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Web前端面试题目及答案汇总以下是收集一些面试中经常会遇到的经典面试题以及自己面试过程中无法解决的问题,通过对知识的整理以及经验的总结,重新巩固自身的前端基础知识,如有错误或更好的答案,欢迎指正。: ) 阅读目录 HTML/CSS部分 JavaScript部分 其他 HTML/CSS部分 1、什么是盒子模型? 在网页中,一个元素占有空间的大小由几个部分构成,其中包括元素的内容(content),元素的内边距(padding),元素的边框(border),元素的外边距(margin)四个部分。这四个部分占有的空间中,有的部分可以显示相应的
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H5邀请好友PK答题之前花2周做了一个答题PK的H5页面项目,不是小程序,只是H5页面。时间安排:5天搭建页面和补充动画顺便等后台开发出接口,1天套页面接口,5天测试改bug。其中测试改bug的时候,很多细节点还是蛮多的,现在项目上线就整理下思路。页面展示a.jpg页面逻辑页面首先获取用户信息接口根据cookie判断登录,接着分【自动匹配】(和机器人对玩)和【向好友发起挑战】(发送游戏链接给好友)两条答题路线。自动匹配请求接口1s轮询一次等待;请求成功获取机器人的答题信息存入数组,进入答题页面;开始答题获取题目接口,10s倒计时期间提交答案判断是否正确;答题结束请求答题结果接口展示对战结果。邀请好友答题创建游戏房间链接复制粘贴给好友(游戏房间带上邀请者id和时间戳),1s1次轮询房间状态;对手点击链接请求加入房间接口;开始答题获取题目接口,请求成功进入10s倒计时答题开始;每s请求检查对手的答题情况展示得分;5题对战结束,展示得分秒数结果。页面代码图片预加载img_list =['images/a0.jpg&
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HTML网页开发知识点:html+div+css+ps切图+阿里图标+html5标签+css3动画+手机网站开发+swiper.js+个人网站上线(备案/域名/管理)+less+sass+iscroll.js 通过学习html基础知识点,结合案例演示,进行京东、淘宝等企业实战项目,制作pc版页面和手机响应式页面 了解企业网页开发流程、代码书写的规范标准、网站性能优化、浏览器各版本兼容等问题处理知识点:html+div+css+ps切图+阿里图标+html5标签+css3动画+手机网站开发+swiper.js+个人网站上线(备案/域名/管理)+less+sass+iscroll.js 通过学习html基础知识点,结合案例演示,进行京东、淘宝等企业实战项目,制作pc版页面和手机响应式页面 了解企业网页开发流程、代码书写的规范标准、网站性能优化、浏览器各版本兼容等问题处理
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40 个重要的 HTML5 面试问题及答案本文将列出40个重要的HTML 5面试问题及答案,祝各位求职顺利。目录介绍Canvas和SVG图形之间的区别是什么?如何使用Canvas和SVG绘制矩形?什么是CSS选择器?如何使用ID值应用CSS样式?CSS的列布局有什么用?请解释一下CSS盒子模型?请解释CSS 3中的一些文字效果?什么是web worker,为什么我们需要他们web worker?如何添加和删除本地存储中的数据?什么是本地存储的有效期?本地存储和cookie之间的区别是什么?会话存储和本地存储之间的区别是什么?什么是WebSQL?WebSQL是HTML 5规范的一部分吗?那么我们该如何使用WebSQL?以及我们如何用HTML 5实现应用程序缓存?应用程序缓存的回退页面是什么?其他有关面试问题的文章参考介绍我是一个ASP.NET MVC开发人员。最近当我找工作的时候,我发现很多问题都是围绕HTML 5和它的新功能展开的。所以,下面我将列出40个有助于你提高相关HTML 5知识的重要问题。这些问题并不能保证你一定能找到工作,但可以肯定的是
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- 1. 在网页中插入标题 标题,和我们语文中学习的文章标题一样,网页也需要一个属于自己的标题。标题可以是文字,可以是图片。但大多数情况下,我们所说的还是和语文作文中的标题一样,即文字标题。那么如何利用 Dreamweaver CC 2018 设置网页的标题呢?原理很简单,代码层面你可以手写 h 标签,注意, h 标签也是成对出现的标签哦!而利用 Dreamweaver CC 2018 我们可以使用它自带的插入面板来实现。具体实现我们可以看下面的动态图片。大致的操作过程就是:在新建的空白 HTML 页面上点击右侧的插入面板,找到标题这个选项,我们可以发现它里面有 h1-h5 等多个选项,任选一个点击它,( h 后面的数字越小,代表标题大小越大)然后你就可以看到页面中插入了不同大小的标题。我们可以双击左侧插入的标题去修改你想设置的标题内容。怎么样?是不是很 easy ? 其实这对于熟悉 HTML 的同学很简单。只不过今天我们要在 Dreamweaver CC 2018 里给它一个完美的答案。好了,以上就是我们应该掌握的在 Dreamweaver CC 2018 中插入标题的方法。似曾相识而且很简单?大家只要仔细观察上面的动态图片,相信可以在5秒种都不到就彻底掌握它!
- 2. 面试题 即使候选者对上面这些问题全部都对答如流,也不一定能够灵活的运用这些知识。而这道面试题不仅考察了候选人的基础,更考察了候选者对基础知识的灵活运用,来看看这道面试题:(鼠标点击可以互动)要求如下:边框九宫格的每个格子中的数字都要居中鼠标经过时边框和数字都要变红格子中的数字居中用flex实现点击九宫格会弹出对应的数字具体实现如下:1243
- 3.6 开发前端页面 在 resource/templates 下分别新建 goods.html 和 myerror.html 页面,作为正常访问及发生异常时跳转的视图页面。实例:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>goods.html页面</title></head><body> <div>商品信息页面</div></body></html>实例:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>myerror.html页面</title></head><body> 错误码: <span th:text="${code}"></span> 错误信息: <span th:text="${message}"></span></body></html>
- 4. 面试题 模块化在面试中经常会被问到,掌握其深层原理是回答这类问题的关键。下面是面试中参考的两道题,这里和大家分享一下,提供的答案仅供参考。commonjs 规范与 es module 规范的区别?两个规范的区别可以从以下几个方面来回答:模块的导出和导入:commonjs 使用的是 module.exports 和 require;es module 使用的是 export 和 import;模块的引入方式:commonjs 是动态引用;esmodule 是静态分析,export 和 import 只能出现在代码的顶层,在编译时就可以确定引用;模块的引用类型:commonjs 对基本类型传递值,esmodule 对基本类型是传递引用;CommonJs 的 this 是当前模块,ES6 Module 的 this 是 undefined;对 webpack 来说,想要支持 tree shaking,包必须采用 es module 规范。JS 在加载时分为两个阶段:编译和执行,而 ES6 模块是在 编译时进行加载(也可以叫:静态加载),这使得静态分析成为可能。es module 自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上 "use strict";。题目:commonjs 规范的循环引用这是一道经典的 commonjs 的面试题,分析下列这段代码,并解释原理。//main.jsvar a = require('./a')console.log(a)// a.jsmodule.exports.a = 1var b = require('./b')console.log(b)module.exports.a = 2// b.jsmodule.exports.b = 11var a = require('./a')console.log(a)module.exports.b = 22回答本题的核心就是要知道 require 后的模块是会被缓存的,还需要注意的是先加入缓存,然后再执行。这样在按照代码同步的执行顺序去分析代码就会很清晰。具体分析如下:使用 node main.js 执行 main.js 文件内容;执行 require('./a') 会将 a 模块加入缓存,然后执行 a 模块中的内容,执行权交到了 a 模块中,执行 a;执行第一行将缓存的 a 值赋值为 1,然后执行第二行 require('./b') 把 b 模块加入缓存,并把执行权交到 b 模块中;b 模块中把 b 的值赋值为 11,在 require('./a') 时,是从缓存中取的值,这里就会在控制台打印 {a: 1},最后把缓存中的 b 值修改为 22,执行权交给上一级;代码执行权回到 a 模块中,这时 b 从缓存中取的值是 22,控制台中打印 { b: 22 } ,最后把缓存中的 a 值修改为 2,执行权交给上一级;代码执行回到 main 模块中,这时缓存中的 a 是 2,控制台中打印 { a: 2 } ,然后代码执行完毕。
- 3. 页面模板 upload.html <html><head><meta charset="UTF-8"><title>文件上传</title></head><body><h1>上传成功</h1><a href='/'>返回主页</a></body></html>在服务端保存上传文件后,服务端返回页面模板 upload.html,通知已经上传成功。用户点击 "返回主页",可以返回到网站根页面,在根页面可以查看到所有已经上传的文件,并下载。
- 6.4 创建商品页面 我们在 resource/templates 目录下新建商品页面 goods.html ,先不必实现具体功能,代码如下:实例:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>商品列表</title></head><body>商品列表</body></html>此时我们启动项目,然后访问 http://127.0.0.1:8080/goods ,即可显示对应页面内容。
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