html动画代码相关知识
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CSS3动画:DIY Loading动画首先要知道什么是CSS3动画?然后才能做出自己想要的动画效果。下面会通过3个简单的Loading动画效果来对CSS3 animation动画做一个简单介绍,希望对你有用。动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数。使用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。要创建CSS3动画,那么首先就要了解@keyframes规则。@keyframes规则是创建动画。 @keyframes规则内指定一个CSS样式和动画将逐步从目前的样式更改为新的样式。当在 @keyframes 创建动画,把它绑定到一个选择器,否则动画不会有任何效果。指定至少这两个CSS3的动画属性绑定向一个选择器:规定动画的名称;规定动画的时长。css3动画属性Loading动画1:点.gif<!-- html代码 总共8个点 -->
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CSS3动画:DIY Loading动画首先要知道什么是CSS3动画?然后才能做出自己想要的动画效果。下面会通过3个简单的Loading动画效果来对CSS3 animation动画做一个简单介绍,希望对你有用。动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数。使用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。要创建CSS3动画,那么首先就要了解@keyframes规则。@keyframes规则是创建动画。 @keyframes规则内指定一个CSS样式和动画将逐步从目前的样式更改为新的样式。当在 @keyframes 创建动画,把它绑定到一个选择器,否则动画不会有任何效果。指定至少这两个CSS3的动画属性绑定向一个选择器:规定动画的名称;规定动画的时长。css3动画属性Loading动画1:点.gif<!-- html代码 总共8个点 -->
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动态创建的Web控件代码转为Html代码一网友刚才在SKYPE问及Insus.NET,他需要在后台动态创建一些Web控件,也能正常显示于aspx页面上。但要把这些动态创建的代码存入数据库,存是没有问题,问题是存储的代码不是创建时写的Web代码,而是需要html代码,也就是aspx运行时,右击mouse 菜单View Source...看到的。问题分析起来,就是怎样把Web控件代码转换为Html代码。参考下面代码示例: 示例代码:View Code TextBox textbox = new TextBox(); textbox.ID = "TextBox1"; textbox.Text = "Insus.NET";&nbs
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30 Seconds of CSS代码块解读(动画篇)30 Seconds of CSS代码块解读(动画篇)这是第三篇解读,主要包括加载效果,自定义过渡动画函数和下划线动画。其中弹跳加载很具有实用性,可以用于加载组件中,让加载效果更加个性化。Bouncing loader(弹跳加载)创建一个弹跳加载动画。<div class="bouncing-loader"> <div></div> <div></div> <div></div></div>@keyframes bouncing-loader { from { opacity: 1; transform: translateY(0); &n
html动画代码相关课程
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初识HTML(5)+CSS(3)-升级版 你是否也有过这样的“烦恼”: * 对前端技术感兴趣不知道从何学起? * 想从事前端工作却没有基础? 想要成为一名合格的前端工作者,HTML与CSS是必不可少的技能,但是对于新手工程师来讲,这部分也是最难掌握的。 本门课程专为零基础学员设计,囊括了目前使用比较广泛的HTML+CSS基础知识,以知识点结合小案例的形式书写代码,学与练结合,帮助学员顺利入门。 课程从最基本的概念讲起,逐步深入,带你学习HTML(5)和CSS(3)样式基础知识,了解各种常用标签的意义以及基本用法,讲解CSS(3)样式代码添加,为后续更深入的学习打好基础。 通过本门课程的学习,你可以基本掌握前端必备的HTML+CSS样式基础知识,并可以利用这些知识实现静态页面。
讲师:五月的夏天 入门 1207180人正在学习
html动画代码相关教程
- 1.3 CSS 动画 同样,我们可以使用 CSS 动画来实现元素的过渡效果。CSS 动画用法类似 CSS 过渡,在过渡的不同阶段对应的 Class 会作用于元素。但是在动画中 v-enter 类名在节点插入 DOM 后不会立即删除,而是在 animationend 事件触发时删除。相信同学们在日常业务开发中一定使用过 Dialog,接下来我们就使用 CSS 动画来实现它的过渡效果:678代码解释:HTML 代码第 3-5 行,我们使用 transition 组件包裹 <p> 标签,transition 组件指定 name 为 bounce 指令 v-show 控制 <p> 标签的显示和隐藏;HTML 代码第 2 行,定义按钮 button,点击修改 show 的值来控制标签 <p> 的显示隐藏;CSS 中我们定义了样式两个样式:元素入场样式: bounce-enter-active,它执行动画 bounce-in。元素出场样式: bounce-leave-active,它执行动画 bounce-out。JS 代码第 6 行,定义数据 show,初始值为 true。
- 5. 动画 柱状图支持动画效果,只需设置 animation = true 即可启动动画功能。与动画相关配置包括:配置名类型默认值说明animationbooleanfalse是否启动动画效果animationThresholdnumber2000关闭动画的阈值,在 animation = true 的情况下,若数据量超过该值则关闭动画效果animationDurationnumber | function1000初始动画的时长animationEasingstringcubicOut初始动画的缓动效果animationDelaynumber | function初始动画的延迟animationDurationUpdatenumber300数据更新动画时长animationEasingUpdatestringcubicOut数据更新动画的缓动效果animationDelayUpdatenumber | function数据更新动画的延迟默认配置下,只需设置 animation = true 即可启动动画效果,简单示例:1361示例效果:与 CSS3 动画类似,下列属性可以微调动画执行的细节:animationDuration: 初始动画执行周期;animationEasing: 初始动画的缓动效果,只能使用内置的缓动函数,可选值请参考 缓动示例;animationDelay: 初始动画延迟时间,支持数值或函数类型。通过设置,可以调整出更加生动的动画效果,例如在上例基础上设置如下属性:{ animation: true, animationEasing: 'elasticOut', animationDuration: function(index) { return index * 300; },}示例效果如下:细心的读者应该已经注意到,上述配置表中存在两类属性,一是初始动画,即图表首次渲染动画;二是数据更新动画,即在图表初始化后,通过调用 setOption 或 appendData 函数促使数据发生变化时执行的动画效果,相关属性包括:animationDurationUpdate:数据更新动画执行周期;animationEasingUpdate:数据更新动画的缓动效果,只能使用内置的缓动函数,可选值请参考 缓动示例;animationDelayUpdate:数据更新动画延迟时间。例如在上例基础上,动画配置修改为:{ animation: true, animationEasingUpdate: 'elasticOut', animationDurationUpdate: function(index) { return index * 100; },}注意初始化与插入数据时,动画效果的差异:
- 2. 动画的定义 如果学过一些编程语言的同学会知道,有一个词叫做变量,这个变量通常是需要事先定义好才能够去使用。CSS 动画也是同理,需要先定义,才能够去使用。接下来我们就来看看该如何定义一个 CSS 动画: @keyframes 动画名 { 动画内容 }@keyframes 是一个固定的写法,表示要定义一个动画,后面要空一格再写你的动画名,然后大括号里面再写上对应的动画内容。学过 JavaScript 的同学(没学过的话也没关系,可以继续往下看)可以把 @keyframes 理解为 JS 中的 var,就相当于定义了一个变量。大括号里面写的可以是百分比,百分比后面的大括号里面就是你自己想要的 CSS 样式啦!假如我们定义一个名为 change-color 的动画:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>@keyframes</title> <style> /* 先定义一个名为change-color的动画 */ @keyframes change-color { 0% { color: red } /* 红 */ 16% { color: orange } /* 橙 */ 32% { color: yellow } /* 黄 */ 48% { color: green } /* 绿 */ 64% { color: cyan } /* 青 */ 80% { color: blue } /* 蓝 */ 100% { color: purple } /* 紫 */ } </style></head><body> </body></html>TIPS:0% 可以写成 from,100% 可以写成 to,效果完全一致,只是一个别名。我们按照红橙黄绿青蓝紫的这么一个彩虹颜色顺序定义了一个名为 change-color 的动画,但是此时却没有任何的效果,这是因为目前仅仅只是定义了这个动画,并没有去指定哪个元素会用到这个动画,以及该如何使用这个动画。那么接下来就让我一起来看看该如何使用这个动画吧!
- 2. 调用两个动画 重点是如何进行调用,先来看一下语法:/* 清除浏览器默认边距 */* { padding: 0; margin: 0; }body { /* 这段代码是为了居中显示,不是重点,看不懂的话可以无视 */ height: 100vh; display: flex; align-items: center; justify-content: center; /* 添加背景图 */ background: url(../img/bg.jpg) center / cover;}.animate { width: 130px; height: 130px; background: url(../img/rect.png); /* 动画: 动画名(loading) 时长(0.6秒) 运行方式(step-end) 动画次数(3次) 填充模式(双向) */ animation: loading .6s step-end 3 both, /* 动画可以定义多个,每个动画用逗号分隔。*/ /* 第二个动画的动画名(animate) 时长(0.8秒) 运行方式(step-end) 延时(1.8秒) 动画次数(无限) */ animate .8s steps(12) 1.8s infinite;}/* 定义动画:动画名(loading) */@keyframes loading { from { background-position: 0 0 } /* 第一个数字代表x轴坐标,第二个数字代表y轴坐标 */ 10% { background-position: -130px 0 } /* x坐标:-130 y坐标:0 */ 20% { background-position: -260px 0 } /* x坐标:-260 y坐标:0 */ 30% { background-position: -390px 0 } /* x坐标:-390 y坐标:0 */ 40% { background-position: -520px 0 } /* x坐标:-520 y坐标:0 */ 50% { background-position: 0 -130px } /* x坐标:0 y坐标:-130 */ 60% { background-position: -130px -130px } /* x坐标:-130 y坐标:-130 */ 70% { background-position: -260px -130px } /* x坐标:-260 y坐标:-130 */ 80% { background-position: -390px -130px } /* x坐标:-390 y坐标:-130 */ 90% { background-position: -520px -130px } /* x坐标:-520 y坐标:-130 */ /* 修改最后一帧,以便动画结束后盒子就应用最后一帧的样式 */ to { /* 下一个动画的宽高 */ width: 216px; height: 300px; /* 下一个动画的雪碧图 */ background-image: url(../img/animate.png); }}/* 定义动画:动画名(animate) */@keyframes animate { from { background-position: 0 } to { background-position: -2600px }}运行结果:这是怎么个原理呢?原来调用动画的时候可以一次性调用多个动画,动画与动画直接用逗号进行分隔。第一个加载动画我们让他重复运行 3 次,由于下一个动画的背景图和宽高都和加载动画不同,所以调用第一个动画时用填充模式将最后一帧定义的样式应用到下个动画上。
- animation 动画 animation 是动画,而 transition 是过渡,它们用法很相似,但实际又不大相同,可以说 animation 是 transition 的升级版,它可以创建一个持续的自动执行动画。
- 1. 定义动画 想要运行一个动画,就要先去定义一个动画 —— 鲁迅。那么我们就先来看看矩形图要怎么定义动画:/* 清除浏览器默认边距 */* { padding: 0; margin: 0; }body { /* 这段代码是为了居中显示,不是重点,看不懂的话可以无视 */ height: 100vh; display: flex; align-items: center; justify-content: center; /* 添加背景图 */ background: url(../img/bg.jpg) center / cover;}.animate { background: url(../img/rect.png);}/* 定义动画:动画名(loading) */@keyframes loading { from { background-position: 0 0 } /* 第一个数字代表x轴坐标,第二个数字代表y轴坐标 */ 10% { background-position: -130px 0 } /* x坐标:-130 y坐标:0 */ 20% { background-position: -260px 0 } /* x坐标:-260 y坐标:0 */ 30% { background-position: -390px 0 } /* x坐标:-390 y坐标:0 */ 40% { background-position: -520px 0 } /* x坐标:-520 y坐标:0 */ 50% { background-position: 0 -130px } /* x坐标:0 y坐标:-130 */ 60% { background-position: -130px -130px } /* x坐标:-130 y坐标:-130 */ 70% { background-position: -260px -130px } /* x坐标:-260 y坐标:-130 */ 80% { background-position: -390px -130px } /* x坐标:-390 y坐标:-130 */ 90% { background-position: -520px -130px } /* x坐标:-520 y坐标:-130 */ to { background-position: 0 } /* 最后一帧不显示,可以随便写 */}定义一个名为 loading 的动画,雪碧图上一共有 10 个元素,所以在这里我们定义 11 帧(最后一帧看不到)。每一帧都要对准位置,整张雪碧图的尺寸是 680px * 260px,2 行 5 列。所以高260除以行2等于 130px、宽 680除以列 5还是等于 130px,所以我们的 div 宽高要设置成 130 * 130,第一帧到第五帧都是宽(130px)的倍数,第一帧是0 * 130px,第二帧是1 * 130px,依此类推。到了第五帧(40%)的时候,整个第一行已经都过了一遍,所以第六帧(50%)我们要换到第二行的行首。于是 y 坐标由之前的 0 变成了 -130px,刚好是一行的高度。有的同学可能会有一个疑问:为什么这些坐标都是负值呢?我们还是用图片去理解:小一点的方框代表我们的 div,大方块代表雪碧图,原点为左上角。如果是正值的话,就是雪碧图左上角距离 div 左上角右移。如果值为负的话,就是左移。y 轴同理,正值下移,负值上移。
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