苹果应用软件相关知识
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8个超炫酷仿苹果应用的HTML5动画苹果的产品一直以精美的UI著称,无论是软件应用还是硬件设备。本文主要分享了8个很不错的HTML5动画应用,这些动画正式模仿了苹果的各类应用,有焦点图、钟表、菜单等HTML5应用和jQuery插件,大家一起来欣赏吧。 1、jQuery/CSS3实现仿苹果的CoverFlow图片切换 这次要分享的也是一款基于jQuery和CSS3的仿苹果CoverFlow图片
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8个超炫酷仿苹果应用的HTML5动画苹果的产品一直以精美的UI著称,无论是软件应用还是硬件设备。本文主要分享了8个很不错的HTML5动画应用,这些动画正式模仿了苹果的各类应用,有焦点图、钟表、菜单等HTML5应用和jQuery插件,大家一起来欣赏吧。1、jQuery/CSS3实现仿苹果的CoverFlow图片切换这次要分享的也是一款基于jQuery和CSS3的仿苹果CoverFlow图片切换应用,并且可以自定义添加图片,效果非常不错。在线演示 源码下载2、jQuery仿苹果样式焦点图插件这次我们要分享的这款jQuery焦点图非常特别,它的外观特别简单,但是又相当大气。焦点图的整体样式是仿苹果样式的,由于jQuery的运用,我们只要点击图片下方的缩略图即可达到图片切换的焦点图特效,这款jQuery焦点图插件非常适合在产片展示的网页上使用。在线演示 源码下载3、CSS3 3D 苹果笔记本动画这又是一款超酷的CSS3 3D
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苹果手机能换IP吗?苹果手机换ip软件有吗?苹果手机能换IP吗?苹果手机换ip软件有吗?苹果手机能换IP的方法如下:1、 打开手机,找到手机的系统“设置”,点击“设置”进入手机的设置界面。2、 进入到设置界面后,一般第一个选项就是wlan选项,点击“wlan”。进入wifi无线网设置界面。3、 这时候有个无线网络连接的信息显示,我这里是连接上wifi了的,没连接上wifi的只要显示有wifi信号下面步骤都一样。一直按住这个连接上或者是未连接上的wifi信号图标。4、 这时候就会出现wifi信号的相关信息,点击下面的“修改网络”。进入到网络窗口。5、 这里是关键,因为你们没有看到修改的选项,因为被出现的输入法遮挡住了,所以,你需要点击手机上的“返回”键点击返回,将输入法隐藏掉。6、 隐藏了输入法,这里就会参见更多的设置选项了,选中“显示高级选项”。7、 出现了两个可以选择的选项,点击ip设定后面的倒三角形。8、 这时候有两个选项,“DHCP”和“静态”两个选项,点击“静态”。9、 这时候进入了ip地址修改的窗口,点击ip地址里面的数字,然后进行ip的更
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- 4. 软引用 定义:软引用用来描述一些还有用,但并非必需的对象。对于软引用关联着的对象,如果内存充足,则垃圾回收器不会回收该对象,如果内存不够了,就会回收这些对象的内存。在 JDK 1.2 之后,提供了 SoftReference 类来实现软引用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收器回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。软引用使用场景:Android 应用图片软引用主要应用于内存敏感的高速缓存,在 Android 系统中经常使用到。一般情况下,Android 应用会用到大量的默认图片,这些图片很多地方会用到。如果每次都去读取图片,由于读取文件需要硬件操作,速度较慢,会导致性能较低。所以我们考虑将图片缓存起来,需要的时候直接从内存中读取。但是,由于图片占用内存空间比较大,缓存很多图片需要很多的内存,就可能比较容易发生 OutOfMemory 异常。这时,我们可以考虑使用软引用技术来避免这个问题发生。SoftReference 可以解决 OOM 的问题,每一个对象通过软引用进行实例化,这个对象就以cache的形式保存起来,当再次调用这个对象时,那么直接通过软引用中的 get() 方法,就可以得到对象中的资源数据,这样就没必要再次进行读取了,直接从 cache 中就可以读取得到,当内存将要发生 OOM 的时候,GC 会迅速把所有的软引用清除,防止 OOM 发生。
- 4.安装软件 使用如下命令安装 nginx:rpm -ivh nginx-1.18.0-1.el8.ngx.x86_64.rpm执行结果如下图所示:Tips:-ivh 其中 i 表示显示软件包的相关信息,v 显示命令执行过程,h 安装软件包时列出标记。
- 源码安装软件 本小节介绍如何使用软件的源码包安装软件,以安装 nginx 源码包为例。
- 1.3 MacOS 对 Python 的支持 MacOS 是一套运行于苹果电脑上的操作系统。MacOS 的内核与 Linux 的内核存在相似之处,尤其是在命令行环境下,在两个操作系统之间存在大量的类似命令和软件。在 MacOS 环境中的 Python 使用方法与在 Linux 环境中的 Python 使用方法几乎完全相同。MacOS 对 Python 的支持具有如下特点:MacOS 已经自带了 Python 2 软件,但是没有自带 Python 3 软件。因为 Python 2 即将退出历史舞台,Python 3 是学习和应用的主流,因此用户需要单独安装 Python 3 软件。在 MacOS 中,Python 2 的程序名称为 python,Python 3 的程序名称为 python3。而在 Windows 中,Python 2 与 Python 3 的程序名称均为 python。目前关于 python 的教程、视频都是针对 Python 3,因此,用户在 MacOS 环境中学习 python 时,请使用命令 python3 进入 Python 环境。从 2018 年初开始,MacOS 系统开始全面转向 64 位应用了,苹果公司要求所有提交至 MacOS 应用商店的应用程序都必须更新至 64 位。因此在新版本的 MacOS 中,只有 64 位的 Python。
- 3.2 推荐的软件包 在我们的开发中有些软件工具包是必装的或者是推荐安装的,我们就按标签页介绍下常推荐安装的软件包。在 SDK Tools 标签中的以下工具是最常用的:Android SDK Build-Tools:必需。包含用于构建 Android 应用的工具;Android SDK Platform-Tools:必需。包含 Android 平台所需的各种工具,包括 adb 工具;Android SDK Tools:必需。包括 ProGuard 等基本工具;Android Emulator:推荐。基于 QEMU 的设备模拟工具,可用于在实际的 Android 运行时环境中调试和测试应用。在 SDK Platforms 标签页下,我们必须安装至少一个版本的 Android 平台。Android SDK Platform:必需。我们的开发环境中必须至少有一个平台,这样才能编译应用。为了在最新设备上提供最佳用户体验,请使用最新版本的平台作为编译目标。我们的应用仍然可以在旧版系统上运行,但我们必须以最新版本为目标编译应用,以便在安装最新版 Android 的设备上运行应用时能够使用新功能;Intel 或 ARM 系统映像:推荐。运行 Android 模拟器需要系统映像。每个版本的平台均包含受支持的系统映像。我们也可以之后在从 AVD 管理器创建 Android 虚拟设备 (AVD) 时下载系统映像。根据开发计算机的处理器选择 Intel 或 ARM。以上列表并不详尽,只是显示了官方的软件包,我们还可以添加其他网站,以便从第三方网站下载更多软件包。
- 1.2 配置应用 收集完所有支持材料后,我们可以开始配置应用以进行发布。这部分总结了一些建议在发布应用前对源代码、资源文件和应用清单进行的配置更改。虽然是否实现这里列出的大部分配置更改都由自己决定,但这些都是良好的编码习惯,因此建议实现这些更改。选择合适的软件包名称请确保选择的软件包名称适合在应用的整个生命周期中使用。将应用分发给用户后,我们就无法再更改软件包名称。我们可以在应用的清单文件中设置软件包名称。关闭日志记录和调试功能在构建应用以进行发布之前,请务必禁用日志记录功能并停用调试选项。要禁用日志记录功能,我们可以在源文件中移除对 Log 方法的调用。要停用调试功能,我们可以从清单文件的 代码中移除 android:debuggable 属性,或在清单文件中将 android:debuggable 属性设为 false。此外,请移除在我们的项目中创建的所有日志文件或静态测试文件。清理项目目录请清理项目,确保其符合 Android 项目中所述的目录结构。项目中留有散乱或孤立的文件会妨碍对应用的编译,而且会导致应用行为异常。至少应执行以下清理任务:检查项目中是否包含应用不使用的专用或专有数据文件,如果有,请将其移除。例如,在项目的 res/ 目录中查找旧的可绘制对象文件、布局文件和值文件,如果不再使用这些文件,请将其删除;检查 lib/ 目录中是否包含测试库;如果应用不再使用这些库,请将其移除;查看 assets/ 目录和 res/raw/ 目录的内容,查找其中是否包含需在应用发布前更新或移除的原始资源文件和静态文件。解决兼容性问题Android 提供了多种工具和技术,可让我们的应用与各种设备兼容。为了使我们的应用可供尽可能多的用户使用,不妨考虑执行以下操作:添加对多种屏幕配置的支持;针对 Android 平板电脑设备优化我们的应用;考虑使用支持库
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