自动轮播图html代码
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自动轮播图html代码相关知识
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HTML5轮播图全代码轮播图原理大概是这样的,假定三张图片需要做轮播效果,首先需要将这三张图片并列放置,然后将这个整体并列向左移动,每当一张图片完整的从显示框走出,则将这张图片放置到最后面,循环往复就可以实现图片向左(或一个方向)移动。然后,需要有两个定时器,一个定时器A控制三张图片整体左移速度,另一个定时器B控制每当一张完整的图片走进这个显示框就等待一到两秒得到更好的用户体验。我这里用三个div框当作轮播图来演示。在html的body中添加一个div作为显示框,然后在这个div内部添加三个子div作为图片显示。代码如下:<div id="box"> <div id="red" class="slide"></div> <div id="green" class="slide"></div> <div id="blue" class="slide"></div></div>头部添加css样式:此时网页中应该是有一个黑色显示框div,内
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html图片轮播居中,这行代码请记好今天给各位前端同学们分享一下html图片轮播居中的方法: 静态的:<div :style="{backgroundImage:'url('+require('../../assets/images/liushu.png')+')'}"></div> 从后台获取的:轮播图居中:用div进行布局然后把图片设置为div的背景图 设置如下属性,让图片居中,不重复,宽度100%,这是固定高度,让它从两边切。<div class="imgcar" :style="{backgroundImage:'url('+item.imgUrl+')'}"></div>.imgcar{ background-position: center center; background-repeat: no-repeat; width:100%; height:300px; background-size: cover;} 以上便是html图片轮播居中的全
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jQuery实现简单的轮播图先看效果,如果是你想要的,可以看看总体思路:1.自动轮播2.指定轮播3.左右翻动详细步骤:jQuery部分设置第一张图片显示,其他的兄弟元素隐藏自动轮播的时候,指定第一张的索引为 i=0,然后 i++, 使其对应的 i 索引的图片显示,其他的隐藏,当 i=5(即第六张图片的时候,使其为第一张即可,否则我们没有第六张图片就不显示了)。指定图片轮播,就是鼠标移动到白圈上显示对应的图片,并计时器停止,我们可以看看图片上的内容,有的轮播图计时器还是继续的,看不了什么内容;鼠标离开则继续轮播。左右翻动,左就是往左轮播,当 i = -1的时候使其为 4 (应该能知道什么意思吧,道理同自动轮播的括号里的内容),往右轮播同左。好了不多说了,直接上代码 html <div id="banner"> &
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jQuery实现简单的轮播图先看效果,如果是你想要的,可以看看总体思路:1.自动轮播2.指定轮播3.左右翻动详细步骤:jQuery部分设置第一张图片显示,其他的兄弟元素隐藏自动轮播的时候,指定第一张的索引为 i=0,然后 i++, 使其对应的 i 索引的图片显示,其他的隐藏,当 i=5(即第六张图片的时候,使其为第一张即可,否则我们没有第六张图片就不显示了)。指定图片轮播,就是鼠标移动到白圈上显示对应的图片,并计时器停止,我们可以看看图片上的内容,有的轮播图计时器还是继续的,看不了什么内容;鼠标离开则继续轮播。左右翻动,左就是往左轮播,当 i = -1的时候使其为 4 (应该能知道什么意思吧,道理同自动轮播的括号里的内容),往右轮播同左。好了不多说了,直接上代码 html <div id="banner"> &
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- 3.4 自动轮播 第 2 小节介绍了一个API:setAutoStart(),它是用来实现自动播放的,所以我们可以给 ViewFlipper 加上自动轮播的功能。为了控制自动播放和停止,在布局代码中我们加入两个 Button,样式可以直接借用系统播放器的两个资源文件:@android:drawable/ic_media_play和@android:drawable/ic_media_pause,从名字可以看出这是“播放”和“停止”两个按钮,直接在activity_main.xml中根布局<RelativeLayout/>标签的最后加入以下布局代码: <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" android:layout_alignParentTop="true" android:gravity="center" android:orientation="horizontal"> <Button android:id="@+id/play" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:layout_marginRight="10dp" android:background="@android:drawable/ic_media_play" /> <Button android:id="@+id/stop" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:background="@android:drawable/ic_media_pause" /> </LinearLayout>在 Java 代码中监听这两个 Button 的点击事件,在点击播放的时候自动翻下一页,对应的动画就是右边进入和左边退出,即in_from_right和out_from_left。我们可以在布局文件中的<ViewFlipper/>标签中加入android:inAnimation="@anim/in_from_right"android:outAnimation="@anim/out_from_left"或者在 Java 代码中通过mViewFlipper.setInAnimation();mViewFlipper.setOutAnimation();设置入场和出场动画,最终在 MainActivity 的 onCreate()函数的末尾添加如下 Java 代码:findViewById(R.id.play).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { mViewFlipper.setAutoStart(true); mViewFlipper.setInAnimation(mContext, R.anim.in_from_right); mViewFlipper.setOutAnimation(mContext, R.anim.out_from_left); mViewFlipper.setFlipInterval(2000); mViewFlipper.startFlipping(); Toast.makeText(MainActivity.this, "启动自动播放", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); findViewById(R.id.stop).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { mViewFlipper.stopFlipping(); Toast.makeText(MainActivity.this, "停止自动播放", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });运行之后点击播放即可实现自动翻页,效果如下:
- 轮播滚动视图:ViewFlipper 轮播视图 ViewFlipper 是 Android 从第一个版本就开始提供的 UI 控件,它能够承载多个 View,但一个时机只会有一个 View 展示在屏幕上。通过 ViewFlipper 我们可以实现很多常见的带有展示类型的功能,类似 Gallery、轮播图、导航栏、广告banner等功能,我们可以通过左右滑动、也可以设置定时自动滚动来切换 View。
- 2. 使用 swiper 实现移动端的图片预览 移动端产品的图片查看几乎都是全屏预览,可以作用滑动切换图,支持缩放手势等,swiper 天然支持这些功能,同时又可以深度定制,适合制作业务组建嵌入项目。分析一下需求:点击图片查看大图,图片可以手势缩放,同时支持左右切换。其实这就是一个不会自动切换的轮播,通过 swiper 就能实现。可以设计一个方法,方法接收 当前图片和所有图片列表,然后每个图片为一页,生成一个轮播,显示在页面的最上层。1246源码没有跳着走的逻辑,都加上了注释,相对好理解。这个图片查看方法利用了 swiper 提供的滚动、手势缩放、手势拖动、分页的能力,实现相对简单,如果需要自己去实现相应功能,就需要花费大量的经历。
- 2.1 什么是插件? 在开发过程中,为了提高开发效率,我们会将代码块和一些功能组件进行封装,便于我们更好的复用。插件的作用和这个差不多,将一个功能单独抽离出来,将配置项等其他部分都配置好,就算是一个插件了。比如我们常见的前端插件有轮播图、弹窗等,我们开发时需要用到轮播图的时候,就不需要去从头开始写轮播图的代码了,直接引用轮播图的插件就可以实现开发需求。大家有没有发现,从项目环境搭建、框架搭建,再到填充代码、打包上线,我们的开发过程很像是在搭建一个房子。插件就可以理解为搭建房子的一块块砖头,别人已经帮我们烧制好了,我们直接垒上去就可以。
- 4.5 HTML代码结构 符合HTML标准的网页代码结构大致格式如下923上述内容是一个大致符合 w3c 标准的 HTML 代码框架,其中包含文档描述头标签、HTML标签、头标签和 body 标签,但是实际开发者可能不会包含这么完整的标签框架,例如可以只声明 body 内的标签:924这样的话,浏览器的展示效果并未有什么变化,但是当打开浏览器调试工具可以发现:浏览器帮我们补齐的缺失的标签。
- 4.1 播放器控制 这里主要是演示 Service 的用法,所以只对播放器进行简单的控制,大家课后感兴趣的可以继续补充,将示例做成一个更加完整的播放器。我们在 Service 创建的时候初始化播放器,在 Servce 启动的时候启动播放器,销毁的时候关闭。首先创建“PlayerService”,代码如下:package com.emercy.myapplication;import android.app.Service;import android.content.Intent;import android.media.MediaPlayer;import android.net.Uri;import android.os.IBinder;import android.widget.Toast;public class PlayerService extends Service { MediaPlayer myPlayer; @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } @Override public void onCreate() { Toast.makeText(this, "Service Created", Toast.LENGTH_LONG).show(); myPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.mc_guitar); myPlayer.setLooping(false); // Set looping } @Override public void onStart(Intent intent, int startid) { Toast.makeText(this, "Service Started", Toast.LENGTH_LONG).show(); myPlayer.start(); } @Override public void onDestroy() { Toast.makeText(this, "Service Stopped", Toast.LENGTH_LONG).show(); myPlayer.stop(); }}代码很简单,在 Service 的onCreate()中初始化播放器,设置音频地址,将你喜欢的音乐放置在 raw 目录,或者指定一个网络 Mp3 的 url 地址均可;然后在onStart()中启动播放器。
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