html5截图相关知识
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Android截图如何实现android手机同时按下电源键和音量-按键截图?android 的截图功能的实现是在SystemUI.apk中做的, 源码位于SystemUI\src\com\android\systemui\screenshot包下,截图功能的实现简单,TakeScreenshotService.java 供其他应用远程访问,GlobalScreenshot.java 实现截图功能。 /** * Takes a screenshot of the current display and shows an animation. */ void takeScreenshot(Runnable finisher, boolean statusBarVisible, boolean navBarVisible) { // We need to orient
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android搞个截图实现1.单个view的截图2.webview的截长图3.scrollView的截图4.截屏1.单个View的截图View.getDrawingCache通过view的cache来获取view的截图view.setDrawingCacheEnabled(true);//开启view缓存view.buildDrawingCache();//通知view生产绘图缓存Bitmap bitmap = view.getDrawingCache();//获取view的截图view.setDrawingCacheEnabled(false); view.destroyDrawingCache();//销毁缓存2.webview的截图mWebView.capturePicture()重点是webView的capturePicture()方法Picture snapShot = mWebView.capturePicture();//传入webview对象final&
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FastStoneCapture屏幕截图软件1.简介FastStone Capture(FSCapture)是经典的屏幕截图软件,可以捕捉全屏图像、活动窗口、任意指定截图形状,而且还有图像编辑和屏幕录制功能,还能支持屏幕放大镜和屏幕取色等功能。2.推荐用法2.1.截图包括了全屏截取,当前活动窗口截取,截取选定区域,多边形截取和截取滚动页面等,基本上常用的都有了。2.2.滚动截图重点介绍一下滚动截图功能,为了这个功能安装过各种截屏软件,现在终于可以一键截图完整的网页了。用法很简单,点击一下滚动截图,然后再点击一下需要截图的网页,页面就会自动往下滚动,滚动到页面底部可以自动生成完整的截图,截图过程中也可以使用Esc来手动停止。2.3.更多用法作者:木木与呆呆链接:https://www.jianshu.com/p/cc74934a3525
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网页截屏技巧与截图工具介绍任意区域截图 工具: Windows 截图工具 介绍: 这是 Windows 系统自带的截图工具,位于开始菜单的附件下面。它可以进行任意区域截图或者窗口截图,并且支持 PNG、JPG、GIF 格式图片的输出。是非常基础和实用的截图工具。 使用: 点击新建按钮,拖动光标选择截取范围,编辑完成后保存即可。 效果: 网页滚动截图 工具: FastStone Capture 介绍: FastStone Capture 是一款强大的屏幕截图软件,还具有图像编辑和屏幕录制等功能。不过FSC最突出的特点是它支持滚动截屏,并且对
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html5截图相关教程
- HTML5 简介 今天开始,我们讲一个新专题HTML5。这是一个老的技术,又是一个新的技术,说它老是因为 HTML 发展到今天已经有 20 多年的历史了,说它新是因为 HTML5 标准相对于上一代增加了很多的改进和优化,那么具体有哪些呢,听我一一道来。
- HTML5 画布 Canvas 本章介绍 HTML 中用来绘图的元素画布。它是 HTML5 中新增的元素,通过使用 JavaScript 调用画布的函数可以控制画布中的每个像素,用来生成图形、字符或者图像。画布元素本身没有绘图功能,初始化定义的画布没有任何视觉效果,必须通过 JavaScript 拿到画布的 id,然后控制画布的绘制功能。所以想要使用画布,必须对 JavaScript 有一定的了解。画布牵涉到很多知识点,本章介绍简单的画布创建以及几种简单的基础形状绘制。
- HTML5 地理位置 地理定位功能是 HTML5 新增的标准,早期的 HTML 和 JavaScript 没有操控硬件和文件的权限,因为页面交互效果比较简单;但是 HTML5 之后网页已经逐渐应用于各种复杂场景包括移动设备,所以增加了各种与硬件交互的 API 接口,地理位置就是其中之一。
- 4.1 MainActivity 截图功能 package com.emercy.myapplication;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.Toast;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;public class MainActivity extends Activity { static ByteArrayOutputStream byteOut = null; private Bitmap bitmap = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button btn_cut = (Button) findViewById(R.id.button); btn_cut.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { capture(); } }); } public void capture() { Runnable action = new Runnable() { @Override public void run() { final View contentView = getWindow().getDecorView(); try { bitmap = Bitmap.createBitmap(contentView.getWidth(), contentView.getHeight(), Bitmap.Config.ALPHA_8); contentView.draw(new Canvas(bitmap)); ByteArrayOutputStream byteOut = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, byteOut); save(bitmap); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { try { if (null != byteOut) byteOut.close(); if (null != bitmap && !bitmap.isRecycled()) { bitmap = null; } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }; try { action.run(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } private void save(Bitmap b) { FileOutputStream fos; try { fos = new FileOutputStream("sdcard/short.png"); boolean success = b.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 80, fos); fos.flush(); fos.close(); if (success) { Toast.makeText(MainActivity.this, "截图完成", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}在capture()方法中,我们获取当前 Activity 的“DecorView”(Activtiy 的顶层 View,我们设置的 CotentView 是其子 View),然后获取 DecorView 的输入流并会转化成 Bitmap,最后直接输出到文件中即可。
- 3.3 拦截器链 所谓拦截器链,指多个拦截器一起协作工作,拦截器一起工作时,请注意拦截器中的各个方法之间的调用顺序。前面拦截器的 preHandle 方法的返回值会影响后面的拦截器和控制器是否正常工作:如果返回 true 表示继续流程,可继续调用下一个拦截器或进入控制器;如果返回 false 表示流程中断,如登录身份检查失败。不会继续调用其他的拦截器或处理器。Tips : 如果第一个拦截器的 preHandle 方法返回 true,则会进入第二个拦截器。如果第二个拦截器的 preHandle 方法 返回 false,则直接进入第一个拦截器的 afterCompletion 方法。
- 3.1 选择视图 要选择某个视图,请在 View Tree 或屏幕截图中点击该视图。选定视图的所有布局属性都会显示在 Properties Table 中。如果我们的布局包含重叠的视图,则只有前面的视图可以在屏幕截图中点击。要选择某个不在前面的视图,请在 View Tree 中点击该视图。
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