手势图标相关知识
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js实现移动端图片预览:手势缩放, 手势拖动,双击放大...前言本文将介绍如何通过js实现移动端图片预览,包括图片的 预览模式,手势缩放,手势拖动,双击放大等基本功能;代码地址http://pangyongsheng.github.io/imgPreview/查看示例效果:一、功能介绍 图片预览主要有以下几个功能点组成:监听图片点击事件,进入图片预览模式自定义手势事件, (双指缩放,滑动,双击。。。)监听图片手势事件,通过 transform-matrix 实现图片的各种变换; 二、实现方法1、图片预览模式图片预览即点击图片在页面中插入一个黑色全屏背景框并将图片居中显示。封装时,为了只对指定图片添加功能,可通过监听指定类名或添加某种属性的img标签监听;另外需在对背景框绑定点击事件,退出预览模式。一下是一个简单示例代码: //点击图片进入预览 var $Dom = document.querySelector(".preview");&nb
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移动端手势拖动,放大,缩小预览图片摘要有这样的需求需要在手机端预览图片的时候,实现图片的手势拖动,放大缩小功能。最终通过touch.js这个插件实现了效果。touch.jsTouch.js是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具.Touch.js的代码已托管于github并开源,希望能帮助国内更多的开发者学习和开发出优秀的App产品.Touch.js手势库专为移动设备设计, 请在Webkit内核浏览器中使用.核心代码imgView为图片的容器img标签。 var target = document.getElementById("imgView"); target.style.webkitTransition = 'all ease 0.05s'; touch.on('#imgView', 'touchstart', function (ev) { &n
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Flutter 手势处理 & Hero 动画App Store可以说是苹果业内设计的标杆了。 我们就来简单的实现一下 App Store的首页里其中的一个小功能。 先看图: 可以看到,这里有两点需要关注一下: 在点击这个卡片的时候会缩放,松开或者滑动的时候会回弹回去。 跳新页面的时候有元素共享。 实现结果: 手势处理 在Flutter中的手势事件分为两层。 第一层有原始指针事件,它描述了屏幕上指针(例如,触摸,鼠标和触控笔)的位置和移动。 第二层有手势,描述由一个或多个指针移动组成的语义动作。 简单的手势处理,我们使用 F
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手势(Gesture)学习笔记以下是要用到的主要的类 GestureDetector类的实例代表一个手势检测器,创建这个实例时要传入一个GestureDetector.OnGestureListener监听器; GestureLibrary和GestureLibraries类,GestureOverlayView组件; GestureLibrary是一个手势库,可以理解为保存手势的类, GestureLibraries是一个工具类为GestureLibrary创建实例。 *GestureOverlayView是手势编辑组件,可以理解为我们平常画图的笔,经常用的监听器是OnGesturePerformedListener,是在手势事件完成时提供响应, public void onGest
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- Android 手势处理 作为忠实的 Android 系统用户,你应该会经常用到各种手势:点击、长按、双击、缩放、滑动、拖拽、返回等等,可以说丰富的手势可以让用户更加简洁方便的使用 App,甚至直接影响到 App 的使用体验。这些手势都是系统为我们提供的操作方式,今天来一起看看如何捕捉用户的手势输入。
- 4 手势处理示例 本节通过GestureDetector完成一个类似微信聊天中的大图缩放功能,即通过双指往外或者向内的手势来控制图片的放大、缩小。
- 3.2 手势处理中常用的系统方法 在处理手势的过程中,我们还会调用一些系统方法来辅助完成事件处理,主要有以下几个:getEventTime():获取事件发生的时间戳getFocusX():获取当前手势焦点的 X 轴坐标getFocusY():获取当前手势焦点的 Y 轴坐标getTimeDelta():获取两次缩放时间的时间差isInProgress():判断当前是否正处理缩放过程中onTouchEvent(MotionEvent event):接收系统触摸事件,并分发到相应的监听器中
- 1 手势检测工具 在前面的章节我们讲到过触摸事件:onTouch(),它是一切手势的开始,所以根据onTouch的几种事件类型我们可以判断出用户的各种手势,但是对于一些相对复杂的手势(比如缩放、旋转、双击等)判断起来会比较麻烦。不过这些都不用担心Android 系统为我们提供了一个叫GestureDetector的工具类,通过它我们可以轻松的接收到用户的各种复杂手势。GestureDetector的使用方法非常简单,首先创建一个类继承自GestureDetector.SimpleOnGestureListener,然后覆写其中需要监听的事件方法,如下:GestureDetector mGesture;mGesture = new GestureDetector(this, new Gesture()); class Gesture extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{ public boolean onSingleTapUp(MotionEvent ev) { // 处理单击事件 } public void onLongPress(MotionEvent ev) { // 处理长按 } public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { // 处理滑动手势 } public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // 处理快速滚动 }}
- 4.2 手势处理逻辑编写 手势处理基本遵循上述逻辑,分为 4 步:第一步: 首先创建一个ScaleListener,覆写onScale方法来接收缩放手势;第二步: 然后创建ScaleGestureDetector,构造器传入 context 对象及刚刚创建的ScaleListener对象;第三步: 接着覆写onTouchEvent(MotionEvent ev),调用 ScaleGestureDetector 的onTouchEvent()方法,传入 MotionEvent,这样就把触摸事件传递给了ScaleGestureDetector,后续的整个缩放手势就全权交给ScaleGestureDetector来处理。第四步: 最后我们只需要在onScale()中完成我们的图片缩放逻辑即可。代码如下,整体思路还是比较清晰的:package com.emercy.myapplication;import android.app.Activity;import android.graphics.Matrix;import android.os.Bundle;import android.view.MotionEvent;import android.view.ScaleGestureDetector;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv; private Matrix matrix = new Matrix(); private float scale = 1f; private ScaleGestureDetector mDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv = findViewById(R.id.imageView); // 第2步:创建缩放手势检测器ScaleGestureDetector,用于检测缩放手势 mDetector = new ScaleGestureDetector(this, new ScaleListener()); } // 第3步:覆写onTouchEvent,将触摸事件传递给ScaleGestureDetector public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { mDetector.onTouchEvent(ev); return true; } // 第1步:创建缩放监听器,用于接收缩放事件 private class ScaleListener extends ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener { @Override public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) { // 第4步:实现图片缩放逻辑 scale *= detector.getScaleFactor(); scale = Math.max(0.1f, Math.min(scale, 5.0f)); matrix.setScale(scale, scale); iv.setImageMatrix(matrix); return true; } }}编译运行效果如下:我们用双指向外或者向内滑动,就可以看到“照骗”会跟随我们的手势而放大/缩小,整个流程非常顺滑无污染,欢迎自行编译体验。温馨提示: 照骗高清,请谨慎放大
- 3 手势的处理方式 在写好了第 1 小节的代码之后,关键就是去实现事件处理代码了,点击、长按等事件都比较好理解,这里以缩放手势为例讲解一下具体的手势处理逻辑。
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