使用方法相关知识
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android测试:monkey使用方法android测试:monkey使用方法 Android Sdk给我们提供了Monkey和Monkeyrunner这两个自动化测试工具。 一、什么是Monkey Monkey是一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中。 它向系统发送伪随机的用户事件流,实现对正在开发的应用程序进行压力测试。 Monkey包括许多选项,它们大致分为四大类: · 基本配置选项,如设置尝试的事件数量。 · 运行约束选项,如设置只对单独的一个包进行测试。 · 事件类型和频率。 · 调试选项。 二、Monkey的基本用法 基本语法如下: $
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Android中Handler的使用方法Android系统是不允许在非主线程中更新UI的,如果你这样做了,那么你一定遇到过这样的错误提示“android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.” 这个时候就需要使用到Handler了。 我们需要在Activity或者Fragment中新建一个handler. Handler mHandler = new Handler(); 这样也就绑定到了主UI线程中去了。接着你可以使用hander.post(runnable)来更新UI了。主要使用方法如下1、在主线程中new 一个对象Handler handler = newHandler()(会自动绑定到主线程)。在需要更新的地方使用handler.post(runnable);发送一个runnable对象在runnable的r
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php页面缓存的使用方法<?php/**ob_start();ob_get_contents();ob_end_flush();****php页面缓存的使用方法,php页面缓存的小例子,如果数据库查询量较大,可以用cache来解决**/ function cache_start($dir,$expiretime){ $filename = $dir.'\\'.sha1($_SERVER['REQUEST_URI']).'.html'; ob_start(); if(file_exists($filename) && (time()- filemtime($filename)<$expiretim
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mysql delete limit 使用方法详解mysql delete limit优点:用于DELETE的MySQL唯一的LIMIT row_count选项用于告知服务器在控制命令被返回到客户端前被删除的行的最大值。本选项用于确保一个DELETE语句不会占用过多的时间。您可以只重复DELETE语句,直到相关行的数目少于LIMIT值为止。如果DELETE语句包括一个ORDER BY子句,则各行按照子句中指定的顺序进行删除。此子句只在与LIMIT联用是才起作用。例如,以下子句用于查找与WHERE子句对应的行,使用timestamp_column进行分类,并删除第一(最旧的)行:DELETE FROM somelog WHERE user = 'jcole' ORDER BY timestamp_column LIMIT 1;delete limit使用方法:单表语法:delete [low_priority] [quick] [ignore] from tbl_name[where where_definition][order by ..
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- 2.2 使用 getCurrentSession() 方法 把上面测试实例中的 openSession() 方法转换成 getCurrentSession() 方法:Session session = sessionFactory.getCurrentSession();好像出现了一个很大的坑,测试结果喜洋洋:恭喜!出现红彤彤的异常 “庆祝”。SessionFactory 提供了 getCurrentSession() 方法,不用来创建 Session 对象,反倒用异常伤害使用者的积极性和对 Hibernate 的情感。其意义何在呀?存在必有存在的理因,与其自怨自艾,不如找到原因。分析异常:No CurrentSessionContext configured!没有配置当前会话对象的上下文!啥意思?晕……开始逆推:推断下可知使用 getCurrentSession() 方法前,需要在主配置文件中配置某一项信息,现在因为没配置所以出错。事不宜迟!马上行动,翻阅官方提供的文档,查找主配置文件中所有 可配置项(趁机会复习配置内容),找到一个比较相近的配置属性:current_session_context_class其配置值可以是 jta、thread、managed、custom.Class。如果希望在线程生命周期内使用 Session 对象,则选择 thread。<property name="current_session_context_class">thread</property>再测试下面的实例:Session session = sessionFactory.getCurrentSession();System.out.println(session);控制台输入 Session 对象创建成功啦。至此,得到一个结论:使用 getCurrentSession() 之前需要先配置 current_session_context_class 属性。
- 方法引用 通过前两个小节对Lambda表达式的学习,本小节我们来介绍一个更加深入的知识点 —— 方法引用。通过本小节的学习,你将了解到什么是方法引用,方法引用的基础语法,方法引用的使用条件和使用场景,方法引用的分类,方法引用的使用实例等内容。
- 3.2 $set 方法的使用 前面我们提到了,想要在页面中使用数据,首先要在 data 中初始化。有些同学可能并不想在创建实例的时候就初始化这些属性。那么,我们可以利用 Vue 实例的 $set 方法来添加响应式数据,例如:549//使用 vm.$set 方法修改数据vm.$set(vm.message, 'title','Hello Imooc !')// 页面正确显示 Hello Imooc ! 代码解释:HTML 代码第 2 行,我们使用了 message.title 的数据,但是,在创建 Vue 实例的时候并没有给 message 初始化 title 属性,所以我们通过 $set 的方式给 message 添加属性。除了$set,Vue 实例还暴露了其他有用的实例属性与方法。它们都有前缀 $。这些实例方法我们会在后续的章节中逐步介绍,这里大家只需要对它有个印象。Vue的实例并不只接收这两个选项,还有诸如methods、computed、watch、props等选项,这些选项我们在接下来的小节中会逐个详解。在这里,我们只需要先对Vue实例有一个初步的了解就可以了。
- 2.3 使用 Set 方法去重 我们知道 Set 是一个集合,其中的元素不能重复,所以可以利用 Set 数据结构的特点进行去重操作。下面给出具体代码:function unique(arr) { return [...new Set(arr)]}上面的代码可以看出,上节我们学习了 Set 和数组直接的转换,可以使用 ... 语法展开 Set 实例就可以得到数组。当然还可以使用 Array.from() 方法把 Set 数据结构转化为数组。这种方式在低版本浏览器是不能运行的。其实上面三种方式都有一定的缺点:第一种方式,时间复杂度高;第二种方式,空间复杂度高;还有一个致命的缺点是,如果数组中的元素是对象形式,那么就不能使用此方法。因为对象的 key 只能是字符串,其解决方式可以使用 Map 数据结构代替 hash 的存储;第三种方式,需要更高级的浏览器。
- 4. join 方法如何使用 为了更好的了解 join 方法的使用,我们首先来设计一个使用的场景。场景设计:线程 1 :执行时间 5 秒钟;线程 2 :执行时间 10 秒钟;线程 3 :执行 8 秒钟。需求:我们需要等 3 个线程都执行完毕后,再进行后续代码的执行。3 个线程执行完毕后,请打印执行时间。期望结果: 10 秒执行时间。看到这个是不是似曾相识呢? 这就是我们本节第 2 知识点所举出的示例,现在我们来进行代码实现和验证,体会 join 方法的使用。实例:public class DemoTest{ public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread threadOne = new Thread(new Runnable() { //线程 1 @Override public void run() { try { Thread.sleep (5000 ); //线程 1 休眠 5 秒钟 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println ("线程 1 休眠 5 秒钟,执行完毕。"); } }); Thread threadTwo = new Thread(new Runnable() { //线程 2 ... Thread.sleep (10000 ); //线程 2 修眠 10 秒钟 ... System.out.println ("线程 2 修眠 10 秒钟,执行完毕。"); } }); Thread threadThree = new Thread(new Runnable() {//线程 3 ... Thread.sleep (8000 ); //线程 3 修眠 8 秒钟 ... System.out.println ("线程 3 修眠 8 秒钟,执行完毕。"); } }); Long startTime = System.currentTimeMillis(); threadOne. start();threadTwo. start();threadThree. start(); System.out.println("等待三个线程全部执行完毕再继续向下执行,我要使用 join 方法了。"); threadOne.join(); //线程 1 调用 join 方法 threadTwo.join(); //线程 2 调用 join 方法 threadThree.join(); //线程 3 调用 join 方法 Long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("三个线程都执行完毕了,共用时: "+ (endTime - startTime) + "毫秒"); }}执行结果验证:等待三个线程全部执行完毕再继续向下执行,我要使用 join 方法了。线程 1 休眠 5 秒钟,执行完毕。线程 3 修眠 8 秒钟,执行完毕。线程 2 修眠 10 秒钟,执行完毕。三个线程都执行完毕了,共用时: 10002毫秒从执行的结果来看,与我们对 join 方法的理解和分析完全相符,请同学也进行代码的编写和运行,加深学习印象。
- 4. yield 方法如何使用 为了更好的了解 yield 方法的使用,我们首先来设计一个使用的场景。场景设计:创建一个线程,线程名为 threadOne;打印一个数,该数的值为从 1 加到 10000000 的和;不使用 yield 方法正常执行,记录总的执行时间;加入 yield 方法,再次执行程序;再次记录总执行时间。期望结果: 未加入 yield 方法之前打印的时间 < 加入 yield 方法之后的打印时间。因为 yield 方法在执行过程中会放弃 CPU 执行权并从新获取新的 CPU 执行权。代码实现 - 正常执行:public class DemoTest extends Thread { @Override public void run() { Long start = System.currentTimeMillis(); int count = 0; for (int i = 1; i <= 10000000; i++) { count = count + i; } Long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("总执行时间: "+ (end-start) + " 毫秒, 结果 count = " + count); } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { DemoTest threadOne = new DemoTest(); threadOne. start(); }}执行结果验证:总执行时间: 6 毫秒. 代码实现 - yield 执行:public class DemoTest extends Thread { @Override public void run() { Long start = System.currentTimeMillis(); int count = 0; for (int i = 1; i <= 10000000; i++) { count = count + i; this.yield(); // 加入 yield 方法 } Long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("总执行时间: "+ (end-start) + " 毫秒. "); } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { DemoTest threadOne = new DemoTest(); threadOne. start(); }}执行结果验证:总执行时间: 5377 毫秒. 从执行的结果来看,与我们对 yield 方法的理解和分析完全相符,请同学也进行代码的编写和运行,加深学习印象。当加入 yield 方法执行时,线程会放弃 CPU 的执行权,并等待再次获取新的执行权,所以执行时间上会更加的长。
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