Python赋值相关知识
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图解Python变量与赋值Python是一门独特的语言,与C语言有很大区别,初学Python很多萌新表示对变量与赋值不理解,学过C的都知道,给变量赋值时,需要先指定数据类型,同时会开辟一块内存区域,用于存储值,例如:int a = 1;intaa 就是内存空间中的一小块区域,就像是一个大房间里面的一个小盒子,赋值就是把整数1装载到盒子里面。现在给变量a重新赋值a = 2;inta2盒子依然是那个盒子,也就是说内存地址没有变,只是该段内存中的值变了,变成了2。再来看:int b = a;inta3当把变量a赋值给另外一个变量b时,相当于把值拷贝了一份传递给变量b,b是新开辟的一段内存区域而在Python中,“变量”的严格叫法是“名字(name)”,也可以理解为标签,就像我们人的姓名一样,名字就是挂在人身上的一个标签。>>> 10-a Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <modu
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疯狂的Python-05(神奇赋值法)写给有基础的Python程序员,一些有趣的鲜为人知的Python特性集合无论你是Python新手还是Python老手,我相信,这个系列的文章都会让你获益良多!阅读此系列任何文章前请务必观看:疯狂的Python-目录大纲 神奇赋值法some_string = "crazy"some_dict = {}for i, some_dict[i] in enumerate(some_string): passOutput:>>> some_dict # 一个带引索的字典被创建.{0: 'c', 1: 'r', 2: 'a', 3: 'z', 4: 'y'} 解释:一个 for 语句在Python语法中是这么定义的:for_stmt: 'for' exprlist 'in' testlist ':' suite ['else' ':' suite]exprlist 是一组被赋值的变量. 这就等于说这组变量在每次迭代开始的时候都会执行一次 {exprlist} = {next_value} 。下面
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python变量和变量赋值的几种形式变量的命名风格python中的变量命名时只能包含数字、大小写字母、下划线这三种类型的字符,并且数字不能是首字符。还有一些有特殊意义的变量命名方式(目前这些内容了解即可):前缀并后缀双下划线的变量,如__name__,这种类型的变量在python中有特殊意义,属于对象的内置属性,以后学了类和对象就知道了单下划线前缀的变量,如_x,这类变量不会被from ModuleName import *的方式导入双下划线前缀的变量,如__x,这类变量是类的本地变量或称为类的私有变量,它会扩展成__classname_x除此之外,还有约定俗成的命名方式:常量以全大写字符表示普通变量、函数名、方法名都以小写字母开头命名模块名、包名以全小写字母命名类名以大写字母开头因为只是约定俗成,所以没有强制限制。变量赋值的几种形式细节本文解释python中变量赋值的形式,并解释一些细节。后面还有一篇文章解释python中按引用赋值的文章。python中变量赋值的几种形式。1 2 3 4 5 6 7 8x = "
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Python增强赋值及共享引用注意事项概述 Python中的增强赋值是从C语言中借鉴出来的,所以这些格式的用法大多和C一致,本身就是对表达式的简写,即二元表达式和赋值语句的结合,比如a += b 和a = a + b 就是一致的,比如还有以下的增强赋值语句。 - - - - a += b a &= b a -= b a |= b a *= b a ^= b a /= b a >>=b a %= b a <<= b a **= b a //=b 即增强赋值语句适用于任何支持隐式二元表达式的类型,比如“+”的多态:数字的相加和字符串的合并 数字加减 a = 1 a = a +
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- 2. 赋值 给变量设置值的操作称为赋值操作。
- 2. 多变量赋值 Go 语言中的=符号,不仅仅可以给一个变量赋值,它可以赋值复数的变量,形如变量,变量=变量值,变量值,复数变量和变量值之间使用,隔开。多变量和单变量赋值的使用方法一致。package mainimport ( "fmt")func main() { var num1, num2 = 10, 20 //使用,分割从而进行多变量赋值 fmt.Println("num1,num2的值:", num1, num2) num1, num2 = 30, 40 //使用,分割从而进行多变量赋值 fmt.Println("num1,num2的值:", num1, num2)}第 8 行:声明两个变量 num1 和 num2 并直接给这两个变量分别赋值为 10,20;第 9 行:打印两个变量的值;第 10 行:修改两个变量的值为 30,40;第 11 行:修改之后重新打印两个变量的值。输出结果:控制台中输出了 num1,num2 的值
- 3. 给变量赋值 变量声明操作已经告诉了编译器变量的数据类型。数据类型决定了变量中可以存放什么,不能存放什么,上述的变量a为int类型(整型),因此只能存放整数。一旦声明了一个变量,我们就可以使用赋值语句为其赋值,实例如下:// 变量声明语句int a;// 赋值语句a = 1;为变量分配值的语句,就称为赋值语句。需要特别提醒的是,语句中=的意义不同于数学中的等号,在 Java 中,=是赋值符号。对于变量的声明和赋值操作,我们也可以将这两条语句合并成一条语句,实例如下:int a = 1;另外,如果要创建多个类型相同的变量,我们可以在一条语句中将多个变量的声明进行分组:int a, b;a = 1;b = 2;为了精简语法,还可以将变量的声明和赋值同时分组:int a = 1, b = 2;在作用域范围内,变量的值能够随时访问或重新赋值,比如:414运行结果:修改前变量a=20修改后变量a=100上述代码中,声明了一个整型变量a,且初始化值为20,可以使用a = 100;这种赋值语句,对变量a重新赋值。注意,在 Java 中,对变量进行重新赋值,这样的写法是错误的:int a = 20;int a = 100;编译代码,将会抛出异常:Test.java:5: 错误: 已在方法 main(String[])中定义了变量 a int a = 2; ^1 个错误编译报错的原因很简单,第二行代码再次定义了变量a,而变量a已经在内存中存在了,不能再重复定义。这与对变量重新赋值不同。
- 1.2 map 的赋值 map 的赋值有两种方式:使用:=使map在定义的时候直接赋值;使用map[key]=value的形式对map进行赋值。在明确知道 map 的值的时候就可以使用第一种方式进行赋值,比如说在建立中英文对应关系的时候。在未知 map 的取值时,一般建议使用后者进行赋值。代码示例:package mainimport "fmt"func main() { m1 := map[string]string{"Apple": "苹果", "Orange": "橘子", "Banana": "香蕉"} fmt.Println(m1["Apple"]) m2 := make(map[string]string) m2["Apple"] = "苹果" m2["Orange"] = "橘子" m2["Banana"] = "香蕉" fmt.Println(m2["Apple"])}第 6 行:在 m1 被定义的时候直接赋值;第 7 行:输出 m 1中 key 为 “Apple” 时对应的值;第 8 行:使用:=进行免声明 make;第 9~11 行:对 m2 进行赋值;第 12 行:输出 m2 中 key 为 “Apple” 时对应的值。执行结果:
- 1. 单变量赋值 Go 语言的赋值使用的是 = 符号,赋值过程可以在变量声明时赋值,也可以在变量声明之后赋值,如果在变量声明时直接赋值,可以不用声明变量类型。需要注意的是 Go 语言变量声明之后会初始化一个"零值",即使不赋值也可以直接使用。我们来通过一个例子来深入了解变量的赋值和"零值"以及声明时赋值:Tips:变量的数据类型我们会在后面的小节进行深入讲解,这个小节中只是简单了解下。package mainimport "fmt"func main() { var num1 int fmt.Println("num1的零值:", num1) num1 = 10 // 使用=对num1进行赋值操作 fmt.Println("num1的值:", num1) var num2 = 20 //在声明变量时,使用 = 对num2 进行赋值操作 fmt.Println("num2的值:", num2)}第 6 行:声明了一个名为 num1 的 int 类型变量;第 7 行:输出变量 num1 的零值;第 8 行:对 num1 变量重新赋值,使其值变为 10;第 9 行:打印重新赋值之后的 num1 变量的值;第 10 行:声明一个名为 num2 的变量,并直接对其赋值为 20;第 11 行:打印 num2 变量的值。输出结果:控制台中输出了 num1,num2 的值从输出的结果可以看出,声明了变量 num1 之后,num1 就已经具有了零值:0,可以直接拿来进行使用而程序并不会报错。之后对 num1 进行赋值,改变了 num1 的值,使其值变为了 10。在声明变量 num2 的时候没有给予 num2 变量类型,就直接赋值了,这个是 Go 语言的特性。Go 语言可以在声明的时候直接不定义类型赋值,其声明的变量类型和赋值的类型一致。
- 3.3 给属性赋值 给成员属性赋值的语法为:对象名.属性名 = 属性值;下面我们来修改一下在主方法中的代码:527运行结果:昵称:Colorful职位:服务端工程师城市:北京性别:男
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