html5评论页面相关知识
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FOSCommentBundle功能包:在页面中启用评论Step 4: Enable comments on a pageThe recommended way to include comments on a page is using the reference javascript provided. The javascript will asynchronously load the comments after the page load.在页面中包含评论的推荐方式是使用javascript提供的引用。javascript将在页面加载后异步加载评论。Note:The implementation javascript provided with FOSCommentBundle relies on jQuery 1.7 You will need to install this separately and make sure that it is available on the page you want to enable comments o
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Vue.js实现文章评论和回复评论功能本来想把这个页面用jade渲染出来、评论部分用vue,但是想了想觉得麻烦,最后还是整个用vue的组件搞定他吧。 先上在线demo:http://jsbin.com/ceqifo/1/edit?js,output 再上效果图 可直接评论,点击别人的评论能回复别人的评论。 html <div id="comment"> <article-content v-bind:article="article"></article-content> <commemt-content v-bind:comment="comment" v-on:change="changCommmer"></commemt-content> <comment-textarea v-bind:type="type" v-bind:name="oldComment"
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爬取微博评论内容继上次知乎话题 拥有一副好身材是怎样的体验? 解析了知乎回答内容之后,这次我们来解析一下微博内容,以微博网友发起的美胸大赛为例: https://m.weibo.cn/detail/4367970740108457 https://m.weibo.cn/detail/4348022520956497 要获取的微博图片内容,共计672张很凶的照片。 下面是讲如何获取的,不感兴趣的话直接去公众号回复 套图 即可获得。 首先进入开发者工具看一下微博结构: 这只是一小部分,微博评论和微博用户发的微博页面,里面都是以html5格式传到本地的,把内容格式化之
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虎扑评论功能及可优化方向分析本文主要分析虎扑评论功能的特色和优点,并且个人提出一些未来虎扑评论功能可能的优化点。概念解释:一级评论:指回复楼主(发帖人)的评论;二级及以上评论:指回复网友评论的评论本文结论:1.虎扑评论展示的布局符合用户视觉习惯,用户体验相对于某些产品(如小红书)更好;图片能够作为表情包发给微信好友,是一个很棒的裂变方式2.二级评论默认隐藏,个人认为可以显示一个二级评论并且展示点亮数,有利于优质内容展示3.建议评论增加表情包功能,有趣且常用的表情包能作为一个集合用于评论具体分析一、评论页面设计逻辑及优化方向:1.视觉突出写评论功能;赞赏功能突出2.底部tab随着页面滑动,展示互动数据,利于互动3.对比小红书,评论展示逻辑稍显混乱,二级及以上评论和一级评论混在一起,并且二级评论还展示在查看回复页面里,造成内容重复、臃肿(如图1、图2),建议参考小红书(图3),一个页面只放一个层级评论,并展示点亮最高的下一层级评论,外显优质评论
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- HTML5 地理位置 地理定位功能是 HTML5 新增的标准,早期的 HTML 和 JavaScript 没有操控硬件和文件的权限,因为页面交互效果比较简单;但是 HTML5 之后网页已经逐渐应用于各种复杂场景包括移动设备,所以增加了各种与硬件交互的 API 接口,地理位置就是其中之一。
- HTML5 简介 今天开始,我们讲一个新专题HTML5。这是一个老的技术,又是一个新的技术,说它老是因为 HTML 发展到今天已经有 20 多年的历史了,说它新是因为 HTML5 标准相对于上一代增加了很多的改进和优化,那么具体有哪些呢,听我一一道来。
- 3.1 长列表优化 我们开发项目时,我们经常会循环长列表,将长列表中的数据逐一展示在项目中,但是你开发过程中,有没有出现过一旦数据过多项目加载会变得很慢的问题呢?长列表的应用有许多需要我们注意的地方,或许你在开发过程中没有注意下面几个问题造成长列表加载过慢,我们来具体看看。3.1.1 长列表差量数据更新如果你长列表的数据中,每个列表都有可能差量更新,则需要将长列表中的每个 item 都做成一个组件。不然其中每个 item 更新,都会造成整个长列表的重新加载,严重良妃系统资源,我们来举个例子。比如我们加载博文的100条评论,每条评论都有一个点赞功能。如果每条评论没有做成单独的组件,用户每次给其中一条评论点赞一次,系统都会重新加载这100条评论。如果每条评论都做成了单独的组件,用户给其中一条评论点赞,系统只会重新加载点赞的这一条评论,其他评论不受影响,合理利用系统资源。实例:<template> <view> <view class="thumb" v-for="item in testdata"> <view>{{item}}</view> </view> </view></template><script> export default { data() { return { testdata: ["评价1","评价2","评价3","评价4","评价5"] } } }</script><style> .thumb{ text-align: center; margin-top: 20px; }</style>// thumbitem.vue 将每个 item 包装成组件<template> <view> <!-- 显示 item 信息 --> <view>{{item}}</view> <!-- 点赞按钮,点击触发 thumb 方法 --> <button @click="thumb(index)">点赞数:{{thumbs}}</button> </view></template><script> export default { props:['item'], data() { return { thumbs:0 }; }, methods: { // 每次触发 thumb 方法,点赞数 thumbs 变量就加 1 thumb(){ this.thumbs += 1 } } }</script>3.1.2 长列表无差量数据更新如果长列表中,每个 item 不会单独去更新,那我们就没有必要去将每个 item 都做成一个组件了,直接循环长列表显示 item 就可以。实例:// index.vue 循环加载长列表<template> <view> <view class="thumb" v-for="item in testdata"> <ThumbItem :item='item'></ThumbItem> </view> </view></template><script> Import ThumbItem from "components/thumbitem/thumbitem.vue" export default { components: { ThumbItem }, data() { return { testdata: ["评价1","评价2","评价3","评价4","评价5"] } } }</script><style> .thumb{ text-align: center; margin-top: 20px; }</style>我们在开发过程中,不需要每次都将长列表的 item 包装成组件,每个 item 需要差量数据更新的时候,才需要包装成组件。组件在页面初始化时会占用更多的内存,并且遍历节点也会更慢,每个组件渲染时都会触发一次通信,太多组件就会阻塞通信。所以我们要将好刀用在刀刃上,不分情况到处使用反而会适得其反。深层节点的嵌套也是同样的道理,我们开发的时候要注意尽量避免深层节点嵌套。在实际项目开发中,长列表一般是由逻辑层处理后返回的,数据是变化的,如果长列表中的数据需要展示在页面上,那么我们就将长列表定义在 data 中,如果变量不需要展示在视图中,我们尽量将变量定于在 data 外部。因为data 中的数据每次发生变化,视图层都要重新渲染页面。这样做可以尽量避免资源的浪费,这条建议同样也适用于其他变量。
- 2.1 编写页面 编写注册页面,表单的提交方法设置为 POST 。Tips: 无论数据是以 GET 或 POST 提交,本质没多大区别,仅表现在语义上的差异性。也就是说,此处使用 GET 方式提交并不影响结果。<form action="user/register" method="post"> 用户名:<input type="text" value="" name="userName" /> <br /> 密码:<inpu type="password" value="" name="userName" /> <br /> <input type="submit" value="注册" name="btnRegister" /> <input type="reset" value="重置" name="btnReset" /></form>
- 3.3 页面返回 当调用 API uni.navigateBack、使用组件 <navigator open-type="navigateBack"/> 或者点击浏览器左上角的返回按钮,还有点击安卓物理back按键,都会进行页面返回,返回到上一级页面。进行这些操作时,页面会不断的出栈,直至回到第一个页面,也就是存放在页面栈中最下面的页面。从 page2 页面中返回到 page1 页面,页面栈是下面这样的形式:
- 2.在网页中添加音频 为网页中添加音频,之前也是在代码中展示过 Audio 标签的奇妙之处,那么今天我们重点讲解的是通过 Dreamweaver CC 2018 来为网页中插入音频。说到这里,就不得不提起上一个知识点,上一个知识点中的在网页中插入视频的操作完全可以复制到这一个知识点中来。操作步骤完完全全的一样,只不过菜单栏中的 HTML5 Video,换成 HTML5 Audio。操作方式也是和上面一样,通过菜单栏或者通过右侧功能面板都可以。如下图所示:
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