hibernate 源码
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hibernate 源码相关知识
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HibernateORM概念O:Object 对象R:Relation 关系 (关系型数据库)外键就是关系M:Mapping 映射关系型数据库,对应的有对象型数据库,比较少用。现在主流的是关系型数据库。MYSQL, Oracle...等都是关系型数据库。ORM解决什么问题?存储:能把对象的数据直接保存到数据库获取:能直接从数据库拿到一个对象要做到上面2点,必须要有映射。图片.pngHibernate和ORM的关系是什么?Hibernate实现了 ORM。ORM相当于是一种思想。比较好的hibernate博文:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/39078749图片.png1.Hibernate 案例搭建一个Hibernate环境,开发步骤:1)下载源码:版本:hibernate-distribution-3.6.0.Final2)引入jar文件hibernate3.jar核心 + required 必须引入的(6个)+ jpa + 数据库
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My Hibernate学习手记一.Hibernate学习之表单映射 1.什么是ORM ORM(object / relationship /mapping):对象/关系映射 Hibernate是一种可行的ORM框架技术 2.Hibernate简介(开源) 3.Hibernate例子 (1)创建Hibernate的配置文件 Hibernate.cfg.xml (2)创建持久化类 (3)创建对象关系映射 (4)通过Hibernate-api编写访问数据库的代码 二.Hibernate进阶 4.Hibernate.cfg.xml常配置 (1) hibernate.show_sql 表示hibernate运行时将sql语句输出到控制台,编码便于测试。 (2) hibernate.forma
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hibernate小记( mark )1.hibernate介绍 Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,它将POJO与数据库表建立映射关系,是一个全自动的orm框架,hibernate可以自动生成SQL语句,自动执行,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库 省略mysql-connect包导入以及hibernate 包导入 2.用户类创建 创建一个类User,各种get set方法 package shiyanlou.test.hibernate.entity; /** * Created by junfeng on 17/3/5. */ public class User { p
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001 Hibernate 初始Hibernate 是什么Hibernate 是一个优秀的Java持久层矿建Hibernate 是对 JDBC 做轻量级封装的ORM框架Eclipse 下Hibenate 插件安装 参考:http://www.cnblogs.com/AlanLee/p/5836823.htmlHibernate 初始导入相关jar包导入Hibernate jar包导入hibernate 下 lib目录下required下所有的jar导入数据驱动jar编写代码创建Hibernate配置文件(hibernate.cfg.xml)编写实体类 编写实体映射文件 编写测试代码<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Conf
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- 2. Hibernate 是什么 简而言之:Hibernate 是一个 Java Jdbc 框架,用来简化 Java Jdbc 操作;Hibernate 也是一个ORM 框架,可以自动完成关系数据库中关系型数据到 Java 对象型数据的映射;当然,还可以说是一个持久化框架。以上说法其实是对完成同一件事情不同角度的诠释。Hibernate 的出现就是想让开发者的编码工作变得简单,这个简单指不需要在非核心逻辑编写上花费太多时间。
- 3. Hibernate 的发展历史 喝水不忘挖井人,先了解下 Hibernate 的发展历程。故事的大致情节就是澳大利亚墨尔本一位名为 Gavin King 的 27 岁的程序员嫌弃原有的 Jdbc 编码工作方式太过无聊、无脑。于是就买了一本 SQL 编程的书籍在不长的时间内写了这么一个叫 Hibernate 的框架。Hibernate 一出江湖,便一鸣惊人如此而已;Hibernate 承载了一个程序员的励志故事。Hibernate 由最初的 1.0 版本演变到了现在 6.x 版本(官网最新显示),功能越来越强大,体积当然也越来越强大。至于你爱不爱它,还是要看项目的需要。故事讲完,继续!
- Hibernate 简介 图片来自 Hibernate 官网
- 2.1 找到代码块源码 点击菜单栏-工具-代码块设置-vue代码块,可以看到下面这两段关于条件编译的代码块源码。实例:"#ifdef": { "body": [ "<!-- #ifdef ${1:APP-PLUS/APP-VUE/APP-NVUE/MP/MP-ALIPAY/MP-BAIDU/MP-WEIXIN/MP-QQ/MP-TOUTIAO/MP-360/H5/QUICKAPP-WEBVIEW-HUAWEI/QUICKAPP-WEBVIEW-UNION/QUICKAPP-WEBVIEW} -->", "$0", "<!-- #endif -->" ], "prefix": "ifdef", "project": "uni-app", "scope": "source.vue.html" }, "#ifndef": { "body": [ "<!-- #ifndef ${1:APP-PLUS/APP-VUE/APP-NVUE/MP/MP-ALIPAY/MP-BAIDU/MP-WEIXIN/MP-QQ/MP-TOUTIAO/MP-360/H5/QUICKAPP-WEBVIEW-HUAWEI/QUICKAPP-WEBVIEW-UNION/QUICKAPP-WEBVIEW} -->", "$0", "<!-- #endif -->" ], "prefix": "ifndef", "project": "uni-app", "scope": "source.vue.html" },2.2 代码块源码解析我能上面贴出的代码块,包括两个条件编译的代码块,分别是 ifdef、ifndef。每个代码块都几个配置项,这两个代码块包含的配置项分别是 “body”、“prefix”、“project”、“scope”,当然还有一些其他的配置项,下面我们来通过这些配置项了解一下代码块源码。
- 3.3 源码阅读 思考:StringDecoder 和 StringEncoder 到底怎么实现的呢?StringDecoder 源码:@Sharablepublic class StringDecoder extends MessageToMessageDecoder<ByteBuf> { protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg, List<Object> out) throws Exception { //直接msg.toString() out.add(msg.toString(this.charset)); }}发现 StringDecoder 的源码非常的简单,直接.toString() 转换即可。StringEncoder 源码:@Sharablepublic class StringEncoder extends MessageToMessageEncoder<CharSequence> { protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, CharSequence msg, List<Object> out) throws Exception { if (msg.length() != 0) { //继续跟进源码 out.add(ByteBufUtil.encodeString(ctx.alloc(), CharBuffer.wrap(msg), this.charset)); } }}public static ByteBuf encodeString(ByteBufAllocator alloc, CharBuffer src, Charset charset) { //继续跟进源码 return encodeString0(alloc, false, src, charset, 0);}保留核心源码static ByteBuf encodeString0(ByteBufAllocator alloc, boolean enforceHeap, CharBuffer src, Charset charset, int extraCapacity) { CharsetEncoder encoder = CharsetUtil.encoder(charset); int length = (int)((double)src.remaining() * (double)encoder.maxBytesPerChar()) + extraCapacity; boolean release = true; //1.创建ByteBuf分配器 ByteBuf dst; if (enforceHeap) { dst = alloc.heapBuffer(length); } else { dst = alloc.buffer(length); } ByteBuf var12; try { //2.得到NIO的ByteBuffer【跟进Netty的ByteBuf基本上一样】 ByteBuffer dstBuf = dst.internalNioBuffer(0, length); int pos = dstBuf.position(); //3.把内容写得NIO的ByteBuffer CoderResult cr = encoder.encode(src, dstBuf, true); cr = encoder.flush(dstBuf); //4.更新ByteBuf的写指针writeIndex dst.writerIndex(dst.writerIndex() + dstBuf.position() - pos); //5.给var12赋值 var12 = dst; } catch (CharacterCodingException var16) { throw new IllegalStateException(var16); } return var12;}大致流程就是把字符串内容转换成 NIO 的 ByteBuffer,这里大致知道整个流程即可,不用深究每行代码的意思,其实 Netty 的 ByteBuf 底层就是基于 ByteBuffer 进行封装的。
- 1.4 源代码文件 既然源代码需要提供给计算机执行,我们就要将源代码以文件的形式保存在计算机的磁盘上。需要注意的是:源代码文件的命名必须与类名相同,且后缀名为.java。例如:HelloWorld 类对应的源代码文件名应该为 HelloWorld.java,而 ImmocStudent.java 源代码文件的对应类名为 ImmocStudent。
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