perl模板相关知识
-
Perl语言学习(一)Perl基础一、Perl基础1、Perl概述Perl的起源和发展image.pngPerl:Practical Extraction and Report Language(实用报表提取语言)也被戏称为:Pathologically Eclectic Rubbish Lister(病态折中垃圾列表器)Perl语言的中心思想:There‘s More Than One Way To Do It(不只一种方法来做一件事)Perl的发展历史Perl的特点简单、快速、灵活、开源、免费Perl的应用场合文本处理:工程领域数据处理,生物学数据处理Web网站:如Yahoo,Amazon,Web页面也是文本文件,Perl有TCP/IP通信能力数据处理:Perl语言有大量的扩展可能用来直接与各种主流的数据库进行通信邮件处理和FTP功能自动化作图2、Perl开发环境的搭建Windows下搭建Perl开发环境perl -v/-version/-VActivePerl安装时会自动设置环境变量下载ActivePerl并进行安装在网页http:/
-
一文了解Perl语言我在公众号发过很多编程语言的学习笔记,但是一直没有发Perl语言的编程教程。我大学的时候,学过一段时间的Perl语言,所以和Perl也有点缘分。这次去北京参加培训时发现他们教的Perl,所以接着机会发一波我现场的学习记录。什么是Perl学习一门语言最好了解下它的历史,知道它能干什么,有什么优势是,有什么不足。以下内容来自于百度百科Perl,一种功能丰富的计算机程序语言,运行在超过100种计算机平台上,适用广泛,从大型机到便携设备,从快速原型创建到大规模可扩展开发。 [1]Perl最初的设计者为拉里·沃尔(Larry Wall),于1987年12月18日发表。现在的版本为Perl 6,于2015年12月25日更新。Perl借取了C、sed、awk、shell 脚本语言以及很多其他程序语言的特性,其中最重要的特性是它内部集成了正则表达式的功能,以及巨大的第三方代码库CPAN。简而言之,Perl像C一样强大,像awk、sed等脚本描述语言一样方便,被Perl语言爱好者称之为“一种拥有各种语言功能的梦幻脚本语言”、
-
一个可以更好地调试的 Perl 模块这个简单优雅的模块可以让你包含调试或仅用于开发环境的代码,而在产品环境中隐藏它们。仅用于调试或开发调整时的 Perl 代码块有时会很有用。这很好,但是这样的代码块可能会对性能产生很大的影响, 尤其是在运行时才决定是否执行它。Curtis "Ovid" Poe 最近编写了一个可以帮助解决这个问题的模块:Keyword::DEVELOPMENT。该模块利用 Keyword::Simple 和 Perl 5.012 中引入的可插入关键字架构来创建了新的关键字:DEVELOPMENT。它使用 PERL_KEYWORD_DEVELOPMENT 环境变量的值来确定是否要执行一段代码。使用它不能更容易了:use Keyword::DEVELOPMENT;sub doing_my_big_loop { my $self = shift; DEVELOP
-
一个可以更好地调试的 Perl 模块这个简单优雅的模块可以让你包含调试或仅用于开发环境的代码,而在产品环境中隐藏它们。仅用于调试或开发调整时的 Perl 代码块有时会很有用。这很好,但是这样的代码块可能会对性能产生很大的影响, 尤其是在运行时才决定是否执行它。Curtis "Ovid" Poe 最近编写了一个可以帮助解决这个问题的模块:Keyword::DEVELOPMENT。该模块利用 Keyword::Simple 和 Perl 5.012 中引入的可插入关键字架构来创建了新的关键字:DEVELOPMENT。它使用 PERL_KEYWORD_DEVELOPMENT 环境变量的值来确定是否要执行一段代码。使用它不能更容易了:use Keyword::DEVELOPMENT;sub doing_my_big_loop { my $self = shift; DEVELOPMENT { # insert expensiv
perl模板相关课程
perl模板相关教程
- 2.1 模板 称其为动态页面模板可能更准确。模板中至少应该包括 2 部分内容:HTML、CSS 等 : 为模板中的数据提供版式和样式;强逻辑性语言: 提供数据逻辑能力,可以自动更新模板中的数据。Tips: 不同视图技术的模板可嵌入的强逻辑性语言不同。本文讲的 JAVA 程序,这里的强逻辑性语言指的是 JAVA 。每一种视图技术都会有自己的模板语法,开发者编写模板时必须遵循模板语法。
- 3. 代码模板 我们上一节使用的 Content Assist 功能其实是调用了 Eclipse 中代码模板的内容。代码模板其实就是对源代码中再次出现的代码模式的一种描述。上面的解释比较绕口,简单来说就是代码片段的重用。Eclipse 中已经定义了很多通用的代码模板了。我们可以打开设置,然后在搜索框中搜索 template,然后就可以找到我们通过快捷键 Alt + / 调出来的 for 模板,如下图所示:这里,我们还可以对模板进行增删改等操作,有兴趣的同学可以自行尝试。
- 1. 什么是模板 模板在生活中也是非常常见的,比如我们上学时向老师请假,会有请假条的模板,只需在请假条模板中填写请假人以及请假原因就可以。HTML 的模板也是如此,只不过我们会有特殊的语法来完成一个模板,接下来会有对应的模板引擎来帮我们将传入的数据和模板中变量进行一一对应并最终形成一个完整的 HTML 文件。例如下面的一个最简单的模板文件:<html><head></head><style type="text/css"></style><body><h1>{{ title }}</h1></body></html>这个简单的模板中,我们只有一个模板变量 title,用 {{ 和 }} 括起来。模板引擎会对这些变量进行数据替换,比如传入数据 {'title':'标题1'},那么模板引擎就会将 {{ title }} 直接替换成 标题1 字符串。不同的模板引擎支持不同的语法格式。在 Django 中应用最为广泛的模板引擎当属 Jinja2 了,当然它也是 Flask 框架默认使用的模板系统。
- 4. 模板方法模式 模板方法模式是定义一个操作中的算法的骨架,从而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。通常对于一些重要的复杂方法和多个子类共有的方法且逻辑相同的情况下会使用模板方法模式。比如用户第三方用户认证的时候就比较适合使用模板方法。我们来看一个例子:假设我们现在需要用到微信、微博的第三方用户授权来获取用户的信息。//使用模板方法模式描述获取第三方用户信息的过程 public abstract class Authentication{ public void checkUserAuthentication(){ checkIdentity(); fetchInfo(); } protected abstract void checkIdentity(); protected abstract void fetchInfo(); } //微信用户 public class WechatAuthenication extends Authentication{ @Override protected void checkIdentity() { System.out.println("获得微信用户授权"); } @Override protected void fetchInfo() { System.out.println("获取微信用信息"); } } //微信用户 public class WeiboAuthenication extends Authentication{ @Override protected void checkIdentity() { System.out.println("获得微博用户授权"); } @Override protected void fetchInfo() { System.out.println("获取微博用信息"); } } //调用模板方法 public class Demo{ public static void main(String...s){ Authentication auth = new WechatAuthenication(); auth.checkUserAuthentication(); auth = new WeiboAuthenication(); auth.checkUserAuthentication(); } }输出结果:获得微信用户授权 获取微信用信信息 获得微博用户授权 获取微博用信信息现在我们使用 Lambda 表达式换个角度来思考模板方法模式。如果我们用函数式接口来组织模板方法中的调用过程,相比使用继承来构建要显得灵活的多。//定义一个处理接口,用来处理一项事务,如授权或者获取信息。 public interface Processer{ public void process(); } //封装调用过程 public class Authentication{ private final Processer identity; private final Processer userinfo; public Authentication(Criteria identity,Criteria userinfo){ this.identity = identity; this.userinfo = userinfo; } public void checkUserAuthentication(){ identity.process(); userinfo.process(); } } //使用模板方法 public class Demo{ Authentication auth = new Authentication(()->System.out.println("获得微信用户授权"), ()->System.out.println("获取微信用户信息")); auth.checkUserAuthentication(); auth = new Authentication(()->System.out.println("获得微博用户授权"), ()->System.out.println("获取微博用户信息")); auth.checkUserAuthentication(); }输出结果:获得微信用户授权 获取微信用信信息 获得微博用户授权 获取微博用信信息此时,我们的模板方法得到了大幅的简化,同时通过函数接口让模板方法获得了极大的灵活性。
- 2.2 模板化流程 先画一个图,简要说一下模板化的基本思路:一个模板对象中有 2 种类型代码:模板代码: 公共的代码,不需要变更的代码;通知代码: 告诉调用者,此处应该是你来做了。一般采用接口的方式进行通知。可以得出一个结论,对于一件事情,原来完全是靠调用者独立完成,现在分摊到了两个对象上,模板对象完成公共部分代码,调用者完成属于自己需求的代码。有了上面的理解基础,便知,一个完整的模板调用过程,会涉及到 3 个角色:调用者角色: 使用者;模板角色: 封装公共代码,简化使用者的操作;接口角色: 调用者和模板角色之间的连接通道,互相通信;下面进行具体实例编写:构建一个 HibernateTemplate 类,模板角色:public class HibernateTemplate<T extends Serializable > { private SessionFactory sessionFactory; public HibernateTemplate() { // 模板代码 Configuration configuration = new Configuration().configure(); // 模板代码 ServiceRegistry serviceRegistry = new ServiceRegistryBuilder().applySettings(configuration.getProperties()) .buildServiceRegistry(); // 模板代码 sessionFactory = configuration.buildSessionFactory(serviceRegistry); } public T template(Notify<T> notify) { // 模板代码 Session session = sessionFactory.openSession(); // 模板代码 Transaction transaction = null; try { // 模板代码 transaction = session.beginTransaction(); // 通知代码 T result = notify.action(session); transaction.commit(); return result; } catch (Exception e) { transaction.rollback(); } finally { session.close(); } return null; }}接口角色:public interface Notify<T extends Serializable> { T action(Session session);}调用者角色:此处为测试实例:HibernateTemplate<Student> hibernateTemplate=new HibernateTemplate<Student>(); Student stu= hibernateTemplate.template(new Notify<Student>() { @Override public Student action(Session session) { return (Student)session.get(Student.class, new Integer(1)); } }); System.out.println(stu.getStuName());控制台输出结果不再贴出。不要怀疑,结果一定是你所期望的。模板对象中的接口非常重要:通知作用,并等待调用者的响应。接口中的方法也可称为回调方法;模板对象通过接口的方式暴露出 Session 给调用者,调用者不需要关心 Session 是怎么来的,安心使用便是。模板对象中可以进一步封装 Session 对象中的相关方法,如:public T get(Class<?> clz, Serializable ser) { // 模板代码 Session session = sessionFactory.openSession(); // 模板代码 Transaction transaction = null; try { // 模板代码 transaction = session.beginTransaction(); T result = (T) session.get(clz, ser); transaction.commit(); return result; } catch (Exception e) { transaction.rollback(); } finally { session.close(); } return null;}测试实例:HibernateTemplate<Student> hibernateTemplate=new HibernateTemplate<Student>(); Student stu= hibernateTemplate.get(Student.class, new Integer(1)); System.out.println(stu.getStuName()); 是不是开心的不要不要的,除了在模板类中需要写一次 Hibernate 常规流程外,具体操作时,直接上模板对象。对于任何知识不要理所当然地接受,要善于发现代码中冗余的地方,逐步形成代码意识,随时改进代码。
- 3.4 模板 user.html 创建模板 user.html:<html><body> <h2>name = {{ name }}</h2> <h2>gender = {{ gender }}</h2></body></html>
perl模板相关搜索
-
pack
package
package文件
padding
pages
page对象
panda
panel
panel控件
param
parameter
parcel
parent
parentnode
parents
parse
parse error
parseint
partition
pascal