainMemObject ( cl_mem memobj),而clCreateBuffer, clCreateSubBuffer, clCreateImage2D, and clCreateImage3D都会执行一个 implicit retain。clCreateSubBuffer also performs an implicit retain on the memory object used to create
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Java NIO - Buffer结构 Buffer是“缓冲区”的意思。在Java NIO中,所有的数据都要经过Buffer,下图是Buffer内部的基本结构。 它其实就是一个数组,里面有三个指针:position, limit, capacity。 capacity capacity为这个数组的容量,是不可变的。 limit limit是Buffer中第一个不可读写的元素的下标,也即limit后的数据不可进行读写。limit不能为负,也不能大于capacity。 limit初始的时候是与capacity值是一样的。 position position表示下一个元素即将读或者写的下标。position不能为负也不能大于lim
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Protocol Buffer(一)初识Google Protocol Buffer。一、什么是Protocol Buffer?能够做什么?Protocol Buffer是一种数据交互格式,体积小、传输快,用于B-S之间的数据传输。二、如何使用?windows系统为例。1、下载protoc压缩包,解压。2、在系统环境变量中配置PATH指向protoc bin目录。3、验证protoc编译器是否安装成功。注意protoc --version(两个-)OK!成功!4、编写proto文件syntax = "proto3"; package com.zhoujie; option java_outer_classname="Person1"; message Person { int32 id = 1; string
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- 2. 小结 以上就是 Vim buffer 内容讲解。这个会和之后的标签概念相似。可以简单理解为 buffer 主内(内部表示),标签主外(外部窗口布局展示)。初学者会容易混淆具体会在后面标签部分讲解。
- 4.3 核心方法 方式描述 buffer(); 创建 ByteBuf(堆内存还是直接内存?),默认容量值 buffer(int var1); 创建 ByteBuf(堆内存还是直接内存?),手工指定容量值 buffer(int var1, int var2); 创建 ByteBuf(堆内存还是直接内存?),手工指定容量值和最大容量值 heapBuffer(); 创建一个堆内存的 ByteBuf,默认容量值 heapBuffer(int var1); 创建一个堆内存的 ByteBuf,手工指定容量值 heapBuffer(int var1, int var2); 创建一个堆内存的 ByteBuf,手工指定容量值和最大容量值 directBuffer(); 创建一个直接内存的 ByteBuf,默认容量值 directBuffer(int var1); 创建一个直接内存的 ByteBuf,手工指定容量值 directBuffer(int var1, int var2); 创建一个直接内存的 ByteBuf,手工指定容量值和最大容量值一般推荐使用 buffer ()、buffer(int var1)、buffer(int var1,int var2),因为 Netty 底层回去帮选择创建最优的 ByteBuf。
- 1. 缓冲区 我们在编辑文件时候,本质上其实是文件在内存的映像。就是我们说的缓冲区。而文件是需要存储在磁盘上的。所以我们编辑完文件后通过 :w 写入磁盘后才叫文件。buffer 有三种状态:active: 这种状态buffer 显示在当前窗口。hidden: 这种状态buffer是隐藏不显示的。inactive: 这种状态buffer 既不显示也不包含任何东西。
- 2. java.nio.Buffer 基本结构 java.nio.Buffer 是一个抽象类,定义了 Buffer 的基本结构。Buffer 存放的内容是 Java 的基本类型,针对每一个基本类型,都有一个实现类。比如,LongBuffer,IntBuffer,ByteBuffer 等。Buffer 是一个线性结构,内部实现是一个数组,是有大小限制的。java.nio.Buffer 中定义了几个非常重要的属性,声明如下:private int mark = -1;private int position = 0;private int limit;private int capacity;capacity,表示 ByteBuffer 的容量,即 Buffer 总大小。position,表示 Buffer 当前数据读写的位置。position 的取值不会是负数,也不会超过 limit 的取值。limit,表示 Buffer 读写操作的结束位置。limit 的取值不会是负数,也不会超过 capacity 的取值。mark,用于用户自定义的标记位置。
- Vim 的缓冲区与多文件编辑 下图中包含了 Vim 中的 buffer、窗口、标签的关系。初学者会对这三个概念容易混淆。下面几节内容我们会依次为大家讲解。本节我们会首先讲解下 buffer(缓冲区)的概念。A buffer is an area of Vim’s memory used to hold text read from a file. In addition, an empty buffer with no associated file can be created to allow the entry of text. –vim.wikia ——官网这里引用的是官网一段对于 Vim 缓冲区的解释。说白了,buffer 就是 Vim 开辟的一块内存,用于存放从文件中读取的文本内容。
- 5. Scratch Files 有时,你可能需要在项目上下文之外写一些代码或者注释。这时候就要用到Scratch Files(暂存文件)与 Scratch(暂存缓冲区)。Scratch Files: 功能齐全、可运行且可调试的文件,支持语法突出显示、代码完成以及相应文件类型的所有其他功能。例如,在处理一个项目时,你想测试一段代码片断, 这时可以使用Scratch files。Scratch Buffer: 简单的文本文件,没有任何编码辅助功能。可用于简单的任务列表和备注。Tips: Scratch Buffer 与 Scratch Files都未存储在项目目录中,保存在IDE安装目录下 ~/Library/Application Support/JetBrains/PyCharm2020.1/scratches创建Scratch File在 “Project” 工具栏, 右键点击 Scratches and Consoles -> New -> New Scratch File输入代码并测试创建 Scratch buffer没有用于创建 New Scratch buffer 操作的专用菜单项,但可以使用"Find Action"弹出窗口 (⌃⇧A /Ctrl + Shift + A) 并运行"New Scratch buffer"操作。PyCharm 创建一个名为buffer1.txt 的文本文件。创建的下一个暂存缓冲区名为buffer 2.txt,等等,最多创建到buffer5.txt。当达到该限制时,它将重新创建buffer1.txt,如果要想保存这五个缓冲区后内容,可以重命名它们。
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