html5聊天相关知识
-
html5仿微博web、微信网页版聊天系统实战开发h5仿微信网页端|仿微博web聊天界面|web端聊天室|桌面端聊天系统html5聊天系统场景应用还是蛮多的,如 在线客服沟通系统、淘宝网页端旺旺等,之前就有开发过h5移动端聊天室,如是就忍不住开发了个仿新浪微博web版聊天项目,功能效果还是蛮不错哒。使用了html5+css3+jQuery+swiper+wcPop等技术进行开发架构,实现了消息、表情发送,发送图片,还有上传附件及自定义推送内容,另外也加入了个人名片、上传附件、分享等样式,功能上实现了消息、表情的发送,图片、视频全屏预览。// 2、设置聊天$("body").on("click", ".J__setChat", function(e){ var that = $(this), contextTpl, menuNode = $("<div class='wc__contextmenu animated anim-fadeIn'&
-
html5聊天案例|趣聊h5|仿微信界面聊天|红包|语音聊天|地图之前有开发过一个h5微直播项目,当时里面也用到过聊天模块部分,今天就在之前聊天部分的基础上重新抽离模块,开发了这个h5趣聊项目,功能效果比较类似微信聊天界面。采用html5+css3+Zepto+swiper+wcPop+flex等技术融合开发,实现了发送消息、表情(动图),图片、视频预览,添加好友/群聊,右键长按菜单。另外新增了语音模块、地图定位模块。整体功能界面效果比较接近微信聊天。项目运行效果图:// ripple波纹效果wcRipple({ elem: '.effect__ripple-fff', opacity: .15, speed: .5, bgColor: "#fff" }); wcRipple({ elem: '.effect__ripple', opacity: .15, speed: .5, bgColor: "#000" });// 禁止长按弹出系统菜单$("body").on("contextmenu", ".weChatIM__panel", function (e) {
-
h5手机端高仿微信聊天案例|仿微信聊天实战html5高仿微信|最近就利用html5+css3+zepto+swiper+weui+wcPop等技术架构实现了一个高仿微信聊天手机端,效果还挺不错的,分享给大家看看叻。该聊天项目采用flex布局,有效处理了底部键盘输入撑起的问题,消息内容区域自动收缩,另外新增了右键长按功能,还有动图表情也是一大亮点。整体框架都已经完成,更多细微功能可以自己定制的。实现了消息、表情发送,图片、视频预览,打赏、红包、霸屏等多维度微场景功能。也可以根据自己的想象加入更多好玩有趣的效果。
-
WebSocket探讨之——socket.io搭建多聊天室本博文出自我的小笔记socket.io搭建多聊天室,随手分享给大家。 html5新兴的API给前端开发者带来了难以抑制的兴奋,除了前端的API,html5还提供了一些有里程碑意义的前后端通信API,WebSocket就是这其中之一。WebSocket的目标是在一个单独的持久连接上提供全双工、双向通信。 WebSocket前世今生 WebSocket是html5的一种
html5聊天相关课程
html5聊天相关教程
- HTML5 简介 今天开始,我们讲一个新专题HTML5。这是一个老的技术,又是一个新的技术,说它老是因为 HTML 发展到今天已经有 20 多年的历史了,说它新是因为 HTML5 标准相对于上一代增加了很多的改进和优化,那么具体有哪些呢,听我一一道来。
- 4. 群聊思路设计 群聊指的是一个组内多个用户之间的聊天,一个用户发到群组的消息会被组内任何一个成员接收 。具体架构思路如下所示:群聊流程解析:群聊其实和单聊整体上思路都是一致的,都是需要保存每个用户和通道的对应关系,方便后期通过用户 ID 去查找到对应的通道,再跟进通道推送消息;那么如何把消息发送给多个组内的成员呢?其实很简单,服务端再保存另外一份映射关系,那就是聊天室和成员的映射关系。发送消息时,首先根据聊天室 ID 找到对应的所有成员,然后再跟进各个成员的 ID 去查找到对应的通道,最后由每个通道进行消息的发送;成员加入某个群聊组的时候,往映射表新增一条记录,如果成员退群的时候则删除对应的映射记录;通过上面的架构图发现,群聊和单聊相比,其实就是多了一份映射关系而已。
- HTML5 地理位置 地理定位功能是 HTML5 新增的标准,早期的 HTML 和 JavaScript 没有操控硬件和文件的权限,因为页面交互效果比较简单;但是 HTML5 之后网页已经逐渐应用于各种复杂场景包括移动设备,所以增加了各种与硬件交互的 API 接口,地理位置就是其中之一。
- HTML5 画布 Canvas 本章介绍 HTML 中用来绘图的元素画布。它是 HTML5 中新增的元素,通过使用 JavaScript 调用画布的函数可以控制画布中的每个像素,用来生成图形、字符或者图像。画布元素本身没有绘图功能,初始化定义的画布没有任何视觉效果,必须通过 JavaScript 拿到画布的 id,然后控制画布的绘制功能。所以想要使用画布,必须对 JavaScript 有一定的了解。画布牵涉到很多知识点,本章介绍简单的画布创建以及几种简单的基础形状绘制。
- 5. 小结 本节主要掌握单聊和群聊的核心设计思路单聊: 主要是服务器保存了一份用户和通道之间的映射关系,发送消息的时候,根据接收人 ID 找到其对应的通道 Channel,Channel 的 write () 可以给客户端发送消息;群聊: 保存两份关系,分别是用户 ID 和 Channel 之间的关系、群组 ID 和用户 ID 的关系。推送消息的时候,首先根据聊天组 ID 找到其对应的成员,遍历每个成员再进行找出其对应的通道即可。整体来说,思路还是很简单的,掌握了该设计思路以后,你会发现设计一款 IM 聊天软件其实也不是很复杂。特殊说明:我们的实战案例,主要是带大家理解 IM 聊天的设计思路和大体的实现思路,因此后面代码部分主要是基于控制台去实现,而不是真正的手机端去实现。
- Scrapy 中的中间件 今天我们来聊一聊 Scrapy 框架中的中间件使用,包括 Spider 中间件、下载中间件等。它属于 Scrapy 框架的一个重要部分,是我们定制化 Scrapy 框架时的重要基础。
html5聊天相关搜索
-
h1
h6
hack
hadoop
halt
hana
handler
hanging
hash
hashtable
haskell
hatch
hbase
hbuilder
hdfs
head
header
header php
headers
headerstyle