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帧动画和补间动画写在前面: 为了使用户的交互更加流畅自然,动画也就成为了一个应用中必不可少的元素之一。在 Android 中常用的动画分类无外乎三种,最早的 帧动画 、补间动画,以及 3.0 之后加入的 属性动画,是它们组成了 Android 中各种炫酷亮眼的动画效果。关于动画相关的博文说实话很多,但是为什么要写这篇文章呢?因为我发现很多博客都上来就“翻译”了一通 API ,这对很多没有建立起 Android 动画体系概念的新人来说,非常不友好。既没有说明各种动画的应用场景,也没有横向对比动画的优缺点。对于刚学习动画的同学来说,他们读起来心里就更没底了,面对稍微复杂的动画就无从下手,就好比那句歌词“懂得很多道理,却仍过不好这一生”。所以本文要有更多思考分析之外,也会教大家一些关于动画的小技巧和可能踩到的坑。本文我们就先来研究 帧动画 和 补间动画,话不多说,现在开始我们的内容吧。 帧动画我们由简到难,先来讲讲帧动画。帧动画就是 Frame 动画,它的原理十分“复古”,和我
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jQuery动画jQuery 1.9.0 W3C文档 教程讲解 可以方便实现DOM元素的隐藏和显示,淡入淡出,位置伸缩变换。 常用两参动画 可实现元素淡入淡出,隐藏显示,上下滑动 语法: $(selector).####(speed,[callback]) selector: 获取的DOM元素,动画效果要作用的对象, 根据方法不同会有所差异。 ####: 通用方法名的代替,具体方法名如下
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aos.js超赞页面滚动元素动画jQuery动画库插件描述:aos.js是一款效果超赞的页面滚动元素动画jQuery动画库插件。该动画库可以在页面滚动时提供28种不同的元素动画效果,以及多种easing效果。在页面往回滚动时,元素会恢复到原来的状态。简要教程aos.js是一款效果超赞的页面滚动元素动画jQuery动画库插件。该动画库可以在页面滚动时提供28种不同的元素动画效果,以及多种easing效果。在页面往回滚动时,元素会恢复到原来的状态。AOS.js 下载 案例演示安装可以通过bower来安装aos动画库插件。bower install aos --save使用方法在页面中引入aos.css文件,jquery和aos.js文件<link rel="stylesheet" href="dist/aos.css" /> <scrip
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Android 安卓动画 属性动画 - 旋转动画引入属性动画的出现,弥补了补间动画的不足之处,补间动画,只是改变了表面上的东西,但是其中属性并未改变,而属性动画相反,改变了表面上的东西,并且也更改了其属性。类:ObjectAnimator用于操作属性动画的类动画 - 相关文章篇帧动画帧动画: https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82222684补间动画补间动画-平移动画: https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82255459补间动画-缩放动画: https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82260914补间动画-旋转动画: https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82261557补间动画-透明/渐变动画:  
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- 5. 动画 柱状图支持动画效果,只需设置 animation = true 即可启动动画功能。与动画相关配置包括:配置名类型默认值说明animationbooleanfalse是否启动动画效果animationThresholdnumber2000关闭动画的阈值,在 animation = true 的情况下,若数据量超过该值则关闭动画效果animationDurationnumber | function1000初始动画的时长animationEasingstringcubicOut初始动画的缓动效果animationDelaynumber | function初始动画的延迟animationDurationUpdatenumber300数据更新动画时长animationEasingUpdatestringcubicOut数据更新动画的缓动效果animationDelayUpdatenumber | function数据更新动画的延迟默认配置下,只需设置 animation = true 即可启动动画效果,简单示例:1361示例效果:与 CSS3 动画类似,下列属性可以微调动画执行的细节:animationDuration: 初始动画执行周期;animationEasing: 初始动画的缓动效果,只能使用内置的缓动函数,可选值请参考 缓动示例;animationDelay: 初始动画延迟时间,支持数值或函数类型。通过设置,可以调整出更加生动的动画效果,例如在上例基础上设置如下属性:{ animation: true, animationEasing: 'elasticOut', animationDuration: function(index) { return index * 300; },}示例效果如下:细心的读者应该已经注意到,上述配置表中存在两类属性,一是初始动画,即图表首次渲染动画;二是数据更新动画,即在图表初始化后,通过调用 setOption 或 appendData 函数促使数据发生变化时执行的动画效果,相关属性包括:animationDurationUpdate:数据更新动画执行周期;animationEasingUpdate:数据更新动画的缓动效果,只能使用内置的缓动函数,可选值请参考 缓动示例;animationDelayUpdate:数据更新动画延迟时间。例如在上例基础上,动画配置修改为:{ animation: true, animationEasingUpdate: 'elasticOut', animationDurationUpdate: function(index) { return index * 100; },}注意初始化与插入数据时,动画效果的差异:
- HTML5 画布 Canvas 本章介绍 HTML 中用来绘图的元素画布。它是 HTML5 中新增的元素,通过使用 JavaScript 调用画布的函数可以控制画布中的每个像素,用来生成图形、字符或者图像。画布元素本身没有绘图功能,初始化定义的画布没有任何视觉效果,必须通过 JavaScript 拿到画布的 id,然后控制画布的绘制功能。所以想要使用画布,必须对 JavaScript 有一定的了解。画布牵涉到很多知识点,本章介绍简单的画布创建以及几种简单的基础形状绘制。
- 3. 帧动画 再来看看帧动画是什么样的效果:896运行结果:可以看到是一帧帧播放的,帧数低的时候有种卡卡的感觉,好像一下一下的分步骤从黄色变成绿色的。那我们把帧数提高一下不就看不到一卡一卡的感觉了吗?来试试看:897运行结果:虽然效果一样了,但是怎么感觉更麻烦了呢?还要自己去指定帧数,而过渡动画都是全自动的,帧动画是不是不如过渡动画呢?实际上并不是这样的,帧动画有着自己的适用场景。接下来我们就来探讨一下何时适合帧动画,何时又适合过渡动画。
- animation 动画 animation 是动画,而 transition 是过渡,它们用法很相似,但实际又不大相同,可以说 animation 是 transition 的升级版,它可以创建一个持续的自动执行动画。
- 1.3 CSS 动画 同样,我们可以使用 CSS 动画来实现元素的过渡效果。CSS 动画用法类似 CSS 过渡,在过渡的不同阶段对应的 Class 会作用于元素。但是在动画中 v-enter 类名在节点插入 DOM 后不会立即删除,而是在 animationend 事件触发时删除。相信同学们在日常业务开发中一定使用过 Dialog,接下来我们就使用 CSS 动画来实现它的过渡效果:678代码解释:HTML 代码第 3-5 行,我们使用 transition 组件包裹 <p> 标签,transition 组件指定 name 为 bounce 指令 v-show 控制 <p> 标签的显示和隐藏;HTML 代码第 2 行,定义按钮 button,点击修改 show 的值来控制标签 <p> 的显示隐藏;CSS 中我们定义了样式两个样式:元素入场样式: bounce-enter-active,它执行动画 bounce-in。元素出场样式: bounce-leave-active,它执行动画 bounce-out。JS 代码第 6 行,定义数据 show,初始值为 true。
- 1. 调用动画 定义好动画之后就需要在想要的位置去调用啦,先来学习一下动画调用的语法:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode;当然写的时候可绝对不是这么写的啊,只有冒号前面的animation这个单词不变,剩下单词全部都要替换,那么要替换成什么呢?请看中文翻译版:animation: 定义过的动画名 动画时长 动画运行的方式 延迟 动画次数 动画方向 填充模式;是不是看到这里直接晕了,甚至有种想关掉网页的冲动?不要怕,这些只是看起来吓人,其实都是纸老虎。而且也不是这些属性都要用到,哪个属性你用不到就可以不写,通常我们只会用到几个常用的。
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