gui游戏python
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Python 游戏之旅(Pygame)Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供。 Pygame的编程其实可以理解为循环加事件实现。 安装:pip3 install pygame 测试:(可忽略)python -m pygame.examples.aliens 画一个厉害的画玩玩: 生成一个最简窗口: 1 import pygame # 导入pygame库 2 from sys import exit # 导入sys库中的exit函数 3 4 # 初始化pygame&n
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Matlab 密码锁小游戏Matlab本身自带简单的GUI功能,非常适合用来开发简单的小工具或者小游戏。最近我使用Matlab做了一款简单的开宝箱的小游戏。原理比较简单,喜欢的朋友可以下载了试玩一下下哦游玩方法:先设置密码,然后密码盘会重置,最后波动密码盘(左键+1,右键-1)输入正确密码,即可解锁界面:初始画面:设置密码:开锁成功:下面给出程序大致结果Matlab代码:http://blog.xxcxw.cn/2018/07/11/matlab-密码锁小游戏/
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Python自动玩"别再踩白块了"小游戏开发工具 Python版本:3.6.4 相关模块: numpy模块; CV2模块; pyautogui模块; pyscreenshot模块; 以及一些Python自带的模块。 >关注并转发后私信回复“白块小游戏”获取。 环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 先睹为快 首先,在浏览器中打开下面这个游戏链接: 打开浏览器搜索4399小游戏 游戏加载完毕后,选择该游戏的经典模式,游戏界面类似下图所示: 在cmd窗口运行autoplay.py文件即可让python自动玩这个小游戏了~ 由于游戏主界面的位置
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Python游戏开发! Mac完美安装pygamepygame是python的2D游戏开发库, 优点是秉承了Python风格,简单好用最近在macOS High Sierra10.13.5上安装pygame时遇到了一些问题:pygame无法检测鼠标键盘事件用户无法聚焦到游戏窗口docker栏无法显示游戏图标经过一晚上的折腾, 终于找到了正确的解决方法, 分享一下解决方法:通过brew安装依赖包brew install sdl smpeg sdl_image sdl_mixer sdl_ttf portmidi hg sdl_mixer portmidi安装xquartzhttps://www.xquartz.org/pip通过github源码安装pygame这一步非常关键, 如果使用pip pygame直接安装, docker栏无法显示游戏的图标, 并且无法检测键盘事件pip install https://github.com/pygame/pygame/archive/master.zip官方Demo检验效果python -m pygame.examp
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- 4.3 pygame 模块 Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础上开发。允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,Pygame 是一个高可移植性的模块,可以支持多个操作系统,使用 Pygame 开发的程序可以运行在 windows、linux 和 mac os 上。使用 pygame 开发了一个围棋的游戏,如下图所示:
- 2.1 GUI Shell 如果我们不熟悉 Linux 命令,我们通过 VNC 登录到 Linux 系统后,利用鼠标去双击文件夹进入目录,或新建文件夹,编辑文件,安装 rpm 包等,这些操作都是利用 GUI Shell 与 Linux 系统内核通讯,它为我们构造了一套类似 Windows 的界面优化的桌面环境,目前的桌面环境例如 Gnome/KDE 等,此类为 GUI Shell。
- 2. 反序列化(DeSerialization) 反之,将其他格式(字典、JSON、XML等)转换为程序中的数据,例如将JSON字符串转换为Django中的模型类对象,这个过程我们称为反序列化。反序列化的过程,我们同样类比上述网络游戏:反序列化就是将现实生活中的货币兑换为游戏中可以使用的游戏币。
- 5.2 Tk 简介 Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库,Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序。由于 Tkinter 是内置到 python 的安装包中,只要安装好 Python 之后就能使用 Tkinter 库。由于 Tkinter 简单易学并且不需要安装,因此选择使用 Tk 编写应用闭包的例子程序。
- 1. 跳跃游戏 这是 leetcode 上算法部分第55题,为中级编程题。题目描述如下:给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个位置。示例 1:输入: [2,3,1,1,4]输出: true解释: 我们可以先跳 1 步,从位置 0 到达 位置 1, 然后再从位置 1 跳 3 步到达最后一个位置。示例 2:输入: [3,2,1,0,4]输出: false解释: 无论怎样,你总会到达索引为 3 的位置。但该位置的最大跳跃长度是 0 , 所以你永远不可能到达最后一个位置。这道题稍微有点复杂,官方给出的解法正是贪心思路:首先思考对于数组中任意一个位置 y, 如何判断它是否可达?根据题目表示,只要存在一个位置 x,它本身可达,且它跳跃的最大长度为 x + nums[x],如果这个值大于等于 y,即 x + nums[x] >= y,即位置 y 也可达。对于每一个可以到达的位置 x,它使得 x+1, x+2, ... , x+nums[x] 这些连续的位置都可以到达。这样以来,我们依次遍历数组中的每一个位置,并实时维护最远可以到达的位置。对于当前遍历到的位置 x, 如果它在最远可以到达的位置的范围内,那么我们就可以从起点通过若干次跳跃到达该位置,因此我们可以用 x + nums[x] 更新最远可以到达的位置。在遍历的过程中,如果最远可以到达的位置大于等于数组中的最后一个位置,那就说明最后一个位置可达,我们就可以直接返回 True 作为答案。反之,如果在遍历结束后,最后一个位置仍然不可达,我们就返回 False 作为答案。这便是官方给出的贪心思路,非常清晰明了。最后根据上述思路我们给出完整的 Python 解答,这个题解来自 leetcode 题解中的一个优秀回答,和官方给出的贪心思路一致,都是维护一个从起始点出发可以达到的最远坐标。def canJump(nums): # 如果数组中没有0,则一定可以到达 if 0 not in nums: return True # 如果只有一个元素,也可以到达 if len(nums) < 2: return True # 维护最长距离 max_distance = 0 for i in range(len(nums) - 1): # i <= max_distance 表明当前位置可以到达 if i <= max_distance: # 更新最大距离 max_distance = max(i + nums[i], max_distance) else: # 如果当前位置无法到达则结束 break # 返回能到达的最大距离是否能到最后一位 return max_distance >= len(nums) - 1 我们来看看官方给出的示例代码,也比较精简,思路和原理一样,只不过代码写法不同。原代码为 java,现转成 Python,内容如下:def canJump(nums): # 维持最大距离 max_distance = 0 for i in range(len(nums)): # 非常重要,该点必须可达 if i <= max_distance: # 该点可达,更新能到的最大距离 max_distance = max(i + nums[i], max_distance) # 如归最大距离能到最后一个位置,直接返回 True if max_distance >= (len(nums) - 1): return True else: # 如果i位置无法到达,那么可以直接退出循环,返回False break # 无法到达最后,返回False return False
- 3.1 用于描述文案 文案描述是最常见的情景之一,文案本身就是字符串,使用字符串是最契合场景的。function gameover(age) { // 判断是否游戏结束 return age > 300;}var isGameover = gameover(666);if (isGameover) { console.log('游戏结束');}游戏结束就是一个确确实实的文案,用于展现。通过输出日志简单调试的也是,也会用到字符串作为文案进行观察。function something() { console.log('循环开始之前'); var i for (i = 0; i < 10; i--) { console.log('循环中,第 ' + (i + 1) + ' 次循环'); } console.log('循环结束');}something();以上模拟一个程序卡死的状态,通过调试输出很容易发现是由死循环导致的,原因是将循环条件判断后执行的表达式写错了。
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