声明数组相关知识
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《Java入门第一季》总结java入门第一季 ------1.编译器快捷键------ 按step over或F6进行逐行调试 main+alt+/=main方法 ------2.数组------ 1声明数组 语法: 数据类型[] 数组名;int[] scores; or 数据类型 数组名[];String names[]; 2.分配空间 数组名=new 数据类型[数组长度];//数组长度指数组中能存放元素的个数 3.声明数组同时分配空间 int[] scores=new int[5]; int[] scores={78,91,84,68}; =int[] scores=new int[]{78,91,84,68}; 4.二维数组 1.声明数组并分配空间 数据类型[][]数
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Day 1-Java-imooc-5.数组课程地址:http://www.imooc.com/learn/85总结图片来自 http://www.imooc.com/article/10535数组可以理解为是一个巨大的“盒子”,里面可以按顺序存放多个类型相同的数据,比如可以定义 int 型的数组 scores 存储 4 名学生的成绩操作数组四个步骤Java 中操作数组只需要四个步骤:1、 声明数组语法: 数据类型[ ] 数组名;或者 数据类型 数组名[ ];2、 分配空间简单地说,就是指定数组中最多可存储多少个元素语法: 数组名 = new 数据类型 [ 数组长度 ];3、 赋值分配空间后就可以向数组中放数据了,数组中元素都是通过下标来访问的,例如向 scores 数组中存放学生成绩4、 处理数组中数据我们可以对赋值后的数组进行操作和处理,如获取并输出数组中元素的值在 Java 中还提供了另外一种直接创建数组的方式,它将声明数组、分配空间和赋值合并完成,如数组名.length ** 用于获取数组的长度数组下标
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Go中slice的使用2//切片并不是数组或数组指针,它通过内部指针和相关属性引用数组片段,以实现变长的方案。 //slice并不是真正意义上的动态数组,而是一个引用类型。slice总是指向一个底层array,slice的声明也可以像array一样,只是不需要长度。 //slice和数组的区别:声明数组时,方括号内写明了数组的长度或使用...自动计算长度,而声明slice时,方括号内没有任何字符。 图片2.pngslice和数组的区别:声明数组时,方括号内写明了数组的长度或使用...自动计算长度,而声明slice时,方括号内没有任何字符。第二:注意:make只能创建slice、map和channel,并且返回一个有初始值(非零)。操作含义s[n]切片s中索引位置为n的项s[:]从切片s的索引位置0到len(s)-1处所获得的切片s[low:]从切片s的索引位置low到len(s)-1处所获得的切片s[:high]从切片s的索引位置0到high处所获得的切片,len=highs[low:high]从切片s的
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7-Java基础语法-数组之二维数组二维数组所谓二维数组,可以简单的理解为是一种“特殊”的一维数组,它的每个数组空间中保存的是一个一维数组。那么如何使用二维数组呢,步骤如下:声明数组并分配空间数据类型[][] 数组名= new 数据类型[行的个数][列的个数];或者分为两步:数据类型[][] 数组名; 数组名= new 数据类型[行的个数] [列的个数];具体到实际例子://定义一个两行三列的二维数组int[][] num=new int[2][3];赋值二维数组的赋值,和一维数组类似,可以通过下标来逐个赋值,注意索引从 0 开始数组名[行的索引] [列的索引] = 值;也可以在声明数组的同时为其赋值数据类型[][] 数組名={ {值1,值2...}, {值11,值22...}, {值21,值22...} };具体到实际的例子://给第1行第1列的元素赋值num[0][0]=
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- 2. 数组声明 在Java语言中,数组声明有两种语法:中括号跟在数据类型后:DataType[] arrayName;中括号跟在数组名称后:DataType arrayName[];其中DataType是数组中要存放元素的数据类型,例如int、String等,arrayName是数组名称,遵守变量的命名规范。在实际的编码中,我们更常用的是第一种语法。实例如下:// 声明一个int类型的数组,名称为 firstIntArray:int[] firstIntArray; // 推荐写法int firstIntArray[];也可以修改数据类型,以生成其他类型的数组。实例如下:// 声明一个float类型的数组:float[] firstFloatArray;// 声明一个字符串类型的数组:String[] firstStringArray;
- 1. 数组的声明 数组的声明形式形如var 数组名 [数组长度]数组类型,其中数组类型可以是数组本身,也就是数组类型的数组,这样就构成了多维数组。和变量的声明相同,数组在声明时会初始化变量类型的零值。代码示例package mainimport ( "fmt")func main() { var a [2]int var b [2][2]int var c = [2]int{1, 2} var d = [...]int{3, 4} fmt.Println("a的零值", a) fmt.Println("b的零值", b) fmt.Println("c的值", c) fmt.Println("d的值", d)}第 8 行:声明一个长度为2的一维数组。自动初始化为零值;第 9 行:声明一个2行2列的二维数组。自动初始化为零值;第 10 行:声明并定义一个长度为2,值为[1,2]的数组;第 11 行:使用 ... 表示根据数组后值的长度自动初始化长度。因为后面的值是 [3,4] 数组自动初始化长度为 2。执行结果:
- 1. 数组的声明 数组的声明与变量的声明十分类似,只不过需要在变量名的后面添加一对方括号。如同下面,我们声明了一个可以包含 10 个整数的数组一样。int intArray[10];在这种形式下,你必须指明指明数组的大小,也就是方括号中的数值。或者你在初始化的时候使用大括号直接赋值,这样就不用直接指明数组的大小。int intArray[]={1,2,3,4,5};虽然没有指明数组的大小,但是其大小就是初始化的元素的数量。 C 语言中的数组一旦声明,其大小是不可以变化的。上面的方式可能是在之前教课书中看到的。在 C99 标准中,引入了一种新的方式来声明数组。就是使用变量。之前你可以使用常量来声明。但是不可以使用变量。这次。规则发生了变化。你可以用变量来声明。int a=10, intArray[a];
- 1. 多维数组的声明 多维数组可以看作是一维数组的扩展。所以,它的声明就是在之前学习的数组,也叫一维数组,之后继续添加大括号,如果添加一组大括号,那么称之为二维数组,以此类推,就构成了 N 维数组。int intArray[A1][A2][A3][...][An]int intArray[2][2]; // 二维数组float floArtay[3][4][5]; // 三维数组与一维数组中的声明类似,在多维数组中,第如果直接进行定义初始化,那么一个维数可以不指定,但是后面的维数是要明确指定的。例如:int intArray[][5][3]
- 6.1 声明 二维数组有 3 种声明方式:中括号跟在数据类型后:DataType[][] arrayName;(最推荐写法)中括号跟在数组名后:DataType arrayName[][];中括号一个在前,一个在后:DataType[] arranName[];实例:// 声明一个整型的二维数组int[][] intArray;// 声明一个单精度浮点型的二维数组float floatArray[][];// 声明一个char类型的二维数组char[] charArray[];
- 4.1 声明和赋值 只声明数组,并未在堆内存中开辟空间// 数据类型 [] 数组名称 = null;int [] array = null;声明数组的同时开辟空间// 数据类型 [] 数组名称 = new 数据类型[长度];int [] array = new int[3];声明数组的同时开辟空间、同时给数组插入元素//数据类型 [] 数组名称 = new 数据类型[]{元素1,元素2...};int [] array = new int[]{1,2,3};//数据类型 [] 数组名称 = {元素1,元素2...}(上一种方法的缩写,不建议);int [] array = {1,2,3};多维数组的声明方式//数据类型 对象数组[][] = new 数据类型[一维长度][二维长度];int array[][] = new int[3][5];声明数组有以上几种方式,因为数组是引用数据类型,在栈内存声明、在堆内存中开辟连续的定长空间,所以我们可以在下图中看到第二种方式声明数组的时候,其实是分步完成的,第一步开辟了一个长度为3的数组空间,第二步分别为数组的三个元素赋值。(图片来源于网络,版权归原作者所有)
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