流览器相关知识
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一份前端面试题1、你做的页面在哪些流览器测试过?这些浏览器的内核分别是什么?IE: trident内核Firefox:gecko内核Chrome:Blink(基于webkit,Google与Opera Software共同开发)360:兼容模式是基于IE内核的浏览器。极速模式,采用双核设计,IE内核和Chromium内核。Safari:webkit内核Opera:以前是presto内核,Opera现已改用Google Chrome的Blink内核2、position属性的值有哪些?他们之间的区别是什么? static:默认值。没有定位,元素出现在正常的流中absolute:生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。 元素的位置通过 "left", "top&quo
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浏览器的回流与重绘 (Reflow & Repaint)作者:腰花,原文地址 写在前面 在讨论回流与重绘之前,我们要知道: 浏览器使用流式布局模型 (Flow Based Layout)。 浏览器会把HTML解析成DOM,把CSS解析成CSSOM,DOM和CSSOM合并就产生了Render Tree。 有了RenderTree,我们就知道了所有节点的样式,然后计算他们在页面上的大小和位置,最后把节点绘制到页面上。 由于浏览器使用流式布局,对Render Tree的计算通常只需要遍历一次就可以完成,但table及其内部元素除外,他们可能需要多次计算,通常要花3倍于同等元素的时间,这也是为
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浏览器渲染原理流程前言浏览器的内核是指支持浏览器运行的最核心的程序,分为两个部分的,一是渲染引擎,另一个是JS引擎。渲染引擎在不同的浏览器中也不是都相同的。目前市面上常见的浏览器内核可以分为这四种:Trident(IE)、Gecko(火狐)、Blink(Chrome、Opera)、Webkit(Safari)。这里面大家最耳熟能详的可能就是 Webkit 内核了,Webkit 内核是当下浏览器世界真正的霸主。本文我们就以 Webkit 为例,对现代浏览器的渲染过程进行一个深度的剖析。页面加载过程在介绍浏览器渲染过程之前,我们简明扼要介绍下页面的加载过程,有助于更好理解后续渲染过程。要点如下:向浏览器输入网址浏览器根据 DNS 服务器得到域名的 IP 地址向这个 IP 的机器发送 HTTP 请求服务器收到、处理并返回 HTTP 请求浏览器接收到服务器返回的内容例如在浏览器输入https://www.baidu.com,然后经过 DNS 解析,www.baidu.com对应的 IP 是14.215.177.38(不同时间、地点对
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简述 浏览器渲染页面流程假设游览器已经获取到了html文件。一、基本流程解析html以构建dom树 -> 构建render树 -> 布局render树 -> 绘制render树所以,浏览器会解析三个东西:(1) HTML/SVG/XHTML,解析这三种文件会产生一个 DOM Tree。(2) CSS,解析 CSS 会产生 CSS 规则树。(3) js脚本,主要是通过 DOM API 和 CSSOM API 来操作 DOM Tree 和 CSS Rule Tree.二、渲染过程当浏览器获得一个html文件时,会“自上而下”加载,并在加载过程中进行解析渲染解析:浏览器会将HTML解析成一个DOM树,DOM 树的构建过程是一个深度遍历过程:当前节点的所有子节点都构建好后才会去构建当前节点的下一个兄弟节点。将CSS解析成 CSS Rule Tree 。根据DOM树和CSSOM来构造Rendering Tree。注意:Rendering Tree 渲染树并不等同于 DOM 树,因为一些像 Header 或 display:
流览器相关课程
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JavaScript进阶篇 JavaScript如何“制霸”前端? js工程师可以非常自信的说:在前端工作中,没什么是JavaScript实现不了的。 Web前端工程师入行门槛低,前景更广阔的,近些年来入行的新人数不胜数,而作为前端“万金油”万金油的JavaScript,热度自然居高不下。 本课程包含了很完善的JavaScript基础必备的知识。以知识点与小案例结合的形式书写,确保每个知识点都有对应的练习题,让你一边学习一边练习,重点知识及时实践,加深记忆,巩固学习成果。 学完本课程后,你可以掌握:js基础语法(变量、逻辑与、或、非)、数组、流程控制语句(判断、多种循环)、函数、事件、内置对象、浏览器对象、DOM等知识点 通过本门课程的学习,你可以顺利完成JavaScript基础入门,独立实现简单的页面交互,不论你是计算机专业毕业生,还是转行IT的新手程序员,本门课程都能带你无压力的入门JavaScript。
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流览器相关教程
- 1. 浏览器选择 TIPS:所有章节中的例子都基于 Chrome 浏览器环境。推荐读者也使用 Chrome 进行调试学习,保证所有案例效果统一。同时 Chrome 也是所有主流浏览器中支持 JavaScript 特性较多的、速度相对较快的浏览器。获取Chrome浏览器Chrome 浏览器
- 2.7 浏览器解析 HTML 服务器返回给客户端的是 HTML 以及 CSS、Javascript 代码,要展示为静态页面,还需要经过浏览器的解析行为。浏览器内核引擎解析 HTML 文档并且将标签转换为 DOM(Document Object Model,文档对象模型)树的 DOM 节点,不同浏览器的渲染解析流程大同小异。同时,浏览器内核引擎还会解析 CSS 生成 CSS 规则树,按照从右到左的顺序读取选择器。另外,在浏览器中还有个"JS脚本解析器",解析 HTML 和 CSS 是多线程同时执行的,CSS 解析失败不会影响 HTML 内容的解析,但是如果 JS 脚本解析过程中触发了异常,会直接终止 HTML 内容的解析。关于更详细的解析动作,作为后端开发,我们不需要了解太多,这块也不会作为面试考察的内容。
- 2.1 浏览器环境 我们最终写的代码都是在浏览器环境运行的,所以本教材的 ES6 代码大部分都可以在高级浏览器的控制台中直接进行测试。本教程使用的浏览器是 Chrome 浏览器。首先我们需要到官网下载并安装 Chrome 浏览器,也可以直接使用百度下载。安装完后打开浏览器,进入浏览器的控制台,在控制台中就可以学习 ES6 语法了。具体可以看如下视频的操作步骤:69
- 2.1 浏览器渲染 说到 css 的原理,就不能不提浏览器的渲染机制:上图可以看出,浏览器渲染可以分两部分:HTML parser 生成 DOM 树;css parser 生成 style rules最后,dom 树和 style rules 生成新的 render tree 渲染树,然后绘制到浏览器中,展示出来。
- 1.4 应用到浏览器 在 CSS 还只是一个草案的时候,网景的浏览器已经支持了上述提到的具有复杂属性标签的 HTML 元素,如 multicol,layer 和可怕的 blink 标签;另一方面,微软的 Internet Explorer 已经采用了一些 CSS 零碎的方式。但是他们的支持参差不齐,有时甚至是错误的。在最初的 CSS 版本推出五年后,还没有完全支持 CSS 的浏览器。事情的转机在 TantekÇelik 1997 年加入 Internet Explorer 之后。他成为了渲染引擎的首席开发人员。从 2000 年开发第 5 版开始,Çelik 和他的团队将重点放在 CSS 支持上。在此期间,Çelik 经常使用他们的浏览器与 W3C 成员和 Web 设计人员交谈,以确保它们正确无误。最终,在 2002 年 3 月,他们交付了用于 Internet Explorer 5。第一个完全支持 CSS Level 1 的浏览器。
- 4. 设备文件浏览器 利用设备文件浏览器,我们可以在虚拟设备上查看、复制和删除文件。如果我们要检查应用创建的文件,或者要将文件传输到设备或从设备传输文件,这会很有用。Tips:除非我们使用的是已取得 root 权限的设备或带有标准 Android (AOSP) 系统映像(而不是某个 Google API 或 Google Play 系统映像)的模拟器,否则大多数设备数据都不可见。要使用设备的文件系统,请按以下步骤操作:在 Android Studio 依次点击 View > Tool Windows > Device File Explorer 或点击工具窗口栏中的 Device File Explorer 按钮以打开设备文件浏览器。在文件浏览器窗口中与设备内容交互。右键点击某个文件或目录可创建一个新的文件或目录,将选定的文件或目录保存到计算机上,上传、删除或同步文件。双击某个文件可在 Android Studio 中将其打开。
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