html5制作简单页面
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html5制作简单页面相关知识
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做HTML5页面你要懂得这些很多人问过我这个问题,而问这个问题的人基本上都是刚听说过HTML5,处在懵懂的阶段,他们往往会被一些网上炫酷页面所吸引,开始的目的也很简单,能通过自己的努力做出这些页面,而这些页面效果一般只要通过简单的html和css就能实现,但这仅仅是表面现象,做出来与做好是两码事。而要做好它,必须要深入地去了解什么是HTML5。 网上有很多说法,说HTML5就是html的第5个版本,其实这不完全正确,HTML5已经不是单纯的一门标识语言,它是一门综合的技术,除了最基本的html、css、javascript外,还能够提供音频视频、图像动画、本地存储以及各种重要接口,为下一代互联网应用提供了全新平台。应该说有了HTML5,我们就能轻松实现类似桌面的应用(比如各种管理系统、手机app应用等) HTML5现在为什么收到很多企业的青睐,最关键的一点是跨平台,所谓的跨平台就是做出来的东西能够适应各种浏览器、各种设备、各种系统(iSO、安卓等),还能适应不同屏幕大小。对于企业来说,这样就能大大减少人
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MUI框架-01-介绍-创建项目-简单页面MUI框架-01-介绍-准备-创建项目从0开始快速高效学习 MUI 框架官方文档:http://dev.dcloud.net.cn/mui/ui/(1)MUI 介绍MUI 是什么,解决了什么问题?MUI 官方号称最接近原生APP体验的高性能前端框架简单的说就是webapp的以个开发框架webapp和原生app性能及体验的差距,一直是移动app开发者放弃HTML5的首要原因。 浏览器天生的切页白屏、不忍直视的转页动画、浮动元素的抖动、无法流畅下拉刷新等问题,这些都让HTML5开发者倍感挫败,尤其拿到Android低端机运行,摔手机的心都有(如果开发者需要解决这些问题,需要处理很多兼容性问题,需要花费大把的时间和精力);浏览器默认控件样式(prompt、alert)又少又丑,制作一个漂亮的控件非常麻烦,也有一些制作简单的ui框架但性能低下。此时,出现了正义的 MUImui框架:一个可以方便开发出高性能App的框架,也是目前最接近原生App效果的框架。有些控件就是原生态的效果,mui起到了桥梁的作用。MUI是国产
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简单页面,从我做起网页编辑器,非常适合用来快速制作简单的 HTML/H5 页面,从而把前端工程师从 low level 的、无趣的工作中解放出来。初来乍到首先,它长这样:它生下来第一件事是,制作协议、规则等文案类页面:点我看动图 ^^为什么不能用老式富文本编辑器做文案页面呢,因为这页面有个表格:而且有时候还会有一点点 有点非凡 的样式的:协同编辑然后,用画容做了这个页面的另一个致命优点是,某日有市场(或法务)同学找你说“My Dear,你得把第27段第4个逗号改成句号”时,你便可回应“Dear My, can't you DIY”,然后将画容链接发给他,请他编辑后点一下 发布 便是,“你负责文案,你当然能负责页面”。不要告诉我你真的会去数数第27段是什么鬼~~活动页面后来,画容开始做活动页面,like this:what what,这是图片堆砌的么?额~,some 哥姐们儿确实喜欢这么干。But,you have choice,你可以使用健康洁净的 HTML & CSS,like this
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【实战HTML5与CSS3】用HTML5和CSS3制作页面(上)前言周一离职并且入职了,于是开始了做新项目,那天我问了下前端大哥,我们做的项目需要兼容哪些浏览器,他说需要兼容IE9以上与chrome,ff,我一下就诡异的笑了。。。。这不是HTML5与CSS3项目的温床吗?这次真的捡到宝了,再也不用担心IE678的问题了,可以肆意的使用最新的技术了。紧接着问题也来了,我现在需要切图了,对于我这种前端,css一直是短板,更何况切图!!!说实话我还真没有完整的切一张图来试试,于是今天让我们来试试吧!!!原型图今天我们要做的是这张图,我在威客上面找了好久,终于找到一张较合适的图呀,今天我们就来无偿奉献下吧,有图有真相,先上图吧!!这里也对自己提出要求,希望做出来的页面与设计图完全一致,但估计有点玄,希望大致一致吧,于是我们开始动手吧!开始切图第一步,让我们先把背景图给搞下来吧,这个尺寸与大小我感觉应该合适吧。第二步,将logo剪切了第三步,我们看看会用到哪些小图标,先全部给抠下来吧,暂时只弄了这么多需要再弄吧:我PS水平更加水到没边了,完全初学水平,暂时就这样吧。。。开始布局第
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html5制作简单页面相关教程
- HTML5 地理位置 地理定位功能是 HTML5 新增的标准,早期的 HTML 和 JavaScript 没有操控硬件和文件的权限,因为页面交互效果比较简单;但是 HTML5 之后网页已经逐渐应用于各种复杂场景包括移动设备,所以增加了各种与硬件交互的 API 接口,地理位置就是其中之一。
- HTML5 简介 今天开始,我们讲一个新专题HTML5。这是一个老的技术,又是一个新的技术,说它老是因为 HTML 发展到今天已经有 20 多年的历史了,说它新是因为 HTML5 标准相对于上一代增加了很多的改进和优化,那么具体有哪些呢,听我一一道来。
- 2.在网页中添加音频 为网页中添加音频,之前也是在代码中展示过 Audio 标签的奇妙之处,那么今天我们重点讲解的是通过 Dreamweaver CC 2018 来为网页中插入音频。说到这里,就不得不提起上一个知识点,上一个知识点中的在网页中插入视频的操作完全可以复制到这一个知识点中来。操作步骤完完全全的一样,只不过菜单栏中的 HTML5 Video,换成 HTML5 Audio。操作方式也是和上面一样,通过菜单栏或者通过右侧功能面板都可以。如下图所示:
- HTML5 离线存储 本章介绍一下 HTML5 新增的离线存储特性 Localstorage,主要包括 Localstorage 的发展史、兼容性、优缺点以及使用场景。说到 Localstorage,为什么要使用 Localstorage 呢?因为开发程序当然就要存储数据了,但是 Web 开发场景比较特殊,数据正常情况下是要通过 HTTP 协议发送给服务器端,存储在服务器上,但是呢,如果所有数据都存到服务器一方面会浪费服务器资源,另一方面也会降低网页响应速度,所以设计网页时会抽取一些不太重要的或者临时性的数据使用离线存储方式放在浏览器上。总的来说,Localstorage 是一个简单的离线存储技术,通过官方提供的增删改查的 API 可以方便的操作它,需要考虑的难点是每个浏览器的容量限制,使用时做好容错即可。
- HTML5 画布 Canvas 本章介绍 HTML 中用来绘图的元素画布。它是 HTML5 中新增的元素,通过使用 JavaScript 调用画布的函数可以控制画布中的每个像素,用来生成图形、字符或者图像。画布元素本身没有绘图功能,初始化定义的画布没有任何视觉效果,必须通过 JavaScript 拿到画布的 id,然后控制画布的绘制功能。所以想要使用画布,必须对 JavaScript 有一定的了解。画布牵涉到很多知识点,本章介绍简单的画布创建以及几种简单的基础形状绘制。
- 新增表单 之前的教程中已经简单的介绍过了表单,早期的网页中为了实现复杂的交互效果,通常需要使用 div+css 模拟复杂的表单类型实现类似日期、滑块条、颜色选择等效果。HTML5 标准中考虑到这种情况,增加了不少的复杂表单效果。本章主要介绍 HTML5 新增的几种增强的表单类型。
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