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原型模式

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原型模式相关知识

  • 原型模式
    原型模式 当直接创建对象的代价比较大时,可以通过复制一个现有的对象生成新的对象,就叫做原型模式。 当然,JavaScript 本身就是基于原型实现继承的(1),因此在 JavaScript 中使用原型模式非常简单。 值得注意的是,JavaScript 原型上的成员(属性和方法)是所有实例共享的,并非定义中的复制。 *(1)有关于原型继承的内容,此前已经说过很多了,可以参考最新的一篇手记:面向对象之继承性 例子: /* 基类 */ function F_class(name, age) { this.name = name; this.age =
  • Java设计模式 - 原型模式
    一、原型模式 原型模式与构造器模式、单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式一样,都属于创建型模式。原型模式理解起来,相对简单,来看下其定义: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型模式的实例的拷贝包括浅复制和深复制: 浅复制:将一个对象复制后,其基本数据类型的变量都会重
  • 原型模式(Prototype)
    原型模式的结构原型模式包含以下3个角色:•Prototype(抽象原型类)•ConcretePrototype(具体原型类)•Client(客户类)浅克隆与深克隆浅克隆(Shallow Clone):当原型对象被复制时,只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员变量并没有复制深克隆(Deep Clone):除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将被复制原型核心代码    /// <summary>     /// 班级     /// </summary>     [Serializable]    public class Class     {   
  • 设计模式之--原型模式
    1.原型模式定义原型模式非常简单,定义如下:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象2.通用类图原型模式的核心是实现Cloneable接口,此接口为JDK提供的一个标识接口,只有实现了此接口的类才能被拷贝。原型模式的通用类图如下;3.通用原型实现代码原型类:public class ConcretePrototype implements Cloneable {    private int id;    private String name;    public ConcretePrototype() {         System.out.println("Con

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