ajax实现异步相关知识
-
JavaScript系列:ajax异步加载jqgridajax简介 Ajax 即“Asynchronous Javascript And XML”(异步 JavaScript 和 XML),是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。 Ajax = 异步 JavaScript 和 XML(标准通用标记语言的子集)。 Ajax 是一种用于创建快速动态网页的技术。 Ajax 是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。 1 通过在后台与服务器进行少量数据交换,Ajax 可以使网页实现异步更新。这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新。 传统的网页(不使
-
js异步ajax实现避免页面重复提交1 ajax概述ajax同步与异步区别,在于:同步基本是秉持着顺序执行的,为此在传送数据期间,浏览器一直处于等待状态,如果数据量过多或者网速过慢,就会出现假死情况(此内容在笔者此前博文<异步ajax实现顺序执行>中也有提出),所以当代ajax已经基本不再使用同步配置了;异步则是发送后,接下来该干什么干什么,类似于行军途中,不断派出的斥候与正常军队行进之间的关系.只是有时候有些斥候的信息比较重要,在军队或下一个斥候派出前,必须得到这些斥候的信息,才好往下走.于此衍生了各种可能存在的问题,其中一个新人常遇到的问题就是:连续触发相同事件导致的重复提交.2 问题描述需要说明的是,重复提交对于不同情况有着不同的解决策略. 本文所述的方法,主要针对的是正常使用情况下,用户对于相同事件的误重复触发,譬如对于一个按钮,由于鼠标不好使或者新用户的不了解,连续点击两次以上.这种情况下,从页面js设计就可以解决; 与之正常使用情况对应的,即是异常情况,如某些用户恶意频繁发送请求,以获取一个网站的用户登录信息,这类问题
-
同步和异步的区别? Ajax 细节问题详解Ajax 是什么? 如何创建一个Ajax?Ajax并不算是一种新的技术,全称是asychronous javascript and xml,可以说是已有技术的组合,主要用来实现客户端与服务器端的异步通信效果,实现页面的局部刷新,早期的浏览器并不能原生支持ajax,可以使用隐藏帧(iframe)方式变相实现异步效果,后来的浏览器提供了对ajax的原生支持使用ajax原生方式发送请求主要通过XMLHttpRequest(标准浏览器)、ActiveXObject(IE浏览器)对象实现异步通信效果基本步骤:var xhr =null;//创建对象 if(window.XMLHttpRequest){xhr = new XMLHttpRequest();}else{xhr = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");} xhr.open(“方式”,”地址”,”标志位”);//初始化请求&nbs
-
异步请求原生Ajax窥探csdn发布地址http://blog.csdn.net/hope_it/article/details/72861819 简介 AJAX = 异步 JavaScript 和 XML。 通过在后台与服务器进行少量数据交换,AJAX 可以使网页实现异步更新。这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新。 ajax基础 XMLHttpRequest 对象,所有现代浏览器(IE7+、Firefox、Chrome、Safari 以及 Opera)均内建 XMLHttpRequest 对象 创建 XMLHttpRequest 对象 var xhr =new XMLHttpRequest(); 老版本的 Internet Explorer
ajax实现异步相关课程
ajax实现异步相关教程
- AJAX Asynchronous JavaScript + XML(异步JavaScript和XML), 其本身不是一种新技术,而是一个在 2005年被Jesse James Garrett提出的新术语,用来描述一种使用现有技术集合的‘新’方法。(MDN)AJAX 是2005年提出的一种术语,并不代表某个特定的技术。其译名 异步JavaScript和XML 描述出了核心,就是使用 JavaScript 发送异步 HTTP 请求,这样就摆脱了想要和服务端交互,必须刷新页面的痛点。学习 AJAX 相关内容前,建议有一些简单的 HTTP 相关知识的储备,否则很难理解其工作流程。
- 实现 ajax function ajax(options) { const { url, method, data, params, success, error } = options; const xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.onreadystatechange = function () { // readyState为4的时候已接收完毕 if (xhr.readyState === 4) { // 状态码200表示成功 if (xhr.status === 200) { console.log(xhr.responseText); success.call(this, xhr.responseText); } else { console.log(xhr.status); error.call(this, xhr.status) } } }; // get 请求 if (method === 'get' || method === 'GET') { if (typeof params === 'object') { // params拆解成字符串 params = Object.keys(params).map(function (key) { return encodeURIComponent(key) + '=' + encodeURIComponent(params[key]); }).join('&'); } url = params ? `${url}?${params}` : url; xhr.open(method, url, true); xhr.send(); } // post 请求 if (method === 'post' || method === 'POST') { xhr.open(method, url, true); xhr.setRequestHeader("Content-type", "application/json; charset=utf-8"); xhr.send(JSON.stringify(params)); }}使用 promise 进行封装function ajax(url, method, params) { return new Promise((resolve, reject) => { // 创建XMLHttpRequest对象 const xhr = new XMLHttpRequest(); // 状态改变时的回调 xhr.onreadystatechange = function () { // readyState为4的时候已接收完毕 if (xhr.readyState === 4) { // 状态码200表示成功 if (xhr.status === 200) { resolve(xhr.responseText); } else { reject(xhr.status); } } }; // ... });}
- 4.1 异步任务 其实跟我们平时使用线程池没有什么区别,只不过调用的是底层 Netty 线程组。实例://使用 reactor 线程的异步任务ctx.channel().eventLoop().execute(new Runnable() { @Override public void run() { //... }});//使用线程池去实现异步任务ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(5);es.execute(new Runnable() { @Override public void run() { }});
- 2. 异步复制 MySQL 的复制默认是异步复制,主从异步复制是 MySQL 很常见的复制场景,搭建步骤也相对简单。下面从实战的角度一步步搭建异步复制环境。
- 4. 什么是 Ajax? 说这么多,那么什么是 Ajax 呢?简单来讲,Ajax 就是 JavaScript 基于 XMLHttpRequest 对象与服务端进行交互,向服务端发送一个请求,并且获取和处理服务器返回的内容。在这个过程中,我们可以使用 XML ,HTML 和 JSON 等格式的数据进行交互。并且,Ajax 拥有异步特质,我们可以在不刷新页面的情况下,通过交互数据,在页面上做局部的刷新等数据处理。
- 2. 实现步骤 上一节我们已经知道了 Promise 是一个类,默认接收一个参数 executor(执行器),并且会立即执行。所以首先需要创建一个 Promise 的类,然后传入一个回调函数并执行它,故有如下的初始代码:class Promise { constructor(executor) { executor(); }}Promise 有三个状态:等待(padding)、成功(fulfilled),失败(rejected)。默认是等待状态,等待态可以突变为成功态或失败态,所以我们可以定义三个常量来存放这三个状态const PENDING = 'PENDING';const RESOLVED = 'RESOLVED'; // 成功态const REJECTED = 'REJECTED'; // 失败态class Promise { constructor(executor) { this.status = PENDING; // 默认是等待态 executor(); }}这样我们就知道了 Promise 的基本状态,那内部的状态是怎么突变为成功或失败的呢?这里执行器(executor)会提供两个个方法用于改变 Promise 的状态,所以我们需要在初始化时定义 resolve 和 reject 方法:在成功的时候会传入成功的值,在失败的时候会传入失败的原因。并且每个Promise 都会提供 then方法用于链式调用。class Promise { constructor(executor) { this.status = PENDING; const resolve = (value) => {}; const reject = (reason) => {}; // 执行executor时,传入成功或失败的回调 executor(resolve, reject); } then(onfulfilled, onrejected) { }}这时我们就可以开始着手去更改 Promise的状态了,由于默认情况下 Promise 的状态只能从 pending 到 fulfilled 和 rejected 的转化。class Promise { constructor(executor) { this.status = PENDING; const resolve = (value) => { // 只有等待态时才能更改状态 if (this.status === PENDING) { this.status = RESOLVED; } }; const reject = (reason) => { if (this.status === PENDING) { this.status = REJECTED; } }; executor(resolve, reject); } ...}成功和失败都会返回对应的结果,所以我们需要定义成功的值和失败的原因两个全局变量,用于存放返回的结果。class Promise { constructor(executor) { this.status = PENDING; this.value = undefined; this.reason = undefined; const resolve = (value) => { // 只有等待态时才能更改状态 if (this.status === PENDING) { this.value = value; this.status = RESOLVED; } }; const reject = (reason) => { if (this.status === PENDING) { this.reason = reason; this.status = REJECTED; } }; executor(resolve, reject); } ...}这时我们就已经为执行器提供了两个回调函数了,如果在执行器执行时抛出异常时,我们需要使用 try…catch 来补货一下。由于是抛出异常,所以,需要调用 reject 方法来修改为失败的状态。try { executor(resolve, reject);} catch(e) { reject(e)}我们知道实例在调用 then 方法时会传入两个回调函数 onfulfilled, onrejected 去执行成功或失败的回调,所以根据状态会调用对应的函数来处理。then(onfulfilled, onrejected) { if (this.status === RESOLVED) { onfulfilled(this.value) } if (this.status === REJECTED) { onrejected(this.reason) }}这样我们就完了 Promise 最基本的同步功能,let promise = new Promise((resolve, reject) => { resolve('value'); // throw new Error('错误'); // reject('error reason') // setTimeout(() => { // resolve('value'); // }, 1000)})promise.then((data) => { console.log('resolve response', data);}, (err) => { console.log('reject response', err);})用上面的代码对我们写的 Promise 进行验证,通过测试用例可知,我们写的 Promise 只能在同步中运行,当我们使用 setTimeout 异步去返回时,并没有预想的在then的成功回调中打印结果。对于这种异步行为需要专门处理,如何处理异步的内容呢?我们知道在执行异步任务时 Promise 的状态并没有被改变,也就是并没有执行 resolve 或 reject 方法,但是 then 中的回调已经执行了,这时就需要增加当 Promise 还是等待态的逻辑,在等待态时把回调函数都存放起来,等到执行 resolve 或 reject 再依次执行之前存放的then的回调函数,也就是我们平时用到的发布订阅模式。实现步骤:首先,需要在初始化中增加存放成功的回调函数和存放失败的回调函数;然后,由于是异步执行 resolve 或 reject 所以需要在 then 方法中把回调函数存放起来;最后,当执行 resolve 或 reject 时取出存放的回调函数依次执行。根据以上的实现步骤可以得到如下的代码:class Promise { constructor(executor) { this.status = PENDING; this.value = undefined; // 成功的值 this.reason = undefined; // 失败的原因+ // 存放成功的回调函数+ this.onResolvedCallbacks = [];+ // 存放失败的回调函数+ this.onRejectedCallbacks = []; let resolve = (value) => { if (this.status === PENDING) { this.value = value; this.status = RESOLVED;+ // 异步时,存放在成功的回调函数依次执行+ this.onResolvedCallbacks.forEach(fn => fn()) } }; let reject = (reason) => { if (this.status === PENDING) { this.value = reason; this.status = REJECTED;+ // 异步时,存放在失败的回调函数依次执行+ this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn()) } }; try { executor(resolve, reject); } catch(e) { reject(e) } } then(onfulfilled, onrejected) { if (this.status === RESOLVED) { onfulfilled(this.value) } if (this.status === REJECTED) { onrejected(this.reason) }+ if (this.status === PENDING) {+ this.onResolvedCallbacks.push(() => {+ // TODO+ onfulfilled(this.value);+ })+ this.onRejectedCallbacks.push(() => {+ // TODO+ onrejected(this.reason);+ })+ } }}上面的代码中,在存放回调函数时把 onfulfilled, onrejected 存放在一个函数中执行,这样的好处是可以在前面增加处理问题的逻辑。这样我们就完成了处理异步的 Promise 逻辑。下面是测试用例,可以正常的执行 then 的成功回调函数。let promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('100'); }, 1000)})promise.then((data) => { console.log('resolve response:', data); // resolve response: 100}, (err) => { console.log('reject response:', err);})到这里我们是不是已经基本实现了 Promise 的功能呢?ES6 中的 then 方法支持链式调用,那我们写的可以吗?我们在看下面的一个测试用例:let promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('100'); }, 1000)})promise.then((data) => { console.log('resolve response:', data); // resolve response: 100 return 200}, (err) => { console.log('reject response:', err);}).then((data) => { console.log('data2:', data)}, null)// TypeError: Cannot read property 'then' of undefined然而当我们在执行的时候会报错,then 是 undefined。为什么会这样呢?那我们要知道如何满足链式调用的规范,那就是在完成任务后再返回一个Promise 实例。那如何返回一个 Promise 实例呢?在 Promise A+ 规范的 2.2.7 小节在有详细的描述,再实例化一个 promise2 来存放执行后的结果,并返回 promise2。那么我们就要改造 then 方法了。class Promise { ... then(onfulfilled, onrejected) { let promise2 = new Promise((resolve, reject) => { if (this.status === RESOLVED) { const x = onfulfilled(this.value) resolve(x) } if (this.status === REJECTED) { const x = onrejected(this.reason); reject(x) } if (this.status === PENDING) { this.onResolvedCallbacks.push(() => { const x = onfulfilled(this.value) resolve(x) }) this.onRejectedCallbacks.push(() => { const x = onrejected(this.reason); reject(x) }) } }) return promise2 }}再使用上面的测试用例,就可以得到正确的结果:let promise = new Promise((resolve, reject) => { resolve('100');})promise.then((data) => { console.log('data1:', data); // data1: 100 return 200}, null).then((data) => { console.log('data2:', data); // data2: 200 throw new Error('error')}, null).then(null, () => { consol.log('程序报错...')})上面的测试用例中,当 then 的回调函数抛出异常时需要去捕获错误,传到下一个 then 的失败回调函数中。class Promise { ... then(onfulfilled, onrejected) { let promise2 = new Promise((resolve, reject) => { if (this.status === RESOLVED) { try{ const x = onfulfilled(this.value) resolve(x) } catch(e) { reject(e) } } if (this.status === REJECTED) { try{ const x = onrejected(this.reason); resolve(x) } catch(e) { reject(e) } } if (this.status === PENDING) { this.onResolvedCallbacks.push(() => { try{ const x = onfulfilled(this.value) resolve(x) } catch(e) { reject(e) } }) this.onRejectedCallbacks.push(() => { try{ const x = onrejected(this.reason); resolve(x) } catch(e) { reject(e) } }) } }) return promise2 }}到这里为止我们就已经实现了一个简版的 Promise,因为Promise是一个规范,很多人都可以实现自己的 Promise 所以 Promise A+ 规范做了很多兼容处理的要求,如果想实现一个完整的 Promise 可以参考 Promise A+ 规范 。
ajax实现异步相关搜索
-
ajax
android
a href
abap
abap开发
abort
absolutelayout
abstractmethoderror
abstracttablemodel
accept
access
access教程
accordion
accumulate
acess
action
actionform
actionlistener
activity
addeventlistener