hibernate的继承
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Hibernate第九篇【组件映射、继承映射】前言 到目前位置,我们已经学习了一对一、一对多、多对一、多对多映射了...既然Hibernate是ORM实现的框架,它还提供了组件映射和继承映射..本博文主要讲解组件映射和继承映射 Java主要的类主要有两种方式 组合关系,组合关系对应的就是组件映射 继承关系,继承关系对应的就是继承映射 组件映射 组件映射实际上就是将组合关系的数据映射成一张表,组件类和被包含的组件类映射成一张表 有的时候,两个类的关系明显不是继承关系,但两个类的亲密程度很高,在一个类里边需要用到另外一个类...
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继承1.1 继承的概述在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产。在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成一种关系体系。1.2 继承的格式&使用在程序中,如果想声明一个类继承另一个类,需要使用extends关键字。格式:class 子类 extends 父类 {}1.2.1 案例代码一:package com.itheima_01;/* * 继承:多个类有共同的成员变量和成员方法,抽取到另外一个类中(父类),在让多个类去继承这个父类,我们的多个类就可以获取到父类中的成员了。 * extends * */public class ExtendsDemo {public static void main(String[] args) {DotA1 d = new DotA1(
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类的继承本文讲述JavaScript中类继承的实现方式,并比较实现方式的差异。 一、何为继承 继承,是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象具有父类的实例域和方法。 继承是面向对象编程中,不可或缺的一部分。 1.1 优点 减少代码冗余 父类可以为子类提供通用的属性,而不必因为增加功能,而逐个修改子类的属性 代码复用 同上 代码易于管理和扩展 子类在父类基础上,可以实现自己的独特功能 1.2 缺点 耦合度高 如果修改父类代码,将影响所有继承于它的子类 影响性能 子类继承于父类的数据
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JavaScript 中的继承摘要:继承是面向对象思想中的重要概念,虽然严格来说 JavaScript 并属于面向对象类型的语言,但最终还是在ES 6 中正式引入了继承的概念。本文就来介绍一下继承的概念、以及在 ES5 和 ES6 中两种写继承的方法。面向对象中的继承话不多说,先来看一下维基百科的解释继承( inheritance)是面向对象软件技术当中的一个概念。如果一个类别B“继承自”另一个类别A,就把这个B称为“A的子类”,而把A称为“B的父类别”也可以称“A是B的超类”。继承可以使得子类具有父类别的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。所以我们知道了继承是类和类之间的关系,它使得子类具有了父类别的各种属性和方法。所以继承这个概念本身是属于面向对象编程的,只有面向对象编程里面才有类的概念。然而 JavaScript 是函数式编程,根本就没有类的概念,那么 JS 中的继承的概念从何谈起呢?JavaScript 中的继承在说 JS 的继承之前,我们得先了解原型链的概念,简单来说就是每一个对象都有一个__proto__ 属性,指向
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- 2. 继承映射 学习继承映射之前,需要搞清楚什么是继承映射?继承是 OOP 中的概念,其目的除了复用代码之外,还用来描述对象在现实世界中的关系。为了更好地讲解继承映射,咱们再在数据库中创建一张老师表。数据库中多了一张表,按照使用 Hibernate 的套路,理所当然应该在程序中添加一个老师类。@Entitypublic class Teacher { private Integer teacherId; private String teacherName; private Integer serviceYear; @Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY) public Integer getTeacherId() { return teacherId; } //省略其它……}从 OOP 的角度进行分析,可以为学生类和老师类创建一个共同的父类,描述两者共同的属性。所以,你会看到如下 3 个类型:public class Person implements Serializable {}public class Teacher extends Person implements Serializable {}public class Student extends Person implements Serializable {}程序中通过 OOP 继承语法重新描述了学生类和老师类的关系,程序中结构上的变化,必然会让 Hibernate 茫然不知所措,因为关系型数据库中是没有继承一说的。此时,就需要告诉 Hibernate 如何把程序中的继承关系映射到数据库中。这就叫做继承映射!
- Java 继承 本小节我们将学习 Java 的继承,通过本小节的学习,你将知道什么是继承,继承有什么特点,如何实现继承,方法重写的概念和实现,方法重写和方法重载是比较容易混淆的概念,我们也会介绍两个概念的区别,这些都是本小节的重点,本小节的最后我们还会介绍 super 关键字以及 final 关键字。
- Python 类的继承和多继承 在面向对象的程序设计中,定义一个新的 class 的时候,可以从某个现有的 class 继承,新的 class 称为子类,而被继承的 class 称为基类、父类或超类。Python 中继承的语法如下:class Parent: passclass Child(Parent): pass在第 1 行,定义了父类 Parent;在第 4 行,定义了子类 Child,语法 Child(Parent) 表示类 Child 继承于类 Parent。子类继承父类的属性和方法,使得子类具有父类的属性和方法,从而实现代码重用;同时,子类可以增加自己特有的方法。例如,下图中定义了 3 个类,类 Teacher 与类 Student 继承于类 Person,如图所示:父类 Person 定义了属性 name 和 age,定义了方法 introduce,这些属性和方法被子类继承子类 Teacher 定义了自己特有的属性 salary,定义了自己特有的方法 showSalary子类 Student 定义了自己特有的属性 grade,定义了自己特有的方法 showGrade
- 3. 多继承 定义一个新的 class 的时候,可以从多个现有的 class 继承,如果继承多个父类,称为多继承。Python 中多继承的语法如下:class Father: passclass Mother: passclass Child(Father, Mother): pass在第 1 行,定义了父类 Father在第 4 行,定义了父类 Mother在第 7 行,定义了子类 Child,它继承于两个父类:Father 和 Mother子类继承所有父类的属性和方法,从而实现代码重用。
- 3. 继承 使用类视图的好处是支持继承,可以把一些共性的东西放在父类中,其他子类可以继承。下面通过一个例子 inherit.py 说明如何使用继承。
- 2.3 继承 了解了 __proto__ 、 prototype 、 constructor 三者的关系那么我们就要来学习一下构造函数的继承了,上面我们定义了一个动物的构造函数,但是我们不能直接去 new 一个实例,因为 new 出来的实例没有任何意义,是一个动物实例,没有具体指向。这时我们需要创建一个子类来继承它。这时可以对 Animal 类做个限制:function Animal(type) { if (new.target === Animal) { throw new Error('Animal 类不能被 new,只能被继承!') } this.type = type || '鸟类';}Animal.prototype.eat = function() { console.log('鸟类吃虫子!')};var animal = new Animal();//VM260:3 Uncaught Error: Animal 类不能被 new,只能被继承!既然不能被 new 那要怎么去继承呢?虽然不能被 new 但是我们可以去执行这个构造函数啊,比较它本质还是一个函数。执行构造函数时 this 的指向就不是当前的实例了,所以还需要对 this 进行绑定。我们定义一个子类:Owl(猫头鹰)function Owl() { Animal.call(this);}var owl = new Owl();通过使用 call 方法在 Owl 内部绑定 this,这样实例就继承了 Animal 上 this 的属性了。但是在 Animal 的原型中还有关于 Animal 类的方法,这些方法怎么继承呢?首先要明确的是不能使用 Owl.prototype = Animal.prototype 这样的方式去继承,上面也说了这会使我们对子类原型修改的方法会作用到其他子类中去。那么怎么可以实现这一继承呢?这时就需要原型链出场了,我们可以使用 Owl 原型上的原型链指向 Animal 的原型,实例 owl 根据链的查找方式是可以继承 Animal 的原型上的方法的。function Owl() { Animal.call(this);}Owl.prototype.__proto__ = Animal.prototype;var owl = new Owl();owl.eat(); // 鸟类吃虫子!通过原型链的方式还是比较麻烦的,也不优雅,ES6 提供了 setPrototypeOf() 方法可以实现相同的效果:// Owl.prototype.__proto__ = Animal.prototype;Owl.setPrototypeOf(Owl.prototype, Animal.prototype);这样在子类 Owl 的原型上增加方法不会影响父类,这样也算是比较好的方式解决了子类的继承。
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