html抽奖页面相关知识
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jquery实现抽奖系统闲来无事做了一个抽奖的系统: <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>抽奖系统</title> <script src="source/jquery.js"></script> <style> #box{ width:450px; margin:0 auto; } .show{ width:100px; height:55px; text-align:center; background:#ff0; line-height:55px; border:1px solid #000; border-radius:5px; font-size:20px; fo
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JavaScript简单抽奖程序的实现及代码原文链接1.需求说明某公司年终抽奖,需要有如下功能1)可以根据实际情况设置到场人数的最大值2) 点击“开始”,大屏幕滚动,点击“停止”,获奖者的编号出现在大屏幕上3)在界面里显示全部奖项获奖人编号4)不重复获奖5)不会因为输入错误而导致抽奖结果异常。2.代码呈上<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 TRANSITIONAL//EN"> <html> <head> <title>某公司周年庆抽奖</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; chars
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原生js写简易抽奖系统效果图 原理: 其实这里的原理就是通过按钮的状态是开始抽奖还是停止 如果i=ture 那就触发定时器 每50毫秒更换一次中奖的内容。如果i=false,那就清除定时器,显示最后的抽奖结果 下面我给大家画了个更直观的图 HTML结构与样式 Document<div class="box"> <div class="header"> <h2>简易抽奖系统</h2> </div> <div class="body"> <div> <span>恭喜你!获得:</span> <span></span> </div> </div> <div class="footer"> 点击抽奖 </div> </div> js代码 欢迎大家在下方
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一个抽奖应用的逆向破解全流程偶然见到一个应用内有抽奖的活动(应用具体名称就不便告知),而且是每天都可以抽。同时抽奖之前也不需要用户登录什么的,但限定了用户一天(自然天)只能抽奖一次。那么应用的服务端在用户没有登录的情况下是依据什么来判定当前用户今天是否已抽过奖了呢?这当中判断的依据是否可靠,能否被伪造然后实现一天多次抽奖呢?带着这些问题,让我们来剥开应用的层层外纱。初识庐山首先在PC端打开LogCat,然后手机连接PC,最后手机上打开该应用的抽奖界面。这时我们在LogCat中发现了该应用输出的如下日志:里面有onPageStart并且包含了被加载网页的url。由此可以得出结论,抽奖页是用WebView加载网页实现的。那加载这个WebView的Activity又是什么呢?在PC端打开Android DDMS,在进程列表中找到该应用包对应的进程(如下图的进程ID为21641),然后查看Activity Manager State。这时我们得到的Activity Stack就像这样。由此我们就可以大概知道它Java内部的实现结构是怎样的了。
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初识HTML(5)+CSS(3)-升级版 你是否也有过这样的“烦恼”: * 对前端技术感兴趣不知道从何学起? * 想从事前端工作却没有基础? 想要成为一名合格的前端工作者,HTML与CSS是必不可少的技能,但是对于新手工程师来讲,这部分也是最难掌握的。 本门课程专为零基础学员设计,囊括了目前使用比较广泛的HTML+CSS基础知识,以知识点结合小案例的形式书写代码,学与练结合,帮助学员顺利入门。 课程从最基本的概念讲起,逐步深入,带你学习HTML(5)和CSS(3)样式基础知识,了解各种常用标签的意义以及基本用法,讲解CSS(3)样式代码添加,为后续更深入的学习打好基础。 通过本门课程的学习,你可以基本掌握前端必备的HTML+CSS样式基础知识,并可以利用这些知识实现静态页面。
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- 3.6 开发前端页面 在 resource/templates 下分别新建 goods.html 和 myerror.html 页面,作为正常访问及发生异常时跳转的视图页面。实例:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>goods.html页面</title></head><body> <div>商品信息页面</div></body></html>实例:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>myerror.html页面</title></head><body> 错误码: <span th:text="${code}"></span> 错误信息: <span th:text="${message}"></span></body></html>
- 3. 页面模板 upload.html <html><head><meta charset="UTF-8"><title>文件上传</title></head><body><h1>上传成功</h1><a href='/'>返回主页</a></body></html>在服务端保存上传文件后,服务端返回页面模板 upload.html,通知已经上传成功。用户点击 "返回主页",可以返回到网站根页面,在根页面可以查看到所有已经上传的文件,并下载。
- 6.4 创建商品页面 我们在 resource/templates 目录下新建商品页面 goods.html ,先不必实现具体功能,代码如下:实例:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>商品列表</title></head><body>商品列表</body></html>此时我们启动项目,然后访问 http://127.0.0.1:8080/goods ,即可显示对应页面内容。
- 3. 配置页面到 html 一般写 web 应用,会涉及到很多 html 文件,我们不可能将其全部都放在 Go 文件的字符串里,不方便调试的同时也影响代码维护。所以我们一般会直接加载 html 文件。代码示例:package mainimport ( "net/http" "text/template")func main() { http.HandleFunc("/index", index) //设置访问的路由 http.ListenAndServe("127.0.0.1:9300", nil) //设置监听的端口}func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if r.Method == "GET" { t, _ := template.ParseFiles("view/index.html")//加载html文件 t.Execute(w, nil)//将文件输出到浏览器 }}目录结构如下index.html 的代码如下:<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>Go语言实战1</title></head><body> <div> <h3>登录</h3> <form> <div> <div> <input type="text" id="username" name="username" placeholder="请输入账号"> </div> </div> <div> <div> <input type="password" id="password" name="password" placeholder="请输入密码"> </div> </div> <div > <div > <button id="loginbtn" type="button" >登录</button> </div> </div> </form> </div></body></html>执行上述 Go 语言代码,在浏览器中输入127.0.0.1:9300/index。
- 5.4 创建商品页面 我们 resource/templates 目录下新建商品页面 goods.ftl ,先不必实现具体功能,代码如下:实例:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>商品列表</title></head><body>商品列表</body></html>此时我们启动项目,然后访问 http://127.0.0.1:8080/goods ,即可显示对应页面内容。
- 2. 页面模板 query.html 用户的数据存储在 Session 中,服务端程序使用页面模板 query.html 展示 Session 中的数据,代码如下:<html><head><meta charset='UTF-8'><title>显示 session 中的变量</title></head><body><h1>显示 session 中的变量</h1><h2>session.get('user') = {{ user }}</h2></body></html>在 Session 中存储了一个名称为 ‘user’ 的变量,页面模板显示该变量的值。
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