hibernate状态
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简单理解hibernate的数据的三种状态。简单理解三种状态。 所谓的三种状态,说的很玄乎,还有什么宿主。搞得我头大。其实简单理解只有两种状态一种是数据位于内存的状态,一种是数据位于硬盘的状态。 而根据这些数据是否纳入session管理之下又可以分为,管理状态与不管理状态。之间的区别就是是否有一一对应的关系。 要知道hibernate的本质就是给内存中的对象与硬盘中的数据表建立联系,所以处于管理之下的数据就有这个对应联系,不在管理之下的数据就没有这个对应关系。不过即使没有对应关系,也可以找到实体类进行一一配置。 这
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Hibernate【缓存】知识要点对象状态 Hibernate中对象的状态: 临时/瞬时状态 持久化状态 游离状态 学习Hibernate的对象状态是为了更清晰地知道Hibernate的设计思想,以及是一级缓存的基础...当然啦,也就一点点知识 临时/瞬时状态 当我们直接new出来的对象就是临时/瞬时状态的.. 该对象还没有被持久化【没有保存在数据库中】 不受Session的管理 持久化状态 当保存在数据库中的对象就是持久化状态了 当调用session的save/saveOrUpdate/get/load/list等方法的时候,对象就是持久化状态 在数据库有对应的数据
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框架学习总结——hibernate(学习中)Hibernate(jdbc冬眠—数据库细节看不到了)数据层框架 一、基本配置 创建vo类 导包:数据库驱动包,hibernate核心包,第三方jar包 配置文件:hibernate\project\etc\hibernate.cfg.xml 属性:hibernate.properties log4j:log for java 实体类配置文件hibernate-distribution-3.6.10.Final\project\hibernate-testsuite\src\test\resources\org\hibernate\test\annotations\Ferry.hbm.xml 配置文件引入mapping标签:resource (如果断网状态,手动关联dtd文件,dtd文件在hibernate-dis
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Java面试题之Hibernate1.简书一下Hibernated的开发流程 第一步:加载Hibernate的配置文件,读取配置文件的参数, 第二步:创建SessionFactory会话工厂(内部有连接池) 第三步:打开Session 连接 第四步:开启事务 第五步:运行操作 第六步:提交事务 第七步:关闭session 第八步:关闭连接池2.Hibernate 中对对象的三种状态 瞬时状态:不存在持久化标识的OID,尚未与HibernateSession对象关联,被认为处于瞬时状态,失去引
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- 2.1 瞬时状态(Transient) 分析一段保存数据的实例:使用 Hibernate 保存数据之前,须先在程序中创建一个名为 stu 的 PO:Student stu=new Student("PO对象的瞬时状态", "男"); 此 PO 在程序运行的内存中存在,数据库中没有。PO 此时处于瞬时状态 (Transient)。瞬时状态下的 PO 特征如下:程序中有、数据库中没有此对象的相关信息;对象的标识性属性(对应表中主键的那个属性) 为空;如果不使用 Session 对象的相关方法进行数据库请求操作,程序退出时瞬时状态的对象信息会丢失。
- 2.1 状态图中的「状态」 状态代表某一对象在某一特定的条件、时间下所保持的静态值。使用 Mermaid 扩展绘制状态图时,有多种方式声明一个状态节点。实例 1:通过设置状态 ID 声明状态```mermaidstateDiagram 状态1```上述代码将会渲染成如下效果:实例 2:使用 「state」关键字来描述共同声明状态节点。```mermaidstateDiagram state "状态描述性文字" as 状态2```上述代码将会渲染成如下效果:实例 3:使用「状态 ID + 冒号」的方式简化状态节点的声明。```mermaidstateDiagram 状态3 : 状态3的文字描述```上述代码将会渲染成如下效果:
- 2. 持久化对象的状态 程序运行期间的数据都是存储在内存中。内存具有临时性。程序结束、计算机挂机…… 内存中的数据将不复存在。重要的数据,需要使用持久化技术将数据保存到永久性设备上。Hibernate 能够通过 PO(持久化对象) 将数据持久化到数据库。Hibernate 对 PO 进行操作期间,PO 本身会发生一系列的状态变化。
- 3.2 Session 的状态 在 Zookeeper 的运行过程中,会话 Session 会经历各种状态的变化,从 Zookeeper 客户端与 Zookeeper 服务端开始建立连接到连接被关闭,会话的状态会经历以下几种:CONNECTING:正在连接状态,Zookeeper 客户端与 Zookeeper 服务端建立连接时的状态;CONNECTIED:已连接状态,Zookeeper 客户端与 Zookeeper 服务端完成连接的状态;RECONNECTING:正在重新连接状态,当 Zookeeper 客户端与 Zookeeper 服务端断开连接,Session 重连策略发起重新连接时的状态;RECONNECTED:已经重新连接状态,在 RECONNECTING 的基础上,完成了 Zookeeper 客户端与 Zookeeper 服务端的重新连接;CLOSE:连接关闭状态,Zookeeper 客户端与 Zookeeper 服务端断开连接的状态。
- 2.3 TIME_WAIT 状态 面试官提问: 第四次挥手之后,客户端进入的 TIME_WAIT 状态是什么含义?有什么限制?题目解析:在候选人成功向面试官阐述了四次挥手的过程细节以及四次的必要性之后,面试官大概率会针对 TIME_WAIT 这个状态发出提问。我们将这个问题拆解开来,分步分析:(1)TIME_WAIT 状态的开始时间:TCP 连接中主动关闭连接的一方(一般看作客户端)发送完最后一次挥手,主动关闭方就进入 TIME_WAIT 状态。(2)TIME_WAIT 的持续时间:TIME_WAIT 的时间是 2*MSL(Maximum Segment Lifetime),即两个最大数据段生命周期。(3)TIME_WAIT 为什么要持续 2*MSL 这么长的时间:① 防止丢失报文导致异常:客户端发送的最后一个 ACK 报文可能丢失,服务器端收不到响应则会发送第三次挥手的超时重传报文,我们假设客户端没有 TIME_WAIT 状态,而是直接进入 CLOSED 状态,则会收到非法的报文段,返回一个 RST(拒绝连接)的报文,产生异常。② 防止报文在网络中停止影响下次建立连接:MSL 表示报文在网络中的最大传输时间,等待 2*MSL 可以让网络中的所有旧报文段都失效,下一次重新三次握手时就不会收到无效的报文段。
- 2.3 游离状态(Detached) PO 的持久化状态一直维持到 Session 对象关闭。如果 Session 对象关闭了,此 PO 的状态将由持久化状态转变成游离状态 (Detached)。游离状态时 PO 的特点:程序、数据库都有 PO 的信息;但是,此状态下的 PO 不具有持久化能力。PO 不会一直停留在某一个状态上,PO 随时可以在 3 种状态之间进行切换。从上图可看出,PO 的 3 种状态之间的相互演变都是通过调用 Session 对象的相关方法实现的。由此看来,Session 对象被称为持久化容器是有道理的。由上图可知,处于瞬时状态或游离状态的对象才有可能被 JVM 垃圾回收器回收。
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