h5和web前端的区别
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h5和web前端的区别相关知识
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H5和native的区别释义: h5:第五代超文本标记语言,通过网页web技术实现客户端的产品,具有轻量化,易维护的特点,相当于在网页中进行操作。 native:native使用原生的系统内核,相当于直接在系统上操作,具有体验好,功能丰富的特点。优点: h5:1、开发成本低,跨平台andriod、ios开发一套页面就可以了2、迭代迅速,页面修改不依赖后端,不需要版本迭代,可以随时替换或者修改3、兼容性强,不同的屏幕大小,机型,较少出现兼容性问题,测试范围可缩小很多 native:1、交互体验较好,app应用的所有ui元素,数据内容,逻辑框架都安装在客户终端2、可调用的权限充分,native是直接和操作系统交互,可以很好的调用系统自身的摄像头,方向传感器,重力传感器、语音、蓝牙、短信等基本权限3、响应速度快,无网或者弱网时,体验较好缺点: h5:1、过度依赖于网络,流量消费比较大,(实现的是html云网站+app应用客户端的模式)本地没有缓存,实时和云端交互2、可调用的权限少,在调用底层权限时,需要借助app调用,APP没有权限,
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web前端和后端有哪些区别?web前端分为网页设计师、网页美工、web前端开发工程师。 首先网页设计师是对网页的架构、色彩以及网站的整体页面代码负责。 网页美工只针对UI这块儿的东西,比如网站是否做的漂亮。 web前端开发工程师是负责交互设计的,需要和程序猿进行交互设计的配合。 web前端需要掌握的有脚本技术javascript DIV+CSS现下最流行的页面搭建技术,ajax和jquery以及简单的后端程序等。 后端的话可供开发的语言有asp、php、jsp、.NET 这些后端开发语言的话搭建环境都不一样,具体如果你想学的话看是想从事
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sessionStorage和localStorage的区别摘要有时需要在浏览器中保存一些数据,特别在app中嵌入的h5页面中,需要在webview中保存一些数据,作为客户端的数据持久化。h5中web storage有两种存储方式:sessionStorage和localStorage。sessionStorage:用于存储一次会话的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问到,当会话结束后,数据也随之销毁,可以这样形容sessionStorage,是会话级别的数据存储。localStorage:用于持久本地数据,除非主动删除,否则数据永远存在。web Storage和cookie的区别首先,它们都是存储在客户端的。但cookie的大小是受限制的,并且每次请求服务器,都会带着cookie中的数据。而且cookie,需要指定作用域,不可跨域访问。web Storage可以通过setItem,getItem,removeItem,clear等方法,操作更方便。cookie则不同,如果你想用js操作cookie,需要自己封装设置和获取cookie的方法。兼容性除了万恶
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前端h5框架总结前端h5框架总结daydaydream关注0人评论156人阅读2018-10-24 21:23:12关于单独h5网站项目,目前主要前端框架有:react、vue、bootstrap等,其中react和vue都是用mvvm模式(低耦合、可重用性、独立开发、可测试),数据实时更新,适合app里面嵌入的网页使用,但用在传统web网页上对seo不太好,因为数据都需要通过js传递,页面html只有简单的结构布局。bootstrap比较符合web网站做seo的,兼容跨屏的同时又能保持数据输出。性能方面的对比参考:https://stefankrause.net/js-frameworks-benchmark4/webdriver-ts/table.html1、Bootstrap 中文文档http://v3.bootcss.com/Bootstrap 是最受欢迎的 HTML、CSS 和 JS 框架,用于开发响应式布局、移动设备优先的 WEB 项目。2、React.js 中文文档上线了中文文档地址 http://react
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- 3.3 Cookie 和 Session 之间的区别 介绍完了 Cookie 和 Session 之后,我们现在来看看二者的区别,当然最大的区别前面已经反复强调过了:Cookie 数据存放在客户的浏览器上,Session 数据放在服务器上;上面的区别也导致了 Cookie 和 Session 之间安全性的差别。Cookie 数据保存在用户端,数据容易被窃取,不太安全。虽然对 Cookie 中的敏感信息加密可以暂时规避安全风险,但即使加密数据被泄露了总归是不好的;Session 数据存储在服务器,可以有效规避信息泄露问题;Cookie 和 Session 之间生命周期不同,具体可以看前面两个的介绍;单个 Cookie 保存的数据不能超过4K,很多浏览器都会限制一个站点最多保存20个 Cookie,且只能保存字符串内容;对于 Session 则没多少限制,Session 可以保存复杂的数据类型,而且数量没有限制,主要是访问用户太多后,容易造成服务器内存溢出。
- 5.1 两个框架的区别 上面我们简单介绍了 Flask 和 Django 这两个 Web 开发框架,下面,我给大家总结一下这两个框架的区别到底在哪里:其实两者最主要区别在于:Django 功能大而全,Flask 只包含基本的功能。Django 采用一站式解决的思路,Django 集成有模板、表单、路由、认证、基本的数据库管理等内建功能,开发者不用在选择应用的基础设施上花费大量时间。Django 就像是一个装潢好的房子(如下图所示),它提供了各种家具,直接入住即可。Flask 相对于 Django 而言是轻量级的 Web 框架。和 Django 不同,Flask 只提供了最核心的功能,轻巧、简洁,通过定制第三方扩展来实现具体功能。默认情况下,不包含数据库抽象、用户认证、表单验证、发送邮件等其它 Web 框架经常包含的功能。Flask 依赖用各种灵活的扩展(比如邮件 Flask Mail,用户认证 Flask Login,数据库 Flask SQLAlchemy)来给Web应用添加额外功能。Flask 就像是一个没有装潢的房子(如下图所示),用户需要自己选择各种家具才可以入住。
- 1. Web 容器和 J2ee 容器的区别 Web 容器静态的 Html动态的 Jsp 或者 Php 等J2ee 容器符合 J2ee 规范的容器Tomcat 是一个 Web 容器,同时也是实现了部分 J2ee 规范的服务器。
- 3. volatile 与 synchronized 的区别 相似处:volatile 的内存语义和 synchronized 有相似之处,具体来说就是,当线程写入了 volatile 变量值时就等价于线程退出 synchronized 同步块(把写入工作内存的变量值同步到主内存),读取 volatile 变量值时就相当于进入 synchronized 同步块( 先清空本地内存变量值,再从主内存获取最新值)。区别:使用锁的方式可以解决共享变量内存可见性问题,但是使用锁太笨重,因为它会带来线程上下文的切换开销。具体区别如下:volatile 本质是在告诉 jvm 当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取;synchronized 则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住;volatile 仅能使用在变量级别;synchronized 则可以使用在变量、方法、和类级别的;volatile 仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而 synchronized 则可以保证变量的修改可见性和原子性;volatile 不会造成线程的阻塞;synchronized 可能会造成线程的阻塞;volatile 标记的变量不会被编译器优化;synchronized 标记的变量可以被编译器优化
- 3.HTML和编译型语言的区别 计算机语言分成解释型语言和编译型语言两种。我们下面来展开讲一下解释型语言和编译型语言两者的区别:在说两区别之前我们先来讲一下计算机怎么把代码翻译成计算机能看得懂的语言(翻译成机器码)。众所周知,计算机 CPU 的集成电路中,除了电容、电阻、电感就是晶体管了,每个晶体管相当于一个开关,理论上 CPU 只能存储识别两个标识符,那就是 0 和 1,所以说 CPU 识别的指令集只能由 0 和 1 组合。那么所有的计算机语言想要 CPU 能看得懂,必须翻译成 0/1 代码才行,这个由 0/1 组成的代码叫做机器码。但是机器码相对于人来说过于繁琐,所以就有人发明了高级语言、低级语言等等,这些语言的分级是根据它的语法是贴近人还是贴近机器来区分的,越贴近人它就越高级,越贴近机器它就越低级,但是最终想要 CPU 可以识别都需要翻译成机器码。典型的低级语言包括刚刚提到的机器码、汇编语言、c 等,高级语言包括 PHP、c#、JavaScript、Java、Python 等等。什么是编译型语言和解释性语言呢?刚刚我们提到翻译成机器码,这个翻译的过程就叫做编译或解释。编译型语言是指通过编译器翻译成完整的机器码,然后通过 CPU 去执行。而解释型语言是指通过一个虚拟机的方式一行行的翻译,翻译一行执行一行;还有一种方式是混合型,介于两者之间。常见的编译型语言包括 c++、c、rust等,解释型语言包括 JavaScript、PHP、HTML 等等,混合型包括 Python、Java等。
- 2.1 android:background 和 android:src 的区别 前面有提到,android:background也可以直接设置成图片,那么在设置成图片的场景下,它和android:src是否是一样的呢?我们来进一步考察一下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="#CC1010" android:src="@drawable/image" /> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="right" android:background="@drawable/image" /> <ImageView android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" android:layout_gravity="bottom" android:background="#CC1010" android:src="@drawable/image" /> <ImageView android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" android:layout_gravity="bottom|right" android:background="@drawable/image" /></FrameLayout>在上面的代码中,我们在屏幕的 4 个角放置了 4 个 ImageView ,分别从尺寸大小、图片设置方式两个维度做了区分,为了方便对比,在使用android:src属性之后,通过android:background加了红色的背景,效果如下:我们首先看上排的两个图片效果:长宽均为wrap_content左边一个用的android:src右边一个用的是android:background可以看到两者效果完全一样,再来看下排的两个图片:长宽均为200dp左边一个用的android:src右边一个用的android:background可以清楚的看到,在将 ImageView 的大小固定之后,左边的图片内容仍然保持原始比例,并且露出 ImageView 的红色背景(说明 ImageView 大小和我们设置的一样),而右边的图片会拉伸图片大小直至占满整个 ImageView。这样一来就可以得出结论:在 ImageView 的尺寸和图片尺寸比例一致的情况下,使用android:background设置图片和使用android:src效果一样在 ImageView 的尺寸和图片尺寸比例不一致的情况下,使用android:src会保留图片原始比例并居中显示,而用android:background设置的会将图片拉伸直至铺满整个 ImageView。这里有一个疑问,为什么尺寸不一致的时候,Android 系统是采取居中显示,而不是其他的样式呢?这就是我们接下来要说明的属性了。特别注意以上说的都是尺寸比例,并非长和宽的值。
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