Python变量相关知识
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Python入门学习系列——Python变量和数据类型Python变量和数据类型 变量 变量用于存储一个值。 mymsg="变量的定义" print(mymsg) 变量的命名规则 变量名只能包含字符、数字和下划线。可以字母或者下划线开头,但是不能以数字打头。 变量名不能包含空格,需要分割单词可以使用下划线。 不要使用python关键字和特殊用途的单词作为变量名。 建议小写python变量名和文件名。 字符串 字符串就是一系列字符,在python中,字符串使用单引号或双引号括起来。其中单引号括起来的内容可以包含双引号,双引号括起来的内容也可以包含单引号。
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使用Python变量时要避免的3个错误Python编程中经常遇到一些莫名其妙的错误, 其实这不是语言本身的问题, 而是我们忽略了语言本身的一些特性导致的,今天就来看下使用Python变量时导致的3个不可思议的错误, 以后在编程中要多多注意。1、 可变数据类型作为函数定义中的默认参数这似乎是对的?你写了一个小函数,比如,搜索当前页面上的链接,并可选将其附加到另一个提供的列表中。def search_for_links(page, add_to=[]): new_links = page.search_for_links() add_to.extend(new_links) return add_to从表面看,这像是十分正常的 Python 代码,事实上它也是,而且是可以运行的。但是,这里有个问题。如果我们给 add_to 参数提供了一个列表,它将按照我们预
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Python 变量Python中一切皆对象,这节主要内容如下:变量命名规则变量赋值变量与内存2. 1. 变量名Python中变量名遵循下面规则:1)字符或者下划线开头;2)由字符和数字下划线组成;3)变量名对大小写敏感;4)不能和关键字重名(关键字:例如 if,while等);正确变量名:x, y, _tmp1, tmp, check_flag;错误变量名:1x,if, @s,2. 变量赋值Python是动态解释性语言,赋值时候不需要指定变量类型。变量赋值实质:1)创建对象;2)将变量名和对象进行绑定;x = 10, 如果10这个对象不存在,python解释器创建对象10,然后将x指向这个对象;对象决定了类型,变量没有类型,只是一个指针;引用:变量赋值就是一个引用过程,赋值过程是变量名和对象进行绑定,变量名修改时进行解绑定;好处:当多个变量同时指向一个对象时,减小内存开销;坏处:增加了绑定和解绑定过程,消耗极少时间;变量赋值类型:1)
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Python变量、编码、注释2.1.1变量变量:变量的命令规则:具有描述性只能以_,字母,数字组成不能以中文为变量名不能以数字开头保留字符不能被使用变量的赋值:逻辑图:内存何时释放?Python自动回收内存删除变量两种方法:Del是删除变量,变量不在,值被回收直接更改变量,变量还在,值被回收2.1.2Python编码字符编码:1980年 gb2312 6700+字1995年 gbk1.0 20000字2000年 gb18030 27000字Big5 (台湾繁体字编码)只支持中文Unicode(万国码) :支持所有国家和地区文字的编码,存一个字符统一占用2字节 216=65535 unicode向下兼容gb2312,gbk,gb18030Utf-8 :Unicode的扩展集,可变长的字符
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- 2.2 在 Python 中定义和修改变量 本小节通过实例讲解如何在 Python 中定义和修改变量,步骤如下:在命令行窗口中输入 python,进入 Python 的交互模式。注意,在 Python 的交互模式下,>>> 是提示符。本小节面向初学者,因此会提及进入 Python 的交互模式,之后的章节将不再赘述。进入 Python 的交互模式定义变量 X,并设定变量 X 的初值为 123>>> X = 123直接输入变量名 X,读取变量 X 的值,在交互模式下,会输出变量 X 的当前值。>>> X123修改变量 X 为 456。>>> X = 456直接输入变量名 X,读取变量 X 的值,发现变量 X 已经修改为 456。>>> X456
- 2.1 什么是变量 变量是 Python 程序用来保存计算结果的存储单元,为了方便访问这块存储单元,Python 给这块存储单元命名,该名称即为变量名,在 Python 中通过变量名来访问保存计算结果的存储单元。在下图中,在内存中有一块存储区域保存了计算结果 123,在 Python 程序中使用变量 X 表示这一块存储区域,如下所示:变量 X 用于保存计算结果变量的值是可以变化的,在下图中,将变量 X 修改为 456,如下所示:修改变量 X
- 4. 变量 1. 语法jinja2 模板中,使用 {{ 和 }} 包围的标识符称为变量,模板渲染会将其替换为 Python 中的变量,语法如下: {{ 变量 }}2. jinja2 模板定义演示变量功能的模板:<html>{{ string }}<ul> <li> {{ list[0] }} <li> {{ list[0] }} <li> {{ list[1] }}</ul> <ul> <li> {{ dict['name'] }} <li> {{ dict['age'] }}</ul> </html>包含有 3 种类型的变量:字符串、列表、字典,它们会被替换为同名的 Python 变量。3. jinja2 的模板输入string = 'www.imooc.com'list = ['www', 'imooc', 'com']dict = {'name': 'zhangsan', 'age': 12}4. 渲染后的 HTML<html>www.imooc.com<ul> <li> www <li> www <li> imooc</ul> <ul> <li> zhangsan <li> 12</ul>
- 2.3 变量的命名规则 Python 的变量名称具有如下规则:2.3.1 变量名由字母、数字、下划线组成合法的变量名称如下:abcABCabc123abc_xyzabc__xyz,该命名包含了2根下划线__init__,该命名包含了2根下划线不合法的变量名称如下:a$bc,该命名包含了字符$ab/c,该命名包含了字符/2.3.2 数字不能作为变量名开头合法的变量名称如下:abc123不合法的变量名称如下:123abc2.3.4 不能以 Python 中的关键字命名在 Python 中,具有特殊功能的标识符称为关键字。关键字是 Python 语言自己已经使用的了,不允许开发者自己定义和关键字相同名字的变量。下图列出了 Python 中所有的关键字。Python 中的关键字在 Python 的交互模式中,输入’False = 123’,定义变量 False,初值为 123,输出结果如下:>>> False = 123 File "<stdin>", line 1SyntaxError: can't assign to keywordFalse 是 Python 的关键字,因此提示语法错误:“SyntaxError: can’t assign to keyword”。
- 1.1 变量 DTL 中变量的写法为 {{ variable }}, 这和 Jinja2 非常类似。模版引擎碰到模板变量时,会从上下文 context 中获取这个变量的值,然后用该值替换掉它本身。变量的命名包括任何字母数字以及下划线("_")的组合,其中点(".")号在 DTL 中是有特殊含义的,因此要注意:变量名称中不能有空格或标点符号。<p>{{ content }}</p><div>{{ spyinx.age }}</div>注意:spyinx.age 表示的是 spyinx 的 age 属性值。我们可以基于 manager.py 的 shell 命令做如下测试:(django-manual) [root@server first_django_app]# cat templates/test1.html <p>{{ content }}</p><div>{{ spyinx.age }}</div>(django-manual) [root@server first_django_app]# python manage.py shellPython 3.8.1 (default, Dec 24 2019, 17:04:00) [GCC 4.8.5 20150623 (Red Hat 4.8.5-39)] on linuxType "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.(InteractiveConsole)>>> from django.template.loader import get_template>>> tp = get_template('test1.html')>>> tp.render(context={'content': '正文我文本', 'spyinx': {'age': 29, 'sex': 'male'}})'<p>正文我文本</p>\n<div>29</div>\n'>>> text = tp.render(context={'content': '正文我文本', 'spyinx': {'age': 29, 'sex': 'male'}})>>> print(text)<p>正文我文本</p><div>29</div>
- JavaScript 变量 变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量就是存放一些内容的容器。对于初学者,理解变量是重要的一环。从分析变量这个名词,可以知道他是一个可以改变的量,这里的量就是代表某一种值。在 JavaScript 中,变量就是一个用来存放值的容器,并且可以对容器中的值做修改。每个变量都有唯一的变量名,使用变量名来区分变量。
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