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卷积为什么如此强大?一文全解深度学习中的卷积作者:Tim Dettmers(Understanding Convolution in Deep Learning)原文地址: http://www.yangqiu.cn/aicapital/2382000.html有太多的公开课、教程在反复传颂卷积神经网络的好,却都没有讲什么是“卷积”,似乎默认所有读者都有相关基础。这篇外文既友好又深入,所以翻译了过来。文章高级部分通过流体力学量子力学等解释卷积的做法在我看来有点激进,这些领域恐怕比卷积更深奥,所以只需简略看看即可。卷积现在可能是深度学习中最重要的概念。正是靠着卷积和卷积神经网络,深度学习才超越了几乎其他所有的机器学习手段。但卷积为什么如此强大?它的原理是什么?在这篇博客中我将讲解卷积及相关概念,帮助你彻底地理解它。网络上已经有不少博客讲解卷积和深度学习中的卷积,但我发现它们都一上来就加入了太多不必要的数学细节,艰深晦涩,不利于理解主旨。这篇博客虽然也有很多数学细节,但我会以可视化的方式一步步展示它们,确保每个人都可以理解。文章第一部分旨在帮助
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Maya入门教程(十四)1、revolve建模概念Revolve就是旋转。这种建模方式是利用一条曲线,在软件的三维空间中沿着某个轴线进行旋转,曲线旋转所留下的轨迹就能产生一个表面,称为回转曲面。因为以这种方式建构的模型与陶艺师使用的辘轳塑形或者木雕师使用车床雕铣有异曲同工之妙,所以又称为车切表面。常见的球体、环面体、圆锥体、圆柱体等都可以使用这种方式建构。利用revolve方式建模时,需要掌握物体的剖面造型,并且由于其原理是以曲线旋转来形成表面,因此要先利用曲线工具绘制出模型剖面的一半轮廓。maya中常用的曲线工具包括了CV curvetool与EP curve tool,CV与EP分别指NURBS云型线的CV控制点与EP编辑点。两者最大的不同在于CV是从曲线外部控制曲率,绘制曲线时可以看到曲线外部的控制线框;而EP则是直接指定曲线经过的位置。具体的概念可以参考教程十三,在此不再赘述。2、revolve建模实际操作打开maya,新建一个scene,确认interactive creation关闭,将main menubar切换至s
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入门教程之算法系列(二):卷积运算与模糊操作卷积在信号处理领域有极其广泛的应用,也有严格的物理和数学定义。OpenCV中对图像进行模糊操作,其背后的原理就是卷积运算,可是究竟卷积运算是什么,模糊的卷积算法又是如何实现的呢?本文将进行讨论。考虑到大部分读者的非专业性,本人将尽量不使用专业术语,而使用通俗易懂的“白话”进行讲述,若有任何疑问或建议,望读者斧正。注:需要读者有一定数学基础,能有一定矩阵基础或矩阵的概念,同时对统计学正态分布有概念,这对理解卷积算法很有帮助。一、概述(一)一维卷积运算卷积运算需要两个对象,一个是被卷积的对象(操作数矩阵),一个是决定卷积效果的对象(卷积数矩阵),两着共同决定卷积运算的结果。假设P为一个一维操作数矩阵,其值为[1,2,3,4,5,6,7,8,9];假设R为一个一维卷积数矩阵,其值为[-1,0,1]。对操作数矩阵中的每个数值,计算它左右两个数值和卷积数矩阵中对应位置的数值的乘积,然后把结果相加,最终得到的值就作为操作数矩阵中每个数值的新值。如图1所示,每行灰色方格为操作数矩阵,橙色方格为卷积数矩阵,橙色方格依次向右
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InDesign转曲字体 导出PDF的技巧在数字出版领域, InDesign是一个独特的存在, 它的所有功能几乎都能从Photoshop中找到对应, 但又比Photoshop好用多了.在编辑部担任美术编辑的时候, 我遇到了很意思的问题, 一些拥有漂亮曲线的字体, 是无法被InDesign直接输出的, 只有将字体通过ctrl+shift+o"转曲"后,才能完美输出, 然而更有意思的是, 字体转曲后, 就变得无法修改...按照"不重复造轮子"的原则, 我请教了上一届的前辈, 前辈的操作是, 选中特殊字体,通过ctrl+shift+o, 挨个进行转曲操作! 前辈确实比我勤快...从一个程序员的角度, InDesign这种蛋疼的设定, 自然是无法接受的, 懒人的直觉告诉我, 一定有批量转曲的方法, 类似编程中的"中间件", 完成作品时, 将作品一键"转曲"输出为PDF经过我的一顿查找, 还真把问题解决了, 过程如下:1. 在文档主页,绘制透明矩形框2. 设置透明度拼
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- 2. 三次贝塞尔曲线 三次贝塞尔曲线是一种三次曲线,它可以向两个方向弯曲,由四个点来定义:两个锚点及两个控制点,控制点用来控制曲线的形状。我们先看一下三次贝塞尔曲线的绘制过程:上图中 p1 和 p4 是两个锚点,p2 和 p3 是两个控制点。在线工具这里介绍一个开源的在线画贝塞尔曲线的工具,同学们可以体验一下:N阶贝塞尔曲线生成器canvas 绘制三次贝塞尔曲线在 canvas 中,绘制三次贝塞尔曲线和绘制二次贝塞尔曲线方法类似,只是比二次贝塞尔曲线多了一个控制点参数,具体绘制方法为:ctx.bezierCurveTo(cpx1,cpy1,cpx2,cpy2,x,y);先看整体案例:1438运行结果:这样我们就绘制了一条三次贝塞尔曲线。
- AJAX Asynchronous JavaScript + XML(异步JavaScript和XML), 其本身不是一种新技术,而是一个在 2005年被Jesse James Garrett提出的新术语,用来描述一种使用现有技术集合的‘新’方法。(MDN)AJAX 是2005年提出的一种术语,并不代表某个特定的技术。其译名 异步JavaScript和XML 描述出了核心,就是使用 JavaScript 发送异步 HTTP 请求,这样就摆脱了想要和服务端交互,必须刷新页面的痛点。学习 AJAX 相关内容前,建议有一些简单的 HTTP 相关知识的储备,否则很难理解其工作流程。
- 3.1 配置 Ajax function ajaxError(){ alert('ajax error');}function ajaxSuccess(result){ if (result.error) { alert('操作失败'); return; } location.reload();}客户端使用 ajax 技术请求服务端的服务。当 ajax 请求失败时,调用 ajaxError,提示用户 ajax 请求服务失败;当 ajax 请求成功时,调用 ajaxSuccess,提示用户 ajax 请求服务成功。
- 6.1 配置 ajax function ajaxError(){ alert('ajax error');}function ajaxSuccess(result){ if (result.error) { alert('操作失败'); return; } location.reload();}在 RESTful 架构中,客户端使用 ajax 技术请求服务端的服务。当 ajax 请求失败时,调用 ajaxError,提示用户 ajax 请求服务失败;当 ajax 请求成功时,调用 ajaxSuccess,提示用户 ajax 请求服务成功。在网站的首页展示所有的联系人,当新增、修改、删除联系人后,需要刷新首页面,因此,在第 12 行,当 ajax 调用服务成功后,需要 location.reload() 刷新页面,从服务端重新加载所有的联系人。
- 4. 什么是 Ajax? 说这么多,那么什么是 Ajax 呢?简单来讲,Ajax 就是 JavaScript 基于 XMLHttpRequest 对象与服务端进行交互,向服务端发送一个请求,并且获取和处理服务器返回的内容。在这个过程中,我们可以使用 XML ,HTML 和 JSON 等格式的数据进行交互。并且,Ajax 拥有异步特质,我们可以在不刷新页面的情况下,通过交互数据,在页面上做局部的刷新等数据处理。
- 1.jQuery Ajax 这个技术在前面章节有独立章节进行讲解。事实上,$.ajax 是基于原生 XMLHttpRequest 进行了封装,并且提供了一套高度统一的设计和编程接口。在我们的代码中,我们一般都这样写:$.ajax({ method: 'POST', url: url, data: data, success: function () {}, error: function () {}});或者结合 deferred 的写法:$.ajax({ url: url, method: 'GET', data : data}).done(data => { // code}).fail(err => { // code})不吹不黑,jQuery 提供的这一套 Ajax 工具方法真的非常优秀,并且经历了这么多年的打磨,其稳定性、成熟度自然不必多言。关于 jQuery 的 Ajax 工具方法的优点,在前面章节已经讲过。至少从使用体验上来讲,简单易用,功能齐全,以至于我身边至今依然有很多开发者在使用这一套工具函数。然而,随着技术的发展,jQuery 也逐步走向一个衰弱的过程。越来越多的前端开发者开始使用诸如 Angular、React 和 Vue 这样的新型框架。想像一下,如果我们在一个基本用不到 jQuery 的技术中进行前端开发,为了要使用 jQuery 的 Ajax 相关方法而强行引入整个 jQuery,这显然是不现实也不可取的。在更新的技术中,我们将寻求体积更小,更为先进的类库。
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